제프 튜넬
Jeff Tunnell![]() |
Jeffrey Tunnell은 컴퓨터 게임 제작자, 프로그래머, 디자이너다.
1984년 그는 오리건 주 유진에서 데이먼 슬라이와 함께 다이너믹스를 설립했다.
1990년에 Tunnell은 Dynamix를 떠나 Jeff Tunnell Productions를 시작했다.Tunnell은 계속해서 Jeff Tunnell Productions에서 일하는 동안 The Incredible Machine, Trophy Bass, 3-D Ultra Pinball 시리즈와 같은 유명한 브랜드를 만들 것이다.이 제품들은 다이너믹스가 발표한 가장 성공적인 소매 제품들 중 일부였다.[1]
1993년, 시드 앤 알의 인크레더블 툰스는 툰넬과 크리스 콜을 이 게임의 개념에 대한 특허를 획득했다.
1995년, Tunnell은 리더 역할로 Dynamix로 돌아왔다.
2001년, 다이너믹스가 해체된 후, 툰넬은 독립 비디오 게임 출판사인 GarageGames를 공동 설립했으며, 이 회사는 또한 Torque Game Engine의 개발자이기도 하다.
2007년, GarageGames는 Barry Diller가 설립한 미디어 재벌인 InterActiveCorp에 인수되었다.Tunnell은 GarageGames의 최고 크리에이티브 책임자로 남아 있었다.Tunnell은 원래 InstantAction 유통 플랫폼의 비전을 뒷받침하는 기여자였다.
2008년에 Tunnell은 다른 관심사를 추구하기 위해 GarageGames를 떠났다.
2009년, Tunnell은 GarageGames와 Dynamix 출신의 전 파트너 및 직원들과 함께 PushButton Labs를 설립했다.푸시버튼랩스는 2010년 가장 성공적인 게임 중 하나인 플레이돔의 소셜 시티(Social City)에 대한 개발을 주도했는데, 이 게임은 월간 10M 이상의 액티브 유저에 도달했다.[2]푸시버튼랩스 IP는 2011년 디즈니가 인수했고 이후 운영을 중단했다.
2012년, Tunnell은 푸시버튼 랩스, GarageGames, Dynamix의 이전 파트너들과 함께 Spotkin을 설립했다.
2017년 3월 22일, 툰넬은 시장 포화를 결정적인 요인으로 꼽으며 게임 개발 은퇴를 선언했다.[3]
게임.
- Arcticfox (1986년), 다이너믹스
- 스카이폭스 2: 시그너스 분쟁(1987), 전자예술
- 프로젝트 파이어스타트(1989), 전자예술
- 모토크로스 (1989), 가메스타
- 고스트버스터즈 II(1989), 액티비전
- 데스트랙(1989), 액티비전
- 데이비드 울프: 비밀 요원 (1989), 다이너믹스
- 동굴 탐험가 으-림픽스 (1989), 전자 예술
- A-10 탱크 킬러(1989), 다이너믹스
- 스텔라 7 (1990), 다이너믹스
- 라이즈 오브 더 드래곤 (1990), 시에라 온라인
- 레드 바론(1990), 시에라 온라인
- Heart of China(1991), 시에라 온라인
- 윌리 빔시(1991), 시에라 온라인
- Quarky & Quaysu's Turbo Science(1992), 시에라 온라인
- 메가 수학 (1992), 시에라 온라인
- 시드 앤 알의 인크레더블 툰스(1993), 시에라 온라인
- 인크레더블 머신(1993년), 시에라 온라인
- 시에라리온라인 크론도어(1993년)의 배신
- 에일리언 레거시(1993년), 시에라 온라인
- 로드 러너: The Legend Returns (1994년), 시에라 온라인
- 인크레더블 툰 머신(1994), 시에라 온라인
- 인크레더블 머신 2 (1994), 시에라 온라인
- 바운서(1994), SEGA 엔터테인먼트
- Lode Runner 온라인: 매드 몽크스의 복수(1995), 시에라 온라인
- 헌터 헌터 헌터(1996년), 시에라 온라인
- 3-D 울트라 핀볼: 크리프 나이트(1996), 시에라 온라인
- 라마(1997), 시에라 온라인
- 스타지: 부족(1998), 시에라 온라인
- 스타지(1998), 시에라 온라인
- 3-D 울트라 미니골프(1998), 시에라 온라인
- 놀라운 기계의 귀환: 콘트라피온(2000), 시에라 온라인
- 3-D 울트라 라이오넬 열차 타운 디럭스(2000), 시에라 온라인
- 부족 2(2001), 시에라 온라인
- Marble Blast Gold(2003), GarageGames
- 체인 리액션(2003), 몬스터 스튜디오
- Marble Blast Ultra(2006), GarageGames
- 랙 '엠 업 로드트립(2006), 오버론 미디어
- 퍼즐 포커(2006), GarageGames
- Grunts: Shouchish (2009), 푸시버튼 랩스
- 소셜 시티(2010), 푸시버튼 랩, 플레이돔
- 더 인크레더블 머신: 모바일(2010), PushButton Labs, Playdom
- 퀵 슈터(2012), 스팟킨
- 더블 두들 (2013), 스팟킨
- 기계 장치 제조업체(2014), 스폿킨
참조
- ^ Rusel DeMaria (6 December 2018). High Score! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games 3rd Edition. CRC Press. pp. 558–9. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ "Casual games expand in new directions at Seattle conference (photo gallery)". 23 July 2010.
- ^ "Throwing in the Towel on a Lifetime Career of Game Development - Make It Big In Games". makeitbigingames.com.