아미가 생산성 소프트웨어

Amiga productivity software

이 기사는 아미가 컴퓨터 라인을 위해 만들어진 생산성 소프트웨어를 다루며 아미가에 대해 다루고 있다.OS 운영 체제와 그 파생물은 AROSMorphOS이며 주요 기사 아미가 소프트웨어의 일부분이다. 아미가에서 실행되는 소프트웨어와 관련된 기타 정보는 관련 기사 아미가 인터넷통신 소프트웨어, 아미가 음악 소프트웨어, 아미가 프로그래밍 언어아미가 지원유지 관리 소프트웨어를 참조하십시오.

역사

아미가는 원래 워드퍼펙트, 일렉트로닉 아츠디럭스 페인트, 래티스 C와 같은 권위 있는 소프트웨어 타이틀을 지원했다. 최초의 올인원 그래픽과 비디오 편집 패키지 중 하나인 뉴텍비디오 토스터가 아미가에서 시작되었다. 비디오 토스터는 비디오 슬롯을 사용하고 사용자들이 아미가를 전체 TV 제작실의 심장부로 만들 수 있게 한 "빅박스" 아미가(2000, 3000, 4000)의 몇 안 되는 액세서리 중 하나였다. 후에 뉴텍의 비디오 플라이어 추가는 아미가에게 최초의 비선형 비디오 편집 프로그램을 가능하게 했다. 아미가는 조각 3D로 대중에게 3D 레이트레이싱 그래픽을 제공했다. 아미가 이전에는 SGI와 같은 전용 그래픽 워크스테이션에서만 레이트레이싱을 사용할 수 있었다. 다른 레이트레이싱 소프트웨어도 TurboSilver를 포함했다. 아미가는 3D 렌더링 기능으로 잘 알려져 있으며, 해가 거듭될수록 많은 타이틀이 믹스에 추가되고 있다. 일부 타이틀은 나중에 마이크로소프트 윈도우에 포팅되어 Maxon의 렌더링 소프트웨어 Cinema 4D, 원래 비디오 토스터의 일부였던 Newtek의 LightWave와 같은 그곳에서 계속 번창하고 있다. 비디오 토스터 자체는 윈도우 플랫폼에 포팅되기도 했다. 라이트웨이브는 1990년대 초 저렴한 컴퓨터 생성 특수효과에 사용되었는데, 바빌론 5라이트웨이브를 활용한 TV 시리즈 중 주목할 만한 사례였다. 심지어 마이크로소프트도 아미가에서 사용하기 위해 소프트웨어를 생산했다. 통합개발환경(IDE)이 완비된 고급 BASIC 소프트웨어 개발 환경인 아미가 베이직은 마이크로소프트가 계약으로 작성했다.

그래픽 소프트웨어

아미가는 1985년 특유의 하드웨어와 멀티미디어 칩셋으로 당대 다른 PC보다 그래픽에 대한 태도가 강했다. 그래픽 칩 아그누스는 DMA(Direct Memory Access) 권한으로 RAM에 직접 접속해 조종할 수 있었고, 화면상 픽셀의 범위를 이동하고 TV의 전자빔을 직접 처리할 수 있는 비트 블리터코퍼 회로를 특징으로 했다. 320x200부터 720x576픽셀 그래픽 페이지까지 다양한 색상(2, 4, 8, 16, 32, 64, 4096 컬러 HAM 모드)의 그래픽 화면을 렌더링할 수 있었다. Amiga released a vast number of graphics software programs, such as Graphicraft, Deluxe Paint, TVPaint, Photon Paint, Brilliance!, (a program entirely realized upon the suggestions and wishes of well known computer artist Jim Sachs), Aegis Images, ArtEffect, fxPAINT by IOSpirit, Personal Paint from Cloanto, Photogenics, Express Paint, Digi Paint, AmigaOS 4.x 사용자를 위한 Andy Broad의 XiPaint, PerfectPaint, SketchBlock 24비트 그림 프로그램

AmigaOne 시스템의 그래픽 애플리케이션

아미가원 시스템과는 달리 아미가원 시스템에는 통합된 멀티미디어 칩셋이 없다. Mac이나 PC와 유사한 AmigaOne 시스템, 스포츠 AGP/PCIe 그래픽 카드, 임베디드 오디오 AC'97 사운드 시스템, PCI/PCIe 오디오 카드, 심지어 일부 전문 모델도 사용할 수 있다. 더 빠른 CPU 성능의 확장된 기능과 표준 확장 그래픽 카드의 가용성은 헐리우드 "Visual Programming Suite"와 같은 아미가원 기계들을 위해 새로운 세대의 그래픽 소프트웨어가 탄생하게 한다. 이것은 또한 블렌더3D와 같은 현대적인 오픈소스 소프트웨어를 쉽게 포팅할 수 있게 만들었다.

