엔진
The Engine엔진은 조나단 스위프트의 1726년 풍자소설 걸리버 여행기에 묘사된 가상의 장치이다.이것은 아마도 [1]현대의 컴퓨터와 유사한 방식으로 디바이스에 대한 최초의 언급일 것입니다.
엔진은 워드 집합의 순열을 생성하는 장치입니다.이는 라가도의 프로젝터 아카데미에서 발견되었으며 Swift에 의해 다음과 같이 설명되었습니다.
예술과 과학에 도달하기 위한 일반적인 방법이 얼마나 힘든지 누구나 알고 있었다. 반면, 그의 계획으로, 가장 무지한 사람은 합리적인 비용으로, 그리고 약간의 육체적 노력으로, 천재나 연구로부터 최소한의 도움 없이 철학, 시, 정치, 법, 수학, 그리고 신학 분야의 책을 쓸 수 있다.그리고 나서 그는 나를 옆구리에 있는 프레임으로 안내했고, 그의 모든 학생들이 줄을 서 있었다.그것은 방 한가운데에 있는 20피트 정사각형이었다.표면은 주사위 크기 정도의 나무 조각들로 이루어져 있었지만, 다른 것들보다 더 큰 것도 있었다.그들은 모두 가느다란 전선으로 연결되어 있었다.이 나무 조각들은 모든 사각형에 종이를 붙여 씌워져 있었고, 이 종이에는 그들의 언어의 모든 단어, 몇 가지 기분, 시제, 퇴화 등이 적혀 있었지만, 아무런 순서도 없었다.그리고 나서 교수는 "그는 엔진을 작동시키려 했기 때문에 관찰해 달라"고 나에게 요청했다.학생들은 그의 명령에 따라 각각 철제 손잡이를 잡았고, 그 손잡이에는 프레임의 가장자리에 40개가 고정되어 있었다.그리고 갑자기 돌자 말의 기질이 완전히 바뀌었다.그리고 나서 그는 6명과 30명의 젊은이들에게 몇 줄의 행이 틀에 나타나면 부드럽게 읽으라고 명령했다.그리고 그들은 문장의 일부가 될 수 있는 서너 개의 단어를 함께 발견했고, 그들은 남아 있는 네 명의 낙서 소년들에게 받아썼다.이 작업은 서너 차례 반복됐고, 매번 엔진이 너무 정교해졌고, 네모난 나무 조각이 [2]거꾸로 움직이면서 말이 새 곳으로 옮겨졌습니다.
그 이야기는 중세 철학자 라몬 [3]룰에 대한 풍자로 여겨진다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Eric A. Weiss (1985). "Jonathan Swift's Computing Invention". IEEE. Vol. 7, no. 2. pp. 164–165. doi:10.1109/MAHC.1985.10017.
In 1726 Jonathan Swift published a description of a wonderful machine, made of equal parts of ...
- ^ Swift, Jonathan (1726). Gulliver's Travels. p. Part 3, Chapter 5. Retrieved 25 March 2016.
- ^ Bonner, Anthony (1994). Doctor Illuminatus: A Ramon Llull Reader. Princeton University Press. p. 70.
외부 링크
- "Knowledge Engine – The first reference to a machine that could create sentences or write books". Technovelgy.com.
- "Gulliver's Engine". Computer History Museum. 28 November 2012. Retrieved 25 March 2016.