디지털 사이니지

Digital signage
건물 측면의 디지털 간판은 주가를 보고한다.타임스퀘어 다우존스 뉴스 티커

디지털 사이니지전자 사이니지의 한 부분입니다.디지털 디스플레이는 LCD, LED, 프로젝션, 전자 종이 등의 기술을 사용하여 디지털 이미지, 비디오, 웹 페이지, 날씨 데이터, 레스토랑 메뉴 또는 텍스트를 표시합니다.공공 공간, 교통 시스템, 박물관, 경기장, 소매점, 호텔, 레스토랑 및 기업 건물 등에서 길찾기, 전시, 마케팅 및 옥외 광고를 제공할 수 있습니다.이들은 중앙 집중식으로 관리되며 타깃 [1]고객을 대상으로 한 광고, 정보, 엔터테인먼트 및 상품화를 위한 텍스트, 애니메이션 또는 비디오 메시지를 표시하기 위해 개별적으로 주소를 지정할 수 있는 전자 디스플레이 네트워크로 사용됩니다.

역할과 기능

디지털 사이니지의 다양한 사용으로 기업은 다양한 목표를 달성할 수 있습니다.가장 일반적인 응용 프로그램에는 다음이 있습니다.

  • 공공 정보 – 뉴스, 날씨, 교통 및 지역(장소별) 정보(지도 포함 건물 디렉토리, 비상구, 여행자 정보 등)
  • 내부 정보 - 건강 및 안전 항목, 뉴스 등 기업 메시지
  • 제품 정보(가격, 사진, 원료 또는 성분, 권장 어플리케이션 및 기타 제품 정보)는 특히 식품 마케팅에서 유용하며, 간판에 영양 정보, 권장 용도 또는 조리법이 포함될 수 있습니다.
  • 고객서비스 체험 향상을 위한 정보 - 박물관, 갤러리, 동물원, 공원 및 정원, 전시, 관광 [2]및 문화명소의 해석표지
  • 광고프로모션 – 제품 또는 서비스를 홍보하는 것은 간판의 위치와 관련이 있을 수 있습니다.또, 스크린의 시청자의 범위를 일반적인 광고에 사용하는 경우도 있습니다.
  • 브랜드 구축 – 브랜드 홍보 및 브랜드 아이덴티티 구축을 위한 매장 내 디지털 간판.
  • 고객의 행동에 영향을 줍니다.– 내비게이션, 고객 안내, 매장 내에서의 "숙박 시간" 증가 및 이러한 영향을 받기 위한 기타 광범위한 용도.
  • 제품 또는 브랜드 의사결정에 영향을 미침 - 선택에 영향을 미치도록 설계된 판매 시점의 간판.쇼핑객들이 컴퓨터[3] 쇼핑 트롤리에서 제품을 찾고 가격을 확인하며 제품 정보에 액세스하고 쇼핑 목록을 관리하는 데 도움이 되는 패션 스토어 또는 장치 내의 드레스를 선택할 수 있도록 도와주는 간판입니다.
  • 고객 경험 향상 – 어플리케이션에는 레스토랑 및 기타 소매업, 은행 대기 행렬 및 유사한 상황에서의 인식된 대기 시간 단축과 식품점에서의 조리법 시연 등이 포함됩니다.[4]
  • 내비게이션 – 인터랙티브 스크린(예를 들어 일부 관광지, 박물관 등에서 볼 수 있는 "정보의 발자국"과 같은) 또는 기타 "동적인 길찾기" 수단을 갖춘다.
  • 예약 – 벽면 또는 책상에 있는 인터랙티브한 작은 스크린.직원은 한정된 시간 동안 공간을 예약할 수 있으며 회의실 및 장비 스케줄 플랫폼과 통합할 수 있습니다.

업계의 개요

전 세계 200개 이상의 기업이 디지털 사이니지[buzzword][5] 솔루션을 판매하고 있으며, 그 수는 계속 증가하고 있습니다.디지털 사이니지 공급자의 유입으로 디지털 사이니지 시장은 2021년에서 2028년 사이 복합 연간 7.5%의 성장률로 성장할 것이다.디지털 사이니지[buzzword] 솔루션의 개발, 광고 표시, 종이 낭비 삭감에 대한 기업의 요구가 증가하고 있는 것과 동시에,[6] 디지털 사이니지의 메리트에 대한 인식이 높아지고 있습니다.2021년 현재 북미 지역은 34.[6]5%의 매출 점유율로 디지털 사이니지 시장을 지배하고 있습니다.미국, 영국, 독일은 디지털 사이니지가 크게 성장할 것으로 예상된다.디지털 사이니지의 주요 시장 사용자는 식당,[7] 소매업자,[8] 사무실 건물,[9] 지역 주 및 지역 계획 당국, 대중교통 서비스 [10]및 다양한 산업입니다.