비주얼 프로그래밍

독일 소프트웨어 하우스인 에어소프트 소프트웨어할리우드 프로그램 모음은 모든 아미가(AmigaOS, MorphOS, AROS)가 이용할 수 있는 멀티미디어 및 프리젠테이션 프로그램이며, 최근에는 2010년 현재 마이크로소프트 윈도에서도 할리우드 버전을 이용할 수 있게 되었다. 스칼라 프로젝트와 마이크로소프트 파워포인트를 로딩할 수 있다.PPT" 파일. 그것의 모듈 Hollywood Designer는 현대 멀티미디어 저작 소프트웨어일 뿐만 아니라 비주얼 디자인 접근방식을 통해 전체 아미가 프로그램을 만들 수 있는 진정한 완전한 교차 플랫폼 멀티미디어 애플리케이션 계층이다. 또한 68k Amiga, WarpUP, AmigaOS 4 및 MorphOS 실행 파일과 AROS용 Intel X86 코드 등 다양한 형식으로 실행 파일을 저장할 수 있다. 할리우드의 최근 버전에서는 인텔 윈도 머신, PPC 프로세서용 OS X, 인텔 프로세서용 맥 OS X 등의 실행 가능한 프로그램을 만들 수 있다.

현대 그래픽 소프트웨어

아미가원 기계에서 사용할 수 있는 상당히 현대적이고 최신 그래픽 소프트웨어가 있으며, 일부는 여전히 아미가 플랫폼에서 사용할 수 있다. TV Paint는 1991년에 태어났으며, 시판되고 있는 최초의 상업용 32비트 그래픽 소프트웨어 중 하나이다. 최신 아미가 버전(3.59)은 1994년 출시돼 실제로 공개 배포되고 있지만 소스코드는 여전히 독점이다. 그것은 여전히 유효한 그래픽 프로그램이며, 사용 편의성과 방대한 수의 특징 때문에 나이에도 불구하고 계속 사용되고 있다. AOS용 캔디팩토리 4.0과 같은 프로그램은 이미지, 브러시, 글꼴 등에 특수 효과를 만들어 멋진 인터넷 오브젝트와 웹 페이지 디자인에 사용되는 버튼을 만들도록 설계되었다. MorphOS에는 픽셀 이미지 편집기(이전의 Pixel32)를 사용할 수 있다. 블렌더 3D는 최고의 오픈소스 크로스 플랫폼 소프트웨어 중 하나이다. 또한 AmiGaOS 4.0에서 AmiCygnix X11 그래픽 엔진을 통해 KIMP의 첫 번째 사전 릴리즈를 이용할 수 있다. 모포스는 2008년 릴리즈 2.1을 시작으로 Sketch라는 자체 표준 Paint 유틸리티인 Sketch를 포함, 단순하지만 강력한 AROSLuna Paint의 마지막 무료 버전과 함께 묶어서 실제로 다양한 운영체제의 상업용 페인트 프로그램이 되었다.

