승리를 위한 3점
Three points for a win승리에 대한 3점은 많은 스포츠 리그와 그룹 토너먼트, 특히 협회 축구에서 사용되는 표준으로, 경기에서 승리한 팀에게 3점이 주어지고 패배한 팀에게는 점수가 주어지지 않습니다. 게임에 무승부가 되면 각 팀은 1점씩을 받습니다. 많은 리그와 대회들은 원래 승리 시 2점을 부여하고 무승부 시 1점을 부여한 후 승리 시스템을 위해 3점으로 전환했습니다. 이러한 변화는 팀들이 일반적으로 한 시즌에 30-40경기를 치르는 리그 테이블에서 중요합니다. 이 시스템은 무승부에 비해 승리에 추가적인 가치를 부여하여 승리 수가 많은 팀이 승리 수가 적지만 무승부가 많은 팀보다 표에서 높은 순위를 차지할 수 있도록 합니다.[1]
근거
"승리 3점"은 "승리 2점"보다 더 공격적인 플레이를 장려하는 것으로 되어 있는데, 만약 (뒤늦게 결승골을 넣어 경기를) 2점을 추가로 얻을 것이라는 전망이 경기에 늦게 골을 내줘 1점을 잃을 것이라는 전망보다 크면 팀들은 무승부에 만족하지 않을 것이기 때문입니다. 두 번째 근거는 토너먼트에 진출하거나 강등을 피하기 위해 무승부만 필요한 팀들 간의 담합을 방지할 수 있다는 것입니다. 한 해설자는 그것이 더 "긍정적이고 공격적인 플레이"를 낳았다고 말했습니다.[2] 하지만 비평가들은 경기 후반에 한 골 차로 앞서는 팀들이 리드를 방어하기 위해 더 수비적인 자세를 취하라고 제안합니다.[3][4][failed verification] 또한 전체적인 경쟁 균형은 상위 팀에 유리하게 감소합니다.[5] 승리를 위해 승점 3점으로 바뀐 이후 튀르키예 최상위 축구부의 경기당 평균 득점이 크게 올랐습니다.
체코, 핀란드, 독일, 러시아, 스위스, 스웨덴의 아이스하키 3점제는 득점에 영향을 미치지 않았습니다. 넥타이의 상대적인 수에 대해서도 동일한 결론을 내릴 수 있습니다.[7]
시사점
득점 시스템을 변경하면 경기 진행 방식이 변경될 수 있으며(또는 변경되지 않을 수 있습니다), 경기 진행 방식에 변경이 없더라도 토너먼트에서 결과가 변경될 수 있습니다. 한 가지 핵심 결과는 승리(W3)에 대한 전체 결과가 승리(W2)에 대한 2점 미만의 결과와 다를 때입니다.
라운드 로빈 변경사항
4개 팀 라운드 로빈의 경우, 승리(W2)를 위한 2점 이하의 최종 순위 점수(예: 6-4-2-0)의 조합이 가능하며, 각 팀은 잠재적으로 최대 6점을 획득할 수 있습니다. 승리를 위한 3점 이하(W3)에는 40개의 조합이 있습니다(예: 9-6-3-0). 각 팀은 0점부터 최대 9점까지 득점할 수 있습니다(8점만 득점할 수 없음).[8]
점수 체계가 W2인 경우 40개의 W3 조합 중 4개만 잠재적으로 다른 순위를 산출합니다. 아래 목록은 다음과 같습니다(골득실차가 승점을 나누는 다음 기준인 협회 축구(축구)의 경우 고려됩니다).[9]
- W3 7-4-3-2 would be W2 5-3-2-2. W33위는 1승 2패로 승점 3점을 기록해 W2 이하 2점으로 떨어졌습니다. W34위는 2무 1패로 승점 2점을 획득했습니다. W34위가 W33위보다 골득실이 더 좋다면 가상의 W2 결과는 실제 W3 결과와 다를 것입니다. 목표 차이가 동일한 경우 다른 타이브레이크 기준이 적용됩니다.
