오버워치 게임

Gameplay of Overwatch

오버워치는 블리자드 엔터테인먼트에 의해 개발되어 2016년 5월에 여러 플랫폼을 위해 출시된 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임이다. 게임은 캐주얼 플레이, 랭킹 플레이, 그리고 오버워치 리그와 같은 프로 e스포츠 이벤트에 사용되는 경쟁 모드를 지원하는 많은 게임 플레이 모드를 특징으로 합니다.후속작인 오버워치2는 2019년에 발표되었으며 오리지널 게임에서 이용 가능한 플레이어 대 플레이어(PvP) 모드 에 새로운 플레이어환경(PvE) 협동 멀티플레이어 모드를 포함할 예정이다.

기초

특별한 언급이 없는 한, 모든 게임 플레이 기능은 오버워치 게임 모두에 적용됩니다.

오버워치는 각각 [1]6명으로 구성된 두 개의 상대팀과의 분대별 전투를 특징으로 한다.플레이어들은 32개의 영웅 캐릭터 중 하나를 선택하는데, 각각의 영웅들은 그들만의 독특한 능력과 역할 클래스를 가지고 있다.3가지 캐릭터 역할에는 공격을 유도하거나 컨트롤 포인트와 초크 포인트를 방어하기 위한 강력한 공격을 가진 캐릭터, 아군 및 적에게 각각 버프와 디버프를 제공하는 캐릭터(힐링 또는 속도 변경 등), 다량의 방어구를 가지고 있는 탱크 캐릭터 및 히트 포인트를 가진 캐릭터 등이 포함됩니다.적의 공격을 받고 [a]팀원들로부터 불을 끌어냅니다.경기 전 설정에서는 수비영웅이 부족할 경우 등 팀 내 조언이 제공되며 경기 전 다른 영웅으로 교체해 선발진의 [3]균형을 맞춰야 한다.경기 내에서 플레이어는 사망 후 또는 본거지로 돌아가 게임 내 캐릭터를 전환할 수 있습니다.이 게임은 선수들이 경기 중에 그들의 능력에 [4][5]더 잘 맞서는 캐릭터로 전환함으로써 상대 팀에 적응하도록 장려하기 위해 고안되었다.2019년 9월에 출시될 오버워치오버워치 e스포츠 리그 정규 플레이어 양쪽에 걸친 주요 업데이트의 일환으로 블리자드는 빠른 플레이와 경쟁 모드를 위한 "Role Que"를 도입하여 플레이어가 게임 기간 동안 데미지, 지원 또는 탱크 역할 중 하나를 선택할 수 있도록 했다.중매에서 팀은 각 역할 [6][7]2개로 구성됩니다.블리자드는 2020년 2월부터 6월까지 '영웅풀' 메카닉을 통해 장기간에 [8]걸쳐 리그 오브 레전드와 유사한 히어로만 플레이할 수 있도록 했다.그러나, 이 시점 이후, 블리자드는 캐릭터의 밸런스를 유지하기 위해서 히어로 풀 어프로치가 필요 없고, 대신에 실험 카드 모드등의 다른 모드를 사용해 밸런스 조정을 시험할 수 있는 것을 알게 되어, 오버워치 [9]리그를 위해서 히어로 풀 어프로치를 포기했다.

Overwatch에서 온 아래 스크린 샷는 동안in-match.반면 상대 팀 빨간 색으로 선수는(트레이서를 치고)과 그의 동맹국들 파란 색으로 표시된다.그 캐릭터의 에너지는 좌측 하단에 표시된다, 그들의 주요 능력을 오른쪽 아래와 그들의 궁극적인 능력을 향해 그들의 진행을 바닥 중심에서 보여 준다 보여진다.

각 영웅 그리고 시간에 호출될 수 있는 최소 2개의 추가 능력들이 다시 떨어지기 전에 그 활용될 수 있는 짧은cooldown 기간 조건의 기본 능력을 가지고 있다.게다가 각 선수 천천히 그들의 인격의"궁극적인"능력으로 이런 계기 시간은 끝났는데 더 빨리 뛰거나 그들의 팀에 대한 다른 팀 멤버들 치유로 다른 유익한 과제를 수행하는 반대자들을 높일 수 있어 계량기가 합성된다.일단 준비가 되어, 선수 당시 몇초간(증가 공격 강도 또는 attacks에 대한 면역력과 같은), 계측기를 다시 채우기 위해 그 후 그들은 기다려야 한다가 강력한 조치( 그러한 작은 폭발적인 던지는 것), 지속될 수 있다. 이 능력을 발휘할 수 있다.반대하여 선수들 이 궁극적인 능력의 성질로부터 탄성에 의해 문자의 기본 언어는 종종의 활용을 할 선수는 궁극적인 능력과에게 치명적 피해를 끼치여러 보이는 적들을 대상으로 하게 예를 들면 그의"Deadeye"능력 총잡이 캐시디를 사용하여"그것은 한낮"이라고 할 것이다 경고가 표시됩니다.그 광경은 지금도.이 상대편 선수들 또는 적절하게 응답 커버하기 위해 노력하는 짧은 시간을 준다.[10]

두번째 미터 얼마나 많은in-round 선수 또는을 죽이는 데 방조, 팀과 방어 치유를 제공하고, 목표 포인트 점수를 받은 살인에 대한 보상이야 시간 이상을 득점했다를 추적합니다.어떤 임계값에 도달한 플레이어가 캐릭터의 아이콘"불을"이 그런 성격은 위협이 되겠지만, 그렇지 않다면 직접 스토리에 영향을 미치지 않는다를 대표할 것이다.[11]만약 그 선수 득점을 하지 못하고 있이 미터 천천히 떨어질 것입니다.

Overwatch는 자동화된 인스턴트 리플레이 시스템의 게임은 중요한 순간을 강조하기 위한 고용하고 있다.그 게임이 끝난 후, 서버 부분, 그리고 그 다음에 모든 선수들을 책임의 관점을 방송하는 경기의 살인의 신속하고 연속적인 또는 팀 치료의 효과적인 사용과 같은 게임의 발전에 커다란 영향을 준 조각을 선택한다.이것은 더 오래 리그 경기를 해경쟁 게임에서"게임의 재생"(종종 단축에"PotG")[12]또는"결승 시합의 재생"("PotM")라고 불린다.그 뒤에, 결과 화면에서 시합(피해를 다뤄 왔고 같은,거나 막히거나 시간이 회복의 목적에 쓰여지)동안 그들이 성취한 양 팀의 4명이 개개인 선수 강조하고 모든 선수들은 옵션들 중 하나 권할 만한 점이 주어진다 보여진다.2018년 6월 패치 이후, 선수들은 또한 리더십, 팀워크 또는 스포츠맨십에 따라 경기에서 다른 선수에게 3번까지 보증을 줄 수 있다.이러한 지지는 받는 선수들이 쌓은 경험을 증가시키고 중매에 영향을 미쳐 계속해서 [2]지지의 대상이 되는 선수들을 선호한다.각 게임 모드에서 플레이어의 마지막 10개의 게임을 자동으로 저장하고 수많은 카메라와 포지셔닝 기능을 갖춘 커스텀 리플레이 시스템이 2019년 [13]5월에 모든 플레이어가 향후 패치를 테스트할 수 있는 서버 세트인 "PTR"에 도입되어 2019년 [14]6월에 모든 서버에 출시되었습니다.