그래픽 유틸리티

어떤 운영체제에서와 마찬가지로 비트맵과 벡터 페인트 소프트웨어만 존재할 수는 없다. 이 모든 주요 소프트웨어들은 작가가 직접 도면을 만드는 것을 목표로 하거나 기존의 이미지 파일을 조작하는 것을 목표로 하고 있으며, 주요 그래픽 프로그램을 지원하기 위해 만들어진 독특한 특징들을 가진 그래픽 유틸리티의 광대한 시장이 존재한다. 예를 들어, 아미가에서는 매우 전문적인 소프트웨어가 존재했고, 시네마트, 시네모프, 모프플러스, 임팩트!, 에센스, 매직 랜턴, 픽셀 3D Pro와 같은 아미가 시장에서 적어도 가장 중요하고 널리 사용되는 몇 가지를 언급하는 것은 주목할 만하다.황금기에 아미가 플랫폼의 숙련되고 전문적인 사용자들에 의해 방뇨된. 시네마테 유틸리티는 블루스크린 또는 녹색 화면 배경에 대해 사진 촬영되는 피사체의 복잡한 사진 사실적 컴포지트를 쉽게 만들 수 있다. 정밀 블루스크린 컴포지션을 위해 전 세계적으로 사용되는 것과 동일한 정교한 기술을 사용한다. 시네모프(CineMorph)는 주어진 두 개의 원본 영상 사이에 자동으로 모핑 효과를 만들어 복합적인 제3의 영상, 혹은 모핑 효과와 연관된 모든 애니메이션 영화를 만드는 프로그램이다. 모프 플러스는 시네모프와 같은 효과를 발휘했다. 임팩트! 3D 장면에서 물리학 시뮬레이션을 만들었다. 에센스는 3D 추적 프로그램으로 만들어진 물체의 3D 표면에 텍스처를 바르는 텍스처 메이커였다. 아미가 매직 랜턴은 아미가, 픽셀 3D Pro 유틸리티의 진정한 컬러 애니메이션 압축기 겸 플레이어로, 3D 오브젝트 모델을 만들어 다양한 3D 형식으로 저장하거나, 어떤 모델 오브젝트를 3D 파일 형식에서 다른 것으로 변환하는 데 사용되었다.

벡터 그래픽스

아미가에서 벡터 그래픽에 널리 사용되는 일반적인 형식은 EPS와 IFF DR2D이다. 아미가가 고스트스크립트를 네이티브로 운영한 최초의 플랫폼이고 IFF DR2D가 아미가 프로벡터(Amiga ProVector)에서 생성되어 후에 아트표현, 프로페셔널 드로잉 등 다른 어플리케이션에서 채택된 벡터그래픽의 원래 표준이라는 사실에서 비롯되었다. 아미가 드로잉과 벡터 그래픽 유틸리티로는 가장 많이 사용되는 아미가 드로잉, 골드디스크사의 프로드로이드(ProDraw), 드로스튜디오, 아트표현, 프로벡터 등이 있으며, 일부 기본 벡터그래픽의 경우 프로페셔널 페이지페이지스트림의 툴도 유용하다. 아미가에서 가장 현대적인 벡터 그래픽 프로그램은 사실 MindSpace 1.1로 주로 디자인 플로우차트, 마인드테이블, UML 및 다이어그램, 그리고 MorphOS에서 사용할 수 있는 2D 간단한 벡터 페인트 프로그램을 목표로 하고 있다.

플래시 및 SWF

SWFTools는 다양한 래스터(비트맵) 이미지 형식을 및 플래시 SWF 벡터 애니메이션 형식에서 변환하고 저장하는 명령줄 프로그램 모음입니다.

추적 소프트웨어

온 아미가OS는 AROS Amiga Open Source 클론 OS와 MorphOS Amiga-Like 시스템에서도 실행할 수 있는 그래픽 변환 설비인 Autotrace, Potrace, XTrace에 널리 사용되는 무료 배포 가능 벡터를 이용할 수 있다. 데스크톱 퍼블리싱 소프트웨어 PageStream은 소프트웨어 번들로 추적 유틸리티를 가지고 있다. 구조화된 도면 프로그램 ProVectorStylusTracer라는 추가 기능 추적 유틸리티를 선택적으로 가지고 있었다.

DXF, EMF, SVG 파일 형식

다양한 프로그램이 DXF(대부분의 아미가 CAD 프로그램), EMF, SVG, CGM, GEM, WMF를 읽을 수 있는데, 많은 포맷을 읽고 출력 DR2D를 하는 변환 툴의 예가 아미가 프로그램 메타뷰다. 또한 OS, 어떤 프로그램에서도 SVG(Scalable Vector Graphics) 형식의 파일을 로딩하고 저장하는 기능을 직접 지원하는 SVG 데이터타입이 존재한다.

컴퓨터 보조 설계

아미가 초창기에는 가장 강력한 그래픽 플랫폼을 합리적인 가격에 제공하는 것으로 여겨졌다.[1][2] X-CAD, IntelliCAD, DynaCaDD, MaxonCAD, IntroCAD 등 다양한 CAD 프로그램과 ElektroCAD와 같은 전자회로를 설계하고 시험하는 프로그램까지 갖추고 있었다.

