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헤일로 어레이

Halo Array
A vast ring-shaped object, thousands of miles in diameter, hovers in space. The outside of the ring is metallic, while the inner portion features land and sea. The ring is under construction; portions of the ring are merely a skeletal framework.
건설 중인 헤일로에 인간 배가 접근한다.방주의 일부는 아래쪽에 보인다.2007년 Halo 3 비디오 게임에서.

헤일로 어레이(Halo Array)는 헤일로 공상과학소설 프랜차이즈의 가상의 거대 구조물과 슈퍼웨이본으로 이루어진 그룹으로, '아크'라고 알려진 구조물에 의해 지어진 링월드(Halos)로 구성되어 있다.그것들은 그들의 인공지능 관리자에 의해 "설치"라고 불리며, 포러너라고 알려진 고대 인종에 의해 만들어졌다.이 시리즈의 외계인 적대자들인 코버넌트는 할로스를 "성스러운 반지"라고 부르며, 그들이 "위대한 여행"이라고 알려진 더 큰 종교적 예언의 일부를 형성한다고 믿는다.이 게임의 이야기에서, 포러너스는 전염성 외계인 기생충인 홍수를 억제하고 연구하기 위해 헤일로 어레이를 만들었다.이 고리들은 마지막 방도의 무기로서 함께 작용한다; 그들은 발사되면 홍수의 먹잇감이 될 수 있는 은하계의 모든 지각 있는 생명들을 죽여서, 그 먹이의 기생충을 굶주리게 한다.그들의 활성화를 막기 위한 싸움은 첫 번째 헤일로 3부작 게임의 플롯 진행의 핵심을 형성한다.

각각의 헤일로에는 그들만의 야생동물과 날씨가 특징이다.이 구조물은 형태와 디자인 면에서 Iain M. BanksOrbit 개념과 유사하다.[1][2]Halo: Combat Evolution이 일어나는 구조는 처음에는 속이 빈 행성으로 의도되었으나, 나중에 개발 중에 링 디자인으로 변경되었다; 한 직원이 Red Shift와 같은 이름이 제안된 후 링과 비디오 게임 모두의 이름으로 "Halo"를 제공했다.

개요

설계 및 개발

"메가스 구조물"이란 3차원 중 1개 치수가 100km(62mi) 이상인 인공구조물을 말한다.소설에서 고리 모양의 거대 구조를 처음 사용한 것은 래리 니븐의 소설 링월드(1970년)이다.니븐은 자신의 디자인을 다이슨 구와 행성 사이의 중간 단계라고 설명했다. – 반지름은 9300,000,000마일(150,000,000km) 이상이고 폭은 1,000,000마일(1,06,000km)이며, 이러한 치수는 3,106.856마일(5,000km)의 헤일로 시리즈에서 발견된 고리 세계의 치수를 훨씬 능가한다.[3]할로족의 비율은 비숍의 생각과 정확히 일치하거나 더 큰 오비탈의 비율과 정확히 일치하지 않지만, 포레스트 비숍이 처음 설명한 실제 우주 서식지인 비숍 링에 비례하여 더 가깝다.게임에서 보듯이 헤일로 설치는 금속성 외관이 특징이지만 대기, 물, 식물, 동물 생물로 가득 찬 내부 표면을 특징으로 한다.[4]포트와 창문이 외부 표면에 도킹되어 있는 것으로 보이는 것은 고리 구조 자체의 일부분이 속이 비어서 유지, 생활, 발전 등에 사용되었음을 시사한다.[5]