- W3 7-4-3-1 would be W2 5-3-3-1. W32위는 1승 1패 1무를 기록한 반면 W33위는 3무를 기록하여 골득실 = 0. 따라서 W32위가 골득실에서 마이너스를 기록하면 W23위로 순위가 떨어집니다. 목표 차이가 = 0이면 다른 타이브레이크 기준이 적용됩니다. 실제 사례는 아래를 참조하십시오.
- W3 5-4-3-2 would be W2 4-3-3-2. 위 W37-4-3-1 사례와 마찬가지로 W32위가 골득실이 마이너스라면 W23위로, 골득실이 =0이면 다른 타이브레이크 기준이 적용됩니다. 실제 사례는 아래를 참조하십시오.
- W3 4-4-4-3 would be W2 3-3-3-3. W34위는 3무로 골득실 = 0. W2에서는 W3 2위 또는 W3 3위가 1승 1패 1무 결과에서 골득실이 마이너스가 되면 W3 2위 또는 W3 3위 중 1~2위로 뛰어오릅니다. (W3 1위의 골득실은 최소 한 팀 이상의 골득실이 플러스가 되어야 하기 때문에 > 0이어야 합니다.)
FIFA 월드컵에서 승리를 위해 3점 이하의 결과가 승리를 위해 2점 이하로 발생했을 것이라는 가상의 결과와 바뀌었을 수도 있는 두 가지 경우가 있습니다.
첫 번째는 슬로바키아가 2010 FIFA 남자 월드컵 F조에서 32위를 했을 때였습니다. FW3 그룹 순위는 5-4-3-2로 W2 아래 4-3-3-2가 되었습니다. 뉴질랜드는 3무(골득실 = 0)로 33위를 차지했습니다. 슬로바키아는 1무 1패 1승(5위 이탈리아전 승리로 이탈리아의 월드컵 조기 퇴장)을 기록했습니다. 하지만 슬로바키아의 골득실은 -1이었습니다. 따라서 뉴질랜드는 가상으로 W2 이하로 16강에 진출했을 것이고, 가장 성공적인 월드컵을 치렀을 것입니다(그들은 조별리그에서 진출한 적이 없습니다). 대신, W3 하에서 슬로바키아는 16강전에서 네덜란드에 1-2로 패하며 진출했습니다.
W3/W2 차이 중 두 번째 사례는 2015년 FIFA 여자 월드컵 D조에서 발생했습니다. D조는 W2에서 5-3-3-1이었을 W37-4-3-1을 마쳤습니다. 마틸다스(호주 여자 축구팀)는 골득실 = 0으로 32위를 차지했고, 스웨덴도 골득실 = 0으로 33위를 차지했습니다. 두 팀은 각각 4골을 넣었고, 서로 경기를 할 때 무승부를 기록했습니다. 가상의 W2 동점을 깨기 위해서는 제비 뽑기가 (타이브레이커가 시작되지 않았기 때문에) 선동되었을 것입니다.
그 가상의 제비 뽑기는 패배자의 진출을 막지 못했을 것입니다. 왜냐하면 W23위는 여전히 3위 W23위 게터로 진출했을 것이기 때문입니다(스웨덴은 실제로 4위 W33위로 진출했습니다). 그러나 그들이 녹아웃 라운드의 어느 지점에 배치되었는지가 바뀌었을 것입니다.
W3 하에서, 토너먼트 라운드 W32에서 마틸다스는 7위 브라질과 경기를 하고 1-0으로 이겼고, QF에서 일본에게 0-1로 졌고, W3 3위 스웨덴은 16강전에서 1-4로 패한 최상위 독일을 만났습니다. 따라서 스웨덴이 어려움을 겪는 동안 마틸다는 W2보다는 W3에서 경기함으로써 이익을 얻었는데, W2에서 가상의 무승부로 인해 상위 순위에 오른 독일과의 16강전에서 마틸다가 월드컵에서 덜 성공적인 결과를 얻었을 가능성이 높기 때문입니다.
