라디오타 스토리
Radiata Stories라디오타 스토리 | |
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개발자 | 트라이에이스 트라이 크레센도(음향 작업) |
게시자 | 스퀘어 에닉스 |
디자이너 | 야마가시 요시노리(게임 프로듀서), 아키야마 나오키(게임 감독), 요노 다카시, 고니시 히로시(캐릭터 디자이너), 미도리 마사토시(필기사) |
작곡가 | 이와다레 노리유키 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
해제 | |
장르 | 액션 역할극 |
모드 | 싱글 플레이 |
라디오타 스토리(Radioata Storys, Rajiaata Sutooriizza)는 액션 역할극 비디오 게임이다.트라이에이스가 개발하고 플레이스테이션2용 스퀘어 에닉스가 발행했다.2005년 1월 27일 일본에서, 2005년 9월 6일 북미에서 발매되었다.이 경기는 일본에선 호평을 받았지만 북미에선 더 엇갈린 반응을 얻었다.[1]그것은 전세계적으로 41만 3천 부 이상이 팔렸다.[2]이와다레 노리유키가 사운드트랙을 작곡했다.
게임플레이
라디오타 스토리는 게임의 낮/야간 시스템에 의해 통제되는 자신의 생활, 생활방식, 직업, 성격, 가정, 대화, 스케줄이 각각 존재하는 끈질긴 세계와 비플레이어 캐릭터(NPC)를 크게 강조한다.
그 게임은 거의 모든 것을 차는 새로운 능력을 제공한다.가구와 다른 무생물들을 발로 차면 때때로 물건이나 다골(지역화폐)이 떠오를 것이다.NPC를 여러 번 차면 잭과 싸우거나 경비원을 불러내거나 그들과 싸우게 된다.잭은 이러한 결투에서 승리할 때 경험, 돈, 그리고 아마도 아이템을 얻지만 패배하더라도 경기에서 지지 않을 것이다.잭은 매일 한 번 각 캐릭터와 결투에서 승리할 수 있을 것이다.
전투
싸움 중에는 오버월드 지도가 없다.현장 화면에 몬스터가 나타나지만 전투는 실시간으로 별도의 화면에서 벌어진다.메뉴판을 올리면 동작이 정지되지만 플레이어는 잭의 동작과 동작을 3차원에서 모두 직접 제어할 수 있다.잭은 플레이어가 직접 조종하는 유일한 캐릭터로, 다른 모든 파티원은 게임 내 AI에 의해 운영된다.플레이어는 개별 파티원에게 명령을 내릴 수 있으며, '링크 시스템'을 통해 파티 전체를 전술적 포메이션으로 주문할 수 있다."
NPC 채용
176개의 NPC를 모집할 수 있다.어떤 이들은 단지 대화를 나눌 필요가 있는 반면, 다른 이들은 잭이나 특정 캐릭터가 특정 수준에 도달한 후 또는 게임 이야기의 특정 순간 동안 인출 퀘스트, 결투, 모집 등으로 진정되어야 한다.영입 후, 그들은 그의 "프렌즈 리스트"에 올려지게 되는데, 이 시점에서 선수는 거의 언제든지 잭의 파티에 그들 대부분을 포함시킬 수 있다.프렌즈 리스트는 각 캐릭터마다 캡슐 전기를 제공한다.한 번의 플레이스루 동안 모든 것을 완성하는 것은 불가능하다.
NPC 당원들은 그들의 단일 기술을 강화할 수 있다.하지만 이들은 새로운 것을 배우지 않고, 새로운 무기, 무기고, 액세서리를 줄 수 없기 때문에 기술과 장비가 팀원을 선택하는 데 중요한 기준이 된다.'마법' 상태도 없어 마법 주문은 권력이 늘지 않아 플레이어가 끊임없이 새 당원을 영입할 수밖에 없다.
플레이어가 선택하는 경로에 따라 자신이 영입한 특정 캐릭터가 손실되고, 영입하지 않은 캐릭터는 남은 경기 기간 동안 수리할 수 없게 된다.또한, 게임의 특정 영역은 접근할 수 없을 것이다.
포스트 게임 플레이
게임을 마친 후 플레이어는 보너스 던전인 드래곤 레이어 동굴을 풀면서 같은 게임을 계속할 수 있다.만약 선수가 "Start에서 Strong from Start" 옵션을 선택한다면, 그들은 모든 기술과 돈, 그리고 일부 아이템을 보유하게 될 것이다.선수가 영입한 캐릭터는 모두 '프렌즈 리스트'에 보관된다.그러나 플레이어는 후속 플레이스루에서 캐릭터를 다시 영입해야 한다.
플롯
설정
Radiata 이야기는 Radiata 땅에서 일어난다.그 땅에는 큰 다리로 연결된 많은 지역이 있다.중심지역에는 인간의 길이 선택되어 있어 이야기가 시작되고 계속될 수도 있는 라디야타 시가 있다.