헤일로가 될 게임의 제목이 발표되기 전, 개발이 초기 단계인 동안, 게임이 이루어진 거대한 구조물은 "솔립시스"라고 불리는 거대하고 속이 빈 행성이었다.아이디어가 진화하면서 이 행성은 다이슨 구가 되었고, 그 다음 다이슨 링이 되었다.[6]번지 아티스트 폴 러셀에 따르면, 몇몇 번지 스태프들은 링월드로의 변화가 "래리 니븐을 잡아먹고 있다"고 느꼈다고 한다.[7]번지 직원 프랭크 오코너는 번지에 올린 글에서 "반지 모양의 행성 도매상 아이디어를 훔쳤다는 구체적인 비난은 정확하지 않다"고 밝히면서 번지가 "멋져서 포러너 문명이 지을 물건의 종류"라고 링월드를 사용했다고 설명했다.[8]다이슨 거대구조의 거대한 규모는 할로들에게 축소되었는데, 그들은 선수들이 링이 하늘로 뻗어나가는 것을 볼 수 있고 링 세계의 규모를 볼 수 있기를 원한다고 예술가 마크 골드스워시가 언급했기 때문이다.[9]

그 당시, 이 게임은 블람!으로 알려졌지만, 번지는 항상 작업 타이틀을 더 나은 것으로 대체하기를 기대했었다.Blam!은 스튜디오 공동 설립자인 Jason Jones가 그의 어머니에게 그들의 다음 프로젝트가 Monkey Nuts라고 불리는 것이라고 말할 수 없을 때 사용되었다.[10]The Crystal Palace, Hard Vacuum, Star Maker, Star Shield, The Santa Machine 등의 타이틀이 제안되었다.[6]러셀은 그것을 프로젝트라고 부르자고 제안했다. 반지 때문에 헤일로.제목이 너무 종교적이거나 행동이 부족하다는 우려에도 불구하고 이름이 붙었다.[11]차례로, "할로"는 또한 반지의 이름이 되었다.[7][12]

전투진화의 헤일로(Combat Evolution's Halo)는 집합적으로 파우나(Fauna)라고 알려진 [13]큰 동물 생물이 모여 살도록 의도되었다.파우나호에는 '사이비도 다이노룡'[14]과 포유류뿐만 아니라 선수들이 탈 수 있는 조코보 닮은 생물인 '블라인드 울프'도 포함됐다.[15]이 동물들은 기술적, 개념적 이유로 제거되었다; 무리와 행동 행동을 작동시키는 데 어려움이 있었고, 게임의 더 중심적인 측면을 완성해야 한다는 압박감 때문에, 그 동물들은 버려졌다.번지 역시 그 적막한 반지가 헤일로의 신비감을 고조시키고, 기생 홍수의 모습을 더욱 무섭고 의외라는 것을 느꼈다.[14]

과학적 분석

다섯 개의 라그랑지아인은 두 개의 몸체 체계가 있다.헤일로에게 있어서 가스 거인은 노란색 원이고, 외로운 달은 파란색 원이며, 링월드는 L1 위치한다.

물리학자인 케빈 그라지어는 2006년 에세이에서 헤일로 설치와 관련된 구성과 문제점을 설명했다.Halo: Combat EvolutionHalo 2에서 볼 수 있는 완전한 할로스는 목성과 비슷한 가스 거성을 궤도에 올려놓는다. 몸은 조비안 행성과 작은 별 둘 다의 특징을 보여준다.[16]각 시스템에는, 무시해도 될 정도의 질량의 몸체가 그 체계의 훨씬 큰 두 몸체, 즉 가스 거인과 그 위성에 정지해 있는 다섯 개의 지점이 있다.라그랑주 포인트로 알려진 이러한 영역은 안정성에 따라 분류된다. 반면 가스 거대기업과 60° 각도의 차체는 시스템의 다른 물체와 비교하여 동일한 위치에 있는 반면, 나머지 세 라그랑주 포인트는 메타안정성이 있어 한 방향으로 불안정한 경향이 있다.Halos는 L 지점1 위치하므로 설비는 적극적으로 궤도를 수정해야 한다.[17]Halo 설비의 겉보기 중력은 지구 정상과 가깝다.헤일로(Halo)는 지구의 중력에 맞추기 위해 초당 7km(4.3mi)의 접선 속도로 회전해야 하며, 하루에 19.25회 회전으로 변환된다.[18]

