고질라: 언리쉬드

Godzilla: Unleashed
고질라: 언리쉬드
Unleashed cover art.jpg
개발자파이프웍스 소프트웨어
퍼블리셔아타리
시리즈고질라
플랫폼Wii, 플레이스테이션 2, 닌텐도 DS
풀어주다닌텐도 DS
  • NA: 2007년 11월 20일
  • AU: 2007년 12월 5일
플레이스테이션 2
  • NA: 2007년 11월 20일
  • EU: 2008년2월 22일
  • AU: 2008년2월 29일[2]
Wii
  • NA: 2007년 12월 5일
  • EU: 2008년2월 22일
  • AU: 2008년2월 29일[3]
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

고질라: 언리쉬드는 토호의 고질라 프랜차이즈를 기반으로 한 3D 격투 비디오 게임입니다.Pipeworks Software가 개발하고 Atari가 발행했습니다.이 게임은 플레이스테이션 [2]2용으로 2007년 11월 20일에 북미에서 발매되었고 같은 해 12월 5일 [3]Wii용으로 발매되었다.고질라 언리쉬드라는 제목의 닌텐도 DS 버전: '더블 스매시'[1]는 2007년 12월 5일 북미에서도 개봉되었다.

언리쉬는 2004년고질라: 지구를 구하라의 속편이자 2002년의 고질라: 모든 몬스터들을 파괴하라의 속편이다.이 게임은 쇼와(1954–1975), 헤이세이(1984–1995), 밀레니엄(1999–2004) 시대의 20개 이상의 카이주와 메카스를 다루며, 토호가 승인한 두 개의 오리지널 작품인 크리스탈락옵시디우스도 등장한다.

게임 플레이

전작과 마찬가지로 Godzilla Unriched는 팀이 있든 없든 한 번에 최대 4개의 몬스터와 게임을 할 수 있는 옵션이 있는 3D 격투 게임으로 플레이합니다.PS2 버전은 버튼 누름만을 수반하는 반면, Wii 버전은 버튼 누름과 물리적으로 Wii 리모컨넌축의 이동을 조합하여 사용한다.기본 펀치 킥 공격은 A 및 B 버튼을[4] 통해 이루어지며, 보다 강력하고 공격적인 타격은 A 및/[5]또는 B를 누르는 동안 리모컨을 위, 아래 또는 옆으로 흔들어야 합니다.눈축의 아날로그 스틱에 의해 움직임이 이루어지며, 그것을 위로 튕기면 플레이어가 점프할 수 있다.리모콘과 눈축을 모두 튕기면 몬스터가 근처의 상대나 환경 물체를 잡아 던질 수 있습니다.[6]무기 및 빔 공격도 다시 발생하지만, 훨씬 더 강력하지 않고 고정되지 않습니다. 하지만 훨씬 더 오랜 시간 동안 지속될 수 있습니다.전작의[7] 분노 모드는 없지만, 몬스터는 아레나에 있는 에너지 결정체를 파괴하여 일시적으로 크기가 커져 붉은 빛을 발하게 되어, 「크리티컬 매스」를 얻을 수 있다(고질라 vs 고질라 불타는 모습과 유사). 데스트로야)와 더 많은 피해를 [8]입힙니다.

몬스터는 또한 7개의 "파워 서지" 중 하나를 사용할 수 있는데, 이는 몬스터당 전투당 1회만 사용할 수 있는 일시적인 능력이다.서지는 특정 특성을 증가시킵니다. 예를 들어, 화재 서지는 피해를 증가시키고 속도 서지는 속도를 증가시킵니다.그들은 또한 움직임을 늦추면서 방어력을 증가시키는 쉴드 서지처럼 능력을 감소시킬 수 있다.주변 몬스터의 건강을 손상시키면서 건강 회복을 향상시키는 방사선 서지 같은 다른 몬스터들은 개선하거나 피해를 입힐 수 있습니다.서지가 끝나기 전에 몬스터는 강력한 충격파 공격을 할 수 있습니다.싱글 플레이어 스토리 모드에서는 [9]서지에 시달리는 적 몬스터를 물리치고 여러 개의 파워 서지를 수집할 수 있습니다.멀티플레이 모드에서 서지는 환경에서 튀어나오는 서지 크리스탈을 파괴하여 획득합니다.

