라이트 노벨

Light novel
마카오의 가벼운 소설책방

라이트 노벨 주로 고등학생[1][page needed][2]중학생대상으로 한 일본의 청소년 소설이다.라이트 노벨은 영어로 된 단어로 이루어진 일본식 용어인 와세이 에이고입니다.라이트 노벨은 종종 라노베( ( ( ()[3] 또는 영어로는 LN으로 불린다.라이트 노벨의 평균 길이는 약 5만 [4]단어로, 서양 [5][better source needed]소설에서 예상되는 최소 단어 수에 근접하며, 분코본 형식(A6, 10.5cm×14.8cm 또는 4.1"x5.8")으로 출판된다.라이트 노벨은 6~9개월 간격으로 신작이 출판되는 등 출판 일정이 빡빡하다.

라이트 노벨은 일반적으로 만화 예술 스타일로 그려지며 만화나 애니메이션으로 각색되는 경우가 많다.대부분의 가벼운 소설이 책으로만 출판되는 반면, 만화 출판과 마찬가지로 수집되어 책 형식으로 편집되기 전에 먼저 한 달에 한 장씩 앤솔로지 잡지에 연재되는 경우도 있다.

세부 사항

가벼운 소설은 펄프 잡지에서 발전했다.1970년대 들어서는 일본의 펄프 잡지의 대부분은 각 스토리의 선두에 일러스트를 넣기 시작해 인기 애니메이션, 영화, 비디오 게임에 관한 기사를 실었다.라이트 소설의 방향은 신세대 독자들의 입맛에 맞게 발전했고 라이트 소설은 대중 예술 스타일로 충분히 묘사되었다.그 후 인기 연재물은 현재 알려진 소설 형식으로 인쇄되기 시작했다.

가벼운 소설은 만화, 애니메이션, 실사 영화로 각색되는 경우가 많다.그 중 일부는 파우스트, 게칸 드래곤 매거진, 스니커덴게키 hp와 같은 문학 잡지콤프티크, 덴게키 G's 매거진 같은 미디어 프랜차이즈 잡지에 연재되고 있다.

라이트 노벨은 2년 연속 한 달에 한 권꼴로 소설을 쓴 가마치 가즈마가 대표적이며 작가 이직률이 [6]매우 높다.이처럼 출판사들은 매년 열리는 공모전을 통해 끊임없이 새로운 인재를 찾고 있으며, 이 공모전들 중 상당수는 수상자에게 상금과 소설 출판을 준다.덴게키 소설상은 연간 6,[7][better source needed]500건(2013년)이 넘는 응모작이 있는 최대 규모입니다.이 책들은 모두 라이트 노벨이라는 딱지를 붙이고 저가 페이퍼백으로 출판된다.를 들어 스즈미야 하루히의 우울은 540엔(세금 5% 포함)으로 일본에서 판매되고 있는 라이트 노벨이나 일반 문학 등 통상적인 페이퍼백 가격과 비슷합니다.2007년에는 (일본 정부가 출자한 웹사이트에 의하면) 라이트 노벨의 시장규모는 약 200억엔(당시 환율로는 1억7000만달러), 연간 [3]약 3000만부가 발행되고 있는 것으로 추정되고 있다.카도카와 스니커 분코, 덴게키 분코 등 대형 브랜드를 소유하고 있는 카도카와 주식회사의 시장 점유율은 7080%.2009년, 라이트 노벨의 매상은 301억엔으로,[8] 일본 전체 분코본 형식의 페이퍼백 서적의 약 20%를 차지하고 있다.

일본어 라이트노블의 영어 번역은 현재 많이 있습니다.이들은 보통 일반 대중시장페이퍼백이나 만화 단고본과 비슷한 크기로 출판되어 왔지만, 2007년 4월부터는 영국 출판사 최초로 일본 분코본 형식의 [9]가벼운 소설을 출판했다.라이트 노벨을 허가하는 다른 미국 영어 출판사로는 Tokyop, Viz Media, DMP, Dark Horse, Yen Press(카도카와가 Hachette Book Group과 미국 합작), 델 레이 만화 등이 있다.Viz Media의 창업자인 호리부치 세이지 씨는 미국 라이트 노벨 시장이 [10]소비자로부터 인식되면 일본 서브컬처와 마찬가지로 인기가 높아질 것이라고 추측한다.