그들의 불안정한 위치를 제외하고, 할로스는 고리를 불안정하게 하거나 파괴할 수 있는 수천 개의 운석 및 마이크로미터 충돌과 싸워야 할 것이다; 이러한 현상을 막기 위한 에너지 차폐 장치를 설치한다는 어떠한 증거도 게임에서 없다.[16]거대 가스 회사 주변의 자기 환경 때문에, 헤일로도 높은 수준의 방사선에 노출될 것이다.[19]지구는 행성의 자기장에 의해 생성된 전하 입자에 의해 그러한 방사선으로부터 보호된다.그래지어는 거대한 전도성 케이블이 헤일로의 둘레를 달릴 수 있다고 가정한다; 이 케이블들을 통해 전류가 흐를 때, 생명을 유지하기 위한 보호 자기 환경이 만들어질 수 있다.[20]

게임에서 반지의 구성을 분광학적 분석으로 '포용'이 입증돼 할로스가 알 수 없는 물질(유노베늄)으로 구성돼 있음을 시사했다.전통적인 재료를 사용하여 Halo를 건설하는 경우 경량 강철 합금이 가장 실현 가능할 것이다.고리 구조가 50%의 빈 공간이라고 가정할 때, 1입방 센티미터(0.061 cuin)당 평균 밀도 7.7그램(0.27 oz)의 강철 합금으로 구성된 5000 km 고리는 총 질량이17 1.7x10 kg이 된다.[5]그러한 고리를 만드는 데 필요한 물질의 양은 소행성대에서 이용 가능한 총 물질과 비슷할 것이다.[21]

설치

더 아크

설치 00, 소궤라고도 불리는 궤는 은하수 밖에 위치해 있으며 헤일로 무기 시스템의 건설 및 통제소 역할을 한다.외계인 코버넌트인 헤일로 3가 진행되는 동안, 그들이 지각 있는 생명을 없애기 보다는 신성을 얻게 될 것이라는 잘못된 믿음으로 반지를 활성화하려는 의도는 지구의 포탈을 통해 방주로 여행한다.'홍수 정보원 그레이브마인드'는 코버넌트 시티-선박 하이채리티를 납치해 설치 중 추락했다.링의 발사는 마스터 치프와 Arbiter에 의해 중단된다.홍수의 위협을 끝내기 위해 주임원사는 방주에 건설 중인 헤일로 링을 작동시키기로 결정하여 은하를 보호하면서 국부 홍수를 파괴한다.발사된 눈물은 불완전한 헤일로를 갈라놓고 마스터 추장과 코르타나, 아르비터 등이 포탈을 통해 탈출하려 하자 아크에 심각한 손상을 입힌다.그 위치는 나중에 Halo에 나타난다. 설치물의 인공지능 '비극적인 고독'이 설치물을 수리하기 위해 지구를 추수하려는 '어둠 속의 사냥꾼'과 '유배된 외계인'으로 알려진 외계인 파벌이 방주를 장악하기 위해 싸우는 '헤일로워2'가 그것이다.헤일로: 신바람에서, 원 프리덤의 키퍼스로 알려진 또 다른 파벌이 방주에 도착하여, 남은 헤일로 링을 발사하기 위해 그것을 사용하려고 시도하면서, 헤일로 3의 사건 이후부터 진실의 예언자 배에 탑승해 살아왔던 살아남은 코버넌트 병사들의 파벌과 교감하고 있다.유배지와 안보리 양쪽에 의해 반대되는 키퍼스와 언약들은 패배하고, 반면 안보리 불의 정령은 헤일로 링을 발사할 수 있는 유일한 활성시설을 파괴한다.