애니메이션, 만화 및 만화

멀티미디어에서의 아미가 특유의 역량과 비트 블리터 회로의 특징으로 아미가에는 1980년대에 전문적인 수준의 고급 애니메이션과 비디오 저작이 가능하여 방대한 양의 소프트웨어를 만들어 전문 비디오 편집 시장의 이 부분을 채웠다. 아미가에게는 다음과 같은 애니메이션 프로그램이 있었다. 이지스 애니메이터, 라이트!Camera!Action!, DeLuxe Video, 디즈니 애니메이션 스튜디오, 디럭스 페인트의 3개 이상 버전, The Director(애니메이션 지향의 베이직 같은 언어), Scala, Vision 자체, ClassX의 VisualFX, ProDAD의 Adorage Multi Effect 프로그램, Nova Design의 Millennium. ImageFX 및 아트 부서 Pro. 아미가에는 다양한 애니메이션 소프트웨어가 있었다.

코믹 세터는 만화 캐릭터를 대표하는 붓을 배열해 배경 이미지와 함께 알맞은 액자와 자신의 텍스트 스피치와 캡션으로 '풍선'을 겹쳐서 인쇄된 만화를 만드는 흥미로운 도구였다. 그리고 나서 그것은 만들어진 만화들을 컬러로 인쇄할 수 있었다.

디즈니 애니메이션 스튜디오는 애니메이션을 실현하기 위한 가장 강력한 2D 프로그램 중 하나이다. 완전한 셀프레임 프리뷰 기능을 갖춘 이 프로그램은, 아미가에서 발매된 것으로, 그 나이대의 전 세계 많은 애니메이션 스튜디오에서 사용되었고, 유럽의[1] 몇몇 스튜디오에서 여전히 유용한 프리뷰 도구로 사용되고 있다. 이 소프트웨어는 주로 인디펜던트 애니메이터와 아마추어 애니메이터들을 위해 사용된다.

저작 및 비디오FX

황금기에 아미가는 광범위한 애니메이션과 비디오 제작 소프트웨어; 이지스 애니메이터, 라이트!Camera!Action!, DeLuxe Video, Disney Animation Studio, versions later than 3 of Deluxe Paint, The Director (a BASIC-like language oriented to animation), Scala, Amiga Vision from Commodore itself, VisualFX from ClassX, Adorage Multi Effect program from proDAD, Wildfire by Andreas Maschke (ported by author to Java later), Millennium from Nova Design, Nova Design의 ImageFX 및 아트 부서 Pro.

3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션

3D rendering and animation software includes Sculpt 3D, TurboSilver, Aladdin4D, Videoscape 3D, Caligari, Maxon Cinema4D, Imagine, LightWave from Newtek, Real3D from Realsoft, Vista Pro, World Construction Set 3D terrain rendering programs, and Tornado3D by the Italian company Eyelight.

아마추어 및 전문 비디오 편집

아미가는 TV 연결, 비디오 코덱, 크롬키, 젠록신호를 오버스캔 기능이 있는 풀스크린에서 처리하는 기능, 노이즈게인 비율 등이 뛰어나 아마추어 및 전문 비디오 편집이 가능한 최초의 상용 컴퓨터 플랫폼 중 하나였다. 아미가와 90년대 비디오 주변기기(주로 젠록 박스 및 디지털화 박스)는 합리적인 가격에 구입할 수 있었고, 이로 인해 아미가 전문 비디오 마켓 리더 플랫폼 중 하나가 되었다. 또한 방송영상 제작(뉴텍 비디오토스터)을 다룰 수 있었고, 1992~1994년 무렵에는 코모도르의 사망에도 불구하고 아미가가 전문 비디오 플랫폼으로서의 황금기를 알았으며, 아미가에게는 GFX와 아이마의 어떤 종류의 비디오 소프트웨어, 그래픽 시설, 재판매 등의 모든 종류의 비디오가 제공되었다.비디오 제작에 적용할 수 있는 ge 갤러리 데이터 파일. 이러한 소프트웨어 중에서 비디오 토스터용 비디오토스터 플라이어 외부 모듈로 이용 가능한 뉴텍의 4.2.2 기능을 갖춘 데스크톱 비디오의 주요 아미가 비디오 편집 프로그램, NLE!(비 선형 편집), Amiga 메인 액터, 방송 32 및 엘리트(와 함께)를 언급할 가치가 있다. Producer software), Wilder by Andreas Maschke for vfx(현재 자바에서), expansion Amiga 카드 PAR, VLab Motion(Movart 소프트웨어 포함) 및 VLab Pro.