역사

일본에서는 통속 문학이 오랜 전통을 가지고 있다.값싸고 가벼운 소설과 비슷한 펄프한 소설이 수년 전부터 일본에 존재했지만 1975년 소노라마 분코의 창간은 상징적인 시작으로 여겨진다.기쿠치 히데유키유메마쿠라 바쿠와 같은 공상과학 소설과 공포 작가는 그러한 각인을 통해 그들의 경력을 시작했다.또 다른 기원은 잡지 Comptiq[11]로도스 전쟁의 기록이 연재된 것입니다.애니메이션 뉴스 네트워크의 Kim Morrissy는 공상 과학 포럼의 시스템 운영자인 Keita Kamikita가 보통 1990년에 "라이트 소설"이라는 용어를 만든 공로를 인정받고 있다고 보도했다.1980년대에 등장한 공상과학 소설이나 판타지 소설도 유명 만화가의 일러스트 때문에 애니메이션이나 만화 팬을 끌어들이고 있다는 것을 깨달은 가미키타씨는, 이 소설이 특정의 인구 [6]통계학에 어필하지 않기 때문에, 「젊은 어른」등의 용어를 사용하는 것을 피했다.

1990년대는 판타지-RPG 요소를 코미디와 결합시킨 대히트작 슬레이어스 시리즈가 있었다.몇 년 후, 미디어웍스는 오늘날까지 잘 알려진 라이트 노벨 시리즈를 제작하는 덴게키 분코라고 불리는 팝라이트의 각인을 설립했습니다.부기팝 시리즈는 곧 애니메이션화되어 많은 애니메이션 시청자들이 [citation needed]문학에 관심을 갖게 된 그들의 첫 번째 히트작이었다.

덴게키 문고 작가들은 2006년경 작은 라이트 소설의 세계가 붐을 이룰 때까지 서서히 주목을 받았다.스즈미야 하루히 시리즈가 큰 성공을 거둔 후, 가벼운 소설에 관심이 있는 출판사와 독자의 수가 갑자기 급증했다.

2000년대 후반, 「특정 매직 인덱스」와 같은 시리즈가 발매될 때마다 대량의 카피가 판매되는 등, 라이트 노벨은 일본 2D 문화의 중요한 부분이 되었다.픽시브 출신의 가장 유명한 아티스트가 그린 라이트 노벨 시리즈는 매년 증가하고 있으며, 가장 성공한 작품은 만화, 애니메이션, 게임, 실사 영화로 각색되어 있다.

2000년대 중반부터 웹픽션의 저자와 접촉하여 작품을 인쇄 형태로 출판하는 것이 출판사들에게 점점 더 인기를 끌고 있다.이 자료는 종종 편집이 심하고 심지어 스토리가 바뀔 수도 있는데, 이는 이미 온라인에서 읽은 사람이 인쇄물을 구매하도록 강요할 수도 있다.[6]무료 소설 출판 사이트 「쇼세츠카니 나로」는, 그러한 소재의 인기 자료입니다.Sword Art Online, That Time I Got Recornated a Slime, Overrord, Re:Zero, Konosuba같은 인기 작품들은 원래 출판사에서 연락하여 이러한 이야기를 인쇄 형식으로 배포하고 출판하는 인기 웹 소설이었다.

최근 미국에서 더 많은 가벼운 소설을 출판하려는 모험이 있었다.이 출판사의 리더인 Yen Press는 Hatchette Book Group과 [12]일본 출판사 Kadokawa의 합작품이다.세븐시즈 엔터테인먼트, Viz Media(쇼가쿠칸, 슈에이샤 소유), Vertical(Kodansha USA 소유), One Peace Books, J-Novel Club, Cross Infinite Worlds, Sol Press 등 다른 출판사들은 영어로 [12]된 가벼운 소설을 더 많이 출판하기 위해 노력하고 있다.또, 라이트 노벨 작가나 작가도 해외 애니메이션 컨벤션에 게스트로 출연하기 시작했다.올해 가장 큰 애니메이션 컨벤션 중 하나인 2019년 애니메이션 엑스포에서는 고블린 슬레이어의 쿠모 카규 작가와 [12]던전에서 소녀를 픽업하는 것은 잘못된 일인가?의 후지노 오모리 작가와 같은 크리에이터가 출연했습니다.

