스피드 데모 아카이브

Speed Demos Archive
스피드 데모 아카이브
SDA Logo.png
사이트 유형
게임 웹사이트
이용가능기간:영어
URLspeeddemosarchive.com
등록.선택적.
개시.1998년 4월, 24년 전(1998-04)
현황활동적인

Speed Demos Archive(일반적으로 SDA알려져 있음)는 비디오 게임 스피드전용 웹 사이트입니다.SDA의 주요 초점은 다운로드 가능한 고품질 스피드 런 비디오를 호스팅하는 것입니다.현재 1,100개 이상의 게임이 실행되고 있으며 정기적으로 더 많은 게임이 추가되고 있습니다.SDA는 Games Done Quick LLC가 2015년에 이 행사를 독립적으로 개최하기 에 매년 스피드 러닝 자선 마라톤인 AGDQ(Awesome Games Done Quick)와 SGDQ(Summer Games Done Quick)를 개최했습니다.총 9개의 마라톤을 개최했고, 다양한 자선 단체를 위해 270만 달러 이상을 모금했으며, 가장 성공적인 것은 암 예방 재단을 위해 100만 달러가 조금 넘는 기금을 모금한 AGDQ 2014입니다.

역사

SDA는 원래 Quake 플레이스루 데모 아카이브로 시작되었습니다.SDA는 1998년 4월 군나르와 제시가 만든 사이트와 합병하여 펜실베니아 피츠버그의 놀란 "라딕스" Pflug에 의해 처음 결성되었습니다.2004년 100% Metroid Prime의 성공 이후 Radix는 다른 게임의 데모를 포함하기 위해 SDA를 확장했습니다.2006년에 마이크 우야마씨가 이 사이트의 관리자로서 취임했습니다.2010년 1월, SDA는 첫 자선 마라톤 「Classic Games Done Quick」을 개최해,[1] CARE를 위한 $10,000 이상을 모금했습니다.

내용

2018년 3월 현재, SDA는 1,200개 이상의 게임의 스피드 런 비디오를 호스팅하고 있습니다.이러한 비디오는 모두 다운로드할 수 있으며, 거의 모든 비디오를 여러 화질로 볼 수 있습니다.이 사이트는 메가맨, 메트로이드, 젤다전설, 슈퍼 마리오 브라더스, 그리고 소닉 더 헤지호그와 같은 인기 게임들의 동영상을 포함하고 있다.이 사이트는 Electronic Gaming Monthly와 G4tvAttack of the Show![citation needed]와 같은 출판물에 여러 번 소개되었다.그 중 일부는 Pure [citation needed]Pwnage에피소드에도 등장했다.

투고

SDA에 제출된 스피드런은 해당 게임에 정통한 SDA 커뮤니티 구성원들이 수행하는 포괄적인 검증 과정을 거친다.참가자들은 게임 플레이와 비디오 품질 모두를 평가하기 위해 녹음을 면밀히 조사합니다.또, 심사 프로세스에서는, 송신된 스피드 런에 부정행위, 해킹[Note 1], 부적절한 세그먼트화등의 부정행위가 포함되어 있지 않은 것을 증명하려고 합니다.또한 참가자는 제출이 사이트의 규칙뿐만 아니라 게임별 및 카테고리별 요구 사항을 준수하는지 확인합니다.SDA 직원은 지역사회의 반응을 평가하고 주행의 수용 여부를 최종 결정한다.이 평결은 SDA 포럼에 사용자 응답 확인과 함께 공개적으로 게시됩니다.

제출이 수락되면, 주행 비디오는 여러 품질로 인코딩되고 주자의 코멘트와 함께 사이트에 게시됩니다.[3] 이 비디오는 주행에 대한 세부 사항을 상세히 기술할 수 있습니다.일부 주행에는 주자의 추가 해설과 함께 [citation needed]두 번째 오디오 트랙이 포함되어 있습니다.

규칙.

기초

제출된 스피드런은 일반적으로 기본 콘솔에서 수행됩니다.PC 게임을 실행할 때 규칙에 따라 특정 컴퓨터 구성이 준수되어야 할 수 있습니다.일반적으로 SDA는 에뮬레이터에서 실행되는 실행을 허용하지 않습니다. 에뮬레이션은 사용되는 컴퓨터의 구성에 의해 영향을 받을 수 있기 때문입니다.게다가 에뮬레이터에 대해서 행해진 실행이 툴 어시스턴스인지 아닌지를 검증하는 것은 특히 어렵다.단, SDA에서는 에뮬레이터의 사용을 허가하고 있으며, Game Boy Player, GameTap 및 Virtual[4] Console에서 수행되는 전송은 [5]허용됩니다.오래된 PC 게임이 최신 컴퓨터에서 제대로 실행되지 않는 경우 가상 머신과 [6][7]DOSBox가 허용됩니다.이 소프트웨어의 사용은 특정 상황에서만 사용할 수 있으며, 이러한 제출은 몇 가지 추가 [8]규칙을 준수해야 합니다.에뮬레이션이 부정확할 수 있기 때문에 에뮬레이터를 사용하는 실행은 원래 [Note 2]릴리스의 실행과 별도로 분류될 수 있습니다.