선수들은 그들이 이기거나 지거나, 그들이 얼마나 효과적으로 캐릭터의 힘을 사용하는지, 목표에 소비하는 대부분의 시간, 그리고 그들의 팀에게 6개의 카테고리에 걸쳐 금, 은 또는 동메달의 수여와 같은 여러 요소에 기초하여 메타게임 레벨로 경기한 후에 경험치를 얻습니다.카테고리를 지정합니다.처음에는 게임의 매치메이킹 모드를 플레이할 때만 경험이 주어지고 커스텀 게임은 커스텀 서버 브라우저 업데이트를 통해 커스텀 게임의 경험치를 높일 수 있었다.각 체험 레벨은 플레이어에게 전리품을 줍니다.이 상자에는 승리 포즈, 페인트 스프레이, 대체 스킨(코스튬), 감정, 음성 라인을 포함한 개별 영웅들을 위한 4가지 랜덤 화장품 아이템이 들어 있습니다.아이템은 희귀 수준에 따라 "Common", "Epic" 및 "Legendary" 계층으로 제공됩니다.약탈 상자는 "크레딧"이라고 불리는 게임 내 화폐를 포함할 수 있으며, 이 화폐는 특정 화장품 아이템을 직접 구입하는 데 사용될 수 있으며, 아이템의 [15]희귀성에 따른 비용입니다.중복 아이템은 게임 내 통화로 보상됩니다.기타 아이템은 게임 내 성과를 완료해야만 획득할 수 있습니다.플레이어들은 소액 거래를 통해 실제 돈으로 약탈 상자를 살 수 있는 선택권을 가지고 있다.

캐릭터 역할

오버워치의 캐릭터는 3가지 종류가 있습니다.손상, 탱크 및 지지.[a]이러한 역할은 영웅과 그들의 플레이 스타일을 묘사하는 데 사용될 수 있는 유사한 특징에 따라 영웅을 분류하는 역할을 합니다."오픈 큐" 게임 모드로 플레이하는 경우, 게임은 선택된 영웅에 따라 플레이어에게 팁을 표시합니다. 예를 들어 팀에 지원 영웅이 없는 경우 플레이어가 지원 영웅을 선택하도록 권장합니다.

  • 데미지: 데미지 캐릭터에는 이동성이 높고, 많은 데미지를 입힐 수 있는 것으로 알려진 캐릭터, 특정 장소의 보호나 초크 포인트 작성에 뛰어난 캐릭터 등이 있습니다.보통 초소포나 [16][17][18][2]트랩 등의 필드 서포트 유닛을 제공합니다.
  • 탱크: 탱크 캐릭터는 다른 캐릭터에 비해 히트 포인트가 더 많습니다.그들은 적의 포화를 팀 동료들로부터 자신에게 끌어낼 수 있고, 적팀을 교란시킬 수 있다.탱크 히어로들은 방패 같은 [16][17][18]능력으로 자신과 팀을 보호하는 다양한 방법을 가지고 있다.
  • 지원: 지원 캐릭터는 자신의 팀을 강화하거나 적을 약화시키는 능력을 가진 유틸리티 캐릭터입니다.데미지가 크지도 않고 히트 포인트도 적지도 않지만 버프와 디버프는 상대 선수를 제거하는 [16][17][18]데 도움을 준다.

플레이어 대 플레이어 맵타이프

표준 플레이와 경쟁 플레이, 그리고 일부 특수 아케이드 모드에서는 맵이 무작위로 선택됩니다. 오버워치 맵에는 다음과 [19]같은 특정 게임 모드가 있습니다.

  • 공격:공격 팀은 지도에서 두 개의 목표 지점을 순차적으로 포착하는 임무를 맡으며, 방어 팀은 [4][5]이를 막아야 합니다.
  • 에스코트: 공격 팀은 시간이 다 되기 전에 특정 배송 지점으로 페이로드를 에스코트하는 임무를 맡으며, 방어 팀은 페이로드를 막아야 합니다.페이로드 차량은 공격 팀의 플레이어가 가까이 있을 때는 고정된 트랙을 따라 이동하지만, 수비 선수가 근처에 있으면 정지합니다. 차량 근처에 공격자가 없으면 트랙을 따라 뒤로 이동하기 시작합니다.특정 체크포인트를 통과하면 일치시간이 길어지고 페이로드가 해당 [4][5]포인트에서 뒤로 이동하지 않게 됩니다.
  • 하이브리드(어소트/에스코트):공격 팀은 페이로드(어택트로부터의 목표 지점인 것처럼)를 포착하여 목적지로 호위해야 하며, 방어 팀은 페이로드의 발목을 잡으려고 합니다.
  • 제어:각 팀은 캡처 비율이 100%가 될 때까지 공통 컨트롤 포인트를 캡처하고 유지합니다.이 게임 모드는 3판 3선승제로 진행됩니다.제어 맵은 대칭적인 방식으로 배치되어 있기 때문에 어떤 팀도 본질적인 위치 이점을 갖지 못합니다.
  • 푸시: (오버워치2에서 도입) 각 팀은 팀의 통제 하에 있는 동안 두 개의 페이로드 중 하나를 상대 팀의 지도에 밀어넣는 대형 로봇의 제어를 확보하려고 합니다.페이로드를 반대편으로 완전히 밀어 넣거나 가장 멀리 적지로 밀어넣는 팀이 승리합니다.[20]

각 모드에는 "오버 타임" 기간이 포함되며, 연장 기간 동안 공격 팀 중 적어도 한 명이 목표 위에 있거나 목표 근처에 있는 한 공격 팀은 정상 시간이 만료되면 목표를 완료할 수 있는 추가 시간을 갖게 됩니다.공격 팀은 목표를 이탈하거나 목표에서 떨어졌을 때 목표에 복귀할 수 있는 짧은 시간이 있으며, 연장전이 진행됨에 따라 유예 시간이 감소합니다.