식당들

디지털 사이니지는 레스토랑에서 프로모션 오퍼를 순환하는 인터랙티브 메뉴 화면을 통해 사용됩니다.레스토랑은 실내와 실외 모두에서 디지털 사이니지를 사용합니다.이 사이니지는 하드웨어의 구성요소에 따라 날씨 보호를 필요로[11] 합니다.디지털 사이니지를 야외에서 사용하는 경우는, 드라이브 스루(Drive-Through)에서 가장 많이 볼 수 있습니다.드라이브 스루에서는 인터랙티브 터치 [12]스크린으로 주문하면서 메뉴 전체를 한눈에 볼 수 있습니다.실내 디지털 사이니지는 메뉴 표시에 사용됩니다.디지털 사이니지가 통합되기 전에는 식당들이 카페테리아 메뉴를 수동으로 업데이트했는데, 이 메뉴 자체는 특히 메뉴가 매일 업데이트되는 경우 그 자체로 정규직입니다.디지털 사이니지를 사용하면 레스토랑은 디지털 사이니지 [buzzword][13]솔루션에서 라이브 메뉴 피드를 사용하여 메뉴 피드를 수동으로 업데이트할 필요가 없습니다.퀵서비스 레스토랑과 캐주얼 레스토랑 운영자의 조사에 따르면, 레스토랑 운영자의 20% 이상이 서비스 [14]분야에 디지털 사이니지를 도입한 후 5%의 매출 증가를 경험하고 있습니다.

쇼핑몰

디지털 사이니지는 쇼핑 몰에서 디렉토리나 지도 표시의 한 형태로 널리 사용됩니다.디지털 사이니지에는 길찾기 키오스크가 있어 인터랙티브 터치스크린을 통해 길을 찾을 수 있습니다.최근의 디지털 사이니지는 인터랙티브 광고와 길찾기 애플리케이션을 결합하기 시작했다.이것은 상가의 세입자 광고와 상호작용하는 쇼핑객들을 상점에 제공할 것이다.또 다른 용도는 이벤트나 [15]캠페인 일정과 같은 관련 정보를 배포하는 것입니다.

접대

접객업계는 디지털 사이니지를 사용하여 모든 고객을 위해 편리하고 눈에 띄는 위치에 중요한 정보를 표시합니다.디지털 사이니지는 호텔에서는 가상 컨시어지로서, [16]대기실에서는 회의의 엔터테인먼트로서 기능합니다.디지털 사이니지는 또한 많은 사람들이 회의를 위해 올바른 방으로 안내하기 위해 길찾기의 한 형태로 호텔에서 사용됩니다.디지털 사이니지는 엑스포 정보 등 지속적으로 변화하는 정보를 쉽게 업데이트할 수 있는 방법을 제공하기 위해 사용됩니다.

영화

디지털 사이니지는 영화가 시작되기 전에 로비에 설치되고 매점 입구와 광고를 전시합니다.이를 통해 고객에게 다른 극장 상품 및 일정에 대한 정보를 제공하고, 할인 판매량을 늘리고,[citation needed] 다른 수익원을 획득할 수 있습니다.

운송

교통은 길찾기와 같은 실용적인 솔루션을 갖춘 디지털 사이니지와 집 밖 광고의 성장 분야입니다.

개인화된 디지털 콘텐츠

디지털 사이니지의 특정 용도 중 하나는 비디오 콘텐츠, 광고 및/또는 메시지가 특정 시간대에 특정 장소 및/또는 소비자에게 전달될 목적으로 디지털 사이니지에 표시되는 외부 광고입니다.이것은, 「디지털 아웃 아웃 홈」(DOOH)[17][18]이라고 불리는 경우가 있습니다.

