옥토다드

Octodad
옥토다드
The logo of indie video game Octodad.png
개발자드폴 대학교 학생
감독자케빈 준
프로듀서존 머피
디자이너
  • 제이크 앤더슨
  • 카일 마크스
  • 그레그 믈라디키
  • 마즈디 발드리
프로그래머
  • 브라이언 오도넬
  • 필립 티비토스키
  • 데본 스콧툰킨
  • 셰르빈 호세인
  • 케빈 게이슬러
  • 필립 오노
아티스트
  • 닉 에스파르자
  • 벤저민 캔필드
  • 크리스 스톨먼
  • 카일 휴이트
  • 필창
작성자
  • 케빈 준
  • 마즈디 바드리
작곡가
  • 세스 파커
엔진이루릴리히트
플랫폼Microsoft Windows, OS X, Xbox One
해제2010년[1] 10월 31일
장르모험
모드싱글 플레이어

옥토다드는 드폴 대학교 학생 그룹이 개발한 프리웨어 독립 비디오 게임으로, 이들 중 상당수는 후속작 옥토다드의 개발자인 영 호스 사를 결성하게 된다. 대디스트 캐치.이 게임은 2011 인디펜던트 게임 페스티벌의 학생 쇼케이스용으로 개발되었으며, 그 해 학생 쇼케이스상 8명의 수상자 중 한 명이 될 것이다.[2][3]이 게임은 가족과 함께 평범한 인간으로 위장하고 있는 문어인 중심 인물을 중심으로 유머러스한 줄거리가 특징이다.이 줄거리는 옥토다드를 지배하는 플레이어가 비밀을 지키면서 다양한 집안일과 과제를 완성하려고 시도하면서 전개된다.게임 플레이는 주로 래그돌 물리학으로 이루어져 일상적인 일들을 중대한 도전으로 만든다.다데스트 캐치는 2014년 1월 30일에 발매되었으며, 스팀 그린라이트가 주어지는 첫 번째 타이틀 중 하나이다.[4]

시놉시스

게임의 스크린샷, 주인공을 보여준다.

옥토다드에서는 플레이어가 정상적이고 인간적인 가족을 가진 인간으로 가장한 문어를 통제한다.이 게임은 주로 집안일을 마치면서 이 가식을 살려두는 균형과 남편의 이상한 행동에 대한 그의 아내 스칼렛의 증가하는 의심을 피하는 것을 중심으로 전개된다.이 게임의 적수는 매니큐어 일본인 요리사 후지모토인데, 그는 강박적으로 문어의 비밀을 폭로하고 그를 요리하려고 한다.주인공의 변장을 처음부터 꿰뚫어 보는 캐릭터는 후지모토밖에 없다.[5]

게임플레이

옥토다드 내에는 사용자가 작업을 완료하기 위해 전환할 수 있는 두 가지 모드가 있다.첫 번째는 디폴트 모드인데, 주로 가정집 테두리 안에서 게임을 통해 캐릭터를 이동시키는 데 사용된다.그의 모든 팔다리는 독립적으로 조절되지만, "공격" 모드에서는 다리만 플레이어가 사용할 수 있다.걷기 위한 좌우 '다리' 촉수를 움직이기 위해서는 마우스 오른쪽 버튼을 길게 누르고 마우스를 앞으로 밀었다가 다시 내려놓고 싶을 때 손을 떼야 한다.[6]

플롯

거실.

거실에 들어서자 컷 장면이 나온다.옥토다드가 자신의 양복을 되찾기 전에 "엄청난 도전"을 극복해야 한다고 말하는 것은 그의 아들이다. 옥토다드는 상대적인 무신경함으로 반응한다.농담으로 그의 아들은 그에게 땅을 갈 수 있다고 말하지만, 그렇게 되면 그는 닭이 될 것이다.닭도 척추를 가지고 있기 때문에 토미는 자신을 문어(Octoper)로 만들어야 한다고 결론짓고, 옥토다드는 당면한 문제를 심각하게 받아들이고, 따라서 이 부분의 게임 플레이를 시작한다.옥토다드는 블록탑을 쓰러뜨려야 하고, 컨트롤로 간단한 행동을 한 다음, 아들의 골에 골을 넣어야 한다. 골판지상자는 정말 골판지상자인데, 이것은 더 어려운 작업이지만 여전히 감당할 수 있다.마지막 도전은 거실을 둘러싼 경주인데, 제어방식이 훨씬 더 어려운 점을 감안하면 말이다.

