Kenneth Young (스코틀랜드 작곡가)

Kenneth Young (Scottish composer)
케네스 영
Kenneth Young
케네스 영
배경 정보
태어난스코틀랜드 에든버러
Genres비디오 게임 음악
직업작곡가, 음악가, 사운드 디자이너, 오디오 디렉터, 라이터
인스트루먼트바이올린, 기타, 니켈하르파, 첼로, 비올라, 만돌린, 콘서트나, 우쿨렐레
액티브 년수2004–현재
라벨미디어 분자
웹 사이트kennyyoung.com

Kenneth C. M. Young 또는 Kenny Young으로도 알려진 Kenneth Young은 스코틀랜드 프리랜서 오디오 감독, 작곡가, 사운드 디자이너, [1][2]작가이다.는 미디어 분자의 리틀플래닛과 티어웨이 비디오 게임 프랜차이즈에서의 오디오 체험과 소니 재팬 스튜디오의 아스트로[2]게임의 음악에 관한 수상 경력이 있는 작품으로 가장 잘 알려져 있다.

초기 생활과 교육

영은 스코틀랜드 에든버러에서 태어나 6살 때부터 바이올린을 배우는 등 강한 음악 교육을 받았으나, 연주자로서의[3] 길을 택하지 않고 에든버러 대학에서 음악공학을 전공했다.이 과정을 통해 그는 사운드로 창조적인 작업을 할 수 있게 되었고[4] 본머스 대학에서 사운드 디자인 석사 학위를 취득하여 [2]우수상을 받았습니다.

직업

영은 2004년 소니 런던 [4]스튜디오의 중앙 오디오 부서에서 주니어 사운드 디자이너로 일하며 프로 경력을 시작했다.그는 The Getaway: Black Monday, Heaven Sword와 같은 액션 어드벤처 게임에서부터 EyeToy:[2][5] Kinetic과 같은 보다 가족 친화적이고 혁신적인 타이틀에 이르기까지 다양한 게임 경험과 하드웨어 플랫폼을 개발했습니다.그는 이 시기를 "도제 생활"과 "불에 [6]의한 밥티즘"으로 묘사하여 미래의 게임 오디오 [4]작업에 큰 도움이 되었다.

영은 2007년 소니를 떠나 신생 비디오 게임 개발사 미디어 분자(Media Molecular)에 입사해 오디오 부문을 설립하고 "Little Big Planet 사운드를 멋지게 만들어라"[4]고 말했다.

Little Big Planet의 오디오 심미: 게임 고유의 아트 디렉션, 캐릭터 디자인 및 게임 디자인 구조를 지원, 지원 및 강조하는 소리와 음악의 최소, 장난스러우면서도 끝없이 맞춤 가능한 구성 요소.심리스하게 함께 흐르는 것이 아니라 다양한 음악들이 함께 작동하며 게임의 시각적 자산에서 볼 수 있는 패치워크와 매우 흡사합니다. 이러한 미적 요소가 많은 사용자가 만든 온라인 레벨에서 가장 잘 드러납니다.오디오 방향에 대한 많은 독특한 측면 없이 작동한다는 것은 상상하기 어려운 게임입니다.

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Little Big Planet의 오디오 경험은 매우 좋은 평가를 받았고, 2009년에는 8개의 GANG 어워드 후보에 올랐으며, 그 [8]해에는 다른 어떤 게임보다 많은 상을 받았고, 4개의 아카데미 후보에 [9][10]올랐습니다.젊은 작곡가 매트 클락은 "The Gardens"로 GANG 어워드에서 최우수 오리지널 인스트루멘탈상과 최우수 인터랙티브 [11]스코어를 수상했습니다.

LittleBigPlanet 2에서 영은 6명의 [12]다른 작곡가들과 함께 작업함으로써 원곡의 다양한 사운드 트랙을 구축했고, 그 결과는 2012년 인터랙티브 예술 [13]과학 아카데미로부터 원곡 작곡의 탁월한 업적 후보에 올랐다.