교육

디지털 사이니지는 학교 급식소 메뉴판, 디지털화된 게시판, 스마트 캠퍼스의 요소로 사용할 수 있습니다.미네소타 대학교는 실시간 [19]데이터로 업데이트된 300개의 디지털 간판을 설치했습니다.

테크놀로지

인터랙티브

인터랙티브한 디지털 사이니지를 통해 최종 사용자는 터치스크린, 바디 센서 또는 [20]QR 코드를 통해 스마트폰을 통해 디지털 컨텐츠와 상호 작용할 수 있습니다.

디지털 사인은 SMS 메시지와 블루투스를 사용하여 휴대 전화와 상호 작용할 수 있습니다.SMS는 디스플레이에 메시지를 게시하는 데 사용할 수 있는 반면, 블루투스는 사용자가 화면에서 보는 것과 직접 대화할 수 있도록 합니다.네트워크는 모바일 인터랙티브와 더불어 소셜 및 로케이션 기반 미디어 인터랙티브를 통합하는 테크놀로지도 사용하고 있습니다.이 기술을 통해 최종 사용자는 사진과 메시지를 문자 메시지뿐만 아니라 소셜 네트워크에 업로드할 수 있습니다.

스마트폰의 광범위한 사용은 스크린-스마트 기기 상호작용 기술의 발달로 이어졌다.이를 통해 스마트폰 사용자는 투표에 참여하거나 게임을 하거나 소셜 네트워크 콘텐츠를 공유하는 등 디지털 사이니지 화면과 직접 대화할 수 있습니다.JPEG 이미지와 MPEG4 비디오는 디지털 사이니지 업계에서 여전히 지배적인 디지털 콘텐츠 포맷입니다.인터랙티브 콘텐츠는 개발자 및 멀티미디어 디자이너 사이에서 HTML5와 Unity3D가 인기를 끌고 있어 널리 사용되고 있습니다.

컨텍스트 인식 디지털사이니지

컨텍스트 인식 디지털 사이니지는 센서, 카메라, 비콘, RFID 테크놀로지, 소프트웨어 프로그램 및 IoT(Internet of Things)를 포함한 네트워크 접속 등의 기술을 활용하여 주변 환경을 감시하고 정보를 처리하며 환경 [21]신호에 따라 프로모션 메시지를 전달합니다.많은 디지털 사이니지 제품에는 카메라가 포함되어 있으며, 통행인의 연령, 성별 및 경제적 상태를 추정하여 쇼핑객의 인구통계학적 데이터를 수집하고 이 정보를 사용하여 사이니지를 업데이트하고 백엔드 분석 및 쇼핑객 프로필을 제공합니다.

기기 및 네트워크 인프라스트럭처

약국 내 디지털 간판

디지털 사인은 콘텐츠를 전달하기 위해 다양한 하드웨어에 의존합니다.표준 디지털 사인 설치의 구성 요소에는 하나 이상의 디스플레이 화면, 하나 이상의 미디어 플레이어 및 컨텐츠 관리 서버가 포함됩니다.이러한 컴포넌트 중 2개 이상이 하나의 디바이스에 존재하는 경우가 있지만 일반적으로 네트워크를 통해 미디어 플레이어에 연결된 디스플레이 화면, 미디어 플레이어 및 콘텐츠 관리 서버가 있습니다.하나의 콘텐츠 관리 서버는 여러 미디어 플레이어를 지원하며, 하나의 미디어 플레이어는 여러 화면을 지원할 수 있습니다.독립형 디지털 서명 장치는 3가지 기능을 모두 하나의 장치에 결합하므로 네트워크 연결이 필요하지 않습니다.디지털 사이니지 미디어 플레이어는 Windows, Linux, Android 및 iOS를 포함한 다양한 운영 체제에서 작동합니다.

디지털 사이니지 사용에 대한 실물 보고서를 작성한다.

LCD 및 LED 디스플레이

대형 플라즈마와 LCD 화면 가격이 급격히 떨어지면서 디지털 간판 설치 [22]건수가 증가하고 있다.이러한 디스플레이의 배열을 비디오 월이라고 합니다.2017년 HDMI 2.1 표준이 출시됨에 따라 일부 [23]애플리케이션에서는 벽면 해상도가 4K, 8K 디스플레이, 최대 10K에 이를 수 있습니다.