라이트 노벨 카테고리의 인기 있는 장르는, 이세카이 이야기다.이 이야기들에서 보통 현대 도시 생활에서 환상과 [12]모험의 세계로 옮겨지는 평범한 사람이 등장한다.2002년 초판된 웹소설 '소드 아트 온라인'[13]'이세카이'를 장르로 대중화하는 데 기여했다.이 웹 소설은 애니메이션, 만화, 심지어 다양한 영화와 스피노프 시리즈와 같은 다양한 각색을 이루며 매우 인기를 끌었다.Sword Art Online의 성공으로 KonoSuba, Overrord, Re:Zero와 같은 다른 소설들이 점점 [13]더 인기를 얻게 되었다.소드 아트 온라인과 '이세카이'의 성공은 일본 내 라이트 유어 오너 픽션 웹사이트의 설립과 서양에서도 [13]라이트 노벨의 인기에 기여하였다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Enomoto, Aki (榎本秋) (October 2008). Raitonoberu bungaku-ron ライトノベル文学論 [Light Novel Criticism] (in Japanese). Japan: NTT Shuppan (NTT出版). ISBN 978-4-7571-4199-5.
  2. ^ "Kadokawa: Annual Report 2012" (PDF). Kadokawa Group Holdings, Inc. 2012. p. 11. Archived from the original (PDF) on 17 July 2013. Retrieved 9 June 2013.
  3. ^ a b "Light Reading". Arts & Entertainment. Web Japan. Trends in Japan. Japan Echo Inc. 28 February 2007. Archived from the original on 13 May 2007. Retrieved 4 May 2022.
  4. ^ Reeves, Matt (3 September 2009). "How 'Not' To Write A Light Novel". The Ranobe Cafe. Archived from the original on 30 April 2012. Retrieved 5 March 2017.
  5. ^ "SFWA Awards FAQ". Nebula Awards. Science Fiction and Fantasy Writers of America, Inc. n.d. Archived from the original on 19 March 2009. Retrieved 5 March 2017.
  6. ^ a b c Morrissy, Kim (19 October 2016). "What's A Light Novel?". Anime News Network. Archived from the original on 19 October 2016. Retrieved 26 September 2020.
  7. ^ "Dengeki Novel Prize". ASCII Media Works (in Japanese). Kadokawa Group Holdings, Inc. n.d. Archived from the original on 5 August 2013. Retrieved 31 August 2013.
  8. ^ Takatsu, Yusuke; Miyamoto, Shigeyori (30 November 2011). "Publishing heavyweights see light in growing 'light novel' market". The Asahi Shimbun AJW. The Asahi Shimbun Company. Archived from the original on 31 March 2016. Retrieved 30 November 2011.
  9. ^ "Seven Seas Entertainment Launches New "Light Novel" Imprint" (Press release). Los Angeles, CA: Seven Seas Entertainment, LLC. 13 September 2006. Archived from the original on 29 September 2007. Retrieved 8 May 2007.
  10. ^ Horibuchi, Seiji (9 November 2011). "Horibuchi on Manga". ICv2 (Interview). Madison, Wisconsin: GCO, LLC. Archived from the original on 17 March 2015. Retrieved 20 March 2012.
  11. ^ Steinberg, Marc (2015). Naze nihon wa media mikkusu suru kuni nanoka. Translated by Nakagawa, Yuzuru. Translation supervised by Eiji Ōtsuka. Tokyo: Kadokawa. pp. 241–242. ISBN 978-4-04-080019-6. OCLC 907893641.
  12. ^ a b c d Aoki, Deb (3 July 2019). "Mixing Prose with Manga, Light Novels Attract North American Fans". Publishers Weekly. PWxyz, LLC. Archived from the original on 3 July 2019. Retrieved 13 November 2020.
  13. ^ a b c Tomotani, João V. (December 2020) [9 November 2020]. "My light novel's title can't be this short! The evolution of light novel titles in another world!!!". Journal of Geek Studies. 7 (2): 119–129. ISSN 2359-3024. Archived from the original on 10 November 2020. Retrieved 13 December 2020.

외부 링크