도미니언:스톰 오버 선물 3

Dominion:
도미니언:스톰 오버 선물 3
DominionStormoverGift3 PC DV.jpg
개발자이온 스톰
7단계
게시자아이도스 인터랙티브
디자이너토드 포터
플랫폼창문들
해제
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

도미니언: 스톰 오버 기프트 3아이도스 인터랙티브가 발행하고 1998년 마이크로소프트 윈도용으로 출시한 이온 스톰이 개발한 군사 공상과학 실시간 전략 비디오 게임이다.이 게임은 원래 7단계메치 시뮬레이션 게임 G-Nome의 스핀오프로서 개발되었다.이온스톰은 도미니언과 수석 디자이너인 토드 포터를 7레벨에서 모두 인수해 완공을 거뒀다.

생산

도미니언은 토드 포터와 제리 오플라허티의 회사인 아득한 썬더에 의해 처음 만들어졌으며, 1995년 2월 7레벨까지 판매되었다.아득한 썬더는 1996년 7레벨이 발행한 지노메를 판매 부진을 면치 못하고 평론 속에 부진한 바 있다.포터와 오플라허티는 떠나기 전 G-Nome을 기반으로 도미니언을 시작했고, 존 로메로는 이들을 고용해 이온스톰을 시작했다.포터는 이온스톰에서 도플갱어 게임을 만들고 싶었지만 도미니언은 1997년 도플갱어가 이 산업을 떠나면서 판매를 시작했다는 소식을 들었다.이온스톰은 1997년 8월 만장일치로 이온스톰이 에이도스와 계약한 6개 게임 옵션 중 하나를 '번'으로 7레벨에서 180만 달러에 도미니온을 사들이기로 결정했지만 포터는 이 게임이 50만 장을 팔 수 있는 '톱10 제품'이라고 생각했다.도미니언 스톰(Dominion Storm)과 후에 도미니언(Dominion)으로 이름이 바뀌었다. 스톰 오버 선물 3포터는 이온스톰에게 이 게임이 끝나려면 6주가 걸릴 것이라고 말했으나 7급 전 선수들 중 값비싼 정규팀을 고용했다.

이 게임은 복셀 기반의 그래픽 엔진을 사용한다.[2]

1997년 10월, 이온 스톰의 다른 최고 멤버들은 게임이 일정과 예산을 초과하고 있기 때문에 포터를 해고할 것을 생각했지만, 로메로는 그러지 않기로 결정했다.그 팀은 300만 달러 이하로 만들기를 희망했지만 출시 6개월 전인 1997년 12월까지 그것보다 더 많은 비용이 들었다.포터는 이온스톰의 CEO가 되었고 댈러스 옵서버는 "그는 도미니온이 이미 설치된 컴팩 컴퓨터 한 대당 75센트에서 1달러까지 지불하고 최소 150만 달러의 아이온을 보장할 수 있는 컴팩 컴퓨터와의 거래를 거절했다"고 말했다.포터는 1997년 RTS 게임이 에이지 오브 엠파이어 외에도 "오래된 실시간 전략과 별로 비슷하지 않다"고 말했지만, 그는 도미니언이 그 장르에서 구식 게임에 가깝다고 생각했다.포터는 RTS 게임이 너무 복잡해졌다고 생각했기 때문에 이 게임은 단순한 인터페이스를 갖도록 설계되었고, 포터는 아마도 그 인터페이스가 다른 게임에 의해 빌릴 것이라고 말했다.1998년 6월 이온스톰의 데뷔 타이틀로 발매되었으며, 4개월 만에 2만 4천 장도 안 될 가능성이 있는 등 매우 안 좋은 판매고를 올렸다.[3][4][5]

플롯

이 게임은 네 개의 다른 인종인 스콜프, 다큰스, 메르스 그리고 휴먼 사이에서 전쟁이 발발한 가상의 행성인 기프트 3에서 열린다.그 설정은 G-Nome과 공유된다.