디지털 사이니지 디스플레이는 콘텐츠 관리 시스템 및 디지털 미디어 전송 시스템사용합니다.이 시스템은 개인용 컴퓨터 및 서버 또는 지역/국내 미디어 호스팅 프로바이더에서 실행할 수 있습니다.많은 디지털 사인 애플리케이션에서는 올바른 메시지가 표시되도록 콘텐츠를 정기적으로 업데이트해야 합니다.이 작업은 콘텐츠 공급자의 데이터 피드(예: Canadian Press, Data Call Technologies, Bloomberg LP, Thomson Reuters, AN) 또는 사내 데이터 소스를 사용하여 필요에 따라 수동으로 수행할 수 있습니다.

디스플레이, 미디어 플레이어 및 콘텐츠 서버가 떨어져 있을 때는 디스플레이와 미디어 플레이어, 미디어 플레이어와 콘텐츠 서버 간에 오디오 비디오 배선이 필요합니다.미디어 플레이어에서 디스플레이로의 접속은 보통 VGA, DVI, HDMI 또는 컴포넌트 비디오 접속입니다.이 신호는 송신기 및 수신기의 발룬을 사용하여 Cat 5 케이블을 통해 전달될 수 있습니다.이를 통해 디스플레이와 플레이어 간의 거리가 길어지고 배선이 단순해집니다.미디어 플레이어에서 콘텐츠서버로의 접속은 보통 유선 이더넷 접속이지만 일부 설치에서는 무선 Wi-Fi 네트워킹을 사용합니다.

사용 상황 보고

인터랙티브 미디어 컨텐츠를 제공하는 기능이 있는 일부 디지털 사이니지에는 사용 상황 보고 기능이 포함되어 있습니다.촬영된 사진 등 디지털 사이니지로 각 유저가 조작한 게임 수를 디지털 사이니지에 기록하여 이용 보고서 형태로 제작한다.이 보고서를 통해 디지털 사이니지의 소유자는 특정 시간에 재생된 특정 광고나 미디어 콘텐츠의 효과를 상호 작용 횟수에 따라 측정할 수 있게 된다.또한 디지털 사이니지가 kinect와 통합되어 있는 경우, 사이니지는 디스플레이에 대한 소비자의 근접성 및 추가 분석 및 소비자 행동 연구를 위한 연령, 성별과 같은 인구학적 세부사항을 결정할 수 있다.

역사

디지털 컨텐츠는 디스플레이 제어 소프트웨어를 통해 관리됩니다.이 제어 소프트웨어는 독립형 전용 프로그램일 수도 있고 하드웨어와 통합될 수도 있습니다.새로운 메시지는 오디오, 비디오, 이미지, 그래픽, 단어 및 구문의 인벤토리에서 생성할 수 있습니다.이것들은 다른 조합과 배열로 조합되어 실시간으로 새로운 메시지를 생성합니다.

미국, 미, 디어본의 디지털 간판 비디오 클립

간판에 표시되는 디지털콘텐츠는 다음 중 하나의 형식으로 표시됩니다.

  • 텍스트 - 스크롤 텍스트.텍스트 스크롤 또는 외부 뉴스피드 소스를 통해 동적으로 업데이트된 텍스트.
  • 이미지 - 이미지 스크롤(일반적으로 디지털 광고 포스터 형식)
  • 비디오 - 많은 디스플레이 제어 시스템이 캔 그래픽과 비디오를 사용하지만, 커스텀 비디오는 많은 소스에 의해 자동으로 생성되거나 축소될 수 있습니다.
  • 인터랙티브 인터페이스 - 터치스크린, 비콘, 센서, RFID 테크놀로지와 사이니지를 통합하여 사용자와의 쌍방향 통신을 가능하게 합니다.인터랙티브한 디지털 사이니지는 사용자의 참여를 유도하고 광고주가 고객의 행동에 대한 통찰력을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 상황 인식 인터페이스[24] - 주변 환경과 시청자를 감시하기 위한 카메라, 센서 및 소프트웨어와 사이니지를 통합하여 시청자의 프로파일, 날씨 상황 또는 기타 관련 외부 요인에 따라 사이니지를 갱신할 수 있습니다.

