문 헌터스
Moon Hunters| 문 헌터스 | |
|---|---|
| 개발자 | 킷폭스 게임스 |
| 게시자 | 킷폭스 게임스 |
| 플랫폼 | Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치 |
| 해제 | 2016년 3월 10일 |
| 장르 | 액션 RPG, 로겔리케 |
| 모드 | |
문헌터스는 킷폭스게임즈가 개발하고 발행한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.2016년 3월 10일 다운로드 서비스 Steam을 통해 윈도, 맥 OS X, 리눅스를 대상으로, 2016년 7월 19일 플레이스테이션 4, 2017년 7월 19일 엑스박스 원, 2017년 10월 26일 닌텐도 스위치 등을 통해 출시되었다.이 게임은 게임 특유의 게임 플레이와 그래픽 스타일, 스토리텔링 등을 높이 평가하면서도 짧은 길이와 전투 깊이의 부족을 비판하는 엇갈린 비판적 리셉션을 받았다.
게임플레이
개발자가 '인성 테스트 RPG'[1]로 기술한 협동조합 로겔리크 액션 RPG인 문헌터스는 각자 장단점이 있는 6개의 캐릭터 중 1개까지 최대 4명의 플레이어가 선택할 수 있도록 했다.[2]그들은 달을 환상의 땅 이사리아로 데려와 사악한 태양 컬트(Sun Cult)를 저지하기 위해 위험한 여정을 떠나야 한다.[2]게임의 결말은 등장인물들이 여정 동안 내리는 선택과 마지막 전투의 결과에 따라 크게 달라질 수 있다.[2]게임의 영역은 절차적으로 생성되며 각 플레이스루마다 다르다.[2]그러나 과거의 놀이 기구에 대한 정보는 별자리 형태로 저장된다.[2]
플롯
이사리아라는 환상의 땅에서 어느 날 밤, 달이 뜨지 않는다.[3]모든 마법과 영적 힘의 근원으로서, 그것의 소멸은 세계를 불균형하게 만들었고, 게임의 영웅들은 다시 균형을 되찾기 위해 나서야 한다.[3]달의 힘이 없으면 괴물들이 땅을 침범하여 혼란을 일으키고 위험을 퍼뜨린다.[3]
게임의 스토리는 비선형이며, 엔딩까지 선수들의 행동에 따라 달라진다.[3]
개발
문헌터스의 수석 디자이너 타냐 쇼트(Tanya Short)는 절차적 생성을 활용해 '개인 플레이어 내러티브'[4]를 만드는 게임을 만들자는 생각에 큰 의욕이 생겼다.그러기 위해서는 선수들이 무작위로 퀘스트에 투자할 수 있는 방법을 찾아야 했다.[4]전통적인 선/악의 도덕적 이중성을 사용하는 대신에, 게임은 등장인물들의 행동을 그들 자신의 뚜렷한 개성을 중심으로 한다.[4]이 게임은 캠프파이어 시스템을 사용하여 선수들의 캐릭터와의 유대감을 형성하고, 게임 자체의 깊이를 넘어 폭넓은 잠재적 경험에 초점을 맞춘다.[4]
이 게임은 고대 메소포타미아의 설정을 염두에 두고 고안되었다.이 게임의 이야기는 많은 다른 출처에서 나온 고대 신화에 의해 영향을 받았으나, 때로는 현대의 평등주의적 가치를 더 잘 반영하는 신화의 버전이 선택되기도 했다.[5]많은 연구에도 불구하고, 수석 디자이너는 신화를 더 정확하게 만들기 위해 수메르 역사에 대한 전문가를 고용할 수 없었던 것을 후회했다.[5]
리셉션
문헌터스는 스팀 출시 이후 게임 PC 버전에서 메타크리틱 총점 100점 62/100을 기록하는 등 엇갈린 반응을 얻고 있다.[6]
RPGamer의 Sam Wachter는 게임의 글씨를 "고글"이라고 부르며 게임의 4/5를 주었고 세계는 "대기권"이라고 불렀다.그녀는 또한 이 게임의 사운드 트랙과 전반적인 게임 플레이를 칭찬했지만, 온라인 코-op이 부족하고 싱글 플레이어에서 이 게임을 하는 것이 그렇게 재미있지 않다고 비판했다.그녀는 또한 이 게임의 길이를 "너무 짧다"[9]고 말했다.
'킬스크린'의 데이비스 콕스는 "신기하게 스타를 목표로 한다"면서도 "게임의 스토리가 이를 보완하지만 반복적이고 "과잉 파워"한 움직임으로 게임 플레이가 균형을 잃고 있다"고 말했다.[2]
엣지 매거진은 100분의 60의 점수를 부여하며 "최종 보스에게 도전할 수 있다"고 평했지만 예상보다 빨리 경기가 끝난다고 말했다.[10]
참조
- ^ "Cooperative Myth-Making Action RPG Moon Hunters Hitting PS4 July 12". Siliconera. 2016-05-27. Retrieved 2017-08-11.
- ^ a b c d e f "Moon Hunters is about legends, but isn't quite legendary - Kill Screen". Kill Screen. 2016-09-07. Archived from the original on 2016-09-26. Retrieved 2017-06-18.
- ^ a b c d "Moon Hunters Co-op Personality Test". www.moonhuntersgame.com. Archived from the original on 2017-06-11. Retrieved 2017-06-18.
- ^ a b c d Francis, Bryant. "3 lessons on procedural storytelling from Moon Hunters". Archived from the original on 2017-05-11. Retrieved 2017-06-18.
- ^ a b "The Developer of 'Moon Hunters' Explains How Diversity Shaped the Game". Vice. Retrieved 2017-06-18.
- ^ a b "Moon Hunters for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on 2017-01-02. Retrieved 2017-06-18.
- ^ "Moon Hunters for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved 2020-03-25.
- ^ "Moon Hunters for Switch Reviews". Metacritic. Retrieved 2020-03-25.
- ^ "RPGamer > Review > Moon Hunters". www.rpgamer.com. Archived from the original on 2016-09-19. Retrieved 2017-06-18.
- ^ "Moon Hunters Review". Edge Magazine. May 2016. p. 123.
