바이오사이버네틱스
Biocybernetics바이오사이버네틱스는 신경학이나 다세포 시스템과 같은 생물과학 분야에 사이버네틱스를 적용하는 것이다.생체사이버네틱스는 시스템 생물학에서 중요한 역할을 하며, 생물학적 시스템이 어떻게 기능하는지 이해하기 위해 다양한 수준의 정보를 통합하려고 합니다.사이버네틱스 분야 자체는 신경생리학 같은 생물학에서 유래했다.생물사이버네틱스는 추상과학이며 체계론의 원리에 기초한 이론생물학의 기초적인 부분이다.생체사이버네틱스는 인체가 생물학적 시스템으로서 어떻게 기능하는지 이해하는 것을 목표로 하는 심리학적 연구로 사고 처리, 운동, 항상성 유지와 같은 복잡한 정신 기능을 수행한다.(PsychologyDictionary.org)이 분야에서는 인간과 같은 사이버 집단과 벌집, 개미와 같은 곤충들 사이에서 많은 뚜렷한 특징들이 다른 구별을 가능하게 한다.인간은 함께 일하지만, 일벌은 여왕벌의 명령을 따르는 반면, 그들은 또한 그들 스스로 행동할 수 있는 개인적인 생각을 가지고 있다.(실리, 1989).인간은 종종 함께 일하지만, 집단에서 떨어져 스스로 생각할 수도 있다.(Gackenbach, J. 2007) 생물사이버네틱스의 인간부문에서의 독특한 예는 영국이 북미와 호주에 식민지를 건설한 식민지화 기간 동안 사회였다.모국의 많은 특징과 질은 식민지에 의해 계승되었고, 언어와 성격과 같은 그들의 영역에 기초한 독특한 틈새 품질도 물려받았습니다. - 비슷한 덩굴 식물과 풀은 모국에서 생산되어 중심부에서 퍼져나갑니다.새싹이 뿌리를 내리고 모식물에서 분리되면 독립적으로 살아남아 그들의 식물로 간주될 것이다.사회는 동물보다 식물과 더 밀접하게 관련되어 있다. 식물처럼 부모와 자식 사이에 뚜렷한 구분이 없기 때문이다.사회의 분기는 동물의 번식보다는 식물의 번식과 더 유사하다.인간은 전형적으로 r 선택 종보다 더 적은 수의 자손을 가진 k 선택 종이다.영국이 북미나 호주 같은 지역에 식민지를 만들었을 때, 일단 독립하면 영국 사회의 후예로 봐야 한다고 주장할 수 있다.모든 아이들과 마찬가지로, 식민지들은 언어, 관습, 기술과 같은 많은 특징들을 부모로부터 물려받았지만, 여전히 그들만의 개성을 발전시켰다.이러한 형태의 번식은 포도나무나 풀과 같은 많은 식물들이 사용하는 식물성 번식의 형태와 가장 유사하며, 모식물은 중심부에서 훨씬 더 멀리 퍼져나갑니다.이런 새싹은 일단 뿌리를 내리게 되면 모식물에서 분리되면 독립적으로 살아남아 새로운 식물을 형성하게 된다.그러므로, 사회의 성장은 우리가 가장 친숙한 고등 동물들의 성장보다 식물의 성장과 더 비슷하며, 부모와 그 자손들 사이에는 명확한 차이가 없다.슈퍼 유기체는 또한 제한된 지능과 정보를 가진 개별 에이전트로 구성된 시스템인 소위 "분산 지능"을 수행할 수 있다.이들은 자원을 모아 개인의 능력 밖의 목표를 달성할 수 있습니다."게임 이론"의 개념과 유사합니다. (Durlauf, S.N., Blume, L.E. 2010) 이 개념에서 개인과 유기체는 집단보다는 개인에게 가장 유익한 결과로 간주하기 위해 상대방의 행동에 따라 선택을 합니다.
용어.
바이오사이버네틱스는 바이오(그리스어: ββο/life)와 사이버네틱스(그리스어: βββββδδαδα/controling-governic)의 합성어이다.비록 이 단어의 확장된 형태가 생물학적 사이버네틱스이지만, 이 분야는 과학 논문에서 가장 일반적으로 생물 사이버네틱스라고 언급된다.
초기 지지자
생물사이버네틱스의 초기 지지자들로는 로스 애쉬비, 한스 드리셸, 노버트 위너가 있다.각 과학자들에 의해 발표된 인기 있는 논문들이 아래에 나열되어 있다.
Ross Ashby, "사이버네틱스 입문", 1956[1]
한스 드리스첼, 1972년 바이오키베르네틱의 아인퓌룽.[2]
Norbert Wiener, "동물과 기계의 사이버네틱스 또는 제어와 커뮤니케이션", 1948[3]
유사 필드
생물사이버네틱스와 관련된 주제를 탐구하는 논문과 연구는 분자사이버네틱스, 신경사이버네틱스, 세포사이버네틱스를 포함한 다수의 유사한 이름으로 발견될 수 있다.그러한 분야는 살아있는 유기체의 연구의 특정 측면을 규정하는 분야를 포함한다.
분류
- 생체사이버네틱스 – 살아있는 유기체 전체에 대한 연구
- 신경사이버네틱스– 신경학적 모델을 다루는 사이버네틱스 (사이코사이버네틱스는 자기계발서 제목으로 과학 분야가 아닙니다)
- 분자 사이버네틱스 – 분자 시스템을 다루는 사이버네틱스(분자생물학 사이버네틱스 등)
- 셀룰러 사이버네틱스– 셀룰러 시스템을 다루는 사이버네틱스 (정보기술/휴대전화 또는 생체세포 등)
- 진화적 사이버네틱스 – 정보 시스템의 진화에 대한 연구(진화 프로그래밍, 진화 알고리즘 참조)
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
외부 링크
- 막스 플랑크 생물 사이버네틱스 연구소
- 저널 "생물학적 사이버네틱스"
- 생물학적 사이버네틱스 과학 포털
- UCLA 바이오사이버네틱스 연구소
- Durlauf, Steven N.; Blume, Lawrence E. (2010). "Game Theory and Biology". Game Theory. pp. 119–126. doi:10.1057/9780230280847_12. ISBN 978-0-230-23890-9.