역사
이 시스템은 지미 힐(Jimmy Hill)에 의해 잉글랜드 풋볼 리그(당시 풋볼 리그)를 위해 제안되었습니다.[10] 1981년 영국에서 도입되었지만 1994년 월드컵 결승전에서 사용되기 전까지는 다른 곳에서 많이 사용되지 않았습니다.[3] 1995년, FIFA는 공식적으로 이 시스템을 채택했고,[3] 그 후 대부분의 국가 축구 리그뿐만 아니라 국제 토너먼트에서도 표준이 되었습니다. 1990년대 중후반에 스포츠 아이스하키, 필드하키, 배구, 수구, 밴디, 플로어볼, 카모기, 게일식 축구의 리그와 관리 기관들은 승리 시스템을 위해 3점을 채택하기 시작했습니다. 승리 시 원래 3점, 동점 시 1점, 패배 시 0점에 대한 변형이 발명되었습니다. 예를 들어, 연장전/승부차기를 사용하여 규정 종료 시 모든 경기의 승자를 결정하는 아이스하키에서는 승리 시 3점, 동점 시 1점, 패배 시 0점을 획득하고, 연장전/승부차기 승자는 경기에서 총 2점을 획득하여 추가 점수를 획득합니다. 즉, 승자가 결정되면 승점 제도는 규정 승리 시 3점, 연장전/승부차기 승리 시 2점, 연장전/승부차기 패배 시 1점, 규정 패배 시 0점입니다.
협회 축구
여기에는 규정 시간 승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 시 0점이 기준인 협회 축구 리그가 나열되어 있습니다. 주어진 해는 해당 시즌이 시작된 해입니다.
- 1981: 잉글랜드
- 1982: 이스라엘[11]
- 1983: 뉴질랜드 (NSL)[12]
- 1984: 아이슬란드
- 1986: 북아일랜드
- 1987: 홍콩 튀르키예
- 1988: 노르웨이,[13] 일본
- 1990: 스웨덴,[14] 조지아
- 1991: 키프로스,[15] 핀란드
- 1992: 호주, 그리스[16]
- 1993: 벨기에(Div. 2), 불가리아,[17] 아일랜드,[18] 이탈리아(Serie C1, Serie C2)
- 1994: Croatia,[19] Czech Republic,[20] Estonia, France (after a trial in 1988–89), Hungary, Italy (Serie A and Serie B), Iran, Iraq (after a trial in 1984–85), Kazakhstan, Malta, Moldova, Romania, Scotland, Slovakia, South Korea, Ukraine, AFC (1994–95 Asian Club Championship), FIFA (1994 FIFA World Cup) and UEFA (UEFA Euro 1996 qualifying)
- 1995: Argentina, Armenia, Austria, Azerbaijan, Belarus, Belgium (Div. 1), Brazil, Chile, China, Colombia, Denmark, Faroe Islands, Germany, Italy (Lega Nazionale Dilettanti), Latvia, Lithuania, Luxembourg, Mexico, Netherlands, Peru, Poland, Portugal, Russia, Slovenia, Spain, Switzerland, Uruguay, CONMEBOL (Copa América), CONMEBOL(코파 리베르타도레스)과 UEFA(UEFA 챔피언스리그)
- 1996년 AFC(1996년 AFC 아시안컵 예선), CAF(아프리카 네이션스컵), UEFA(UEFA 유로 1996), AFC(1996년 AFC 아시안컵)
미국과 캐나다를 연고지로 하는 메이저리그 사커는 1996년 첫 시즌부터 승리를 위해 승점 3점을 부여했지만, 처음에는 규정 추첨이 끝날 때 승부차기를 열어 승부차기 승자에게 1점을 부여하고 패자에게는 1점을 부여하지 않았습니다. 2000년부터 정규시즌에서 동점/무승부를 허용하고 있으며, 추첨 시 1점을 부여하는 국제기준을 따르고 있습니다.[21][failed verification] 2023년부터 MLS와 Liga MX의 리그컵은 조별리그에서 규정승 3점, 승부차기승 2점, 승부차기패 1점, 규정패 0점을 사용합니다.
아이스 하키
많은 아이스하키 리그에서 규정 승리 시 3점, 연장전/승부차기 승리 시 2점, 연장전/승부차기 패배 시 1점, 규정 패배 시 0점을 사용하여 팀에게 규정 승리를 장려하여 더 많은 공격 플레이를 유발합니다. 아래는 아이스하키 리그와 협회가 승점제로 승점 3점을 채택하고 포기한 해들입니다.