워드 프로세싱 및 페이지 레이아웃

데스크톱 비디오가 아미가 시장의 주요 시장임이 입증된 반면, 첫 번째 아미가 텍스트 프로그램인 Textcraft부터 워드 프로세서와 고급 텍스트 편집기가 혼합되었지만 페이지 레이아웃, 글꼴, 확대 또는 축소 작업이 가능한 전문적 니즈를 채웠다.너비 ng, 색상 변경 및 텍스트에 색상 이미지 추가.

아미가용 주목할 만한 워드 프로세싱 프로그램으로는 당시 업계 표준인 워드퍼펙트 4.1 버전까지, 셰익스피어, 엑셀럽, 맥슨 워드, 최종 작가, 아미가 작가, 스크리블!, 프로쓰기, 워드워스, 클루탄토의 작은 퍼스널 쓰기 등이 있다.

페이지 레이아웃 소프트웨어에는 Gold Disk Inc.의 Page SetterProfessional Page, 그리고 오늘날 Better LLC로 알려진 Soft-LogikPageStream by Soft-Logik이 포함되었다. PageStream만이 다른 플랫폼에 포팅되어 개발자들에 의해 계속 개발되고 지원되고 있다. 그래픽 소프트웨어에는 Soft-Logik의 Art Expression, StylusProVector by Stylus, Inc.(구 Taliesin), Draw Studio, Gold Disk Inc.의 Professional Draw와 같은 벡터 드로잉 애플리케이션이 포함되었다.

아미가라는 용어는 현재 의미대로 오피스 스위트가 부족했지만 통합 소프트웨어를 이용할 수 있었다. 펜팔은 데이터베이스와 양식 편집기와 통합된 워드프로세서였다. 낙서!, Analyze!, Organization!은 워드프로세서, 스프레드시트 및 데이터베이스를 결합한 Works! 제품군으로 함께 묶였다. 이름이 유사함에도 불구하고, 마이크로소프트 워크스와의 연관성은 없었다.

페이지 레이아웃 언어 LaTeX는 다음 두 가지 포트에서 사용할 수 있었다. 더 이상 이용할 수 없는 아미가텍스(첫 번째 LaTeX는 프런트 엔드 프로그램으로 편집할 수 있음)와 파스(Pas)TEX, 아미넷 저장소에서 사용 가능.

현대 소프트웨어 AbiWord는 현재 AmiGaOS 4.0에서 AmiCygnix X11 그래픽 엔진을 통해 제공되며, ScrivaPapyrus Office 사전 릴리즈는 MorphOS에서 사용할 수 있다.

텍스트 편집기

아미가에서 이용할 수 있는 텍스트 편집기에는 Vim, Emacs, MicroEMACS(포함), CED로도 알려진 시그너스 편집기, 2006년에 큐빅 IDE로 진화했던 GoldED 등이 있다. UNIX ne 편집기와 vi-clone Vim은 처음에 아미가에서 개발되었다.

텍스트 편집기의 개발은 아미가에서 멈추지 않았다. 2001년 이후, 모폴OS에서는 MorphEd라고 불리는 GoldEd의 한정판 버전을 이용할 수 있으며, 2008년부터는 Amiga와 같은 플랫폼에서 실행되는 범용 편집기 노윈 ED를 이용할 수 있다. 시나몬 작가(Cyphony Writer)는 모든 신작에 새로운 기능을 늘리고 있으며 완전한 기능을 갖춘 워드프로세서가 되기를 열망하고 있다.