티어웨이의 포크 음악 사운드트랙은 2014년 영국 아카데미 비디오 게임상 오리지널[14] 음악 부문 후보에 올랐고 전적으로 영과 공동 작곡가인 브라이언 [15]올리베이라가 작사, 연주한 수작업으로 유명하다.코타쿠의 커크 해밀턴은 이 곡을 2013년 최고의 비디오 게임 사운드트랙 중 하나로 꼽으며, "비디오 게임에서 음정이 맞지 않는 악기를 듣는 것은 불쾌하다. 우리는 너무 완벽한 디지털 성능에 익숙해져서 인간미가 느껴질 정도로 놀랍다.더 자주 놀라고 싶다.[16]

2015년 2월 27일, 영은 프리랜서로 [17]활동하기 위해 미디어 분자(Media Molinator)를 떠난다고 발표했다.

작동하다

게임.

게임 연도 플랫폼 개발자 신용 거래
아스트로의 놀이방 2020 플레이스테이션 5 아소비 팀 작곡가
나이트 앤 바이크 2019 PlayStation 4, Microsoft Windows 발포 검 오디오 디자이너
아스트로봇 구출 미션 2018 플레이스테이션 VR 아소비 팀 작곡가
원더월드 2017 iOS 글로우메이드 작곡가, 사운드 디자이너
테더링 2016 PlayStation VR, Oculus Lift, HTC Vive 비밀의 마법 작곡가, 사운드 디자이너
찢어진 상태 2015 플레이스테이션 4 미디어 분자 오디오 디렉터, Brian D'Oliveira와 함께 작곡
리틀 빅 플래닛 3 2014 PlayStation 3, 4 스모 디지털 특별 감사: Si Beg, Chrome Canyon, Mat Clark, Brian D'Oliviera, The Emperor Machine, Jim Fowler, Joe Henson, Winifred Phillips, David Pour, Alexis Smith, Paul Thomson, Ugress 작곡자
색보이를 달려라!빨리 피해요. 2014 iOS, Android, PlayStation Vita 파이어스프라이트 작곡가 with Christofer Berg, Mat Clark, Joe Henson, Alexis Smith, Keith Tenniswood
티어웨이 2013 플레이스테이션 비타 미디어 분자 오디오 책임자, Brian D'Oliveira와 작곡가
리틀 빅 플래닛 비타 2012 플레이스테이션 비타 더블일레븐, 타르시에 스튜디오 특별히 감사합니다. 작곡가는 Todd Baker, Christofer Berg, Joe Henson, Richard Jacques, Tobias Lilja, Dominoic Parker, Winifred Phillips, David Poor, Alexis Smith, Stakula, Paul Thomson
리틀 빅 플래닛 카트 2012 플레이스테이션 3 통일 전선 경기 대회 Mat Clark, Winifred Phillips, Richard Jacques, Keith Tenniswood를 포함한 작곡가
리틀 빅 플래닛 2 2011 플레이스테이션 3 미디어 분자 오디오 리드: Baiyon, Richard Jacques, Keith Tenniswood, Daniel Pemberton,[12] Winifred Phillips, Paul Thomson을 포함한 작곡가
리틀 빅 플래닛 2008 플레이스테이션 3 미디어 분자 오디오 디자이너, 맷 클락과 함께 작곡, 다니엘 펨버튼
천검 2007 플레이스테이션 3 닌자론 대화 더빙 편집기
24: 더 게임 2006 플레이스테이션 2 케임브리지 스튜디오 시네마틱 사운드 디자이너
갱스 오브 런던 2006 PSP 런던 스튜디오 사운드 디자이너
고! 스도쿠 2006 PSP 런던 스튜디오 Alistair Lindsay, Dave Ranyard와 함께 작곡
아이토이: 키네틱 컴뱃 2006 플레이스테이션 2 런던 스튜디오 사운드 디자이너
아이토이: 스파이 작전 2005 플레이스테이션 2 런던 스튜디오 사운드 디자이너
기동. 2005 PSP 런던 스튜디오 사운드 디자이너
아이토이: 키네틱 2005 플레이스테이션 2 런던 스튜디오 사운드 디자이너, Alistair Lindsay, Dave Ranyard와 작곡가
더 겟어웨이: 블랙 먼데이 2004 플레이스테이션 2 런던 스튜디오 사운드 디자이너
EyeToy: 채팅 2004 플레이스테이션 2 런던 스튜디오 사운드 디자이너