- 1998년: 독일 (규제승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규제패 0점)[22]
- 1999: 스웨덴(규정승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규정패 0점),[23] 러시아 남자(규정승 3점, 연장전승 2점, 동점 또는 연장전패 1점, 규정패 0점)[24]
- 2000: 슬로바키아(규정승 3점, 연장전승 2점, 동점 또는 연장전패 1점, 규정패 0점),[25] 러시아 여자(규정승 3점, 동점 1점, 패배 0점)[26]
- 2001: 슬로바키아(포기),[27]러시아 여자 (규정승 3점, 연장전승 2점, 동점 또는 연장전패 1점, 규정패 0점)[28]
- 2002: 슬로바키아 (규정 승 3점, 연장전 승 2점, 동점 1점, 패 0점)[29]
- 2004년: 체코,[30] 슬로바키아[31](규제승 3점, 연장전승 2점, 동점 또는 연장전패 1점, 규제패 0점), 핀란드(규제승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규제패 0점)
- 2006: 스위스,[33] 체코(규정승점 3점, 연장전/승부차기승점 2점, 연장전/승부차기패점 1점, 규정패점 0점),[34] 슬로바키아(규정승점 3점, 연장전/승부차기승점 2점, 임의패점 0점)[35]
- 2007: IIHF,[36] 러시아[37][38][A],오스트리아[39](규정승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규정패 0점)
- 2008: 슬로바키아 (규제승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규제패 0점)[40]
- 2009: USA College (규정/연장전 승리 시 3점, 승부차기 승리 시 2점, 승부차기 패배 시 1점, 규정/연장전 패배 시 0점)
- 2015: 프랑스 (규제승 3점, 연장전/승부차기승 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규제패 0점)[41]
- 2018: 러시아 남자[42][B] (유기)
- 2020: 일본/대한민국 (규정승점 3점, 연장/승부차기승점 2점, 연장/승부차기패 1점, 규정패 0점)
- 2024: 미국/캐나다 여자 (규정승점 3점, 연장전/승부차기승점 2점, 연장전/승부차기패 1점, 규정패 0점)[44]
- ^ 2007/2008 시즌에는 러시아 남자부와 여자부가 모두 포인트 시스템을 채택했습니다.
- ^ NHL(미국/캐나다 남자), KHL(러시아 남자), EIHL(영국)은 하키 포인트 시스템에서 승리 시 2점, 연장전/승부차기 패배 시 1점, 규정 패배 시 0점을 사용합니다. 그러나 이 리그들은 여전히 현재의 포인트 시스템이 그 자체로 규정에서 승리를 장려하지 않는다는 것을 인식하고 있습니다. 3점제를 사용하는 대신 타이브레이크를 통해 규제에서 승리를 유도합니다. 이 리그들은 현재 모든 정규 시즌 경기가 진행되면 더 많은 수의 규정 승수를 첫 번째 타이브레이크로 사용합니다.[45] 이것은 연장전이나 승부차기 승리보다 규정 승리를 더 가치 있게 만들지만, 순위에서 다른 팀과 동점일 경우에만 가능합니다.
밴디
러시아 반디 슈퍼리그 승리 시 승점 3점, 동점 시 승점 1점, 실점 시 0점을 사용합니다.[46]
필드하키
1998년부터 FIH는 승리 시 3점, 동점 시 1점, 실점 시 0점을 사용하고 있습니다.[47]
수구
FINA 수구 월드 리그는 2004년부터 2022년까지 규정승 3점, 동점 1점, 규정패점제 0점, 규정승 3점, 슛아웃 승리 2점, 슛아웃 패배 1점, 규정패점제 0점을 사용하였습니다.2023년 FINA 수구 월드 리그가 종료되고 남녀 월드컵 모두 규정 승리 시 3점, 슛아웃 승리 시 2점, 슛아웃 패배 시 1점, 규정 실점 시 0점을 채택했습니다. 2024년 하계 올림픽에서는 규정 승리 시 3점, 슛아웃 승리 시 2점, 슛아웃 패배 시 1점, 규정 실점 시 0점을 사용합니다.
