모든 것 2

Everything2
모든 것 2
Everything 2 Main Page.png
Everything2.com 스크린샷
사이트 유형
일반 라이터 사이트
이용가능기간:영어
주인Everything 2 Media LLC
설립자나단 오스텐도르프[1]
URLeverything2.com
상업의아니요.
등록.쓰기 액세스에 필요
개시.1998년 3월 (Everything 1)
현황활동적인

Everything2(Everything2 또는 줄여서 E2)는 상호 연결된 사용자가 제출한 문서 자료의 데이터베이스로 구성된 공동 웹 기반 커뮤니티입니다.E2는 품질에 따라 조정되지만 주제에 대한 공식적인 정책은 없습니다.E2에 글을 쓰는 것은 백과사전 기사, 일기 항목('일기'로 알려져 있음), 시, 유머, 픽션을 포함한 다양한 주제와 장르를 포함합니다.

역사

E2의 전신은 Everything(나중에 "Everything1" 또는 "E1"로 표기됨)이라고 불리는 유사한 데이터베이스였습니다.이 데이터베이스는 1998년 3월경 Nathan Oostendorp에 의해 시작되었으며 처음에는 Holland Christian High School에 다녔던 다양한 주요 책임자들에 의해 테크놀로지 관련 뉴스 웹사이트 Slashdot과 밀접하게 연계되어 홍보되었습니다.n (당시)[2] 일부 관리자를 공유합니다.Everything2 소프트웨어는 매우 많은 기능을 제공하며 Everything1 데이터는 1999년 11월 13일, 2000년 1월 등 두 번 E2에 통합되었습니다.

Everything2 서버는 Slashdot 서버와 함께 배치되었습니다.그러나 OSDN이 Slashdot을 인수하여 Slashdot 서버를 이동한 후 얼마 지나지 않아 이 호스팅은 단기간에 종료되었습니다.이로 인해 Everything2는 2003년 11월 6일부터 12월 9일까지 오프라인 상태가 되었습니다.Everything2는 그 후 한동안 미시간 대학에서 주최되었습니다.Everything2 사이트에서는 2006년 10월 2일에 다음과 같이 기술하고 있습니다.

이제 앤아버에 위치한 미시간 대학과 계약을 맺었습니다.우리는 그들의 관대함 덕분에 존재한다.그들은 우리에게 서버 몇 대를 주고 ISP 역할을 무료로 해주었습니다.그리고 그들이 요구하는 것은 광고를 [3]내보내지 말라는 것뿐입니다.

Everything2 서버는 2007년 2월에 인근 미시간 주립대학으로 이전되었습니다.

E2는 Blockstackers Intergalactic [4]회사가 개인적으로 소유하고 있지만 수익을 내지 못하고 있으며 장기 사용자들에게 현재 진행 중인 협업 작업으로 인식되고 있습니다.2007년 중반까지는 기부를 받았고, 때로는 컴퓨터 하드웨어의 기부를 받기도 했지만 이제는 받지 않습니다.관리자 중 일부는 Blockstackers와 관련이 있고 일부는 그렇지 않습니다.사이트는 민주주의가 아니며 사용자가 의사결정에 영향을 미치는 정도는 결정의 성격과 결정의 관리자에 따라 달라집니다.2012년 1월 23일 현재 이 사이트는 Everything2 Media LLC라는 이름으로 오랜 사용자이자 코더인 Jay Bonci에게 매각되었다고 발표되었습니다.

E1의 기입은 512바이트로 제한되어 있습니다.이것은, 그 당시의 「괴짜」의 멤버쉽과 채팅 기능의 부족에 가세해, 초기 작품의 품질이 저하해, 자기 회유적인 유머로 가득 찬 것을 의미했다.E2가 확대됨에 따라, 보다 엄격한 품질 기준이 개발되어, 낡은 소재의 대부분이 제거되어 멤버십은 수는 적지만, 보다 폭넓은 관심을 갖게 되었다.많은 노인들은 위키피디아와 유사한 백과사전 기사를 쓰는 것을 선호한다(그리고 실제로 일부는 E2와 위키피디아에 적극적으로 기여한다).어떤 사람들은 소설이나 시를 쓰고, 어떤 사람들은 이슈를 토론하고, 어떤 사람들은 "일기"라고 불리는 매일 일기를 쓴다.위키피디아와 달리 E2는 강제적인 중립적 관점을 가지고 있지 않다.고개 숙인 정치적[5] 신념에 대한 비공식 조사는 사용자 기반이 정치적으로 좌경화되는 경향이 있음을 보여준다.그러나 보수적인 목소리도 있고, (정치적이든 아니든) 토론의 노드는 거의 용인되지 않지만, 정치적 또는 문화적 영역의 어느 부분에서나 잘 형성된 관점은 용인된다.