다른 게임 맵은 게임의 아케이드 모드로 존재하거나 커스텀 게임을 통해 만들 수 있습니다.여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 배제:2016년 11월에 처음 도입된 두 팀은 일련의 라운드에서 맞붙어 상대 팀을 전멸시키려 하고, 한 선수가 죽으면 다음 라운드가 부활할 수 있을 때까지 경기에 남아 있지 않다.특정 시간까지 라운드에서 이긴 팀이 없을 경우, 중립 컨트롤 포인트를 먼저 획득할 수 있는 팀이 라운드를 결정한다.선수들은 다음 라운드까지 영웅을 바꿀 수 없다.이 중 일부는 "잠금" 모드로 플레이할 수 있는데, 이 모드에서는 한 라운드에서 이긴 팀이 선택한 영웅을 "잠금" 상태로 두고 이후 [21][22]라운드에서 선택할 수 없습니다.
  • 데스매치: 자유전 또는 두 팀으로 플레이되며, 플레이어는 상대방을 죽이려 하고, 그들이 만든 각 킬에 점수를 매기고, 그들이 죽으면 몇 분 후에 다시 살아난다.한 명의 선수 또는 팀이 미리 설정된 점수를 얻을 때까지 경기가 진행됩니다.데스매치는 2017년 [23][24]8월에 도입되었다.
  • 깃발 캡처: 2017년 2월에 도입된 깃발 캡처는 대칭 제어 맵에서 재생됩니다.각 팀은 자신의 팀 깃발을 보호하면서 상대방의 팀 깃발을 잡으려고 시도해야 합니다.영웅의 움직임과 능력의 차이를 설명하기 위해서는 깃발을 잡거나 반환하기 위해 깃발 위에 몇 초간 서 있어야 한다.게다가, 깃발 운반선은 그들이 활동적인 기술 중 하나를 사용할 경우 깃발을 떨어뜨려 빠른 움직임 기술을 가진 영웅들이 압도적인 플레이를 하는 것을 막는다.경기는 5분 동안 진행되거나 한 팀이 3번의 [25]캡처를 기록할 때까지 진행됩니다.

커스텀 서버 옵션을 사용하면 플레이어는 기존 모드에서 쉽게 분류할 수 없는 추가 게임 모드를 만들 수 있습니다.예를 들어 플레이어는 6 대 1의 설정을 만들 수 있습니다.이 경우 한 팀은 표준 캐릭터에 비해 상당히 압도된 단일 플레이어를 물리치려고 시도해야 합니다.

Player-vs-환경 맵타이프

오버워치2는 4명의 플레이어가 컴퓨터로 조종되는 상대와 싸우는 환경미션 대 플레이어 간의 협력적인 미션을 도입할 예정이다.이러한 [20][26]미션에는 주로 다음 두 가지 유형이 있습니다.

  • 스토리: Omnic 전쟁 중 오버워치군의 주요 임무를 4인 1조로 플레이어가 재현하는 장면.이는 계절별 이벤트에서의 특별한 아카이브 미션과 유사합니다.플레이어는 제한된 영웅 세트 중에서만 선택할 수 있지만, 이러한 모드에는 각각의 플레이 스루 발생 방식을 바꾸기 위해 배틀 로얄 게임과 유사하게 맵에 무작위로 배포되는 특별한 아이템이 포함됩니다.
  • 영웅: 플레이어들이 옴닉, 탈론, 그리고 다른 사악한 세력으로부터 도시를 보호하는 임무를 맡게 되지만, 그렇지 않으면 전체적인 이야기와는 무관하다.이 모드에서 플레이어는 캐릭터의 레벨을 높이고 캐릭터의 기본 스킬 키트에 영향을 미치는 수동적 능력을 해제할 수 있습니다.

지도

오버워치는 12개의 맵으로 출시되었지만 시간이 지남에 따라 새로운 맵이 추가되었다.새로운 영웅들과 마찬가지로, 이 지도들은 보통 PTR(Public Test Region) 내에서 먼저 소개되며, 이를 통해 플레이어는 지도에 대한 테스트와 피드백을 제공할 수 있습니다.블리자드는 맵이 준비되었다고 느끼면 모든 게임 플레이 영역에 추가되어 캐주얼 맵 회전이 시작되고 종종 일주일 정도 특별한 아케이드 모드로 특징지어집니다.블리자드는 이전에 맵을 도입하기 위해 경쟁 모드 시즌이 끝날 때까지 기다렸지만, 2018년 5월 현재 캐주얼 [27]플레이에 글로벌하게 도입된 지 2주 후에 경쟁 모드 로테이션에 새로운 맵을 추가할 계획입니다.

이 지도들은 일반적으로 오버워치 이야기의 일부를 지원하기 위해 설계되었으며, 이는 로봇 폭동인 옴닉 위기 이후 30년 후에 일어난 것이다.그 위기는 오버워치 에이전시에 의해 해결되었고, 이후 그 에이전시는 해체되었다.게임의 현재, 또 다른 옴닉 위기의 위협과 몇몇 그림자 그룹의 등장과 함께, 오버워치 멤버들은 다시 힘을 합쳤다.대부분의 게임 지도는 실제 [28]위치에서 영감을 얻습니다.첫 번째 4개의 지도인 "왕의 항로", "하나무라", "아누비스 신전", "일리오스"는 각각 [5]런던, 일본, 고대 이집트유적지, 그리스에서 영감을 얻었다.계절 행사 동안, 특정 지도는 행사의 주제를 위해 다시 장식될 수 있지만, 그렇지 않으면 "할로윈 테러" [29]행사 동안 헐리우드 지도와 아이헨왈드 지도에 대한 할로윈 업데이트와 같은 기본적인 레이아웃을 유지할 수 있다.

블리자드는 2019년 11월부터 경쟁 플레이를 위해 각 모드에서 사용 가능한 맵 수를 제한하는 맵 풀을 구현했다(또한 오버워치 리그와 같은 프로 대회에도 적용됨).이를 통해 블리자드는 현재 수영장에 존재하지 않는 지도를 경쟁 시즌을 방해하지 않고 플레이어의 피드백과 다른 관찰을 바탕으로 큐레이팅할 수 있다.이러한 맵은 다양한 Quickplay 및 Arcade [30]옵션에서 사용할 수 있습니다.

공격 지도

오버워치는 3개의 어썰트 맵과 함께 출고되었으며 출시 이후 2개의 어썰트 맵이 추가되었습니다.

  • 하나무라: 일본을 배경으로 한 지도는 영웅 한조와 겐지가 [31]상속받은 시마다 범죄 가문의 조상을 포함하고 있습니다.
  • 아누비스 신전:고대 이집트의 폐허를 배경으로 한 아누비스 신전은 옴니크 [31]봉기의 일부로 추정되는 아누비스 인공지능의 격리 구역이 있다.이 지도는 원래 블리자드가 취소한 타이탄 프로젝트의 일환으로 개발되었으며 오버워치를 [32]위해 용도 변경되었다.
  • Volskaya Industries:이 지도는 세인트루이스로 설정되어 있습니다. 제2차 옴닉 위기가 시작된 [31]페테르부르크 옴닉 공장.
  • Horizon식민지:2017년 6월에 게임에 소개된 Horizon Lunar Colony는 고릴라 영웅 Winston이 다른 테스트 고릴라 피험자들과 함께 길러지고 지능을 부여받은 달에 세워진 과학 단지에서 이루어진다.이 지도는 과학자들을 죽인 고릴라의 갑작스러운 반란과 관련된 몇 가지 시각적 요소를 사용하여 강한 스토리 고리를 갖도록 디자인되었다.이 지도는 처음에는 저중력 조건에서 완전히 수행될 예정이었지만, 블리자드는 이것이 잘 작동하지 않는다는 것을 알았지만,[33] 저중력이 특징인 지도의 한 부분을 남겨두었습니다.
  • 파리: 2019년 1월 테스트 서버에 도입되어 2019년 2월 19일 모두에게 정식 발매된 이 지도는 센 강변 파리의 좁은 거리와 골목을 바탕으로 카바레 [34][35]클럽 등의 요소를 갖추고 있습니다.