라이다타에서는 이야기가 진행될 때까지 인간과 요정 생물이[3] 함께 평화롭게 살아간다.경기 중간쯤 지나갈 때 플레이어는 휴먼 경로나 비휴먼 경로를 선택하여 측면을 선택해야 한다.
성격.
라디오타 스토리의 3대 주인공은 반항적이고 낙천적인 10대 잭 러셀, 태어날 때부터 전사로 훈련받아 타인으로부터 기대의 압박감을 느끼는 구성진 여성 나이트 리들리 실버레이크, 그리고 오버렉스시가 되기 쉬운 그들 여단의 정중하고 온화한 캡틴 간즈 로스차일드가 있다.ted. Prominent supporting characters include the Prime Minister Larks; the cunning Knight Cross Ward; Lord Jasne, Ridley's overprotective father and the Lord Chamberlain of Radiata Castle; Lucian, Lord Jasne's advisor; and Gawain Rothschild, Ganz's father and presumed murderer of Jack's father, Cairn Russell.
300명의 캐릭터와 175명의 모집 가능한 NPC는 모두 독특한 개성과 뒷이야기가 주어졌다.등장인물이 잠금 해제될 때마다 플레이어의 친구 목록에 나타나는데, 이 목록에는 플레이어의 이력이나 성격도 요약되어 있다.서로 배타적인 스토리 지점이 두 개 있는 게임 때문에 같은 플레이스루에서는 NPC를 모두 모집할 수 없다.따라서, 게임은 친구 목록에 있는 모든 등장인물들의 항목의 잠금을 해제하기 위해 최소한 두 번 실행되어야 한다.
라이다타는 라이다타 성, 그 왕국의 기사단과 네 개의 길드가 있는 곳이다.[4]마을에 사는 대부분의 사람들은 길드 중 한 곳에 속해 있는 반면, 시골에서 온 많은 사람들을 포함한 다른 사람들은 길드 가입을 주장하지 않는다.요정 생물은 종별로 분류된다.[3]
이야기
게임은 주인공 잭이 잭의 아버지 케언 러셀의 살인범으로 지목된 가웨인 로스차일드의 아들 간즈 로스차일드 대위의 지휘로 라디타 기사단에 합류하면서 시작된다.또한 그의 여단에는 리들리 실버레이크라는 이름의 어린 소녀가 있다.어느 날 요정들과 무역협정을 중개하려다가 잭의 여단이 피오크들의 공격을 받는다.기사들은 오르크를 죽이지만, 리들리는 전투 중에 중상을 입는다.그녀의 영혼이 피오크 한 마리에 의해 살해된 엘프의 그것과 합쳐질 때 그녀의 삶은 구원된다.리들리의 아버지 재스네 경은 무슨 일이 일어났는지 알게 된 후 라크스 경을 압박하여 기사들로부터 잭과 간즈를 추방하도록 한다.
잭은 계속해서 밴코어 극장의 다른 용병 그룹에 합류한다.리들리는 대위로 진급하지만, 잭과 간즈의 제명에 대한 죄책감이 서서히 그녀에게 쌓이고, 그녀는 반항한다.간즈는 극장 밴코르에 가입하는 데 필요한 시험을 통과하지 못하고, 몇 번의 만남을 통해 도적단 길드인 보이드와 합류하게 된다.
게임이 진행되면서 인간과 비인간 사이에 긴장이 고조된다.어느 날, 라이다타 기사단은 난쟁이들을 설득하여 인간과 계속 거래를 하도록 한다.그러나 협상 중에 기사단 단장인 크로스 워드는 그의 명령에 불복하고 기사들에게 난쟁이들을 공격하게 한다.전투에서 죽지 않는 난쟁이들은 노예가 된다.이것은 인간과 비인간간의 전쟁을 일으킨다.
며칠 후, 잭은 리들리에 의해 방문된다. 리들리는 그녀가 엘프 수도를 방문할 것이라고 그에게 말한다.이 시점에서 플레이어는 리들리를 따르거나 라크스와 함께 라다타 성에서 열리는 회의에 참석하는 것을 선택해야 한다.
만약 그 선수가 회의에 참석하기로 선택한다면, 잭은 라디타 나이트로 복권된다.그는 네 가지 원소를 바탕으로 비인간들이 네 마리의 용에 의해 보호받고 있다는 것을 배운다.한 명은 수년 전 아버지에 의해 살해되었고, 또 다른 한 명은 난쟁이들을 노예로 만들 때 크로스 워드에 의해 살해되었다.잭은 크로스와 다이나스 장군에 동행하여 나머지 두 명을 죽이라는 명령을 받는다.잭도 가웨인을 만나 그를 죽이겠다고 맹세한다.