E2의 「사이트의 궤적」[6]에 의하면, 트래픽은 2000년 8월의 신규 기입 9976건에서, 2017년 2월의 신규 기입 93건으로 저하하고 있습니다.

지역 사회

Oostendorp smiling
2012년 설립자 Nathan Oostendorp

정책들

일부 경영진은 Everything2를 저자가 콘텐츠를 제출하는 출판물로 간주하고 있습니다.Everything2는 백과사전이 되는 것을 목표로 하고 있지 않지만, Everything2에는 많은 양의 사실적인 내용이 제출되어 있습니다.

정책에는 "Everything 2는 게시판이 아닙니다."라고 명시되어 있습니다.다른 글쓰기에 대한 응답으로 존재하는 글쓰기는 글쓰기에 마이너포인트가 추가되거나 그렇지 않으면 원래 글쓰기를 삭제하면 응답이 없어지기 때문에 권장되지 않습니다.이 정책은 논란이 많은 주제들에 대한 불꽃 전쟁을 완화하는 데 도움이 된다.

everything2는 Wiki가 아니며 콘텐츠 편집자가 아닌 다른 작성자의 기사를 수정하거나 수정할 수 있는 직접적인 방법은 없습니다.수정 방법으로는 작성자와 작성에 대한 논의, 컨텐츠 편집기에 대한 신청, 특별한 "끊어진 노드" 섹션에 주석 추가, 원본 쓰기 작업을 독립 실행형 후속 작업으로 대체하는 방법이 있습니다.

행동 강령

다른 온라인 커뮤니티와 마찬가지로 E2는 사회적 계층과 행동 규범을 가지고 있습니다.대부분의 웹 기반 커뮤니티와 마찬가지로 트롤링이나 헤이트머글링에 대한 통상의 관용은 일반적으로 존재하지만 허용 가능한 동작에 대한 명시적인 서면 사이트 정책은 없습니다.반사회적 및/또는 모욕적인 [citation needed]행동에 대한 금지는 매우 드물지만, 범죄자의 행동을 변화시키기 위한 개인적인 접근 후에만 발생합니다.이러한 결정은 폭넓게 받아들여지고 있지만, 일부 현재 및 전 사이트 회원들은 이것이 잘못된 관리라고 믿고 있으며,[citation needed] 문제의 증거로 불만을 품은 전 사용자들의 축적을 지적하고 있다.

드물게 노드에서는 E2 계정의 잠금을 요구하여 로그인을 방해합니다.그 원인은 파괴적인 노드(noders)가 강제로 록아웃되는 원인과 마찬가지로 다양하며 거의 같은 빈도로 발생합니다.

노드와 기입

노드라고 불리는 E2 사용자는 노드라고 불리는 엔트리를 작성하고 여러 개의 기입에 정보를 추가합니다.로그인한 사용자만 쓰기를 작성할 수 있으며, 쓰기의 작성자 또는 사이트 관리자가 지정한 편집자만 쓰기를 편집할 수 있습니다.E2는 글쓰기를 사람, 장소, 아이디어, 사물, , 개인, 소설, 시, 리뷰, 로그, 레시피, 에세이, 이벤트13가지로 분류한다.lededefinition이라는 두 가지 추가 쓰기 유형은 편집자만 사용할 수 있으며 소급 적용됩니다.기입은 간단한 HTML 방언으로 작성되며 이미지는 포함되지 않습니다.

기입이 포함되지 않은 다른 유형의 노드가 있습니다.예를 들어 관리자는 상호 작용을 가능하게 하는 "Everything New Nodes"나 "Page of Cool"과 같은 "superdoc" 노드를 생성할 수 있습니다.또한 각 사용자는 짧은 자서전이나 다른 텍스트(사용자가 h일 경우 그림)를 추가할 수 있습니다.게시된 10개의 문서(아래의 보상 참조)를 참조하십시오.

