마리오 파티 7

Mario Party 7
마리오 파티 7
Mario Party 7 Coverart.png
북미 박스 아트
개발자허드슨 소프트
퍼블리셔닌텐도
디렉터니시야 슈이치로
프로듀서사토 히로시
컴포저야하타 히로노부
신야 아웃토게
시리즈마리오 파티
플랫폼게임큐브
풀어주다
  • NA: 2005년 11월7일
  • JP: 2005년 11월 10일
  • 영국: 2006년 1월 27일
  • EU: 2006년2월 10일
  • AU: 2006년6월 8일
장르파티
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

《마리오 파티 7》은 허드슨 소프트가 개발하고 닌텐도가 퍼블리싱한 게임큐브용 파티 게임이다.마리오 파티 시리즈의 7번째 주요 편으로 2005년 11월 북미와 일본에서, 2006년 2월 유럽, 2006년 6월 호주에서 처음 출시되었습니다.Mario Party 6에서 소개된 마이크 주변기기를 사용하며, 잠금 해제 불가능한 두 개의 새로운 캐릭터인 Birdo와 Dry Bones를 포함하여 12개의 캐릭터가 특징입니다.쿠파 키드는 이전 두 경기에서 플레이 가능한 캐릭터로 누락되었다.

마리오 파티 7은 게임큐브용으로 출시된 시리즈의 네 번째이자 마지막 게임이었고, 2007년 5월 Wii용으로 마리오 파티 8이 뒤를 이었다.

게임 플레이

이 게임은 8명의 플레이어로 구성된 미니게임이 있으며, 8명이 2명씩 4개 팀으로 나뉘어 경기를 할 수 있다.여기에 있는 미니게임이 '그린 앤 바 잇'입니다.

Mario Party 7의 목표는 스타를 모으는 것이지만, 각 보드는 다른 방식으로 그것을 요구한다.1998년 시리즈 최초 출시 이후 처음으로 8명의 선수가 파티 크루즈 또는 디럭스 크루즈(미니게임 크루즈에 상당하는 8명의 선수)에 참가할 수 있다.플레이어는 2인 1조로 나뉘어 컨트롤러를 공유해야 하는데, 첫 번째 플레이어는 미니 게임에서 L 버튼과 컨트롤 스틱을 사용하고, 두 번째 플레이어는 R 버튼과 C 스틱을 사용한다.

솔로 플레이어 모드 자체는 마리오 파티 시리즈에서는 새로운 것이 아니지만, 이 게임의 취지는 이전 6개의 게임과는 매우 다르다.한 플레이어는 다른 플레이어와 경쟁합니다(컴퓨터 제어 또는 인간 플레이 중 하나). 다른 플레이어가 할 수 있기 전에 보드 맵에서 설정된 목표를 완료하려고 합니다.정해진 숫자의 별을 모으는 것부터 정해진 숫자의 동전을 공간에 두는 것까지 작업이 다양합니다.최대 10개의 다른 문자의 슬롯을 저장할 수 있습니다.한 선수가 6개의 보드를 모두 완성하면, 순위 섹션에 추가되는데, 순위 섹션은 가장 적은 턴을 한 선수들에게 그것들을 완성하는 것을 보여준다.

마리오 파티 7에는 88개의 미니게임이 있는데, 이는 지금까지 시리즈 중 가장 많은 것이다.Mario Party 2를 제외한 모든 것과 마찬가지로 이전 에디션의 미니게임은 나타나지 않습니다.게임에는 9종류의 미니게임이 있다: 4인용, 1-vs.3, 2-vs.-2, 배틀, 듀엘, 8인용, DK, 보서, 레어.4인용과 1-vs.3의 경우 마이크로 재생할 수 있는 미니게임이 5개 더 있습니다.8명의 플레이어 미니게임에서 한쪽 플레이어는 컨트롤 스틱과 L을 사용하고 다른 한쪽 플레이어는 C 스틱과 R을 사용한다.미니게임 컨트롤은 버튼을 반복해서 누르는 것부터 컨트롤 스틱과 여러 버튼을 사용하는 것까지 다양합니다.플레이어가 게임 내에서 구입해야 잠금을 해제할 수 있는 추가 미니게임이 있습니다.