데이터베이스 및 스프레드시트

아미가 1세(1986–1989)에는 MS-DOS매킨토시용으로도 사용 가능한 MaxiPlan과 같은 크로스 플랫폼 스프레드시트가 있었다. 마이크로피체 필러 플러스는 아미가 최초의 스프레드시트 중 하나인 로지스틱스(본명 로지스티엑스)는 마이크로필름(microfilms)을 이용해 데이터를 탐색하는 경험을 사용자에게 부여한 데이터베이스였다. 슈퍼베이스C64가 이용할 수 있는 가장 훌륭한 프로그램 중 하나이다. 그 후 아타리, 아미가, 나중에 PC에 포팅되었다. 그러나 아미가에서는 표준 참조가 되어, SuperBase PersonalSuperBase Professional 두 가지 버전으로 이용 가능. SQL 데이터베이스를 처리할 수 있고 BASIC과 같은 질의 내부 언어를 가지고 있었다. 그것은 마이크로소프트 엑세스 몇 년 전에 레코드에 폼과 마스크를 만들고 멀티미디어 파일을 그것의 레코드로 처리할 수 있었다. 슈퍼베이스는 또한 VCR 제어 스타일 버튼을 사용하여 모든 데이터베이스의 레코드를 검색했다. Softwood File II는 그 후 Softwood Inc.의 Amiga가 사용할 수 있는 좋은 데이터베이스인 Final Data로 진화한 또 다른 단순한 멀티미디어 데이터베이스였다. 같은 회사로부터 독일 회사인 ShatztruheTurboCalc와 비슷한 매우 강력한 스프레드시트인 Final Calc가 있었다. 프로차트는 흐름도와 도표를 그리는 도구였다. Analyze!는 Amiga를 위해 개발된 상당히 많은 기능을 갖춘 스프레드시트였습니다. 조직!은 플랫 파일 데이터베이스 패키지였습니다. Gnumeric 스프레드시트는 또한 AmiCygnix라는 X11 엔진을 통해 Amiga에 포팅되었다.

최근 MUIbase가 탄생하고 주로 교차 플랫폼 MySQL 데이터베이스 언어가 아미가에서도 참고가 되었다. 독립된 임베디드 방식의 제로 구성 SQL 데이터베이스 엔진인 SQLite는 AmigaOS 4와 MorphOS에서도 사용할 수 있다.

2010년 2월 이탈리아 프로그래머 안드레아 팔마테는 아미가OS 4에 요오드BC 표준을 포팅했다.

과학, 오락 및 특수 용도 프로그램

메이플 V는 최고의 범용 수학 소프트웨어 중 하나이다. 수학-CAD)는 지금까지 만들어졌다. 그것은 또한 아미가에게도 이용가능했고, 그 시대에 아미가를 사용한 많은 과학자들에게 감사했다. 아득한 태양, 갈릴레오, 디지털 연감, 아미가 디지털 유니버스(OS4용 빌 처마에서)는 프로그램과 천문학 계산기를 탐험하는 별빛 하늘이었다. CDTV 시대에는 과학 시간표, 혁신 시간표, 비즈니스 시간표, 정치, 그로리어 백과사전, 기네스 디스크, 비디오 크리에이터, 미국 유산 사전, 일러스트레이티드 성서, 셰익스피어 삽화 작품 등과 같은 많은 역사, 과학, 예술 CD가 제공되었다.

엔터테인먼트

아미가에게는 말 그대로 수백 개의 오락 소프트웨어가 있었다. 어린이와 학습을 위한 몇 가지 주목할 만한 프로그램은 다음과 같다. Adventures in Math series of floppy disks, from Free Spirit Software, Animal Kingdom series of disks from Unicorn Software, Art School all the series of Barney Bear software, the Discovery series, including Discovery trivia, Donald's Alphabet Chase, Mickey's 123's and Mickey's ABC's by Disney Software, the Electric Crayon and Ferngully series of e듀크레이션 컬러링 북 소프트웨어(애니메이션 장편영화에서 발췌), 펑 스쿨 디스크 시리즈, 90년대에 유명했던 브로더번드 소프트웨어 하우스에서 나온 키드 픽스 디스크 세트, 아이들에게 음악을 가르치는 미라클 피아노 티칭 시스템, 마더구스의 다양한 이야기, 센타우르 소프트웨어월드 아틀라스 등이 있다.

프랙탈, 가상현실, 인공지능

엘레나 노바레티ZoneXplorer는 아미가 사용자들 사이에서 어떤 플랫폼에서도 아미가에서 만들어진 최고의 프랙탈 체험 프로그램 중 하나로 여겨진다. 1989년에 가정용 컴퓨터를 위한 최초의 인터랙티브 3D 솔루션 중 하나인 하이텍스 리소스X-Specs 3D Glasses가 만들어졌다. 또한 Amiga에서 만들어졌으며, Vivid Group Inc.의 소프트웨어 Mandala를 탐구하는 멀티미디어 인터랙티브 TV 비 몰입형 가상 현실[2]A3000을 기반으로 한 대형 오락실 설비 및 테마파크 내 게임 엔터테인먼트를 위한 W-Industries(당시 Virtity Inc.)의 가상 시스템 Virtuality 1000 CS 3D VRML 전체 임펄시뮬레이터가 있다.[2]