에스코트 맵

오버워치는 3개의 에스코트 맵과 함께 출고되었으며 이후 3개의 맵이 추가되었다.

  • 도라도: 멕시코를 배경으로 하는 지도는 플레이어가 새로운 청정 핵융합 발전소의 구성 요소를 호위하도록 되어 있습니다.이 지도에는 로스 무에르토스 범죄조직에 대한 언급이 포함되어 있으며,[31] 솜브라 캐릭터가 캐릭터로 발표되기 훨씬 전에 많은 초기 언급이 포함되어 있다.지도를 개발하면서, 예술가들은 그들이 참고용으로 사용한 것으로 추정되는 멕시코의 언덕길을 오르는 형형색색의 집들의 사진을 온라인에서 발견했지만, 나중에 그 사진이 이탈리아 마나롤라라는 것을 알게 되었다.이 발견은 지도에 [36]대한 그들의 설계 접근법을 바꾸지 않았다.
  • 66번 국도: 이 지도는 미국의 66번 국도의 일부를 배경으로 하고 있으며, 플레이어가 열차 강도로부터 탈취한 폭탄을 데드록 갱단 기지로 호송하고 있는 것을 볼 수 있습니다.그 중 주인공 캐시디는 전 [31]멤버였습니다.
  • 감시 포인트: 지브롤터:지브롤터 바위 위에 세워진 이 지도는 공격팀이 해체된 오버워치 기지에서 로켓까지 위성 무인기를 호위하여 [31]우주로 발사하도록 하고 있다.
  • 정크타운:이 지도는 2017년 8월에 소개되었습니다.그것은 정크랫과 로드호그 둘 다 정크타운 퀸에 의해 쫓겨난 임시 도시 정크타운을 특징으로 한다.지도에는 공격팀이 미끼 보물창고를 정커타운과 금고로 호위하여 [37]금고에서 나머지 돈을 훔치는 장면이 나온다.
  • 리알토: 베네치아의 운하가 많은 리알토 지역을 배경으로 한 이 맵은 2018년 4월 시즌 이벤트인 오버워치 레트로션에서 플레이어 대 환경 맵으로 처음 소개되었으며,[38] 2018년 5월 게임의 정상 회전의 일부로 에스코트 맵으로 다시 추가되었다.
  • 아바나: 쿠바 도시를 관통하는 지도는 "스톰 라이징" 협동 모드의 일부로 2019년 4월에 도입되었습니다.에스코트 버전에서는 공격팀이 럼주를 불법적으로 인근 부두로 운반하여 방어팀으로부터 보호합니다.에스코트 버전은 같은 주에 PTR에 [39]추가되었으며,[40] 2019년 5월 이벤트 종료 시 모든 서버에 출시되었습니다.

하이브리드 맵

오버워치는 3개의 하이브리드 맵과 함께 출고되었으며 이후 2개의 맵을 추가하였다.

  • 할리우드:캘리포니아 할리우드에 있는 영화 스튜디오를 배경으로 한 이번 공격은 옴닉 영화제작자인 할-프레드 글리치봇의 리무진을 확보해 그의 [31]트레일러까지 호위합니다.대부분의 블리자드 예술가들이 로스앤젤레스 지역에 살고 할리우드에 익숙했기 때문에, 블리자드는 이 지도를 미국 이외의 사람들에게 디자인하도록 지시했고, 그들에게 할리우드가 무엇을 나타내는지에 대한 그들의 인상을 바탕으로 만들도록 지시했습니다.[36]
  • 킹스 로우: 첫 번째 옴닉 봉기 이후 런던을 배경으로 한 이 지도는 옴닉들이 [31]봉기 이후 강제로 살아가고 있는 지하세계로 전자파 펄스 폭탄을 확보하고 가져가는 것에 바탕을 두고 있다.이 지도는 또한 "오버워치 아카이브:봉기' 시즌 이벤트를 플레이어환경 지도로 변환하여 플레이어들이 첫 봉기 동안 옴닉스를 저지하려고 시도하도록 합니다.
  • Numbani:이 지도는 같은 이름의 나라에 있는 도시를 배경으로 하고 있다.이 지도는 오버워치의 초기 홍보 매체에 실렸으며, 오리사와 [31]둠피스트의 캐릭터를 소개하는 데 중심적이었다.처음에 둠피스트가 플레이 가능한 캐릭터로 소개되기 전에, 이 지도는 플레이어들이 둠피스트의 도전장을 박물관으로 호위하는 것을 보았다.오리사와 둠피스트가 플레이 가능한 캐릭터로 발표되기 직전, 맵은 옴닉 보안군에 대한 대규모 공격과 페이로드로부터의 건틀렛 도난을 반영하도록 변경되었으며, 두 요소 모두 이들 [41]캐릭터의 소개로 이어졌다.이때부터 지도는 공격 후 남은 피해를 반영하고 있지만, 이제 플레이어들은 알려지지 않은 물체를 박물관으로 호위한다.
  • 아이헨발데:독일 성의 폐허에서 발생한 에이첸발데는 2016년 8월 발매된 이후 오버워치에 추가된 첫 번째 새로운 지도였다.이 성은 대규모 옴니크 공격 동안 십자군 지도자와 라인하르트의 스승인 발데리히 폰 알데르가 마지막으로 세운 성이었다.플레이어는 공격용 램을 확보하여 에스코트하여 성에 침입하여 폰 알더의 [42]유해 위치를 파악합니다.
  • 블리자드 월드:2018년 1월에 소개된 이 지도는 월드 오브 워크래프트, 하스스톤, [43]스타크래프트포함한 블리자드 소유물에 대한 헌정인 가상의 테마파크를 배경으로 하고 있다.

컨트롤 맵

오버워치와 함께 3개의 제어 지도가 출고되었고 그 이후로 2개가 추가되었다.