전자간판의 전신

스위스 제네바 공항의 항공 정보 표시 시스템으로서의 디지털 사이니지

산업 전반에 걸쳐 디지털 사이니지가 등장하기 전에는 전자 종이가 디스플레이 장치로 사용되었습니다.전자 종이는 정전 텍스트와 이미지를 전기 없이 무기한 보관하기 위해 사용되었습니다.전자종이가 디지털 사이니지의 한 형태인 단점은 정보 전달 범위가 제한적이라는 것이다.정보를 업데이트해야 하는 사용자는 같은 소매점에 있거나 쇼핑몰 근처에 있어야 합니다.이를 위해서는 매장 직원과 쇼핑몰 직원의 수작업으로 기기를 최신 정보로 유지관리해야 했습니다.

제1세대:도트 매트릭스 표시

1세대 디지털 사이니지 디스플레이는 LED 보드, 프로젝션 스크린 또는 인터랙티브 표면이나 유기 LED 스크린(OLED)과 같은 새로운 디스플레이 유형을 활용합니다.도트 매트릭스 디스플레이 디지털 사이니지는 데이터베이스 내의 정보를 중계합니다.모든 정보는 메시지 표시를 업데이트하기 전에 사람이 수동으로 입력해야 합니다.이러한 형태의 디지털 사이니지는 기차역, 공항 및 일반 대중들에게 정보를 전달해야 하는 기타 지역 모두에서 가장 일반적으로 사용됩니다.닷 매트릭스 디지털 사이니지의 단점은 미디어 플레이어의 부족이다.이 디지털 사이니지는 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.

제2세대:멀티미디어 플레이어 디지털 사이니지

2세대 디지털 사이니지는 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있으며 중앙 집중식 관리 시스템에 의해 제어됩니다.디지털 오디오비주얼(av) 콘텐츠는 적어도 하나의 미디어 플레이어(통상 작은 컴퓨터 유닛이지만 DVD 플레이어 및 다른 유형의 미디어 소스를 사용할 수도 있음)에서 디지털 사인 네트워크의 TV 및 모니터 디스플레이로 재생됩니다.다양한 하드웨어 및 소프트웨어 옵션이 있습니다.JPG 슬라이드 쇼 또는 MPEG-2 비디오의 루프를 출력할 수 있는 포터블 미디어 플레이어로부터, 기업 전체 또는 캠퍼스 전체의 디스플레이를 1개의 장소에서 제어할 수 있는 복수의 플레이어와 서버로 구성된 네트워크까지, 다양합니다.전자는 USB 플래시 드라이브, SD 카드 또는 CD-ROM통해 업데이트 가능한 소규모 디스플레이 그룹에 이상적입니다.또 다른 옵션은 모니터와 인터넷, WAN(Wide Area Network) 또는 LAN(Local Area Network)에 직접 연결하는 D.A.N(디지털 광고 네트워크) 플레이어를 사용하는 것입니다.이를 통해 최종 사용자는 모든 위치에서 여러 D.A.N 플레이어를 관리할 수 있습니다.최종 사용자는 새로운 광고를 작성하거나 기존 광고를 편집한 후 인터넷 또는 기타 네트워킹 옵션을 통해 변경 내용을 D.A.N.에 업로드할 수 있습니다.

일부 디지털 서명 소프트웨어용 API를 통해 최종 사용자가 한 곳에서 콘텐츠를 관리할 수 있는 맞춤형 콘텐츠 관리 인터페이스를 사용할 수 있습니다.

보다 진보된 디지털 사인 소프트웨어를 사용하면 미디어 플레이어(컴퓨터)와 서버에 의해 분당 단위로 콘텐츠를 자동으로 만들 수 있으며, 뉴스에서 날씨, 가격, 운송 일정 등 실시간 데이터를 av 콘텐츠와 결합하여 최신 [25]콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