카모기
전아일랜드 시니어 카모기 챔피언십은 2016년 우승 3점, 동점 1점, 실점제 0점을 채택했습니다.
게일 여자 축구
여자 게일식축구협회는 현재 모든 경기에서 승리 시 3점, 동점 시 1점, 실점 시 0점을 사용하고 있습니다.
배구
FIVB Summer Olympic & World Championship에서는 2011년 3, 4세트 승리 시 3점, 5세트 승리 시 2점, 5세트 패배 시 1점, 3, 4세트 패배 시 0점의 매치 포인트 제도를 채택했습니다.2016년부터 승리한 경기는 1차 타이브레이크로 매치포인트 제도가 주요 순위 방식이었습니다.
플로어볼
변종
1936년에는 이전과 같이 도시 팀 대신에 "전시 팀"(이후 "마스터 팀") 중 최초의 소련 축구 선수권 대회가 시작되었고 리그 라운드 로빈 토너먼트로 진행되었습니다. 토너먼트의 포인트는 승리를 위해 3점이 주어졌지만 무승부를 위해 2점과 패배 – 1점이 주어졌고, 쇼를 하지 않은 경우에는 점수가 주어지지 않았습니다.
일부 리그는 무승부 경기 후 승부차기 타이브레이크를 사용했습니다. 메이저 리그 사커 (1996-2000)는 승리에 3점, 승부차기 승리에 1점, 어떤 방식으로든 패배에 대한 점수를 사용하지 않았습니다 (승부차기 포함).[21][failed verification] 노르웨이 1부 리그(1987년)와 캄페오나투 브라질레이루 세리이 A와 하부 리그(1988년)는 승리에 3점, 승부차기 승리에 2점, 승부차기 패배에 1점, 패배에 1점을 사용했습니다.[50][51] 2016-17 EFL 트로피와 2016-17 스코틀랜드 리그 컵의 조별 리그에서도 동일한 시스템이 채택됩니다(두 경우 모두 연장전을 치르지 않음). 이라크 프리미어 리그는 이 시스템의 두 가지 다른 변형을 사용했습니다. 첫 번째 경기는 1988-89 시즌으로, 두 골 이상(정상 또는 연장전 이후)의 승리에 대해 3점, 한 골 이상(정상 또는 연장전 이후)의 승리에 대해 2점, 승부차기 승리에 대해 1점, 정상 또는 연장전 이후 승부차기 패배 또는 패배에 대해 0점이 주어졌습니다.[52] 두 번째 변형은 1994-95 시즌에 사용되었으며, 한 골 또는 두 골 승리 시 3점이 부여되었지만 세 골 이상 승리 시 4점이 부여되었습니다.[53]
북미의 내셔널 하키 리그에서는 2004년에 "승점 3점"으로 표현되는 제도가 제안되었는데, 규정 시간에 승리할 경우 3점, 연장전에서 승리할 경우 2점, 동점일 경우 1점이 주어졌습니다. 이 제안은 2004-05 NHL 봉쇄로 인해 보류되었고 이후 2007년 2월 구단주들에 의해 거부되었습니다.[54] 대신 NHL은 규정 또는 연장전/승부차기 승리에 2점, 연장전 또는 승부차기 패배에 1점, 규정 패배에 1점을 부여합니다.
국제아이스하키연맹이 운영하는 국제대회는 규정시간 승리 시 3점, 패배 시 0점을 부여합니다. IIHF 경기의 경기는 동점으로 끝날 수 없으며, 규정에 따라 동점일 경우 각 팀에 승점 1점이 부여되고 승부차기(필요한 경우)가 진행되며, 승자는 추가 점수(총 2점)가 부여됩니다.[55]
2009년에 센트럴 칼리지 하키 협회는 규정 승리 또는 연장전 승리 시 3점, 승부차기 승리 시 2점, 승부차기 패배 시 1점, 규정 패배 또는 연장전 패배 시 1점이 없는 제도를 채택했습니다.[56] IIHF는 규정 승리 시 3점, 연장전 또는 승부차기 승리 시 2점, 연장전 또는 승부차기 패배 시 1점, 규정 패배 시 1점을 부여하는 유사한 시스템을 경기에 사용합니다.[citation needed]
참고 항목
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