게임플레이

이 게임의 설계의 한 측면은 인종이 "같지 않다"는 것이다: 다크한 힘은 더 튼튼하지만 만들기 더 느리다; 스콜프 힘은 제조하는 데 훨씬 비용이 적게 들지만 다른 인종들보다 약하다; 메르크 병사들은 통제하기가 더 어렵지만 사격할 때 더 정확하다; 인간은 모든 특징의 균형이다.또한 각 종족마다 고유한 무기 유형이 있다.다큰은 다른 차량들을 보이지 않게 렌더링하는 "클로이커" 차량을 가지고 있고, 머크는 적의 탑과 탱크를 동맹으로 바꾸는 위도우 메이커, 인간에게는 상대의 기계를 발사로부터 얼리는 M-Cat을 가지고 있으며, 스콜프들은 디거(Digger)를 가지고 있다. 디거(Digger)는 플레이하는 곳 어디에서나 볼 수 있는 지하 수송 수단을 가지고 있다.ield. 이 각각의 차량은 매우 연약하다 - 라이플총을 소지한 보병은 잘 보호되지 않으면 한 방에 그것을 파괴할 수 있다.

각 경주에는 12개의 임무(캠페인)가 있는데, 컴퓨터 상대는 군비, 남자 또는 기계에서 다음 레벨이 올라간다.예를 들어, 플레이어가 경보병과 기관총 탑을 가지고 있을 때, 컴퓨터 상대는 바주카멘과 로켓 탑을 갖게 될 것이다.임무를 완수하기 위한 목표 목록이 있고, 어떤 것은 쓰러진 기지를 탈환하거나 지도자를 감옥에서 구출하는 것과 같은 특정한 임무를 수행하도록 하고, 어떤 것은 단지 상대방을 완전히 소탕하도록 요구한다.

멀티플레이어

다른 플레이어들을 위해 호스팅할 수 있는 풀 8 플레이어 멀티플레이 모드가 있다.직접 플레이를 위한 직렬, 모뎀, IPX, TCP/IP의 4가지 기본 연결 유형이 있다.다른 실시간 전략 게임과 마찬가지로 멀티플레이어 옵션도 자원이 많거나 적으며 속도가 느리게 설정될 수 있다.MPlayer.com은 도미니언과 함께 출범하여 처음부터 설치되었다.

사운드트랙

Dominion은 Will Loconto의 전자 사운드 트랙을 특징으로 하며, 어두운 공간 분위기와 90년대 스타일의 고전적인 비디오 게임을 테마로 한 테크노/일렉트로 사이에 곡이 다르다.

리셉션

게임은 리뷰 집계 웹사이트 게임랭킹에 따라 엇갈린 평가를 받았다.[6]넥스트 제너레이션은 이 게임이 "실시간 전략 게임'이 찍혀 있는 평범한 흰색 박스로 배송되었어야 했다"고 말했다.[15]

그 게임은 발매되자마자 잘 팔리지 않았다.댈러스 옵서버는 "도미니언이 판매대에 오른 첫 4개월 동안 월평균 7,000부"라고 보도했다.[3]미국에서는 1998년 8월말까지 판매액이 9952대에 달해 36만7600달러의 매출을 기록했다고 시장조사기관 PC데이터가 보도했다.[20]이 숫자는 1998년 11월 30일까지 1만 4천대로 증가하여 총 46만 6천 6백 달러의 매출을 올렸다.[3]게임스파이 측은 이후 이온스톰의 게임 핸들링을 '게임에서 가장 멍청한 순간 25개' 중 하나로 선언하면서 이온스톰이 1만 대 이하로 팔렸을 가능성이 높다고 언급했다.[21]

이 게임은 컴퓨터 게이밍 월드의 1998년 "올해의 감독"상 준우승으로, 결국 쥬라기 공원: 침입자에게 돌아갔다.이 관계자는 "이온스톰의 최초 출시작은 왜 스타크래프트를 잠시 중단했는지 궁금할 정도로 과대포장되고 실효성이 없는 AI, 1995년 시대의 그래픽, 뒷이야기 등으로 완성돼 리드 풍선처럼 항해했다"[22]고 적었다.