앨범

티어웨이의 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2013년 [18]11월 22일 사전 주문 보너스로 게임과 함께 출시되었다.이 앨범은 나중에 플레이스테이션 [19]네트워크를 통해 발매되었습니다.

티어웨이 언팬드의 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2015년 9월 8일 플레이스테이션 네트워크를 통해, 2015년 10월 16일 아이튠스[20][21]통해 게임과 함께 발매되었다.

테더드 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2016년 10월 27일 플레이스테이션 네트워크를 통해, 2017년 2월 27일 [22][23]스팀을 통해 게임과 함께 발매되었다.

원더월드의 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2017년 [24]12월 11일에 발매되었다.

아스트로 [25]봇 구조 미션의 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2019년 1월 30일에 발매되었고,[26] 비닐 앨범은 2020년 8월에 발매되었다.

아스트로의 플레이룸 공식 비디오 게임 사운드트랙 앨범은 2021년 [27]3월 12일에 발매되었다.

쓰기

Young은 2005년에 "게임 [2]사운드에 대해 더 배우고 싶은 사람, 일하고 싶은 사람, 또는 더 많은 것을 배우고 싶은 사람에게 유용한 자료"로서 웹사이트 gamesound.org을 시작했습니다.이 사이트에 게재된 그의 글은 대부분 [28]게임에서의 음성 사용에 초점을 맞추고 있다.는 그의 기사 The Use of Voice in Portal 2 (2012)와 The Mix in The Last of Us (2015)[29][30]GANG 최우수 게임 오디오 기사 출판 또는 방송상을 두 번 수상했다.

그는 또한 [31]designingsound.org에 글을 썼고, Renee Dunlop에 의해 편집된 The Game Audio [32]Pipeline이라는 제목의 책 Production Pipeline Fundamentals for Film and Games에 한 장을 기고했습니다.

영은 티어웨이와 티어웨이 언팬드의 음성 대본의 공동 집필자로 이 게임의 주 제작자인 렉스 [4]크롤과 함께 일했다.