제3세대:인터랙티브 디지털 사이니지

현재의 디지털 사이니지는 이전 세대에 구축되어 있으며, 시스템과 상호 작용하는 기능이 추가되었습니다.사용자는 새로운 세대의 디지털 사이니지를 통해 광고와 상호 작용하거나 제품 메뉴를 스크롤하거나 온라인에서 정보를 공유할 수 있습니다.인터랙티브한 디지털 사이니지는 상호 작용과 더 많은 개인화된 정보를 수집할 수 있는 능력을 열어줍니다.인터랙티브 디지털 사이니지의 일반적인 용도는 사용자가 사진을 찍은 후 Facebook, Twitter, Instagram 또는 다른 소셜 미디어 플랫폼에 연결하여 찍은 사진을 공유하는 것입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 셰플러, J., 디지털 사이니지: 소프트웨어, 네트워크, 광고디스플레이: 비즈니스를 이해하기 위한 입문서, 포커스 프레스, 2013, 페이지 3-4
  2. ^ Calori, C., 간판길찾기 디자인: 그래픽 디자인 시스템 전체 가이드, Wiley, 2007, 페이지 8-9
  3. ^ "The "Clueless" Closet Of Our Dreams Is Here".
  4. ^ Eleftherios, Alamanos J.; Brakus, Joško; Dennis, Charles (2014). "How Digital Signage Affects Shoppers' In-Store Behavior: The Role of the Evoked Experience". Ideas in Marketing: Finding the New and Polishing the Old. pp. 748–751.
  5. ^ "List of Digital Signage Companies and Vendors in the design: retail Buyers' Guide". buyersguide.designretailonline.com. Retrieved 2017-08-22.
  6. ^ a b "Digital Signage Market Size & Growth Report, 2030". www.grandviewresearch.com. Retrieved 2022-03-31.
  7. ^ "DSE14: Dunkin' Donuts serves up digital menu boards". www.digitalsignagetoday.com. 2014-02-20. Retrieved 2017-08-22.
  8. ^ "11 great ways to use digital technology in retail stores". Econsultancy. Retrieved 2017-08-22.
  9. ^ "Go Green, Go Save". Retrieved Aug 22, 2017.
  10. ^ "Digital signage telling Toronto where to go". www.digitalsignagetoday.com. 2015-07-30. Retrieved 2017-08-22.
  11. ^ Groce, Nia (18 July 2017). "Emojis Get a High-Fashion Makeover at Saks Fifth Avenue". Footwear News. Retrieved 20 September 2017.
  12. ^ "One display to go please: Digital signage at the drive thru". www.digitalsignagetoday.com. 2017-08-11. Retrieved 2017-08-22.
  13. ^ "QSRs driving digital menu boards 'like the Ferrari they are'". www.digitalsignagetoday.com. 2014-03-20. Retrieved 2017-08-22.
  14. ^ "Top 12 benefits of digital menu boards [Infographic]". www.digitalsignagetoday.com. 2012-05-13. Retrieved 2017-08-22.
  15. ^ Esker, Fritz. "Making Digital Signage Work in Shopping Malls" (PDF). Digital Signage Today.
  16. ^ Spectrio. "Top 5 Uses of Digital Signage in the Hospitality Industry". Retrieved 2017-09-21.
  17. ^ "DOOH - Digital Out of Home". ISE Europe. Archived from the original on 2008-12-18. Retrieved 2009-03-19.
  18. ^ Wertime, Kent; Fenwick, Ian (19 December 2011). "DigiMarketing: The Essential Guide to New Media and Digital Marketing". John Wiley & Sons – via Google Books.
  19. ^ Niemtus, Zofia (2019-02-22). "Are university campuses turning into mini smart cities?". The Guardian. ISSN 0261-3077. Retrieved 2019-08-01.
  20. ^ "Interactive experiences transform Mar Shopping Algarve". AV Magazine. 2017-11-14. Retrieved 2018-02-05.
  21. ^ 원고를 교환"Smart Retail News NEC and Microsoft partner on analytics-based digital signage". web.archive.org.주세요.
  22. ^ Nystedt, Dan (2008-08-08). "Time to Put Off Buying LCD TVs and Displays". Wall Street Journal. Retrieved 2009-03-12.
  23. ^ Damask, Kevin (2021-08-24). "Digital signage podcast: Finding the solution to power 4K video and beyond". Digital Signage Today. Retrieved 2021-09-08.
  24. ^ Satoh, I. "A Framework for Context Aware Digital Signage", Active Media Technologies, 제7회 국제회의 프로시딩스, AMT 2011, 중국 란저우, 2011년 9월 7일 ~ 9일, 페이지 251-262
  25. ^ John V. Harrison, Anna Andrusiewicz, 역동적으로 구성 가능한 멀티미디어를 사용한 디지털 광고 강화, 2003년 IEEE 국제 멀티미디어 및 엑스포 2003년 7월 6-9일, ICME 2003년 7월 6-9일, 볼티모어, MD. IEE 2003/2004, ISBN 07803-79-659.9.

외부 링크