다크 오브 데이즈
Darkest of Days다크 오브 데이즈 | |
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개발자 | 8 monkey 랩 |
퍼블리셔 | 팬텀 EFX 발콘 게임즈 (Xbox 360) 가상 프로그래밍 (OS X) |
플랫폼 | Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X |
풀어주다 | OS X 2010년 12월 30일 |
장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어 |
다크 오브 데이즈(Darkest of Days)는 8monkey Labs가 개발하고 Phantom EFX가 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.원래 Xbox 360용으로 출시된 이 제품은 스팀을 통해 마이크로소프트 윈도우용으로도 출시되었습니다.2010년 12월 30일 Virtual Programming은 Mac OS X 버전의 게임을 [1]공개했습니다.
게임의 줄거리는 시간 여행을 포함한다; 그것은 미국 인디언 전쟁, 남북 전쟁, 1차 세계대전, 2차 세계대전, 그리고 고대 로마를 포함한다.
줄거리.
Darkest of Days에서 플레이어는 게임 시작 시 리틀 빅혼 전투 동안 커스터 장군의 대대에서 싸우는 군인 알렉산더 모리스(Alexander Morris)를 통제한다.커스터가 살해되고 모리스가 부상을 입은 후, 그는 갑자기 미래지향적인 갑옷을 입은 남자에 의해 구조되어 낯선 포탈로 끌려간다.그 후 모리스는 크로노텍의 본사에서 깨어나는데, 크로노텍은 시간 여행 기술을 개발해 왔고 역사를 연구하고 보호하는 데 전념하고 있는 것으로 보인다.크로노텍 고위층인 마더(Mother)는 모리스에게 이 단체의 설립자인 코엘 박사가 행방불명되고 역사를 통해 혼란이 나타나면서 역사상 중요한 역할을 한 사람들이 위험에 처하게 되고 크로노텍의 역사 회복을 돕는 일을 모리스에게 맡기고 있다고 말합니다.
그리고 나서 모리스는 9/11에 실종되었다고 암시되는 또 다른 역사 속의 미아 요원인 그의 새로운 파트너 덱스터 요원과 함께 전투 훈련을 시작한다.1800년대 출신인 그는 현대식 무기(제1차 세계대전부터 22세기 후반까지)에 대한 속성 코스가 필요하다.훈련을 마치면 어머니는 모리스와 덱스터에게 그들이 있어야 할 곳에 없는 두 명의 사람을 추적하라고 합니다. 하나는 안티탐 전투의 남북전쟁의 북군 상병이고, 다른 하나는 타넨버그 전투의 제1차 세계대전 때 페트로비치라는 이름은 러시아 육군 장교입니다.
그러나 이들 과업 중이 완료된 신비한 그룹은 반대, 또한time-travel 기술을 가진 이름은 오직으로 메워져 있다.이 게임의 코스에 걸쳐, 모리스와 덱스터는 앤티 텀 전투는 타넨베르크 전투, 엄청난 옥수수 밭 전쟁, 기차 다리의 dynamiting, 가져온 피랍 사건을 포함하기를 통해 싸워야 한다.비록 Agents는 모리스와 덱스터와 융합시킨 적절한 기간에 웨일스어는 그의 쌍둥이 형을 확보하는데 성공했다 해도의 그의 기둥의 배신자 분류되어 있습니다.이것은 원래 과학자가 되는 것 그의 아들, 러시아 육군의 2차 대전 동안, 독일군은에 의해 그의 포획에 입대하는 원인이 된다.언제 Agents는 모리스와 덱스터기 전에 그는 포로 수용소에 도달하면 그를 구하기 위해 더 노력한다면, 모리스는 또한 캠프에 보낸다.