  • 일리오스: 이 지도는 산토리니 [31]섬을 모델로 한 그리스 휴양지 섬을 배경으로 하고 있습니다.
  • 네팔: 이 지도는 네팔의 [31]옴니 수도원을 배경으로 하고 있다.
  • 리장 타워:이 지도는 루청성간우주국 [31]본부 주변의 중국 리장 강변을 배경으로 하고 있다.
  • 오아시스: 이 지도는 이라크의 가상의 대학을 배경으로 하고 있으며 2017년 [44]1월에 소개되었다.블리자드의 제프 카플란은 이라크 설정이 비디오 게임에 자주 등장했지만, 그것은 대개 전쟁으로 파괴된 환경에 바탕을 두고 있으며, 오버워치의 경우, 그들은 뭔가 다른 것을 보여주고 싶어했고 기술적으로 진보된 깨끗한 [36]도시의 느낌을 주기 위해 지도를 만들었다고 언급했다.
  • 부산: 이 지도는 영웅 D의 고향인 한국의 부산시를 기반으로 한다.Va. 이 맵은 2018년 8월 제1회 한국 오버워치 팬 페스티벌과 함께 처음 발표되었으며, 같은 날 PTR에서 플레이가 가능하며, 2018년 9월 중순까지 모든 서버에 추가되었다.제프 캐플런은 이 지도가 도시에 정통한 느낌을 주길 원했고, 실제 부산의 소리를 녹음하여 그들만의 음향 효과를 증가시키고,[45][46][47] 수준에 맞는 배경 음악을 제공하는 데 도움을 줄 부산 음악가들을 찾는데 시간을 보냈다고 말했다.

아레나 맵

아레나 맵은 오버워치에 추가되어 다양한 인과관계 게임 모드, 특히 3 대 3 플레이어의 경기가 지원되지만 다른 모드로 용도 변경이 가능합니다.이러한 맵은 다른 게임 모드보다 유효 영역이 훨씬 작습니다.

  • 에코포인트: 남극:에코포인트는 2016년 11월에 게임의 아케이드 모드 개정과 함께 추가된 최초의 아레나 맵이다.그것은 영웅 메이가 [48]주둔했던 남극의 과학 전초기지를 특징으로 한다.
  • 카스티요:이 지도는 2017년 5월 게임 1주년 기념으로 다른 두 지도와 함께 소개되었다.도라도 지도가 있는 곳 근처에 있는 멕시코 마을이며 솜브라와 캐시디의 [49]뒷이야기와 밀접하게 연결되어 있다.
  • 검은 숲:또한 2017년 5월에 도입된 검은숲 지도는 에이첸발데 [50]성 근처에 있습니다.
  • 네크로폴리스:2017년 5월에 소개된 네크로폴리스 지도는 [50]아누비스 신전과 같은 장소에 위치해 있다.

기타 지도

이러한 맵은 위에서 달리 식별되지 않은 특정 게임 모드를 지원하기 위해 추가된 맵입니다.

  • 샤토 길라드:이 지도는 위도우메이커의 집을 나타내며 프랑스의 한 호수를 배경으로 하고 있다.이 지도는 2017년 8월 데스매치 지원 추가와 함께 도입되었다.팀 이외의 Deathmatch [51]모드를 지원하도록 설계되어 있습니다.
  • 아유타야:태국 사원을 본떠 설계된 지도는 2018년 2월 '깃발잡기'[52]를 지원하기 위해 추가되었다.
  • Petra : 2018년 5월 게임 2주년 기념으로 도입된 Petra는 Deathmatch용으로 설계된 맵입니다.그것은 이집트 유적지의 고고학적 유적지에서 발생하며, 바닥이 없는 [53]독으로 열리는 접이식 바닥을 포함하여 플레이어들이 서로에 대해 사용할 수 있는 많은 환경적 위험 요소들을 특징으로 한다.
  • 카네자카:2021년 1월 추가 데스매치 맵으로 도입된 가네자카는 일본 [54]도쿄를 거점으로 하고 있다.
  • 말레벤토:이 데스매치 맵은 2021년 9월에 도입되었습니다.그것은 이탈리아에 [55]있는 탈론의 본사에 기반을 두고 있다.

게임 모드

오버워치는 컴퓨터로 제어되는 상대를 상대로 한 튜토리얼과 연습 모드, 캐주얼한 매치메이킹, 주간 싸움, 커스텀 [56]게임, 경쟁 플레이 등 여러 가지 게임 수단을 갖추고 있습니다.오버워치는 친구들과 대부분의 팀 모드를 시작하기 전에 조를 짜거나 경기를 마친 후에 조에 가입할 수 있다.2018년 6월 패치를 통해, 오버워치는 또한 플레이어가 고정 캐릭터 역할이나 원하는 게임 플레이 유형과 같은 특정 요건에 따라 오픈 그룹을 만들 수 있으며, 다른 플레이어는 동일한 [2]기준을 통해 이러한 그룹을 찾을 수 있다.

캐주얼 모드

캐주얼한 매치메이킹은 Quickplay 모드에서 혼자 또는 초대된 친구와 함께 플레이하는 플레이어와 다른 플레이어를 랜덤으로 매칭할 수 있습니다.게임 서버는 동적인 큐를 통해 모인 플레이어를 일반적인 스킬레벨에 따라 다른 플레이어와 매칭하려고 합니다.이 검색 범위를 벗어나는 것은 일치하는 [57]플레이어를 찾는 데 시간이 오래 걸리는 경우 뿐입니다.2019년 9월 "Role Queue" 업데이트로 플레이어는 3개의 역할 중 하나를 대기하거나 이러한 역할을 초과하지 않는 그룹을 형성해야 하며, 역할 잠금 요구사항 [6]없이 새로운 "Quickplay Classic" 아케이드 모드가 추가됩니다.블리자드는 선수들이 거의 동등한 수준의 기술을 가진 사람들의 매치를 찾을 수 있도록 이러한 매칭 방식을 조정하기 위해 노력하고 있다.예를 들어, 2016년 6월 블리자드는 플레이어들이 특정 상대를 피하기 위한 옵션을 없앴다; 이 옵션은 플레이어들이 트롤을 무시할 수 있도록 의도되었지만, 대신 고도로 숙련된 플레이어들이 이러한 회피 목록에 올라 게임을 찾는 데 어려움을 겪거나 새롭고 덜 숙련된 플레이어들과 [58]매칭될 수 있다는 것을 발견했다.

오버워치 Hearthstone의 Tavern [59]Brawls에서 영감을 받아 회전식 Weekly Brawl 모드로 출시되었습니다.이 경기들은 선수들이 특정한 영웅이나 특정한 부류의 영웅을 연기하도록 강요받거나, 그들이 부활할 때마다 그 선수에게 무작위 영웅을 강요하는 것과 같은 독특한 규칙을 특징으로 했다; 모드의 이름이 나타내듯이, 이러한 싸움들은 매주 [59]바뀔 것이다.Weekly Browl은 2016년 11월 15일 아케이드 모드로 통합되었습니다.아케이드 모드는 모든 게임 모드를 기반으로 회전하는 다양한 게임을 특징으로 하며, 게임 내 아이템이나 약탈 [60][61][62]상자를 획득할 수 있습니다.시즌 이벤트 에는 2016년 하계 올림픽 [63]때 3대3 축구형 게임, 첫 번째 할로윈 [64]이벤트 때 협동 플레이어 대 환경 방어 모드, 2017년 중국 신년 [25]행사의 일환으로 Capture the Flag(깃발 캡처) 모드 등 해당 이벤트에 고유한 게임 모드를 사용할 수 있습니다.