저작권 프랙티스

기입에 있어서의 저작권은 저작자에게 있으며, E2에 기입하는 것으로써, 어떠한 종류의 라이센스도 체결되지 않습니다(사이트의 공개 허가를 주는 것 제외).저작자는 자신의 저작물을 퍼블릭 도메인에 배치하거나 GNU 프로젝트 또는 Creative Commons에 의해 제공되는 것과 같은 카피레프트 라이선스로 공개하거나 나중에 사이트에서 저작물의 삭제를 요청할 권리를 보유합니다.

오랫동안 저작권자의 승인 없이 저작권이 있는 노래 가사와 시를 사이트에 올리는 것은 물론 눈살을 찌푸리게 했지만 실제로는 금지되지 않았다.E2는 ISP와 유사한 방식으로 저작권법을 수동적으로 시행하는 것을 선택했습니다(OCILA 섹션 512(c) 참조).이 정책은 2003년 8월에 보다 적극적인 것으로 변경되어 저작권이 있는 자료를 포함한 문장이 공정 사용 지침(길이 제한, 인용된 내용과 신규 텍스트의 비율)에 준거하거나 허가를 받아 게시되어야 했다.

보상

관리자들은 E2의 인센티브 시스템을 많은 롤플레잉 게임으로부터 빌린 이중 통화 시스템에 느슨하게 기초하고 있다.사용자는 경험치("XP")를 획득할 수 있으며, 이는 레벨 진행률에 따라 엄격하게 계산되며, 환산 통화("GP")는 보다 적은 임시 권한을 구입하는 데 사용될 수 있습니다.사용자가 기입을 작성할 때마다 5개의 XP를 획득합니다.10개 이상의 기고문 및 500개의 경험치를 가진 사용자는 기고문 투표(업 또는 다운)를 할 수 있습니다.긍정 투표는 필자에게 1개의 경험치를 부여하는 동시에 유권자에게 1개의 GP를 줄 수 있는 대략적인 기회가 있다.글쓰기 투표 후, 끄덕이는 사람은 글쓰기의 "평판" 또는 긍정 투표와 부정 투표의 수를 볼 수 있습니다(스태프는 글쓰기의 평판을 보기 위해 투표할 필요가 없습니다).사이트 편집자는 편집 기준에 맞지 않는 글을 공개 보기에서 삭제할 수 있습니다.작가들은 자신의 글을 철회할 수 있는 능력이 있다.두 경우 모두 삭제된 글은 작성자의 개인 "초안" 공간으로 전송되며, 여기서 다시 제출하거나 삭제할 수 있습니다.작성자 계정에 대한 쓰기 삭제의 유일한 효과는 쓰기 작성을 위해 부여된 5개의 XP가 제거된다는 것입니다.2011년 3월 이전에 삭제된 글은 작성자가 "노드 천국"이라고 하는 레거시 페이지에서 볼 수 있습니다.새롭거나 최근에 삭제된 항목은 초안이 됩니다.

새로운 레벨은 사전 정의되어 있지만 임의의 합계인 XP와 기입에 도달함으로써 달성됩니다.이러한 수치는 [7]FAQ에 기재되어 있습니다.이 시스템은 특정 경험 수준의 특별한 권한을 부여합니다.예를 들어, 20 XP를 저자에게 보상하고, 첫 페이지의 "cool user picks" 열에 글을 보냅니다.사이트에 기본적인 채팅방을 만드는 기능, 사용자의 "homenode"에 사진을 업로드하기 위한 공간, 로거 목록에서 자신을 숨길 수 있습니다.ed-in 사용자

이전에는 웹 사이트 뷰를 추적했지만, 결함으로 인해 이 기능이 제거되었습니다.이 결함으로 인해 뷰 카운터가 루프 상태가 되어 사이트가 여러 번 다운되었습니다.

메시지

Everything2는 Chatterbox와[8] 메시지 시스템의 두 가지 커뮤니케이션 도구를 제공합니다.