캠프에서 시간을 보낸 후, 페트로비치를 죽도록 탈출 시도는, 그렇지만 그의 처형 직전에, 뒤 폭발 진 바깥으로 간다 형을 선고 받았다.요원 덱스터와 어시스트 모리스, 페트로비치와 탈출에 다른 수감자들이 나타난다.일단 페트로비치 안전에 이르면, 덱스터는 폭발적인 문제는 모리스, 덱스터는 캠프에 침투하기 위해 허용하는 모리스에게 통지한다.그래서 모리스, 나치 시설을 통해 그의 방식으로 싸우고, 그의 석방을 유발한 폭발을 가져오거나 설정한다.
구조 후 페트로비치, 모리스와 덱스터는 Koell 폼페이에서, 8월 25일 날 베수비우스 산 및 로마 마을을 묻었다 폭발했다 79AD에 알아낼 수 있다.요원들 모리스와 덱스터와 기술자 전문가 야당 요원들의 무리들을 통해 Koell,은 시내의 무대에서를 찾아내는 밥 싸움.Koell 다음 태연하게 다시 22세기에 모리스와 덱스터를 동반한다.
22세기에 도착하면 낯선 남자, 야당의 머리라고 주장하며 나타난다.(그것은 나중에 Kronotek의 야당은 미래의 버전 발생할 것인지).만약다면, 이미 일어난 끔찍한 사건들을 변화시키는 것은 잘못된 것이다 때문에" 어두운 낮과 우리가 누구인지를 정의해 귀중한 교훈들을 가르친다"남자, Koell 대답 네, Koell 물었다.그 사람 다음 확인을 두번, 가슴 한번의 머리에는 일단 Koell을 쏘아 올린다.모리스와 덱스터에 직면했을 때, 그는 웰시와 페트로비치 부부가 인종 정체성을 정의하는 게놈을 표적으로 삼을 수 있는 DNA 염기서열을 발명한 과학자들의 조상이라고 설명한다.그는 이 DNA 염기서열 분석기가 유럽 혈통을 노리는 바이러스를 만들기 위해 재능이 부족한 중동 과학자들에 의해 도난당해 사용됐다고 설명했다. 그 결과 20억 명이 사망했다(북미 인구 10명 중 8명 포함).덱스터가 가족을 잃은 것을 안타까워하는 가운데, 이 이상한 남자는 야당의 시간 흐름에 대한 간섭 때문에 이 위기를 모면했다고 말한다.그는 또한 그들이 과거의 사건들을 바꾸는 것에 대한 그의 생각을 바꾸도록 노력했지만, 그 사건들을 바꾸는 것이 시간대에 영향을 미치지 않을 것이라는 직접적인 증거를 가지고도 그를 설득할 수 없었기 때문에 그들은 그를 죽이는 마지막 수단을 택했다고 말한다.크로노텍의 궁극적인 목표는 여전히 시간 흐름의 보존이라는 것을 분명히 하고 있지만, 그는 이 한 가지 예외가 만들어졌음을 시사한다.그러자 이 이상한 남자는 크로노텍이 모리스나 덱스터 같은 재능 있는 요원들을 위해 사용했고 그들이 들어갈 수 있는 시간적 거품을 남겨두고 그의 에이전시에 그들을 초대했다고 말한다.낯선 남자가 떠나자, 덱스터는 카메라를 바라보며 "도대체 이제 우린 뭘하지?"라고 말한다.
발전
Darkest of Days의 전제는 이야기의 역사적 측면에 크게 의존하고 있기 때문에, 개발자들은 전투를 가능한 한 역사적으로 정확하게 만드는 데 초점을 맞췄다.그들은 게임에서 묘사된 각각의 전투를 위한 기간, 장소, 무기들에 대한 광범위한 연구를 통합했다.Darkest of Days는 하드웨어 가속 물리 [2]엔진인 NVIDIA PhysX를 사용합니다.