이 게임에 추가된 또 다른 새로운 것은 "바우저 타임!"이다.이것은 파티 크루즈 경기 중에 5바퀴마다 일어나는 이벤트입니다.미니게임이 끝날 때마다 화면상의 미터가 20%씩 증가하며 미터가 가득 차면 캐릭터가 현재 플레이하고 있는 보드에 따라 보서가 나타나 플레이어를 방해한다.Bowser는 보드를 기반으로 다리를 파괴하거나 플레이어로부터 별을 빼앗거나 별의 위치를 변경할 수 있습니다.거의 모든 보드에서 보저는 휴가의 기념으로 사진을 찍고 선수들의 동전을 가져갈 수도 있다.다른 때, 그는 선수들에게 쓸모없고 비싼 물건들을 파는 가게를 열기도 하는데, 그 물건들은 쿠파 키드가 가져간다."보우저 타임!"은 턴 수에 따라 1회 또는 최대 9회만 발생할 수 있다.

이것은 또한 마리오 파티 시리즈 중 파티 모드에서 자동 재생 기능을 제거한 첫 번째 게임이기도 하다. (모든 플레이어를 수동으로 AI로 설정할 수 있기 때문에 인간 플레이어 없이도 게임을 "자체 플레이"할 수 있다.)이 게임은 코드를 사용하지 않는 한, 한 번에 한 명 이상의 활동적인 인간 플레이어가 있는 것을 허용하지 않을 것이다.

줄거리.

Toadsworth는 모든 힘든 일 때문에 마리오와 그의 모든 친구들을 호화 유람선에 초대했지만, Bowser는 초대받지 못했다.누락에 화가 난 쿠파 왕은 복수를 맹세한다.유람선이 첫 번째 목적지에 도착했을 때, 승객들은 보서가 그들의 휴가 낙원을 스트레스로 가득 찬 정신병원으로 변모시켰다는 것을 발견한다.마리오는 이것을 끝내기 위해 가능한 많은 별들을 얻으려고 노력한다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [1]이 게임은 혼재된 평가를 받았다.일본에서는 파미쓰가 [5]40점 만점에 2점, 7점 2점을 줬다.IGN은 10점 만점에 7점을 주면서 오로지 "파자 파티"[10]라고 말했다.

이 게임은 [13]전 세계적으로 186만 부가 팔렸다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Mario Party 7 for GameCube Reviews". Metacritic. Retrieved May 22, 2016.
  2. ^ Rea, Jared (December 14, 2005). "Mario Party 7". 1UP.com. Archived from the original on June 1, 2016. Retrieved May 22, 2016.
  3. ^ EGM staff (January 2006). "Mario Party 7". Electronic Gaming Monthly (199): 125.
  4. ^ Gibson, Ellie (February 1, 2006). "Mario Party 7". Eurogamer. Retrieved May 22, 2016.
  5. ^ a b "Famitsu Scores: Mario Party 7, Touch! Golf, NBA Live '06, Psi Ops, Getaway". Nerd Mentality. November 2, 2005. Archived from the original on May 10, 2017. Retrieved May 22, 2016.
  6. ^ Juba, Joe (December 2005). "Mario Party 7". Game Informer. No. 152. p. 178. Archived from the original on January 17, 2008. Retrieved May 22, 2016.
  7. ^ "Mario Party 7". GamePro: 80. January 2006.
  8. ^ Davis, Ryan (November 11, 2005). "Mario Party 7 Review". GameSpot. Retrieved May 22, 2016.
  9. ^ Kosak, Dave (November 29, 2005). "GameSpy: Mario Party 7". GameSpy. Retrieved May 22, 2016.
  10. ^ a b Casamassina, Matt (November 7, 2005). "Mario Party 7". IGN. Retrieved May 22, 2016.
  11. ^ "Mario Party 7". Nintendo Power. 199: 110. January 2006.
  12. ^ "Mario Party 7 Review". Nintendo World Report. Retrieved January 28, 2020.
  13. ^ "Nintendo 2006 Annual Report" (PDF). p. 8. Retrieved 2008-11-13.

외부 링크