일단 모든 목표가 완성되면, 토미는 그의 양복이 보관되어 있는 할아버지 시계의 열쇠를 가지고 그의 아버지를 괴롭힌다.옥토다드가 TV를 보는 장면이 또 등장한다.텔레비전의 광고는 "후지모토"라고 불리는 생선가게를 보여준다.이 식당의 주방장은 미쳐있고 옥토다드를 죽이고, 요리하고, 먹는 것에 집착한다.그리고 나서 그는 옥토다드의 거실 창문에 나타나 그를 놀라게 하고, 화면은 검게 잉크를 하고 플레이어는 다시 게임에 복귀한다.

주방

부엌으로 들어간 후 또 다른 컷 장면이 이어진다.옥토다드의 아내는 가게에서 돌아왔고 그녀의 모든 쇼핑 위에 바나나가 있다.그것을 요구한 후에 그녀는 "하지만 어제 당신은 바나나가 당신의 가장 어두운 악몽에서 나온 악마라고 말했다."라고 말한다.그때 옥토다드의 머리에서 떠오르는 생각의 거품이 바나나 껍질 위에서 미끄러지는 것을 보여주며 그에 대한 증오심을 설명한다.그녀는 그가 그것을 가질 수 있다고 말하며 그에게 그것을 건네준 다음 마지막 순간에 그가 모든 부엌일을 끝낸 후에야 그것을 받는다고 말하면서 뒤로 물러난다.이제 부엌으로 돌아왔고 그는 또 다른 네 가지 과제를 완수해야 한다.이러한 목표들은 인간이 쉽게 하는 일반적인 집안일이지만 옥토다드와 사용 통제 계획으로 인해 더 문제가 될 수 있다.그 위에 남아 있는 것은 무엇이든 빨간 카운터를 치우고, 싱크대에 접시를 넣은 다음, 냉장고를 치우는 것은 물론 마루를 닦는 것이 주요 업무다.냉장고를 정리할 때 냉장고에 있는 모든 물품은 바닥에 놓아두고 완결된 것으로 간주할 수 있지만 이는 이전 작업보다 더 문제가 될 수 있다.모든 목표가 완성되면, 당신의 아내는 옥토다드에게 바나나를 건네고, 플레이어는 다음 임무로 진행하기 위해 부엌에서 나가야 한다.

키즈룸

아이들의 방에 들어서자 또 다른 컷 장면이 이어진다.방에 괴물이 있을 것이라는 전망에 겁에 질린 그의 딸이 동생 토미에 의해 도발당한 모습을 보여준다.그녀는 그렇게 무서우면 '옥토돌'을 놓을 수 없다고 말하는데, 사랑하는 아버지 옥토다드는 두려움을 없애기 위해 나선다.한 가지 목표는 벽장에 몬스터가 있는지 확인하는 것인데, 이것은 실제 몬스터가 벽장에 있었다는 것을 드러낼 것이다.옥토다드는 침실에서 발견된 거미들은 모두 발로 밟아야 하고, 또한 그의 딸을 위해 읽을 책도 찾아야 한다.마지막으로 옥토다드는 잠든 순간 딸의 대체인형을 찾아야 하는데, 여기서는 손의 조종에 의존하는 것이 어려울 수 있다.일단 인형이 회수되면 옥토다드는 그녀를 깨우지 않고 조용히 그녀의 방을 빠져나와 식당으로 돌아와야 비로소 마네킹을 짓게 된다.

마네킹이 완성되면 페놀티메이트 컷 장면이 나온다.후지모토 출신의 요리사가 집 앞문을 터트리며 최후의 도전으로 맞서고 있다.옥토다드는 사다리를 올라야 한다.주방장은 옥토다드의 식당에 불을 지르고 사다리의 꼭대기에 서서 그를 기다린다.사다리가 올라가면 마지막 컷 장면이 나온다.