파괴 가능한 환경과 함께, 경기장/도시에 따라 지구의 군대 또는 보르타크의 군대가 존재합니다.둘 다 매번 특정 몬스터를 공격합니다.몬스터는 다양한 상황에서 공격을 받습니다.예를 들어, 글로벌 디펜스 포스 몬스터들이 인간 건물과 같은 편에 있는 군부대들을 파괴하기 위해 길을 나선다면 인간들로부터 공격을 받을 것이다.외계인 괴물들과 보르타크도 마찬가지다.크리스탈을 파괴하고 파워 서지 및 임계 질량을 사용하는 것도 특정 [10]몬스터에 대한 군사적 태도에 영향을 미칠 수 있습니다.스토리 모드에서는 아트래곤이 여러 번 등장하지만 제독의 개인적인 태도로 인해 행동이나 파벌에 관계없이 공격하게 된다.

스토리

기도라 국왕과 지간과의 대면

분출은 고질라 이후 20년 만에 일어난다: 지구를 구하라. 유성우가 기후 변화와 지진을 일으키면서 시작된다.동시에 지구의 괴물들은 땅에서 자라는 크리스탈의 결과로 지구 전역의 도시들을 공격하기 시작한다.지구 구성원들과 몬스터들 사이에 파벌이 형성되어 총 4개의 몬스터 파벌이 형성된다.이야기 속의 선택은 지구 파벌과 괴물 파벌 사이의 관계를 포함한 이후의 사건들에 영향을 미친다.이전 게임에서 돌아온 Vortaak은 지구를 점령하기 위해 크리스탈을 침략하고 사용하기로 선택했지만, 그들의 모선은 샌프란시스코 만에 추락했다.크리스탈의 출처가 '지구 구하기'의 마지막에 갇힌 그의 차원 간 감옥에서 탈출하려는 스페이스 고질라였다는 것이 피날레에서 밝혀진다.

그 게임은 당신이 어떤 파벌에 속해 있는지에 따라 4개의 다른 엔딩이 있다.지구방위 몬스터와 지구방위 몬스터들이 크리스탈을 제거하고 돌연변이들을 물리치고 보르타크를 벗어나 인간군의 축하를 받습니다.외계인 파벌의 플레이어들은 인간의 힘을 파괴하고 보르티샤가 승리를 거두고 웃는 것을 본다.돌연변이 파벌에 속한 자들은 크리스탈이 빠르게 퍼지는 것을 허락하고, 우주 고질라가 승리할 때 포효하는 것을 보게 될 것이다.파워 서지를 모두 획득한 몬스터는 타락하고 사악해질 것이며, 기자는 플레이어의 몬스터가 유일한 희망이라고 말한다.

플레이 가능한 몬스터

플레이 가능한 몬스터의 총 수는 Wii와 PS2 버전에 따라 다르다.전자는 26마리의 플레이 가능한 몬스터를 가지고 있고 후자는 20마리의 몬스터를 가지고 있다.두 버전 모두 몬스터는 지구방위군, 지구방위군, 외계인, 돌연변이 등 4개의 파벌로 나뉩니다.스토리 모드에서는, 특정 파벌의 몬스터들은 다른 목표를 가지고 다른 임무를 맡는다.각 파벌은 또한 다른 플레이 스타일과 그들이 아군 또는 적군으로 여기는 것들을 가지고 있다.어떤 사람들은 크리스탈을 없애기 위해 파괴하는 것을 선택하는 반면, 다른 사람들은 그들의 힘을 남용하려고 하는 것을 선택하며, 따라서 플레이어가 어떻게 행동하는지에 따라 이것을 반영할 것이다.플레이어가 파워 서지를 획득하기 위해 일부 파벌과 포인트를 획득할 때, 7개의 파워 서지를 모두 획득하면 플레이어가 가지고 있는 동맹관계가 무효가 되고 플레이어가 선택한 몬스터에게 무제한 임계 질량이 주어지지만, 이전 동맹이었거나 아니었던 여러 몬스터와 싸우게 된다.

기존의 토호 크리에이티브 몬스터에 더해, 2개의 오리지날 크리에이션을 개발했습니다.용암을 기반으로 한 옵시디우스는 파이프웍스가 만든 4개의 오리지널 몬스터 명단에서 선택되었고 적절한 이름의 크리스탈락은 Wii 버전에 기본적으로 포함되었다.

어스 디펜더스

본능적으로 자신의 영역인 지구를 지키는 자연 괴물입니다.그들은 크리스탈과 보르타크를 위협으로 보고, 그것이 인간 도시를 파괴하는 것을 의미한다고 할지라도 그들을 파괴하기 위해 최선을 다할 것이다.지구 수비대는 결정체를 사용하는 자들을 공격하면서 결정체를 파괴하는 몬스터와 동맹을 맺을 것입니다.