게임, 콘솔 또는 컨트롤러의 외관 변경은 허용되지 않습니다.카트리지의 비뚤어진 트릭 등 게임 실행 중 하드웨어나 게임 매체의 정상적인 동작을 방해하여 발생하는 글리치는 허용되지 않습니다.게임 내 결함이나 악용은 실행 중인 카테고리에 따라 허용될 수 있습니다.

직접 피드 캡처를 사용하여 실행을 기록해야 합니다.이것은, 통상, 캡쳐 카드 또는 DVD 레코더를 사용해 실시합니다.기록 품질이 부족할 경우 실행이 거부될 수 있습니다.

세그멘테이션

  • 세그먼트화
    • 게임 내 세이브 시스템을 이용하여 여러 부분으로 실행한다.세그먼트화된 실행을 통해 플레이어는 원하는 횟수만큼 게임의 각 섹션을 재시도할 수 있습니다.그 결과, 완전 세그먼트화된 투고는 철저하게 조사되어 싱글 세그먼트 [9]실행보다 더 높은 게임 플레이 기준에 준거하고 있습니다.
  • 싱글 세그먼트
    • 경기 전체가 한 자리에서 처음부터 끝까지 패배한다.게임을 계속하기 위해 필요한 경우를 제외하고, 플레이어는 소프트 리셋과 하드 리셋을 사용하지 않을 수 있습니다.
  • 리셋된 싱글세그먼트(실시간 공격이라고도 함)
    • 게임을 리셋할 수 있는 싱글세그먼트 실행.모든 게임이 이러한 형태의 세그먼트화에 적합한 것은 아닙니다.일반적으로 리셋을 사용하여 상당한 [citation needed]시간을 절약할 수 있을 때만 활용됩니다.

완료

SDA는 세 가지 다른 완료 요건 [10]중 하나를 준수하는 주행을 받아들인다.

  • 임의의 %
    • 그 게임은 완료를 고려하지 않고 최대한 빨리 패한다[11].
  • 100%[Note 3]
    • 플레이어는 게임을 이기기 전에 모든 콘텐츠를[Note 4] 완료해야 합니다.
  • 낮은 %
    • 이 게임은 가능한 한 낮은 완료율로 이긴다.

추가 분류

같은 게임의 개별 실행은 특정 캐릭터 사용, 특정 난이도에서의 게임 실행, 결함 및 악용 방지, 선택적 목표 [10]완성과 같은 자체 제한에 따라 크게 달라질 수 있습니다.이러한 제한으로 인해 [12]하나의 게임이 카테고리라고 불리는 여러 개의 (종종 모순되는) 완료 정의를 가질 수 있습니다.따라서 하나의 게임이 카테고리별로 별도의 순위표를 가질 수 있다.

자선사업

MAGFest에서 처음 만난 후, SDA 커뮤니티는 The SpeedGamers에서 영감을 얻어 2010년 1월에 Classic Games Done Quick이라는 이름의 첫 자선 마라톤을 시작했습니다.직접 피드 게임 영상과 주자들의 웹 카메라 영상 모두 SDA 홈페이지에 생중계되었다.마라톤은 성공적이었고,[13][14] CARE를 위해 10,000달러 이상을 모금했습니다.2011년부터 SDA는 두 번의 연례 마라톤을 시작했습니다.겨울엔 게임 빨리 하기 여름엔 게임 빨리 하기.그 후의 각 마라톤은, AGDQ 2011과 AGDQ 2012가 각각 53,000달러와 149,000달러를 모금하는 등, 전회보다 큰 성공을 거두고 있습니다.[15][16][17][18][19]

2011년 4월 동일본 대지진 후, SDA는 「빠른 일본 구호」라고 하는 이름의 마라톤을 개최했습니다.마라톤은 모든 주자들이 중앙으로 이동하는 것이 아니라 각 주자들이 집에서 달리기를 생중계하는 방식으로 진행되었다.JRDQ는 국경 [20][21]없는 의사회를 위해 25,000달러를 모금했습니다.

마라톤 기간 동안, 칩인 위젯이 스트리밍 비디오 아래에 배치되어 지금까지 얼마나 기부되었는지를 시각적으로 표시하며, 달리기를 보는 사람들은 페이팔 계정을 통해 자선단체에 직접 기부할 수 있다.기부를 하는 시청자는 마라톤 참가자들에게 메시지를 보내 스트림 중에 읽을 수 있는 옵션이 주어지며, 다른 것들보다 그들이 원하는 게임, 그들이 원하는 게임, 그들이 원하는 게임 속 캐릭터에 이름을 붙이고 싶은 게임, 혹은 달리기 선수들에게 어려운 트릭이나 글릿과 같은 특정한 묘기를 보여줄 것을 요청할 수 있다.상금은 마라톤 내내 이용 가능합니다.모든 기부자는 추첨을 통해 당첨될 수 있습니다.단, 각 상금의 기간 내 다양한 최소 기부금액을 충족하면 됩니다.모든 기부는 항상 대상에 포함되지만, 대부분의 다른 상은 특정 게임 실행이나 테마 게임 블록 중에 기부해야 합니다.