Chatterbox는 IRC 채널과 유사합니다.그것은 또한 캣박스라는 별명을 가지고 있다.페이지 오른쪽에 로그인한 사용자가 컨버세이션 읽기 및 참여에 사용할 수 있는 패널로 나타납니다.사이트의 관리자는, 예의와 예의에 관한 불문율 기준을 위반하는 행위를 한 유저에게, Chatterbox나 메시지 시스템의 사용을 금지하는 「보그」기능을 가지고 있었습니다.이것은 EDB ("Everything Death Borg"의 줄임말)라는 봇을 통해 이루어졌으며, 이 봇은 언제 사용자를 삼켰는지를 알렸다.이러한 침묵은 5분 동안 지속되었지만, 지속적 트롤은 더 오랜 시간(때로는 영구적으로) 동안 침묵되었다.2003년부터, EDB는 더 이상 많이 사용되지 않고, 유머러스한 효과를 위해 대부분 형식적인 모습을 하고 있다.(보통 트롤링에 의해) 지속적으로 문제를 일으키는 노더는 영구적으로 무음 상태가 될 수 있으며 완전히 noding하는 것을 금지할 수 있습니다.다만, 이것은 거의 행해지지 않습니다.이는 chanops(잠재적인 악용을 감시하는 사용자 이름으로 +가 붙은 스태프)에 의해 개시됩니다.또한 '채터라이트'라는 유틸리티가 있어 대화/메시지 버퍼를 화면의 큰 부분으로 제공합니다.

메시지 시스템을 통해 사용자는 다른 사용자에게 개인 메시지를 보낼 수 있습니다.메시지는 사용자의 우편함에 저장되어 다음 로그인 시 읽을 수 있습니다.메시지 시스템의 주된 용도는 글쓰기 작성자에게 건설적인 비판을 주는 것이지만, 사적인 의사소통의 모든 수단과 마찬가지로 사용될 수 있다.수신한 메시지는 수신자의 재량에 따라 아카이브 또는 삭제할 수 있습니다.

링크

하드 링크

E2의 하드 링크는 단순히 [각괄호]로 둘러싸인 단어 또는 구입니다.기입내의 각 괄호내의 단어는, 그 타이틀의 E2 노드에의 링크가 됩니다.해당 제목을 가진 노드가 아직 존재하지 않는 경우 링크를 따라가면 해당 노드를 생성하는 옵션이 나타납니다.

E2는 그 존재의 가장 오랜 기간 동안 제출된 콘텐츠에서 서드파티 웹사이트로의 링크를 허용하지 않았습니다.2009년 2월에는 외부 URL 링크에 대한 어느 정도의 지원이 실시되었다.하드 링크된 URL은 Wikipedia에서 사용하는 링크 아이콘과 동일한 외부 링크로 명확하게 표시됩니다.E2 콘텐츠는 대부분 자급자족하는 인프라스트럭처 내에서 독자적으로 사용될 것으로 예상되기 때문에 외부 URL을 많이 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

파이프 링크

파이프 링크는 하드 링크의 다른 형태입니다.Wikipedia 노드로의 하드 링크는 다음과 같습니다.[Wikipedia]파이프 링크는 작성자가 링크할 수 있는 노드를 제한하지 않고 보다 자유롭게 사용할 수 있도록 합니다.예를 들어, "라고 쓸 수 있다.[Wikipedia Online encyclopedias] have started to become common sources in my students' research papers.이 문장은 독자에게 다음과 같이 보입니다."온라인 백과사전은 학생들의 연구논문에 공통의 소스가 되기 시작했습니다."마우스(예를 들어 "온라인 백과사전")로 문구를 스크롤하면 숨겨진 내용(이 경우 "Wikipedia")이 링크의 제목으로 표시됩니다.

노드에서는 파이프 링크에 (사람), (장소), (아이디어) 또는 (물건)을 추가하여 노드 내의 특정 글쓰기에 링크할 수 있습니다.예를 들어 파이프 링크[Wiki (thing) Wiki]Wiki 노드 의 타입에 대한 기입에 직접 링크합니다.노드에 지정된 유형의 쓰기가 여러 개 포함되어 있는 경우 파이프 링크는 노드 내의 지정된 유형의 모든 쓰기에 링크하는 "Duplicates Found" 페이지를 반환합니다.

E2의 파이프 링크는 종종 해설, 유머 및 숨겨진 [9]정보와 같은 "이상한 에그" 콘텐츠를 추가합니다.

