언더라이트
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| 언더라이트 | |
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| 개발자 |
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| 게시자 |
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| 플랫폼 | 창문들 |
| 해제 | 1998년 3월 |
| 장르 | 역할 놀이 게임 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
언더라이트는 판타지 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임이다.라이라 스튜디오의 첫 제품이며 1998년 3월 MPlayer.com에서 출시되었다.[1]이 게임은 현재 코이웨어가 관리하고 있으며 2018년 12월 스팀에서 출시되었다.[2]
이 게임은 현재 프리투 플레이 모델로 운영되지만 플레이어는 'Pmare credits'를 구매할 수 있어 일반 캐릭터 대신 강력한 몬스터로 플레이할 수 있다.[3]
게임플레이
언더라이트는 1인칭 그래픽 MUD이다.플레이어는 대화창에 보고된 환경으로부터 언어, 이모티콘, 피드백을 받아 그래픽 인터페이스를 사용하여 전 세계를 돌아다닌다.게임 세계는 일련의 방들로 나뉘는데, 그 중 많은 방들은 정기적으로 아이템이나 몬스터를 낳는다.여러 개의 방이 한 평면을 이루고 있으며, 각 방마다 고유한 주제와 접근 요건이 있다.기계적으로, 비행기는 동일하지만, 일반적으로 다른 비행기보다 같은 비행기에서 선수들과 의사소통하는 것이 더 쉽다.
캐릭터 전문화는 4개의 포커스로 나뉘는데,[4] 각 포커스는 캐릭터 생성 시 선택되며, 캐릭터 생성 시 그들이 레벨업하면서 배우는 스킬을 결정한다.윌파워의 요소에 맞춰 정렬된 게이트키퍼는 근거리 위주의 포커스로, 가장 강력한 기본 공격력과 출입구 차단 능력을 갖추고 있다.인사이트와 제휴한 드림시어들은 가장 강력한 원거리 예술을 가지고 있으며 아이템을 가장 잘 사용한다.'복수력'에 맞춰 정렬된 소울마스터는 타인을 보호하고 치유할 수 있는 능력을 갖춘 수비 중심의 포커스다.루시디스에 맞춰진 운명은 사기꾼으로 간주되며 플레이어와 몬스터 모두에게 다양한 지위 효과를 줄 수 있는 능력을 가지고 있다.
몬스터를 물리치는 것 외에도, 등장인물들은 다른 플레이어들이 부여한 임무를 완수함으로써 경험을 얻을 수 있다.스킬은 또한 스킬을 사용할 때마다 상승할 기회를 갖는 레벨이 있어, 스킬을 약간 더 빠르고 더 강력하게 만든다.캐릭터가 과제를 완성할 때까지 10단계마다 캐릭터 레벨과 스킬의 진행이 제한된다.이것들은 일반적으로 '선생님'이라는 칭호를 부여받은 다른 플레이어에 의해 배정되며, 이것은 차례로 게임 마스터에 의해 부여된다.
게임 내 역할극은 엄격히 시행되며[5] 대부분의 몬스터 외에 비플레이어 캐릭터가 전혀 없는 게임으로 유명하다.가장 강력한 몬스터도 플레이어나 게임 마스터에 의해 조종되며 캐릭터와 같은 능력을 가지고 있어, 비록 그들의 연설은 어떤 등장인물이 듣더라도 기본적인 암호로 걸러지지만, 그들의 연설은 방 사이를 이동할 수 있고, 아이템을 거래할 수 있고, 컨버스도 가능하다.
등장인물들은 또한 게임에서 파벌에 가입하거나 시작할 수 있는 능력을 가지고 있다.만약 파벌이 충분히 크다면, 그들은 세계 8개 거점 중 하나를 장악할 수 있고, 회원들에게 그 거점들에 대한 접근권과 그것에 대한 독점적인 기술을 부여할 수 있다.
