트레드 마크

Tread Marks
트레드 마크
Tread Marks boxart.png
원본 작성자수마스 맥널리
개발자롱보 디지털 아트
초기 릴리즈2000년 1월 14일; 22년(2000-01-14)[1]
안정적 해제
1.7.0 / 2017년 1월 20일; 5년(2017-01-20)
리포지토리github.com/LongbowGames/TreadMarks
운영 체제창문들
플랫폼마이크로소프트 윈도
유형싱글 플레이어, 온라인 멀티플레이어 탱크 전투/경주
면허증GPLv3
웹사이트http://www.treadmarks.com (인터넷 아카이브에 있음)

트레드 마크스인디펜던트 비디오 게임 개발사 롱보 디지털 아츠가 개발한 3D, 3인칭 관점 멀티플레이어 중심의 탱크 전투 및 레이싱 컴퓨터 게임이다.이 게임은 2000년 인디펜던트 게임 페스티벌 대상을 받았으며, 이후 이 상을 받은 후 2000년 3월 21일 사망한 이 게임의 수석 프로그래머수마스 맥널리를 기리기 위해 수마스 맥널리 상으로 이름을 바꾸었다.[2][3]그 게임의 주목할 만한 특징은 완전히 변형된 지형이다.

게임플레이

이 탱크는 두 가지 종류가 있다: 강철과 액체.강철 탱크는 실제 탱크를 닮았고 액체 타입은 기발한 판타지 탱크다.지도 주변에는 무기파워 업이 흩어져 있고, 경기관총에서 전술핵미사일에 이르기까지 파괴력의 범위가 넓다.

이 게임은 다음과 같은 세 가지 게임 모드를 특징으로 한다.

  • 다른 탱크가 코스를 완료하지 못하도록 하면서 탱크가 오프로드 코스를 주행해야 하는 레이스 모드.일반적인 기술로는 경기 중 무기를 사용하여 상대를 공격하고 물리적인 탱크 접촉을 사용하여 일시적으로 상대를 코스에서 밀어내는 것이 있다.
  • 킬이 가장 많은 탱크나 팀이 글로벌 킬이나 시간제한에 도달하는 순간 승리하는 배틀모드(DEM)이다.
  • 다른 팀의 깃발 중 하나를 캡처하여 경쟁하는 두 개 이상의 탱크 팀이 있는 플래그 모드(CTF)를 캡처하십시오.

경기 모드와 전투 모드는 팀 또는 싱글 플레이어 모드로 재생할 수 있다.트레드 마크스LAN 또는 인터넷을 통해 재생될 수 있으며, 마스터 서버에서 실행되는 컴퓨터를 나열하는 전용 게임 서버를 실행하는 프로그램을 포함하고 있다.마스터 서버는 캐나다 온타리오토론토의 한 장소에서 차례로 롱보 디지털 아츠가 운영하고 있다.[4]새로운 지도, 탱크, 무기를 포함한 많은 변형물들을 온라인에서 찾을 수 있다.

역사

개발

이 게임은 Suumas McNally가 개발했으며 3D 그래픽을 렌더링하기 위해 OpenGL을 사용하고 위치 사운드마일스 사운드 시스템을 사용한다.눈에 띄는 특징은 경기력을 해치지 않는 경기내 변형 지형이다.예를 들어, 핵 미사일 폭발은 지형에 거대한 검은 분화구를 만드는 반면, 그것의 "반대자"인 마테폭탄은 지형에 거대한 을 만든다.게임 내 변형 가능한 지형에서는 바이너리-트라이앵글 트리 기반 동적 뷰의 세부 높이 필드 렌더러를 활용했다.

오픈 소싱

2017년 1월 20일 GitHubGPLv3 라이선스에 따라 게임은 프리웨어로, 소스코드오픈소스로 출시되었다.[5][6]향상된 교차 플랫폼 휴대성을 위해 마일즈 사운드 시스템을 OpenAL로, 플랫폼 종속 Win32 API 코드를 SFMLQt로 대체했다.Linux 및 MacOS에 대한 포트가 진행 중임.[7]2017년 9월에는 Linux 기반 OpenPandora 버전이 출시되었다.[8]

리셉션

출시 당시 이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 GameLackings에 따르면 평균 이상의 평가를 받았다.[9]

2000년 인디펜던트 게임 페스티벌 대상을 수상하였고, 이후 이 상을 받은 후 2000년 3월 21일 사망한 이 게임의 수석 프로그래머를 기리기 위해 스마스 맥널리 상으로 개명하였다.[2][3]

참조

  1. ^ "Tread Marks News". Tread Marks. Longbow Digital Arts. Archived from the original on February 29, 2000.
  2. ^ a b "Seumas died today". Longbow Digital Arts. 21 March 2000. Archived from the original on 27 April 2007.
  3. ^ a b "In Memory of Seumas McNally". GameDev.net. Archived from the original on 16 February 2007.
  4. ^ "Treadmarks [sic]". Longbow Digital Arts. Archived from the original on 29 January 2007.
  5. ^ Yorgason, Rick (20 January 2017). "Tread Marks 1.7.0 now free and open source!". Longbow Digital Arts. Archived from the original on 11 February 2017.
  6. ^ "TreadMarks". GitHub. 6 December 2021.
  7. ^ sago007 (3 October 2020). "TreadMarks". GitHub.
  8. ^ ptitSeb (23 September 2017). "Tread Marks". Official Pyra and Pandora Site.
  9. ^ a b "Tread Marks (2000) for PC". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 9 June 2019. Retrieved 17 June 2021.
  10. ^ Lackey, Alan (1 February 2000). "Tread Marks". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on 9 April 2003. Retrieved 17 June 2021.
  11. ^ Harris, Neil (8 August 2000). "Tread Marks". The Electric Playground. Greedy Productions. Archived from the original on 30 April 2001. Retrieved 18 June 2021.
  12. ^ Howarth, Robert (1 February 2000). "REVIEW for Treadmarks [sic]". GameFan. Shinno Media. Archived from the original on 11 May 2000. Retrieved 18 June 2021.
  13. ^ "Tread Marks". GameStar (in German). Webedia. March 2000.
  14. ^ Jojic, Uros (14 March 2000). "Tread Marks". IGN. Ziff Davis. Retrieved 17 June 2021.
  15. ^ Osborn, Joe (April 2000). "Tread Marks". PC Accelerator. No. 20. Imagine Media. p. 72. Retrieved 17 June 2021.
  16. ^ Woods, Dave (April 2000). "Treadmarks [sic]". PC Zone. No. 88. Dennis Publishing. p. 90. Retrieved 18 June 2021.

외부 링크