주방장은 옥토다드를 죽이려 하고 고기 클리버를 휘두르며 아까 유행한 마네킹 옥토다드를 때린다.그는 자신이 속았다는 것을 깨달았지만 너무 늦었고 옥토다드의 아이들이 나타났다.주방장은 옥토다드가 사람이 아니라 아이들이 눈치채지 못하고 옥토다드 편이라고 주장한다.주방장은 장난감 보따리에 의해 집에서 강제로 쫓겨난다.이제 가로등 불빛을 받으며 거리에 서 있는 주방장은 옥토다드와 가족에게 복수를 선언하고 '스모크 폭탄'을 이용해 사라진다.

지하실

옥토다드는 지하실로 내려가는 계단과 마주하고 바나나 껍질이 길을 막고 있다.지하실에는 옥토다드가 집어들어 열쇠를 캐는 삽이 있다.말한 열쇠를 찾으면 '방패'의 열쇠 구멍에 넣어 비밀 통로를 연다.

시크릿 룸

옥토다드는 후지모토 셰프와 맞닥뜨린 비밀 통로로 자신을 발견한다.옥토다드가 주방장 가까이 다가가면 주방장 문이 닫힌다.옥토다드는 일련의 레이저를 통과해야 한다.그러면 지플린.옥토다드는 또 다른 레이저 시리즈에 직면해 있다.그러다가 옥토다드는 선물에 맞닥뜨리게 되고, 그 위에 활이 놓이기를 기다린다.

개발

오리지널 옥토다드 팀은 일리노이주 시카고의 드폴 대학교에 다니는 18명의 학생들로 구성되었고, 이 중 8명은 속편 '대디스트 캐치'의 팀인 영 호스 사를 결성했다.필립 티비토스키 프로그래머는 비디오 게임 사이트 조이스틱과의 인터뷰에서 "원래는 우리가 독창적인 것을 생각해내지 못하는 좌절감에서 나온 또 다른 생각에 바탕을 둔 농담이었다"고 설명했다.[7]초기 아이디어는 맨 인 블랙과 비 존 말코비치 같은 영화에서 영감을 받았다.[8]쥬라기 공원 침입자는 게임 플레이, 특히 컨트롤에 영감을 주었다.[8]개발자 필 티보츠키는 무단침입자의 조종에 대해 "그 게임에서 그것은 이렇게 심각한 멋진 기능을 의도했지만, 결국 이렇게 엉뚱하고, 비참하지만, 우스꽝스럽고, 엉망진창으로 끝났다"고 말했다. '불법침입자'를 통해, 팀은 그 전제 자체 외에도 게임 플레이를 통해 게임을 코미디로 만들 수 있다는 점에 주목했다.[8]

게임의 개발 중, 제어 체계는 전통적인 WASD 형식뿐만 아니라 2차 마우스 사용 등 많은 다양한 포맷이 고려되는 등 대화의 주요 이슈였으며, 따라서 롭 록하트가 "신기함의 가장 큰 원천이자 좌절감"이라고 기술한 현재의 방법에 대해 해결되었다.[9]에」에

영호스 주식회사는 현재 18개 개발자 중 8개로 구성되어 있으며, 개발에는 더 이상 참여하지 않는 이들은 후속작의 로열티뿐만 아니라 회사의 지분을 대가로 옥토다드에 대한 권리를 양도하는 계약을 체결하고 있다.[10]