죽음에서 등장인물은 보통 경험을 잃고, 임의의 물건을 떨어뜨리고, 움직이며 말할 수 있을 뿐인 유령 같은 구가 된다.캐릭터가 비전투 구역 또는 성역으로 돌아오면 복원된다.이 게임은 플레이어들이 특히 희귀하고 강력한 기술을 사용함으로써 다른 캐릭터들을 영구히 죽일 수 있게 한다.[6] 비록 그것을 얻고 사용하는 것이 가장 경험 많고 유명한 캐릭터들을 제외한 모든 캐릭터들이 그렇게 하는 것을 막기는 어렵지만 말이다.
설정
언더라이트는 꿈의 도시 안에서 일어난다. 꿈의 도시를 방문하는 모든 사람들이 공유하고 도시의 악몽의 근원인 혼돈에 싸여 있는 의식이다.등장인물은 '구름깨기'라 불리는 영역으로, 플레이어마다 하나씩 무한히 많은 'Shads'로 나누어진 평면인데,[7] 이 영역은 서로 교류할 수 없고 비교적 평범하다.자는 동안 캐릭터가 도시에 도착하므로 로그아웃은 깨어있는 것으로 언급되고 역할도 한다.
게임 내 대부분의 스토리 이벤트는 전적으로 플레이어가 주도하며, 게임 내 이벤트가 진행되면서 열리고 닫히는 최대 8채의 주택의 존재와 파벌이 흥망성쇠하면서 구조화된다.집집마다 나름의 이념이 있고 집들 간의 갈등은 종종 개별 인물들의 음모와 동기에 큰 역할을 한다.
게임 세계 자체는 여러 비행기에 걸쳐 퍼져 있으며, 각 주택은 새로운 꿈을 꾸는 사람들이 접근할 수 있는 기본 비행기 중 하나를 통제하고 있다.고급 몽상가들에게만 개방된 비행기는 도시의 중심에서 더 멀리 떨어져 있고, 더 위험하며, 주변의 혼돈에 의해 더 영향을 받고 왜곡되는 경향이 있다.
게임은 설정을 반영하고 역할극을 용이하게 하는데 도움이 되는 가장 친숙한 개념에 대해 다른 용어를 사용한다.등장인물은 '꿈꾸는 사람'이라고 불리는 반면 몬스터는 '야생동물'이라고 불린다.아이템은 '탈리즘'이고, 스킬은 '아트'라고 불린다.예술 수준은 '높이'이고, 캐릭터 수준은 '궤도'이며, 모든 10개의 캐릭터 수준은 'sphere'이다.로그아웃은 '웨이킹(waking)'이며, 컴퓨터를 사용하지 않는 동안 로그인한 상태를 '트래킹(trancing)'이라고 한다.
참조
- ^ "Video Game News, Reviews, and Walkthroughs - IGN". Archived from the original on 1998-12-05.
- ^ "Welcome to Steam! - Underlight City of Dreams". forums.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- ^ "Player 'Mares - UnderlightWiki". wiki.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- ^ "Category:Foci - UnderlightWiki". wiki.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- ^ "The Three Rules of Underlight - UnderlightWiki". wiki.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- ^ "Dreamstrike - UnderlightWiki". wiki.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- ^ "Role-playing Character Creation - UnderlightWiki". wiki.underlight.com. Retrieved 2019-03-19.
- https://web.archive.org/web/20130228124806/http:///www.1up.com/reviews/underlight
- https://web.archive.org/web/20000816002417/http:///www.gamespy.com/interviews/ulprofile_a.shtm
- https://web.archive.org/web/20011205092637/http:///www.rpgplanet.com/games/824.shtml
- https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_217/page/n91/mode/2up
- https://web.archive.org/web/19980423224847/http:///gamespot.com/features/10multi/und.html
- https://www.gamezone.com/news/lyra_studios_contracts_themis_group_to_market_underlight/
- https://www.gamezone.com/news/lyra_studios_to_add_background_music_for_underlight/