오푸스 마젤란 디렉토리(Opus Magellan)와 혼동하지 않기 위해 마젤란 v.1.1(인공지능 소프트웨어)은 감독 학습의 형태로 머신러닝을 기반으로 한 휴리스틱 프로그램 규칙을 만들어 아미가에 대한 인공지능 대응을 모방하는 프로그램이었다. 사용자는 마젤란 프로그램이 특징으로 하는 AI의 의사결정 나무의사결정표 시스템을 선택할 수 있으며, 여기에는 물체를 입력할 수 있고, 원하는 출력이 필요하며, 주어진 문제에 의사지능 솔루션을 출력하기 위해 기계가 따라야 하는 모든 관련 조건과 규칙을 기술할 수 있다.

경로계획

아미아틀라스 v.6은 아미가 컴퓨터를 위한 완벽한 경로 계획 도구였다. 전 세계 인터랙티브 맵을 제공하고, 한 장소에서 다른 장소로 이동하기 위한 최적의 경로를 찾아냈다. 또한 여러 개의 지도 로딩, 흥미로운 마을, 장소 또는 지역에 대한 정보를 제공하는 통합된 시티가이드 시스템, 심지어 몇몇은 그림이 있고 많은 공원과 관심 지점에 대한 정보가 포함되어 있다.

개인 관리자, 노트북, 일지 소프트웨어

Digita InternationalDigita Organizer v.1.1은 사용자가 날짜, 회의, 만료 날짜 등을 메모할 수 있도록 해주는 최고의 아미가 프로그램이었다. Fredéric Rignault의 MorphOS용 PolyOrga.

개인 예산, 홈 뱅킹, 계정

이지 뱅커, 홈 어카운트, 중소기업 어카운트, 중소기업 관리자, 어카 마스터, 회계사, 아미가머니, 뱅카 베이스 III, 홈뱅크, 캐쉬마스터, 카운팅 하우스 등

특수 목적의 소프트웨어

AVT(Amiga Video Transceiver, Amiga Video Transceiver)는 IBM PC 가족이 특수 사운드 카드의 도움으로 충분한 오디오 품질을 얻기 전, 1990년경 전 세계적으로 인기 있는 아미가 가정용 컴퓨터를 위해 "Black Belt Systems"(미국)가 개발한 소프트웨어 및 하드웨어 슬로우 스캔 텔레비전 시스템이다.

Richmond Sound Design(RSD)은 1980년대와 1990년대에 극장, 테마파크, 디스플레이, 전시, 무대관리, 쇼와 테마 엔터테인먼트 산업에서 광범위하게 사용되었던 쇼 컨트롤(MSC 또는 "MIDI Show Control")과 극장 사운드 디자인 소프트웨어를 모두 만들었고 90년대 중반 한때는 많은 유명 쇼가 있었다.전 세계의 조르 테마 파크는 단순히 스테이지 매니저라고 불리는 소프트웨어를 통해 아미가스에 의해 통제되고 있으며, 이것은 쇼맨이라고 불리는 마이크로소프트 윈도우 버전으로 진화되었다. There were dozens at Walt Disney World alone and more at all other Disney, Universal Studios, Six Flags and Madame Tussauds properties as well as in many venues in Las Vegas including The Mirage hotel Volcano and Siegfried and Roy show, the MGM Grand EFX show, Broadway theatre, London's West End, the Royal Shakespeare Company's many venues, most of 브랜슨, 미주리주의 극장들, 그리고 수백 개의 다른 영화들 중에서 유람선 위의 수많은 극장들. RSD는 웹에서 중고 아미가스를 구입하여 그것들을 명시한 모든 쇼에 충분한 시스템을 제공하도록 그것들을 다시 수정했고 2000년에야 새로운 아미가 설치의 제공을 중단했다. 유람선과 테마 행사장에서 아미가스에 의해 운영되고 있는 알려지지 않은 수의 쇼가 여전히 있다.[citation needed]

참조

  1. ^ 이탈리아 카툰 스튜디오 스트레인 마니와의 흥미로운 인터뷰는 Amiworld.it(이탈리아어)에서 볼 수 있다.
  2. ^ 아미가 하드웨어 사이트의 가상성에 대한 정보