8monkey Labs의 아트 디렉터 Mark Doeden은 다음과 같이 말했습니다.세계 역사상 가장 중요한 순간들을 섬뜩할 정도로 정확하게 경험하는 것은 Darkest of Days의 성공에 매우 중요했습니다.NVIDIA PhysX 테크놀로지가 그 목표를 달성하는 데 도움이 되었습니다."Marmoset Engine은 완전히 독특한 외관으로 이러한 전투를 생생하게 재현합니다. PhysX 기술은 게임을 생생하고 실감나게 만드는 데 중요한 역할을 했습니다."
8Monkey Labs는 이 게임을 위해 특별히 마모셋 엔진을 설계했다.마르모셋 엔진은 300개 이상의 캐릭터를 한번에 처리할 수 있어 자체 AI와 경로 탐색 기능을 통해 밀집된 전투 장면을 즐길 수 있다.Darkest of Days는 또한 넓게 열린 전장을 포함하고 있어 플레이어가 게임에서 설정한 목표를 달성하기 위해 자신의 행동 방향을 선택할 수 있다(그러나 장애물과 보이지 않는 벽을 통해 지도 전체에 걸쳐 플레이어의 움직임에 많은 제한이 가해진다).플레이어는 또한 고전적인 전투에 독특한 반전을 더하는 미래형 무기를 갖추고 있다.마모셋의 AI는 게임 플레이를 방해하지 않고 수백 개의 캐릭터를 동시에 동작시킬 수 있습니다.모든 동작은 공통의 감각 데이터 세트를 공유합니다.오디오, 비전, 내비게이션, 팀원 신호, 적의 화재 감지, 물체 찾기 등 모든 동작을 쉽게 수행할 수 있습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | |
---|---|---|
PC | Xbox 360 | |
메타크리틱 | 51/100[17] | 44/100[18] |
출판 | 스코어 | |
---|---|---|
PC | Xbox 360 | |
파괴체 | 없음 | 1/10[3] |
게임 프로 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 혁명 | 없음 | D+[5] |
게임스팟 | 4.5/10[6] | 4.5/10[7] |
게임트레일러 | 없음 | 10년[8] 4월 4일 |
게임존 | 5.4/10[9] | 5.5/10[10] |
점화 | 10년[11] 4월 | 10년[12] 6월 3일 |
OXM(미국) | 없음 | 10년[13] 6월 5일 |
PC게이머(영국) | 80%[14] | 없음 |
TeamXbox | 없음 | 10년[15] 3월 8일 |
411 매니아 | 없음 | 10년[16] 3월 |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [17][18]따르면 PC 버전은 "혼재된" 평가를 받은 반면 Xbox 360 버전은 "일반적으로 좋지 않은 평가"를 받았다.애퍼처게임의 프란시스 클라크(Francis Clarke)를 포함한 많은 검토자들은 대부분의 레벨이 주로 두 개의 [citation needed]기간 내에 수행된다는 것에 실망감을 나타냈다.그러나, PC게이머 UK는 "Darkest of Days"는 독특한 1인칭 [14]슈팅 게임이라고 말했다.Xbox 360에 대한 긍정적인 평가도 나왔다; Digital Chumps는 "독특하고 전반적으로 잘 조합된 싱글 플레이어 캠페인"을 제공했다고 말했다.액션 게임이나 타임 트래블 메카닉의 팬이라면 누구나 이 게임을 진지하게 볼 수 있을 것입니다."[19]라고 GameShark는 말했다. "기술은 꽤 좋은 게임을 가져다가 평범함의 영역으로 끌고 갑니다."그래도 남북전쟁 중 자동무기는 그냥 [20]지나치기 어렵다.
레퍼런스
- ^ Chaffin, Bryan (December 30, 2010). "VP Expands Majesty 2 & Releases Darkest of Days". The Mac Observer. Retrieved January 19, 2011.
- ^ "NVIDIA PhysX Technology Brightens Darkest Of Days". NVIDIA. April 28, 2009. Retrieved July 27, 2009.
- ^ Sterling, Jim (September 10, 2009). "Review: Darkest of Days (X360)". Destructoid. Enthusiast Gaming. Retrieved May 10, 2018.
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