소프트 링크

각 노드의 하부에 최대 64개의 소프트링크가 표시됩니다.단, 각 노드에는 무제한의 수의 소프트링크를 저장할 수 있습니다."Guest Users" (로그인하지 않은 뷰어)는 24, 로그인한 사용자는 최대 48, 상급 관리자("gods")는 최대 64까지 볼 수 있습니다.이들은 제이슨 로러의 엉킨 대리인과 비슷한 개념의 "사고 과정"에 가까운 양방향 연결 고리이다.로그인한 사용자가 하드링크, 다른 소프트링크 또는 제목 검색 상자를 통해 어떤 노드에서 다른 노드로 이동할 때마다 시스템은 두 노드 간에 양방향 소프트링크를 작성(또는 강화)합니다.단, 일부 노드(특수 페이지 및 사용자 프로파일)는 작성된 소프트링크를 표시하지 않습니다.한 노드에서 다른 노드로 반복적으로 이동함으로써 사용자는 이러한 소프트 링크의 통합 정도를 의도적으로 만들고 높일 수 있습니다.이러한 소프트 링크를 사용하여 다른 사용자의 글에 익명의 코멘트를 할 수 있습니다.사이트 관리자는 자신의 재량으로 소프트 링크를 삭제할 수 있습니다.

고정 링크

기업 링크는 노드 간에 리다이렉트하는 역할을 하는 특별한 에디터 생성 링크입니다.일반적으로 기업 링크는 단일 이름 또는 제목의 여러 형식을 연결하여 검색을 지원하고 독자가 원하는 내용을 찾을 수 있도록 하는 데 사용됩니다.기업 링크의 일반적인 용도는 'USA'라는 이름의 빈 노드를 해당 주제에 대한 글을 포함하는 'United States of America'라는 이름의 노드에 영구적으로 링크하는 것입니다.또는 자동 전달을 Wikipedia에 있는 전송과 거의 동일한 방법으로 설정할 수 있습니다.

소프트웨어

E2는 Perl 기반 시스템인 무료 Everything Engine(ecore)에 의해 실행되며 데이터는 MySQL [10]데이터베이스에 저장됩니다.

매체의 보도 내용

2001년 뉴욕타임스는 E2를 자율적이고 자기 조직적인 [11]사이트의 새로운 등급의 예로 들었다.Japan Times의 2001년 칼럼은 E2를 "확장성과 깊이가 놀랍다" "지식 관리의 심 도시"[12]라고 표현했습니다.2003년, 가디언 언리미티드사는 E2를 [13]웹상에서 가장 뛰어난 협업 백과사전 중 하나로 선정했습니다.E2는 2004년 Webby Award for Technical [14]Achievement 후보에 올랐습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Frauenfelder, Mark (November 21, 2000). "The next generation of online encyclopedias". CNN.com. Archived from the original on August 14, 2004.
  2. ^ Stevenson, Michael. "Geeks in Cyberspace". Youtube. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 12 March 2020.
  3. ^ "Archived E2 FAQ: How come the site goes down so much?". Everything2. Retrieved 2006-11-25.
  4. ^ Lampe, Dr. Cliff. "The E2 Backstory". Everything2. Retrieved 2010-06-10.
  5. ^ "E2 political compass@Everything2.com". Everything2.com. 2003-01-30. Retrieved 2013-09-18.
  6. ^ https://everything2.com/node/superdoc/Site+Trajectory
  7. ^ "Voting/Experience System@Everything2.com". Everything2.com. 2013-09-14. Retrieved 2013-09-18.
  8. ^ "Continuously public logged here". Ascorbic.net. 2013-09-12. Retrieved 2013-09-18.
  9. ^ "Pipe links and three-dimensionality@Everything2.com". Everything2.org. 2003-01-21. Retrieved 2013-09-18.
  10. ^ "Everything Engine". Everything2. 17 May 2009. Retrieved 19 March 2015.
  11. ^ Hafner, Katie (2001-01-18). "Web Sites Begin to Get Organized, on Their Own". The New York Times.
  12. ^ Thompson, Mark (2001-01-24). "Cyberia:Back in the loop". The Japan Times.
  13. ^ "Six of the best". Guardian Unlimited. 2003-06-12. Retrieved 2006-07-29.
  14. ^ "8th Annual Webby Awards Nominees & Winners". The Webby Awards. Archived from the original on 2009-04-28. Retrieved 2012-03-31.

외부 링크