만약 플레이어가 리들리를 따라 엘프 도시로 간다면, 잭은 인간과의 전쟁에서 요정 피조물들과 합류한다.크로스는 드래곤을 방어하려는 잭 대신 드래곤을 죽인다.잭은 또한 잭과 합류하는 가웨인으로부터 아버지의 죽음에 대한 진실을 배운다.
용들이 살해된 후, 리들리는 잭을 찾아가 자신의 운명을 만나기 위해 남쪽으로 갈 것이라고 그에게 알려준다.인간과 요정의 마지막 교전 끝에 왕의 고문은 종말론적 용 두 마리 중 하나인 은룡 아펠리온으로 변신한다.아펠리온은 리들리가 갔던 방향과 같은 방향으로 남쪽으로 날아가서 잭이 따라간다.
성에서 잭은 다른 종말론적인 용인 금룡 콰사르가 리들리를 그릇으로 삼아 인간을 멸망시킬 계획을 세우고 있는 것을 발견한다.잭이 인간의 길을 따라갔다면, 어필리온은 이를 막기 위해 리들리를 죽인다.리들리의 죽음에 분노한 잭은 은빛 용을 죽인다.그리고 나서 그는 라이다타를 떠난다.잭이 비인간적인 길을 따라간다면 리들리의 죽음을 막을 수 있고, 아펠리온을 무찌를 수 있다.승리는 간즈와 가웨인이 모두 희생하는 것이다.그런 다음 잭과 리들리는 함께 라디타로 돌아온다.
카메로스
트라이에이스는 캐릭터와 그들의 다른 게임인 Radiata Story에 언급된 것을 통합했다.간즈는 스타오션2의 클로드 C를 입는다.도적단 길드에 소속되어 있을 때 케니가 입었던 옷.잭은 페이트 아머를 얻을 수 있는데, 이것은 스타 오션 3의 페이트 레잉고드로 그의 외모를 바꿀 수 있다.보너스 보스 4명은 다른 게임에서 나왔다.발키리 프로필의 레네스 발키리와 레자드 발레스, 그리고 가브리엘 셀레스트라와 에더럴 퀸은 3인조 스테이플이다.이 중 발키리만이 모집이 가능하며, 그녀의 갑옷은 배경의 일부로서 라디타 성의 왕실 안에서도 볼 수 있다.[5]
오디오
사운드 트랙은 이와다레 노리유키에 의해 작곡되었다.이에 앞서 모든 트라이에이스 음악은 사쿠라바 모토이가 작곡했다.[6]그러나 과거 게임을 지칭하는 그들의 전통에 맞추어 사쿠라바의 원곡 중 3곡을 이와다레에 의해 재배열하였다.'딥 스페이스로의 미션'(스타오션2, 발키리프로필, 스타오션3) '악마의 화신'(스타오션2, 발키리프로필,[5] 스타오션3) '하이브로우'(스타오션3) 등이다.사쿠라바와 소속이 두터운 트라이 크레센도는 이 경기의 '사운드 디렉션'을 인정받았다.[7][8]게다가, 사운드 트랙은 사쿠라바의 주요 프로모터 겸 배급사인 TEAM 엔터테인먼트 레이블로 발매되었다.[9]
오리지널 사운드 트랙은 79곡이 수록된 2장의 CD였다.[10]한 달 후 이와다레는 "라디아타 이야기:오리지널 사운드트랙에서 16곡을 재정렬시킨 'Aggreed Album'이다.[11]
새크라멘토 비(The Sacramento Bee)는 "음악은 기억나지 않을지라도 귀엽고 경쾌하다"면서도 "음향 효과는 개발자의 이전 게임에서 많이 재활용되었다"고 말했다. 두 번째 이야기."[12]게임스팟은 "음악 중 어느 것도 머리에 꽂히지 않을 것이지만, 여러분도 그것을 침묵시키고 싶지 않을 것"이라고 말했다.[13] 게임 인포머는 사운드 트랙이 "마스터피스"[14]라고 말했다.하지만 이 게임은 돌비 서라운드 사운드를 지원하지 않는다.[15]
2004년 11월, 모든 일본 선주문에는 보너스 오디오 디스크인 "트리 어스 배틀 사운드 컬렉션"이 함께 제공될 것이라고 발표되었다.[16]이 디스크에는 각각 스타오션, 스타오션2, 스타오션3, 발키리프로파일, 라디타스토리의 전투테마 트랙 2개가 수록됐다.[17]
일본판 게임 '포트네'의 주제곡은 모바일 수트 건담 SEED의 세 번째 오프닝 테마인 데뷔 싱글 'Believe'로 유명해진 일본 팝스타 다마키 나미가 불렀다.그녀는 이 게임에서 같은 이름의 모집 가능한 파티 캐릭터도 연기했다.나미는 다마키의 닮은꼴을 본떠 만든 캐릭터로, 그녀의 대사는 가수의 목소리였다.[18]2005년[19] 첫 싱글이자 통산 16번째 싱글이었다.[18]2005년 1월, 라다타 스토리의 장면과 캐릭터의 옷을 입은 그녀의 모습이 담긴 뮤직비디오가 공개되었다.[20]라디오타 스토이어의 일본 텔레비전 광고에는 이 노래가 배경으로 실렸다.[21]이 곡은 모바일 수트 건담 SEED 데스티니의 첫 엔딩 테마인 '이론'도 수록된 그녀의 두 번째 앨범 'Make Progress'에서 찾을 수 있다.