  • Anguirus(쇼와), Baragon(Showa/Millennium식 전기 자동차), 화재 Rodan 영화 고질라가 1954년(Wii뿐 아니라 훈련이나 이야기 모드에서 사용할 수 없)[11]고질라 1990년대(PS2에서 이야기 모드에서 사용될 수 있다;사용 가능한 훈련이나 이야기 모드에서 Wii버전에 사용할 수 없)영화 고질라가 2000년, 킹은 시저(Showa/Millennium의 잡종 Wii만), Mothra(Heisei/Millenni.)hybrid), Varan(Wii 한정)

글로벌 디펜스 포스

다른 몬스터, 보르타크, 그리고 크리스탈로부터 인류를 보호하기 위해 인간이 만든 메카.GDF는 외계인의 몬스터와 돌연변이들과 싸우고 인간 구조물 파괴를 최소화하는 몬스터들과 동맹을 맺을 것이다.GDF 메카들은 그들의 자율적인 정신 때문에 크리스탈의 에너지에 의해 희생되고 타락할 수 있다.

외계인

Alien 파벌은 Vortaak 침략자들과 동맹을 맺고 인간을 파괴하고 지구를 정복하려는 괴물들로 구성되어 있다.외계 괴물은 서지 크리스탈, 보르타크군, 외계인 건물을 파괴하는 괴물을 공격한다.그들은 또한 크리스탈을 보존하고 인간의 힘을 파괴하는 사람들과 동맹을 맺는다.

돌연변이

돌연변이 파벌의 괴물들은 권력에 대한 욕망에 의해 움직인다.그들은 크리스탈에 끌리고 힘을 얻기 위해 가는 길에 있는 모든 것을 파괴할 것이다.돌연변이는 다른 모든 몬스터와 동맹을 맺고 임계 질량에 도달하려고 합니다.그들은 또한 충분한 파괴를 일으키지 않는 몬스터들을 공격한다.

재생 불가

제작하는 동안, 몇몇 몬스터들은 폐기되었다.여론조사에서 패배한 원래 디자인된 괴물들은 파이어 라이온, 더 비지터, 그리고 라이트닝 버그로 알려져 있다.헤도라는 고려 대상이었지만 셀 셰이딩이 시간이 많이 걸리는 것으로 판명되어 폐기되었다.킹콩유니버설 스튜디오와의 법적 문제로 폐기되었다.질라는 고려되었지만 그의 전반적인 부정적인 반응으로 인해 폐기되었다. 하지만 팬들은 나중에 이 결정을 비난하였다.몬스터 엑스는 고려됐지만 케이저 기도라로의 변신 시퀀스가 너무 복잡하고 게임엔진이 한 번에 한 명 이상의 플레이를 감당하지 못해 폐기됐다.가메라는 인터뷰에서 언급되었고, 카도카와 소유이기 때문에 포함되지 않을 것이다.

발전

게임이 출시되기 전, IGN에는 게임 작업에 대한 정보를 제공하는 6페이지 분량의 '디자이너 다이어리'가 호스팅되어 있었다.Pipeworks와의 게임의 첫 번째 인터뷰는 이 타이틀이 완전히 새로운 것이며 Wii 리모컨을 염두에 두고 특별히 디자인되었다고 말했다.다운로드 목적으로 WiiConnect24 지원을 사용할 계획도 있었지만 완성된 게임에는 없었다.이 게임의 PS2 버전의 첫 스크린샷은 2007년 [12]9월에 공개되었습니다.PSP 버전도 계획되어 있었습니다.

2007년 10월 9일, IGN의 개발 블로그는, 헤비 멜로디가 게임의 사운드 트랙을 제작해, 몬스터 마다, 파벌 전체의 느낌에 관련하는 독자적인 테마곡이 있는 것을 밝혀냈다.2007년 10월 19일, IGN은 PSP 버전의 고질라: 언리쉬드(Unlished)가 취소되었다고 발표했다. 그러나 만약 Wii 버전이 잘 팔린다면 PSP 버전을 다시 가져올 것을 고려한다고 한다.