설치 03

설치 03Gama Halo라고도 하며 Halo 4에 나타난다.049 파괴 성경에 의해 감시되고 있으며, 손상된 행성의 궤도를 선회하는 카프레이 계통에 위치한다.설치 과정에서 게임 플레이가 벌어지지 않는 가운데 설치를 둘러싸고 있는 소행성밭은 안보리 과학연구기지 이바노프가 있는 곳이다.유엔 안전보장이사회 과학자들이 생물학적 형태, 특히 인간을 AI로 전환하는 능력을 가진 포러너 인공유물 '프로토저'에 대한 실험을 진행하고 있는 곳이 바로 여기에 있다.게임의 적수인 디닥트가 이 장치를 작동시킨 후, 안보리 기지는 무인도 상태가 된다.헤일로 4 이후 많은 사건을 뒤따르는 만화 시리즈인 《헤일로: 에스컬레이션》은 049 애버스트 테디테스트가 링에서 사라진 지 오래되어 모니터가 설치장에 도착하도록 유도하고, 아직 살아있는 디닥트에 의해 매복당하게 되며, 설치 프로그램을 이용하여 작곡가를 사용하게 된다.만화책의 마지막에, Abject Testictiment는 수리를 위해 미지의 장소로 설치물을 가져간다.

설치 04

설치 04Alpha Halo라고도 하며 Halo: Combat Evolated에 나타난다.대부분의 게임 플레이는 이 설치의 지역에서 이루어지며, 그것의 탐구가 이야기를 주도한다.[22]이 링은 Threshold로 알려진 가스 대기업이 지배하는 Soell 시스템에 위치하며 343 Guily Spark로 알려진 인공지능이 관리한다.[23]설치 04번 궤도를 돌다 임계값의 유일한 위성, 베이시스라고 알려진 매우 큰 달이다.[16]외계인 코버넌트의 추적을 받은 가을의 기둥 배에 타고 있던 인간 무리가 링 위에서 추락한다.[24]반지는 규약에 종교적 의미를 가지며, 반면에 인간들은 그것이 규약에 대항한 전쟁의 흐름을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있는 무기라고 믿는다.[22]실제로 이 고리는 '홍수'라고 불리는 맹독성 기생충의 격납시설로, 코버넌트에 의해 우연히 방출되어 은하계를 침범할 위험이 있다.인간병사 마스터 촌장은 결국 가을의 원자로를 폭파시켜 고리를 불안정하게 하고 그것이 해체되도록 함으로써 홍수의 확산과 홍수를 굶기는 실패의 안전장치로서 모든 지각 있는 생명을 죽일 수 있는 헤일로 네트워크의 활성화를 막는다.[25]설치 04, 지정 설치 0809의 교체 설비는 각각 Halo 3과 Halo Wars 2에서 볼 수 있다.이것은 나중에 제작되는 헤일로 나이트폴에서 볼 수 있다.

설치 05

헤일로 2의 행사 동안 코버넌트와 인간은 두 번째 링월드인 설치 05 또는 델타 헤일로를 발견한다.그것은 2401 참회자 탄젠트에 의해 감시되고, 그는 홍수 경고를 완전히 무시하고 그레이브마인드에 의해 잡힌다.코버넌트 지도부는 설치가 그들의 구원의 열쇠라고 믿고 설치를 활성화하기를 원한다.그와 동시에 홍수는 코버넌트의 도시선인 하이 차일리티를 포위했다.343년 위트니스 스파크는 코버넌트 거룩한 전사 아르비터에게 헤일로의 진정한 목적을 밝히고 할로스가 진정으로 나타내는 위험에 대해 경고한 후, 인간과 코버넌트 엘리트 집단이 반지의 발포를 막는다.[26]예상치 못한 셧다운은 안전 프로토콜을 활성화하여, "The Ark"라고 알려진 위치에서 원격 활성화를 위해 나머지 Halo 설치를 준비한다.