사용자 지정 게임을 사용하면 플레이어는 매치 길이, 플레이할 맵, 캐릭터 선택 제한, 주간 싸움 또는 아케이드 매치를 만드는 데 사용되는 유사한 옵션과 같이 조정할 수 있는 몇 가지 옵션이 있는 열린 게임 또는 개인 게임을 가질 수 있습니다.2019년 4월에 처음 공개된 업데이트는 블리자드가 게임 옵션을 추가로 커스터마이즈하거나 커스텀 [65]게임에서 히어로가 작동하는 방식을 수정하기 위해 사용할 수 있는 유사한 스크립트 도구를 사용하는 방법인 워크샵을 도입했다.처음 출시되었을 때, 커스텀 게임들은 플레이어들이 경험치를 얻는 것을 허용하지 않았다.블리자드는 이후 경험치[66][67][68][69]위해 선수들이 공회전하는 것을 막기 위한 안전장치를 갖춘 맞춤형 게임에서 경험을 쌓을 수 있게 했다.

경쟁 모드

경쟁 모드에서는 지역과 플랫폼에 따라 구분된 선수들이 랭킹된 경기에 출전하여 2~3개월의 긴 경쟁 시즌 동안 가능한 한 높은 기술 순위(SR)를 올릴 수 있습니다.경쟁 경기는 프로 오버워치 리그와 같은 규칙을 사용한다.2019년 9월 '롤 큐(Role Queue)' 업데이트 전, 선수들은 새로운 시즌이 시작될 때 10경기를 뛰어야 스킬 랭킹, 승패/추첨 기록, 이전 시즌 성적, 다양한 영웅들과 10경기 동안 자신의 성적 등을 결정할 수 있다."Role Queue" 업데이트에 따라 플레이어는 3개의 역할 각각에 대해 3개의 개별 스킬 랭킹을 받게 되며,[6] 시즌 시작 시 해당 역할의 스킬 등급을 수량화하기 위해 5개의 게임만 필요합니다.

스킬 랭킹이 정해지면 모든 경기는 스킬레벨이 비슷한 선수와의 매칭으로 진행되며 승패에 따라 스킬 랭킹이 오르내리며 무승부는 스킬 랭킹에 영향을 주지 않는다.스킬 랭킹에 따라 6개 등급 중 어느 등급에 속하느냐가 결정되며 시즌 종료 보상은 해당 시즌 달성한 최고 등급에 따라 부여된다.최상위 계층인 마스터와 그랜드 마스터는 해당 계층 내에서 자신의 위치를 유지하기 위해 계속 시합을 해야 합니다.그렇지 않으면 비활성화 시 스킬 순위가 떨어집니다.게임에서 이기거나 무승부를 하면 플레이어가 "경쟁력 포인트"를 얻게 되는데, 이는 선택된 영웅을 위해 "황금 무기"를 사는 데 사용할 수 있는 별도의 형태의 게임 내 통화입니다.블리자드는 경쟁력 있는 플레이가 어떻게 진행되는지 계속 감시하고 있으며, [70][57][71]플레이어의 피드백에 대응하여 시즌 내내 시스템의 다양한 측면을 조정해 왔다.

오버워치 일반 경쟁 모드는 컨트롤, 어택트, 에스코트, 하이브리드 맵 유형으로 제한됩니다.컨트롤 맵은 3전 3선승제로 진행되며, 중앙 컨트롤 포인트를 차지하기 위해 각 팀이 경쟁합니다.한 팀이 한 포인트를 장악하면, 짧은 시간 동안 그 포인트에서 모든 상대를 제거함으로써, 그들은 포인트에 대한 통제율이 서서히 100%로 증가하기 때문에 그 포인트를 방어해야 한다.상대 팀이 수비수를 따돌리고 득점을 확실하게 할 수 있다면, 원래 팀이 가지고 있던 통제율을 유지하더라도 그들은 주도권을 잡는다.팀이 필요한 99%의 제어에 도달하면 상대 팀을 포인트부터 클리어하여 100% 캡처를 완료하고 라운드를 진행해야 합니다.

다른 세 가지 맵 유형(어택트, 에스코트, 하이브리드)은 한 팀이 제한된 시간 내에 통제 지점을 차지하거나 체크 포인트를 통해 페이로드를 이동하기 위해 공격을 하는 반면 다른 팀은 이에 대해 방어합니다.이 맵의 게임은 적어도 두 라운드로 진행되며, 각 팀은 이 라운드 사이에 공격 팀과 수비 팀 간에 역할을 바꿉니다.한 팀은 무작위로 공격 팀으로 선발되며, 캡처/통과한 체크포인트 수, 다음 체크포인트를 완전히 캡처하지 못하거나 페이로드를 에스코트할 수 없는 경우 다음 목표에 얼마나 근접했는지에 따라 점수가 매겨집니다.후자는 컨트롤 포인트의 최대 제어 비율 또는 페이로드의 가장 먼 거리에 있는 제어 비율을 기반으로 합니다.다만, 팀은 그 크레딧을 취득하기 위해서 컨트롤 포인트의 3분의 1 이상을 취득할 필요가 있습니다.그렇지 않으면 스코어는 아무것도 취득하지 않은 것처럼 취급됩니다.팀이 모든 목표를 성공적으로 완료하면 남은 시간('타임 뱅크')이 기록됩니다.

2라운드에서는 공격팀과 수비팀의 역할이 바뀐다.첫 번째 공격팀이 모든 목표를 달성했다면 두 번째 공격팀도 최소한 동점이 되도록 해야 한다.그렇지 않으면, 새로운 공격 팀은 경기 인터페이스와 맵을 통해 그들이 이겨야 하는 점수를 보여준다.만약 그들이 성공한다면, 그들은 시합에서 승리하고, 적어도 그 점수를 맞추지 못하면 지는 것이다.두 팀이 같은 스코어로 타임뱅크에 남은 시간이 없으면 무승부로 간주된다.그렇지 않으면 추가 서든 데스 매치가 진행되어 동점자가 발생하게 됩니다.타이브레이크 규칙은 맵 유형에 따라 다르지만 일반적으로 각 팀은 타임뱅크에 남아 있는 시간부터 공격팀으로 경기하여 최고의 점수를 획득할 수 있습니다.이러한 서든 데스 라운드에서는 어느 체크 포인트에도 타임 보너스가 부여되지 않습니다.두 팀 모두 시간이 남아 있는 동안 모든 목표를 성공적으로 달성할 경우, 여러 번의 돌연사 라운드가 필요할 수 있다.