2007년 11월 9일, GameSpot은 수석 개발자인 Simon Strange와 함께 계파의 중요성에 대해 이야기한 여섯 번째 디자이너 다이어리를 게시했다.2007년 11월 19일, GameSpot은 사람들이 어떤 몬스터와 대결하고 싶은지 투표하게 하는 몬스터 배틀 기능을 도입했다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[33][31][32]따르면 언리쉬드사는 모든 플랫폼에서 부정적인 평가를 받았다.Play Magazine은 Wii 버전을 "시스템에 가장 적합한 전사들 중 하나"[34]라고 평가한 반면, GameSpot은 "세탁되지 않은 것은 나토라의 아기들에 의해 죽은 이후 고질라에게 일어난 최악의 일이다."[19]

게임스파이는 새로운 원조 카이주 옵시디우스 크리스탈락에는 실망감을 나타내며 플레이 가능한 카이주의 대규모 라인업을 모범 팬 서비스라고 극찬했다."[21]

이 통제는 비평가들로부터 가장 큰 비난을 받았고, 때때로 반응이 없었다고 한다.닌텐도 파워 Wii버전"비록 고질라 언리쉬드 상당히 접근이 왜 그들의 생물들 항상 그들이 원하는 것을 하지 않으며 심지어 캐주얼 게이머들은 궁금해 할 것,"[30]는 동안 IGN" 뒤진 너는 Wiimote 스윙 그리고 네 괴물들 사이에서 좋은 거래 경험이 있다고 밝혔다."[28]게임 인포머 그러나 더 퉁명스럽게 한 그들을 불러서"complete slop".[16]

게임트레일러들은 Wii 버전의 영화들이 낮은 제작 가치와 멋진 괴물 디자인 때문에 종종 고전으로 보여진다고 언급하면서 이러한 비주얼에 대한 비판도 받았다.하지만 Godzilla Unlished는 낮은 텍스처와 워싱된 컬러 [22]팔레트 때문에 매력적이지 않습니다."

이 게임은 Godzilla: Destroy All Monsters Melee와 Godzilla: Save the Earth를 능가하는 판매량을 기록하며, 결국 약 80만 대가 판매되었다.[35]

더블 스매시

언리쉬드 더블 스매시의 닌텐도 DS 버전은 고질라: 몬스터 오브 [36]몬스터의 그것과 유사한 측면 스크롤러와 유사한 게임 플레이를 특징으로 한다.그래픽상으로는 3D지만, 2D 게임 플레이는 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 같은 타이틀과 비슷했습니다.또는 Sonic Rush.닌텐도 DS의 2화면 디스플레이를 사용하여, 하늘을 나는 괴물들이 상단 화면에 나타나고, 접지된 괴물들이 하단 [36]화면에 나타난다.멀티플레이어 옵션을 사용하면 다른 플레이어가 [36]각 몬스터를 제어할 수 있습니다.

더블 스매시에 대한 비판적인 반응은 대체로 부정적이었다.IGN은 이 게임에 10점 만점에 3점을 주면서 "최근 고질라 게임들 중 어느 것도 매우 좋지는 않았지만 적어도 재미있었다.Godzilla 언리쉬드: Double Smash는 이 요구를 할 수 없습니다.흉측하게 생겼고 괴물왕을 질감이 없는 폴리곤으로 만들어 지루한 비행기와 보트 [26]차기 시리즈에 빠뜨립니다.GameSpotDouble Smash를 "역대 최악의 DS 게임 중 하나"라고 부르며 10점 만점에 2점을 주었습니다. "끔찍한 게임 디자인, 나쁜 플레이 메커니즘, 그리고 자극받지 않은 파괴로 인해 이 게임은 산화 폭탄, 화산, 매튜 Broderick이 할 수 없었던 것을 합니다.고질라를 [17]죽인다.게임스파이는 게임에 5점 만점에 1점을 주면서 "이 뇌사상태의 싸움은 아마도 더블 스매시의 최악의 부분일 것이다.진부한 수준을 천천히 헤쳐나가고, 같은 적과 싸우고, 같은 기술을 사용하여 승리하는 것은 거의 즉시 [20]늙어갑니다."

레퍼런스

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  4. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. p. 4.
  5. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. p. 5.
  6. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. pp. 4–5.
  7. ^ Atari Interactive, ed. (2004). Godzilla: Save the Earth Instruction Booklet (PS2). Atari. p. 6.
  8. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. p. 14.
  9. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. pp. 13–14.
  10. ^ Atari Interactive, ed. (2007). Godzilla: Unleashed Instruction Booklet (Wii). Atari. pp. 14–16.
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외부 링크