헤일로 4에서는, UNEC이 설치 03과 마찬가지로 설치 05 (또는 그 주위에) 감시 기반을 조성한 것이 드러난다.그것은 소설 Halo에서 언급된다: 어둠 속의 사냥꾼들은 엘리트들이 링 위에 남아 있는 홍수를 막기 위해 "표면을 재와 가죽으로 갈랐다"고 말했다.

설치 07

제타 헤일로라고도 불리는 설치 07은 헤일로 링 중 가장 오래되고 신비롭다.다른 설치물과 달리 설치 07은 원래 12개의 링으로 구성된 오래된 대형 배열의 일부였으며, 모두 대아크에 의해 만들어졌다.원래 지름은 3만 킬로미터였으나 크기가 축소되어 지름이 1만 킬로미터인 네오테리크 할로스의 일부가 되었다.헤일로: 크립텀, 설치 07은 포러너와 플러드의 전쟁 중에 포러너 마스터였던 그의 옛 포러너 마스터들을 공격하기 위해 그것을 사용한 불량 포러너 AI 멘디칸트 바이서스의 통제하에 들어간다.그것은 광범위한 피해를 입은 후 탈환되었고, 후에 소궤의 새로 만들어진 6개의 고리에 맞추어 작동하도록 업그레이드되었다.Halo: 2555년에 일어난 어둠의 사냥꾼들은 링 위에 기지를 발견하고 설립하는데, 그곳에서 그들은 나중에 전체 헤일로 어레이의 활성화를 알리는 카운트다운을 발견한다.헤일로: 포인트 오브 라이트에도 등장한다.헤일로 인피니트(Halo Infinite)의 주요 설정으로서, 헤일로의 활성화에서 살아남아 링에 갇힌 종인 'Endless'를 풀어주려는 유배자의 지배를 받고 있다.에스차럼과 하빙거는 모두 마스터 추장에 의해 죽임을 당하지만, 아트리옥스는 엔데인드를 찾는 데 성공한다.

참고 항목

메모들

  1. ^ Cuddy, Luke (2011-06-07). Halo and Philosophy: Intellect Evolved. Open Court. ISBN 978-0812697186. [...] Banks put out the Culture series of books, which envisions a slightly smaller structure called an "orbital" -- probably closer to the Halo structures [...]
  2. ^ Sones, Benjamin E. (2000-07-14). "Bungie dreams of rings and things, part 2". Computer Games Online. Archived from the original on 2005-04-08. Retrieved 13 April 2013. we don't want people to think this is the game of Niven's Ringworld, simply because it takes place on a ring-shaped artificial world... you'd be surprised how often people assume this. ... structurally it's more similar to the 'orbitals' in Iain M. Banks' Culture novels.
  3. ^ Grazier(2006), 39–40.
  4. ^ 히엣(1999년), 94-96.
  5. ^ a b Grazier(2006년), 41년.
  6. ^ a b 맥러플린(2007년), 1.
  7. ^ a b 자라드 연구진(2008)
  8. ^ 페리(2006년), 6.
  9. ^ 로빈슨(2011년), 40세.
  10. ^ 트라우트만(2004년), ix.
  11. ^ 트라우트만(2004년), 73년
  12. ^ 토야마(2001년), 61년.
  13. ^ 프레스턴(2000), 19.
  14. ^ a b 붕어.
  15. ^ 레토, 연구진(2002년).
  16. ^ a b c Grazier(2006년), 44–45.
  17. ^ Grazier(2006년), 46.
  18. ^ Grazier(2006년), 49년.
  19. ^ 그라지어(2006년), 47년.
  20. ^ 그래지어(2006년), 48년.
  21. ^ 그라지어(2006년), 42년.
  22. ^ a b 트라우트만(2004년), 77년
  23. ^ Grazier(2006년), 43년.
  24. ^ 트라우트만(2004년), 8년.
  25. ^ 바라트(2007년), 2.
  26. ^ 바라트(2007년), 3.

참조

외부 링크