오버워치는 시즌 이벤트의 일부로 다른 게임 모드에 대한 단기 경쟁 시즌을 운영합니다.여기에는 루시오볼, 깃발 캡처, 데스매치, 팀 데스매치, 엘리미네이션이 포함됩니다.이러한 접근 방식은 일반 경기 모드와 유사하며, 랭킹을 획득하기 위해 10경기를 완료해야 하며, 이후 경기 결과에 따라 증가 또는 감소될 수 있다.

메모들

  1. ^ a b 2018년 6월 패치 1.25 이전에는 공격 및 방어 역할이 포함된 4개의 클래스가 있었습니다. 패치에 의해 이러한 클래스가 단일 "Damage"[2] 클래스로 통합되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ Molina, Brett (November 7, 2014). "Blizzard unveils team-based shooter 'Overwatch'". USA Today. Archived from the original on November 9, 2014. Retrieved November 7, 2014.
  2. ^ a b c d Watts, Steve (June 26, 2018). "Overwatch Update Makes For Friendlier Post-Matches". GameSpot. Retrieved June 26, 2018.
  3. ^ Davies, Paul (May 25, 2016). "Overwatch: talking hero design, Quake and backstory with Blizzard's Michael Chu". VG247. Archived from the original on May 28, 2016. Retrieved May 31, 2016.
  4. ^ a b c "BlizzCon 2014: 5 Facts About Overwatch". IGN. Retrieved November 8, 2014.
  5. ^ a b c d "Blizzard's Overwatch: What we know so far". PC Invasion. Archived from the original on July 23, 2015. Retrieved July 21, 2015.
  6. ^ a b c Webster, Andrew (July 18, 2019). "Overwatch's new 'role queue' feature lets you play the hero you want". The Verge. Retrieved July 18, 2019.
  7. ^ Nunneley, Stephany (August 13, 2019). "Overwatch rolls out Sigma and new Role Queue matchmaking and queuing system". VG247. Retrieved August 13, 2019.
  8. ^ Webster, Andrew (January 30, 2020). "Overwatch's next patch adds experimental mode and League of Legends-style hero pools". The Verge. Retrieved January 30, 2020.
  9. ^ Hall, Charlie (June 8, 2020). "Overwatch's Hero Pools are being removed from competitive play". Polygon. Retrieved June 8, 2020.
  10. ^ Saed, Sherif (June 13, 2016). "Watch a dude troll Overwatch players by playing "It's High Noon" over mic". VG247. Archived from the original on June 15, 2016. Retrieved June 13, 2016.
  11. ^ Hawkins, Josh (May 26, 2016). "Overwatch: Understand the On-Fire Meter, How it Works, What it Means". Shacknews. Archived from the original on May 29, 2016. Retrieved May 31, 2016.
  12. ^ Te, Zorine (May 29, 2016). "How Overwatch Picks Play of the Game Moments". GameSpot. Archived from the original on June 2, 2016. Retrieved May 31, 2016.
  13. ^ Moore, Bo (May 23, 2019). "Overwatch is finally adding game replays". PC Gamer. Retrieved May 23, 2019.
  14. ^ Holt, Kris (June 18, 2019). "Overwatch's advanced replay system goes live for everyone". Engadget. Retrieved June 18, 2019.
  15. ^ Pereria, Chris (December 15, 2016). "Blizzard Talks Overwatch Legendary/Epic Skins After Fans' Disappointment With Mei's Latest". GameSpot. Retrieved December 15, 2016.
  16. ^ a b c "Classes – Overwatch Wiki Guide". IGN. Archived from the original on December 9, 2015. Retrieved December 2, 2015.
  17. ^ a b c "Roles – Overwatch Wiki". overwatch.gamepedia.com. Archived from the original on December 4, 2015. Retrieved December 2, 2015.
  18. ^ a b c "BlizzCon 2014 – Overwatch Unveiled Panel Transcript – Page 4 of 4 – Blizzplanet Overwatch". overwatch.blizzplanet.com. Archived from the original on December 2, 2015. Retrieved December 2, 2015.
  19. ^ "Overwatch Beta Patch Notes – November 9, 2015". Battle.net. Archived from the original on November 17, 2015. Retrieved November 16, 2015.
  20. ^ a b Domanico, Michael (November 1, 2019). "Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon". IGN. Retrieved November 1, 2019.
  21. ^ Barrett, Ben (November 15, 2016). "Overwatch patch 1.5 – Sombra and the Arcade". PCGamesN. Archived from the original on February 6, 2017. Retrieved January 19, 2017.
  22. ^ Barrett, Ben (May 18, 2017). "Three new Overwatch maps landing next week – one is Sombra's house". PCGamesN. Retrieved May 18, 2017.
  23. ^ Sarkar, Samit (August 10, 2017). "Deathmatch coming to Overwatch, along with a new map". Polygon. Retrieved August 10, 2017.
  24. ^ Pereira, Chris (August 29, 2017). "Overwatch Patch Makes Character Balance Changes, Shows Roadhog Some Love". GameSpot. Retrieved August 29, 2017.
  25. ^ a b Frank, Allegra (January 24, 2017). "Overwatch's capture the flag mode took years to figure out, but it may be here to stay". Polygon. Archived from the original on January 25, 2017. Retrieved January 24, 2017.
  26. ^ Chalk, Andy (November 1, 2019). "'I have no idea' when Overwatch 2 will be out, Jeff Kaplan says". PC Gamer. Retrieved November 1, 2019.
  27. ^ Risedale, Jack (May 24, 2018). "Competitive Overwatch is getting more fluid with mid-season updates". PCGamesN. Retrieved May 24, 2018.
  28. ^ "Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter". Polygon. Archived from the original on November 8, 2014. Retrieved November 7, 2014.
  29. ^ McWhertor, Michael (October 10, 2017). "Here are Overwatch's Halloween Terror 2017 skins". Polygon. Retrieved May 24, 2018.
  30. ^ McKeand, Kirk (November 2, 2019). "A map catalogue is coming to Overwatch Competitive next week – Horizon and Paris are going away". VG247. Retrieved November 2, 2019.
  31. ^ a b c d e f g h i j k l Marks, Tom (June 1, 2016). "The hidden lore of Overwatch's maps". PC Gamer. Retrieved May 24, 2018.
  32. ^ "Overwatch includes pieces of Blizzard's canceled MMO Titan". Polygon. Retrieved November 7, 2014.
  33. ^ Ramos, Jeff (June 13, 2017). "Overwatch's Horizon Lunar Colony map launches next week". Polygon. Retrieved May 24, 2018.
  34. ^ McWhertor, Michael (January 30, 2019). "Blizzard unveils new Overwatch map, Paris". Polygon. Retrieved January 30, 2019.
  35. ^ Devore, Jordan (February 19, 2019). "Overwatch update adds another Assault map, Paris". Destructoid. Retrieved February 19, 2019.
  36. ^ a b c Reiner, Andrew (February 22, 2017). "Jeff Kaplan Talks Overwatch's World, Shows Spider-Like Character". Game Informer. Retrieved May 25, 2018.