참조

  1. ^ GameSpot staff (June 11, 1998). "New Releases [date mislabeled as "April 28, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on June 19, 2000. Retrieved March 27, 2021.
  2. ^ "Does John Romero Still Enjoy Shooting People?". Next Generation. No. 30. Imagine Media. June 1997. p. 12.
  3. ^ a b c Biederman, Christine (January 14, 1999). "Stormy weather". Dallas Observer. Voice Media Group. Archived from the original on October 3, 2012. Retrieved March 27, 2021.
  4. ^ Ocampo, Jason (February 7, 1998). "Todd Porter on ION Storm's RTS game". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on April 18, 2005.
  5. ^ Fudge, James (1997). "Strategy game moves from 7th Level to ION Storm". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on April 6, 2005.
  6. ^ a b "Dominion: Storm Over Gift 3 for PC". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on June 2, 2019. Retrieved March 27, 2021.
  7. ^ Woods, Nick. "Dominion: Storm Over Gift 3 - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved October 25, 2020.
  8. ^ Cirulis, Martin E. (July 2, 1998). "Dominion: Storm Over Gift3 [sic]". Gamecenter. CNET. Archived from the original on August 16, 2000. Retrieved March 27, 2021.
  9. ^ Hunter, Scott (July 15, 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on April 6, 2005. Retrieved March 27, 2021.
  10. ^ Coleman, Terry (October 1998). "Dominion Over None (Dominion: Storm Over Gift 3 Review)" (PDF). Computer Gaming World. No. 171. Ziff Davis. p. 280. Retrieved March 27, 2021.
  11. ^ Bergren, Paul (October 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". Game Informer. No. 66. FuncoLand. p. 64. Retrieved March 27, 2021.
  12. ^ Kasavin, Greg (June 26, 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3 Review [date mislabeled as "May 1, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on January 4, 2005. Retrieved March 27, 2021.
  13. ^ Wildgoose, David (October 1998). "Dominion - Storm Over Gift 3". Hyper. No. 60. Next Media Pty Ltd. p. 71. Retrieved March 27, 2021.
  14. ^ Harris, Craig (July 31, 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 25, 2020.
  15. ^ a b "Dominion: Storm Over Gift 3". Next Generation. No. 46. Imagine Media. October 1998. p. 130. Retrieved March 27, 2021.
  16. ^ Saltzman, Marc (September 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". PC Accelerator. No. 1. Imagine Media. p. 93. Retrieved March 27, 2021.
  17. ^ Harms, William (September 1998). "Dominion: Storm Over GIFT 3 [sic]". PC Gamer. Vol. 5, no. 9. Imagine Media. Archived from the original on August 19, 1999. Retrieved March 27, 2021.
  18. ^ Soropos, George (December 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". PC PowerPlay. No. 31. Next Media Pty Ltd. p. 106. Retrieved March 27, 2021.
  19. ^ Wand, Phil (September 1998). "Dominion: Storm Over Gift 3". PC Zone. No. 67. Dennis Publishing. pp. 98–99. Retrieved March 27, 2021.
  20. ^ IGN staff (October 1, 1998). "Ion Storm Fights Back". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on April 24, 2000. Retrieved March 27, 2021.
  21. ^ GameSpy staff (June 9, 2003). "25 Dumbest Moments in Gaming (#25: Ion Storm's Final Option)". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on October 14, 2004.
  22. ^ CGW staff (April 1999). "Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Coaster Runners-Up)" (PDF). Computer Gaming World. No. 177. Ziff Davis. p. 105. Retrieved March 27, 2021.

외부 링크