캐릭터의 이름은 영어 버전에서 레이첼로 바뀌었고 엔딩 크레딧에서 "Fortune"이 연주되었다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
게임랭킹스 | 76%[22] |
메타크리트어 | 74/100[23] |
출판 | 점수 |
---|---|
EGM | 7.5/10 |
파미쓰 | 36/40[24] Famitsu PS2: 27/30 |
게임 정보 제공자 | 9.25/10 |
게임스팟 | 7.7/10 |
게임스파이 | 60/100 |
IGN | 8/10 |
OPM(미국) | 3.5/5 |
PSM | 6.5/10 |
덴게키 플레이스테이션 | 82.5/100 |
하이퍼 플레이스테이션 | 8/10 |
'라디오타 스토리'는 2004년[25][26] 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회로부터 '대박 기대작'인 게임에게 수여되는 '게임 어워드 퓨처'를 수상하며 일본에서 큰 기대를 모았다.[27]그것은 2004년 11월 17일 한 주 동안 12번째로 사전 주문된 경기였다.[28]파미쓰에 따르면, 이 게임은 10월[29] 초의 20번째 지명수배 경기였지만 발매 일주일 전 지명수배 3위로 뛰어올랐다.[30]
일본의 한 평론가는 이 게임이 유머러스한 대화와 간단한 전투 시스템을 갖추고 있어 초보자에게 적합하다고 언급했다.[31]이 게임은 일본에서 2주 동안 가장 많이 팔린 게임으로 데뷔한 날, 주문 출하량의 54%인 15만2000장이 팔리며 잘 팔렸다.[32]2005년[33] 상반기 베스트셀러 11번째, 2005년 일본[34] 37번째 베스트셀러 게임으로 데빌 메이 크라이3보다[35] 1만 부가 더 많이 팔렸고 일본 전체에서 약 29만 4천 부가 팔렸다.[2]
SCEJ의 로피카쿠 쓰루미씨는 인터뷰에서 "라디오타 스토리 속 캐릭터들을 봐도 다른 게임들과 똑같다"고 언급하면서 대부분의 일본 RPG 캐릭터 디자인은 쿠키커터, 불분명한 것이었지만 망가 캐릭터를 구분하는 데는 문제가 없었다고 말했다.[36]
Radiata Story에 대한 북미인들의 리셉션은 미지근했다.Radioata Storys는 GameFly의 데뷔 주 중 가장 많은 임대료를 받았다.[37]그리고 9월에 가장 수익성이 높은 20개의 게임으로 데뷔했다.[38]전체적으로 9월 한 달 동안 일본 외 지역에서 총 11만 9천 부가 팔렸다.[2]주류의 평론가들은 전반적으로는 그 게임을 즐겼는데, 그 경기는 비록 그라운드 돌파는 아니지만, 간단하고, 기발하고, 재미있었다.[12][39][40][41]
Radiata Storys는 2005년 10월 Game Informer에서 "Game of the Month"라는 상을 받았다.[42]잭 러셀은 게임 인포머의 '2005년 히어로즈 톱10'[43]에 6위를, 라디오타 스토리는 게임 인포머 2006년 1월호 '더 톱50 2005'[44]에, 게임 레이더의 '더 톱12 2005'에 각각 이름을 올렸다.[45]인터랙티브 예술과학 아카데미가 개최한 제9회 인터랙티브 공로상 시상식에서 '올해의 롤 플레이 게임' 후보에 올랐다.[46]또한 1UP.com이 선정한 2005년 최고의 역할극 게임 후보에도 올랐다.[47]
관련 매체
Radiata Story를 바탕으로 한 두 편의 5권짜리 만화 시리즈가 출시되었다.잭의[48] 서사시와 리들리의 노래.[49]둘 다 2005년과 2007년 사이에 발행된 5개의 이슈였다.
Radiata Storys와 Star Ocean의 6개의 상자로 구성된 한정된 세트에는 잭과 리들리가 포함되어 있었다.[50]
참고 항목
- Radiant History – 공통 개발 직원과 유사한 제목의 게임.
참조
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