  37. ^ McWhertor, Michael (August 21, 2017). "Overwatch's new map, Junkertown, revealed". Polygon. Retrieved May 24, 2018.
  38. ^ Lumb, David (May 3, 2018). "New 'Overwatch' map brings the battle to Italy's canals". Engadget. Retrieved May 24, 2018.
  39. ^ Devore, Jordan (April 18, 2019). "Overwatch PTR patch welcomes new Escort map Havana". Destructoid. Retrieved April 18, 2019.
  40. ^ Chalk, Andy (May 7, 2019). "Overwatch's Havana map is now live". PC Gamer. Retrieved May 8, 2019.
  41. ^ Purchase, Robert (March 3, 2017). "Here we go: Numbani map trashed and Doomfist gauntlet stolen on Overwatch PTR". Eurogamer. Retrieved May 24, 2018.
  42. ^ McWhertor, Michael (August 16, 2016). "Overwatch's first new map is Eichenwalde, a German castle". Polygon. Retrieved May 24, 2018.
  43. ^ McWhertor, Michael; Frank, Allegra (November 3, 2017). "New Overwatch map is a Blizzard theme park: Blizzard World". Polygon. Retrieved May 24, 2018.
  44. ^ Gartenberg, Chaim (January 3, 2017). "Overwatch's new Oasis map is out now, and it features dangerously reckless cars". The Verge. Retrieved May 24, 2018.
  45. ^ Goslin, Austen (August 22, 2018). "Overwatch heads to Busan, South Korea in brand-new control map". Heroes Never Die. Retrieved August 22, 2018.
  46. ^ Purchase, Robert (August 22, 2018). "Overwatch D. Va animated short and Korean Busan map revealed". Eurogamer. Retrieved August 22, 2018.
  47. ^ Knezevic, Kevin (September 11, 2018). "Overwatch's New Busan Map Now Live On PC, PS4, And Xbox One". GameSpot. Retrieved September 11, 2018.
  48. ^ Nunneley, Stephany (November 5, 2016). "Overwatch Arcade replaces Weekly Brawls, new modes, Ecopoint and Oasis maps detailed". VG247. Retrieved May 24, 2018.
  49. ^ Marshall, Cass (June 8, 2017). "Castillo, Sombra's hideout and new Overwatch map, reveals the hacker's secrets". Heroes Never Die. Retrieved May 24, 2018.
  50. ^ a b Cryer, Hirun (June 12, 2017). "Overwatch Anniversary Event - (Update: Ending Today!) Double XP Weekend, New Legendary Skins, Emotes - Everything We Know". USGamer. Retrieved May 24, 2018.
  51. ^ Marshall, Cass (August 10, 2017). "Explore Chateau Guillard, Widowmaker's home and Overwatch's new map". Heroes Never Die. Retrieved May 24, 2018.
  52. ^ Marshall, Cass (February 8, 2018). "Year of the Dog launches with these six new legendary skins (and more)". Heroes Never Die. Retrieved May 24, 2018.
  53. ^ Blake, Vikki (May 20, 2018). "Overwatch's upcoming Deathmatch map, Petra, has a breakable floor and a lethal pit". PC Gamer. Retrieved May 24, 2018.
  54. ^ McWhertor, Michael (January 12, 2021). "Overwatch's new map, Kanezaka, goes live with a Hanzo in-game challenge". Polygon. Retrieved January 12, 2021.
  55. ^ Marshall, Cass (August 26, 2021). "New Overwatch deathmatch map takes players to Italy". Polygon. Retrieved August 26, 2021.
  56. ^ Peckham, Matt (May 23, 2016). "'Overwatch' Wants To Appeal To Every Kind of Gamer". Time. Archived from the original on June 8, 2016. Retrieved June 9, 2016.
  57. ^ a b Bratt, Chris (June 7, 2016). "Overwatch: Blizzard answers the big questions". Eurogamer. Archived from the original on June 7, 2016. Retrieved June 7, 2016.
  58. ^ Matulef, Jeffrey (June 21, 2016). "Overwatch will remove the "avoid this player" feature". Eurogamer. Archived from the original on June 22, 2016. Retrieved June 21, 2016.
  59. ^ a b McWhertor, Michael (March 23, 2016). "Overwatch gets Hearthstone-style 'weekly brawls' in latest update". Polygon. Archived from the original on May 29, 2016. Retrieved May 31, 2016.
  60. ^ Frank, Allegra (November 4, 2016). "Try Overwatch's new Arcade mode and map next week". Polygon. Archived from the original on November 5, 2016. Retrieved November 4, 2016.
  61. ^ Nunneley, Stephany (November 5, 2016). "Overwatch Arcade replaces Weekly Brawls, new modes, Ecopoint and Oasis maps detailed". VG247. Archived from the original on November 6, 2016. Retrieved November 5, 2016.
  62. ^ Grayson, Nathan (November 15, 2016). "Overwatch's Big Sombra Update Is Now Live". Kotaku. Archived from the original on November 15, 2016. Retrieved November 15, 2016.
  63. ^ McWhertor, Michael (August 2, 2016). "Overwatch getting new soccer-style game mode called Lúcioball". Polygon. Archived from the original on August 3, 2016. Retrieved August 2, 2016.
  64. ^ Machkovech, Sam (October 11, 2016). "Overwatch continues its Team Fortress-ization with first PvE brawl". Ars Technica. Archived from the original on October 11, 2016. Retrieved October 11, 2016.
  65. ^ Webster, Andrew (April 24, 2019). "Overwatch's new Workshop lets players build their own custom games". The Verge. Retrieved April 24, 2019.
  66. ^ Walker, Alex (February 11, 2016). "Overwatch's Custom Games Shows How Much Blizzard Is Building For Esports". Kotaku. Archived from the original on June 4, 2016. Retrieved June 14, 2016.
  67. ^ Hillier, Brenna (March 1, 2017). "Overwatch 2.05 update patch notes: new Game Browser, Bastion, Roadhog, CTF changes detailed". VG247. Retrieved May 10, 2017.
  68. ^ Pereira, Chris (February 28, 2017). "New Overwatch Patch Overhauls Bastion, Adds Server Browser". GameSpot. Retrieved February 28, 2017.
  69. ^ Porter, Matt (March 9, 2017). "Blizzard to Begin Banning Overwatch XP Farmers". IGN. Archived from the original on March 9, 2017. Retrieved March 9, 2017.
  70. ^ Grayson, Nathan (June 29, 2016). "How Overwatch's Competitive Mode Works". Kotaku. Archived from the original on June 29, 2016. Retrieved June 29, 2016.
  71. ^ Frank, Allegra (June 29, 2016). "Everything you need to know about Overwatch's Competitive Play mode". Polygon. Archived from the original on June 29, 2016. Retrieved June 29, 2016.

외부 링크