리셉션

옥토다드는 비평가들과 대중들 모두에게 호평을 받았다.재미있는 게임 플레이 스타일은 물론 코미디로도 호평을 받았다.그 경기는 중간평가에서 10점 만점에 9.5점을 받았다.[11]뒷줄에서 5점 만점에 3.5점을 받았다.플레이가 매우 어려운 것으로 알려져 있지만, 게임 디자이너들은 한 시간 안에 완성할 수 있는 것을[12] 짧게 유지한다는 찬사를 받고 있다.게이머 위드 잡스[13] 앨런 쿡은 "게임에서 본 것 중 최고의 슬랩스틱 루틴"이라고 설명했다.하지만 주인공을 요리하겠다고 위협하고 가정집에 등장하는 주방장 등 일부[14] 줄거리를 해결하지 못해 비판을 받기도 했다.전반적으로, 이 게임은 대학 프로젝트를 위해 매우 잘 쓰여진 것으로 인용되었다.두 게임 모두 게임의 핵심 특징으로 어색한 제어가 특징인 탓에 QWOP[15] 비교되기도 했다.[16]

속편

옥토다드: '대디스트 캐치'는[17] 옥토다드의 속편이자 스팀(Steam)을 통해 성공적으로 그린라이트 된 최초의 게임 중 하나이다.[18]킥스타터를 통해 자금을 지원받아 자금조달수준 2만4,320달러를 달성하고 개발자 목표인 2만달러를 넘어 2011년 8월 자금조달이 종료됐다.[10]이 게임은 2014년 1월 30일 마이크로소프트 윈도, 맥 OS, 리눅스용, 2014년 4월 22일 플레이스테이션 4, 2015년 8월 25일 엑스박스 원, 2015년 10월 29일 Wii U용으로 출시되었다.게임은 그래픽이 개선된 것이 특징이며, 원작에 비해 플롯이 확장되어 있다.출시 당시 속편 가격은 미화 14달러 99센트였다.[19]

참조

  1. ^ Seropian, Alexander (October 31, 2010). "Play Octodad!". DePaul University. Archived from the original on October 4, 2011.
  2. ^ Business Wire (January 10, 2011). "DePaul's Octodad Named a Student Showcase Winner at the 2011 IGF Competition". Business Wire. Retrieved July 3, 2013.
  3. ^ "The 15th Annual Independent Games Festival – Octodad". Igf.com. April 10, 2012. Retrieved July 3, 2013.
  4. ^ "Steam Greenlight :: Octodad: Dadliest Catch". Steamcommunity.com. Retrieved July 3, 2013.
  5. ^ 어린 말들, "옥토다드", "젊은 말들", 3/12/15
  6. ^ 어린 말들, "옥토다드", "젊은 말들", 3/13/15
  7. ^ McElroy, Griffin (February 24, 2011). "Octodad meets Kinect: How one of the funniest games ever is finding new legs". Joystiq. Archived from the original on January 31, 2015. Retrieved July 3, 2013.
  8. ^ a b c Rose, Mike. "How Octodad turned a group of strangers into best friends". Gamasutra. Retrieved October 2, 2014.
  9. ^ Lockhart, Rob (June 5, 2012). "Interview: John Murphy of Octodad". Gamasutra. Retrieved November 5, 2013.
  10. ^ a b Hayward, Andrew (October 1, 2012). "Coding and coexisting in the corral: How Octodad's team manages living and working together". Joystiq. Archived from the original on February 5, 2015. Retrieved July 3, 2013.
  11. ^ 유호르스, 옥토다드, Indiedb.com, 2010년 11월
  12. ^ 어린 말, "예산이 거의 없는 상태에서 테스트하기", "젊은 말", 2013년 2월
  13. ^ 2010년 옥토다드 게임, gamesd.net
  14. ^ 어린 말들, "옥토다드", "옥토다드", 2010년
  15. ^ "QWOP", "QWOP", 2014년
  16. ^ Saul, Ryan (September 6, 2012). "Its not easy pretending to be human in Octodad". Fullnovazero. Retrieved July 3, 2013.[영구적 데드링크]
  17. ^ "Octodad – Loving Father. Caring Husband. Secret Octopus". Young Horses. Retrieved January 14, 2014.
  18. ^ "Postal Dad: Stanliest Gnome – 21 New Games Greenlit". Rock Paper Shotgun. Retrieved July 3, 2013.
  19. ^ "Young Horses Breaks Octodad's Cover – Cheat Code Central". Cheatcc.com. October 25, 2012. Retrieved July 3, 2013.