수상 및 후보

연도 결과 카테고리 일하다.
2021 지명했다 BAFTA 오디오[33] 성과 아스트로의 놀이방
2020 지명했다 IGF 뛰어난 오디오 기능[34] 나이트 앤 바이크
지명했다 인디[35] 게임 최고의 사운드 디자인 나이트 앤 바이크
지명했다 베스트 게임 오디오 기사 출판물 또는[35] 브로드캐스트 게임 오디오 히스토리에 대한 생각'
지명했다 MCV/개발 올해의[36] 오디오 혁신 나이트 앤 바이크
지명했다 개발: 스타상 최고의[37] 오디오 나이트 앤 바이크
지명했다 게임 개발 히어로즈 사운드[38] 없음
2019 지명했다 게임 오디오 어워드 최우수 게임[39] 음악 아스트로봇 구출 미션
수상해 길퍼드 게임즈 어워드 크리에이티브[40] 아스트로봇 구출 미션
2018 지명했다 HMMA 원곡 - 비디오[41] 게임 아스트로봇 구출 미션
지명했다 인디[42] 게임을 위한 최고의 음악 원더월드
2017 지명했다 베스트 인터랙티브[43] 스코어 테더링
지명했다 베스트 게임 오디오 기사 출판물 또는[43] 브로드캐스트 시크릿 마법을 묶은 VR 사운드스케이프
2016 지명했다 올해의[44] 음악 찢어진 상태
지명했다 티가 최고의 오디오[45] 설계 찢어진 상태
2015 수상해 베스트 게임 오디오 기사 출판물 또는[46] 브로드캐스트 '라스트 오브 어스'의 믹스 인
2014 지명했다 BAFTA 오리지널[47] 음악 티어웨이
수상해 최고의 핸드헬드[48] 오디오 티어웨이
지명했다 GDC 최고의[49] 오디오 티어웨이
지명했다 SXSW 뛰어난[50] 악보 티어웨이
지명했다 골든 조이스틱스 최고의[51] 오디오 티어웨이
지명했다 GMA 뛰어난 성과:게임[52] 내 음악 티어웨이
지명했다 GMA 베스트 사운드트랙:서양의[52] 티어웨이
수상해 점화 최고의 PS Vita 사운드[53] 티어웨이
수상해 비타 라운지 베스트[54] 사운드트랙 티어웨이
2012 지명했다 AIAS 독창적인 작곡에서[55] 뛰어난 성과 리틀 빅 플래닛 2
지명했다 라이선스가[29] 부여된 음악의 최적의 사용 리틀 빅 플래닛 2
지명했다 GDC 최고의[56] 오디오 리틀 빅 플래닛 2
수상해 GMA 뛰어난 성과: 라이선스[57] 음악 리틀 빅 플래닛 2
지명했다 내비게이션 오리지널 라이트 믹스 스코어, 프랜차이즈[58] 리틀 빅 플래닛 2
수상해 베스트 게임 오디오 기사 출판물 또는[29] 브로드캐스트 Portal 2에서의 음성 사용
2009 지명했다 BAFTA 오리지널[9] 스코어 리틀 빅 플래닛
지명했다 BAFTA 오디오[9] 사용 리틀 빅 플래닛
지명했다 AIAS 사운드[10] 디자인에서 뛰어난 성과 리틀 빅 플래닛
지명했다 AIAS 사운드트랙의[10] 뛰어난 성과 리틀 빅 플래닛
수상해 AIAS 캐릭터[10][59] 퍼포먼스의 뛰어난 성과 리틀 빅 플래닛
수상해 베스트 인터랙티브[11] 스코어 리틀 빅 플래닛
수상해 최우수 오리지널[11] 인스트루멘탈 Little Big Planet ('The Gardens'의 경우, 아프리카에서 온 'Main Theme'와 연계)
지명했다 올해의[8] 오디오 리틀 빅 플래닛
지명했다 올해의[8] 음악 리틀 빅 플래닛
지명했다 올해의[8] 사운드 디자인 리틀 빅 플래닛
지명했다 최우수 오리지널 보컬상[8] : 합창 리틀 빅 플래닛
지명했다 라이선스가[8] 부여된 음악의 최적의 사용 리틀 빅 플래닛
지명했다 최고의[8] 대화 리틀 빅 플래닛
지명했다 GDC 최고의[60] 오디오 리틀 빅 플래닛
지명했다 TEC상 인터랙티브 엔터테인먼트 사운드[61] 제작에서 탁월한 크리에이티브 성과 리틀 빅 플래닛
지명했다 스파이크 VGA 베스트 오리지널[62] 스코어 리틀 빅 플래닛
지명했다 스파이크 VGA 베스트[62] 사운드트랙 리틀 빅 플래닛

레퍼런스

  1. ^ 버나드, 파멜라(2012)."다양한 구성 창조의 실천"콜린스, 데이비드(Ed)작곡의 행위: 영국 판햄, 애쉬게이트 출판사, 241페이지, 크리에이티브 프로세스 연구. ISBN9781409434252.
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  24. ^ itunes.apple.com은 2017년 12월 11일을 회수했다.
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  27. ^ "I'm Your GPU – Astro's Playroom의 디지털 기반만들기" 블로그playstation.com, 2021년 3월 12일 취득.
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  36. ^ MCV/Develope Awards 2020: The Shortlist" (mcvdevelopawards.com )는 2020년 4월 14일을 취득했다.
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외부 링크