TNK III

TNK III
Tank Coverart.png
Amstrad CPC 커버 아트.
개발자SNK
퍼블리셔아케이드
포트
해양 소프트웨어 (컴퓨터)
햄스터 (Arcade 아카이브)
설계자오바다[4] 고지
플랫폼아케이드, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, 아케이드 아카이브(닌텐도 스위치, PlayStation 4)
풀어주다
장르쏴!

T.A.N.K.1985년 SNK가 개발, 발매한 슛업 아케이드 게임으로, 북미에서는 키트코프사가 [1]TNK III발매했다.가정용 컴퓨터용 T.A.N.K. 버전은 1987년 ZX Spectrum, Commodore 64 및 Amstrad CPC용 Ocean Software에 의해 출시되었습니다.속편인 아이언 탱크가 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로도 개봉되었다.

T.A.N.K.이카리 워리어(1986년)에 출연하기 전에 랄프 존스(AKA: Paul)의 첫 출연을 특징으로 한다.T.A.N.K.회전식 조이스틱 컨트롤도 도입했습니다.이 게임의 리드 디자이너는 코지 오바다로, SNK의 아케이드 히트작인 이카리 워리어스의 디자인과 연출을 맡아, T.A.N.K가 도입한 회전식 조이스틱 컨트롤을 대중화했다.

게임 플레이

플레이어는 목적지로 가는 길에 적 보병, 미사일, 탱크, 포병소를 지나쳐 기관총과 대포를 발사할 수 있는 탱크를 명령한다.회수 가능한 [5]파워업이 게임 곳곳에 널려 있다.이 게임은 2D 세로 스크롤 그래픽을 사용합니다.

게임은 회전식 [4]조이스틱을 사용하여 제어됩니다.조이스틱-노브 하이브리드의 일종으로 탱크의 이동 방향을 제어하는 8방향 조이스틱과 360도 회전하여 포탑 [3]방향을 가리킬 수 있다.

발전

이 게임은 SNK에 의해 개발되었으며, 이전에 먼치 모바일(일본의 조이풀 로드)을 디자인한 오바다 코지가 디자인 및 감독을 맡았다.당시 SNK는 파산 직전이었다.오바타에 의하면, 그들의 사고방식은 「파산할 거라면, 뭔가 엉뚱한 짓을 해, 펑 하고 나가자!」였다.SNK의 프로그래머가 타이토의 아케이드 슈터 Front Line(1982년)을 발견하고 SNK가 게임 플레이 형식을 더 발전시킬 수 있다고 생각했다.이 팀은 회전식 조이스틱, 즉 "루프 레버" 조이스틱을 추가함으로써 전선을 개선했습니다.Obada에 따르면, 팀은 "우리 손이 아파서 누군가가 필름 캡슐 용기를 조이스틱 위에 올려놓고 거기서 회전하는 아이디어를 얻었다"[4]고 한다.

접수처

일본에서 게임 머신은 1985년 8월 15일자에서 T.A.N.K.[6]이달의 가장 성공적인 6번째 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.

컴퓨터와 비디오 게임은 1986년 1월, "즉각 플레이 가능"하고 "액션이 가득한" 게임과 회전식 조이스틱 컨트롤에 찬사를 보내면서, 아케이드 버전의 T.A.N.K.는 긍정적인 평가를 받았지만, 그래픽은 시대에 [3]뒤떨어진 것이라고 느꼈다.컴퓨터 게이머 잡지의 마이크 로버츠와 에릭 도일 또한 1986년 초에 아케이드 게임에 긍정적인 평가를 내렸으며, "노벨 조이스틱" 컨트롤을 칭찬하고 캡콤의 런앤건 슈터 특공대(1985년)와 게임 플레이를 호의적으로 비교하며 "그런 종류의 [7]품질에 접근하고 있다"고 말했다.

코모도어 64 버전은 1988년 드래곤 넘버 135에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레스에 의해 "The Role of Computers" 칼럼에서 리뷰되었다.리뷰어는 그 게임에 별 [5]5개 만점에 3개를 주었다.

레거시

같은 해, 캡콤의 런앤드건 슈팅 특공대는 오락실에서 큰 히트를 쳤다.오바다 코지는 나아가 특공대의 런앤건 슈팅 게임과 TA.N.K.의 회전 조이스틱 컨트롤 및 탱크 차량을 결합하여 아케이드 [4]대히트한 이카리 워리어(1986)를 개발했다.

레퍼런스

  1. ^ a b c Akagi, Masumi (13 October 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. p. 134. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. p. 18. ISBN 978-4990251215.
  3. ^ a b c "Arcade Action: Tank". Computer and Video Games. No. 52 (February 1986). 16 January 1986. p. 51.
  4. ^ a b c d "「怒」を作った男" [The Man Who Made "Ikari"]. Continue (in Japanese). March 2001.
  5. ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (July 1988). "The Role of Computers". Dragon (135): 82–89.
  6. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 266. Amusement Press, Inc. 15 August 1985. p. 21.
  7. ^ Roberts, Mike; Doyle, Eric (February 1986). "Coin-Op Connection". Computer Gamer. No. 11. pp. 54–5.

외부 링크