2013년 1월 27일, SDA는 AGDQ 2013이 448,423.[22]27달러를 모금하여, 희망6를 위한 사막 버스 기부 총액 443,165.29달러를 넘어 당시 [citation needed]가장 성공적인 단일 게임 자선 마라톤이 되었다고 발표했다.2013년 8월 1일, SDA는 2013년 [23]SGDQ 마라톤에서 총 255,160.62달러의 기부금을 발표했다.2014년 1월 16일, SDA는 AGDQ 2014 [23]행사로부터 모금된 $1,025,000 이상의 기부금을 발표했다.2014년 여름 게임 Done Quick은 6월 22일부터 28일까지 열려 국경 없는 [citation needed]의사회를 위해 71만8000달러 이상을 모금했다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 게임 내 속임수를 사용할 수 있는 뚜렷한 범주가 생성될 수 있습니다. 예를 들어, 난이도를 높일 수 있는 범주가 있습니다.또는 일부 부정행위(예: Banjo-Tooie)[2]를 사용할 수 있는 범주가 설정되었습니다.
  2. ^ "많은 공식 에뮬레이터에 문제가 있기 때문에 알려진 차이로 인해 다른 플랫폼에서의 실행과 비교하기 어려울 [5]경우 다른 카테고리로 분류할 것입니다."
  3. ^ 일부 게임의 스피드런 커뮤니티는 기능적으로 100% 완료와 동의어인 게임 고유의 카테고리(예: Super Mario 64의 "120 Star" 카테고리)를 사용합니다.
  4. ^ 100%의 정의는 게임마다 다릅니다.일부 게임에는 완료 수준을 나타내는 전용 백분율 추적기가 있는 반면, 다른 경우에는 커뮤니티가 게임의 전체 완료를 구성하는 세부 사항을 결정합니다.

레퍼런스

  1. ^ "Classic Games Done Quick -- Index". gamesdonequick.com. Archived from the original on 16 February 2016. Retrieved 24 January 2019.
  2. ^ "Banjo-Tooie - Leaderboard - speedrun.com". www.speedrun.com. Archived from the original on 25 January 2019. Retrieved 25 January 2019. Using Cheato cheats is allowed.
  3. ^ "Speed Demos Archive - The Legend of Zelda: Ocarina of Time". speeddemosarchive.com. Archived from the original on 22 January 2019. Retrieved 24 January 2019.
  4. ^ "Donkey Kong 64 Virtual Console Speed Demos Archive - Download". speeddemosarchive.com. Archived from the original on 20 January 2016. Retrieved 24 January 2019.
  5. ^ a b "Fundamental Rules - Rules - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 24 January 2019. Retrieved 24 January 2019. Note that an exception is made for officially sanctioned emulators such as the Game Boy Player, the Virtual Console, and the GameTap.
  6. ^ "Virtualization Software and DOSBox allowed for old games". forum.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 25 January 2019. Retrieved 25 January 2019. Think of these tools as a last resort, not a default option.
  7. ^ "Rule history - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 25 January 2019. Retrieved 25 January 2019.
  8. ^ "Official DOSBox Settings Discussion Topic". forum.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 25 January 2019. Retrieved 25 January 2019.
  9. ^ "Segmentation - Rules - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 24 January 2019. Retrieved 24 January 2019. A segmented run implies a higher level of risk-taking and a lower tolerance for mistakes. Use as many segments as is optimal to achieve the fastest final time
  10. ^ a b "Completion Percentage - Rules - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 24 January 2019. Retrieved 24 January 2019.
  11. ^ "Timing - Rules - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 24 January 2019. Retrieved 24 January 2019.
  12. ^ "Additional Category Tags - Rules - SDA Knowledge Base". kb.speeddemosarchive.com. Archived from the original on 24 January 2019. Retrieved 24 January 2019.
  13. ^ "Speed Demos Archive - Old News". Speed Demos Archive. 29 August 2010. Archived from the original on 12 April 2014. Retrieved 21 January 2014.
  14. ^ "Classic Games Done Quick -- Index". Archived from the original on 21 January 2014. Retrieved 21 January 2014.
  15. ^ Wood, Jim (2 March 2011). "Speed Demos Archive Marathon Raises Over $53,000 in Cancer Prevention Funding". Prevent Cancer Foundation. Archived from the original on 2 February 2014. Retrieved 21 January 2014.
  16. ^ "Awesome Games Done Quick 2011 -- Index". Archived from the original on 21 January 2014. Retrieved 21 January 2014.
  17. ^ Jensen, Cheryssa (11 January 2012). "Gaming for Good: Charity Video Game Marathon Raises Over $145,000 for Cancer Prevention". Prevent Cancer Foundation. Archived from the original on 15 August 2014. Retrieved 9 August 2012.
  18. ^ "Awesome Games Done Quick 2012 -- Index". Archived from the original on 21 January 2014. Retrieved 21 January 2014.
  19. ^ "Awesome Games Done Quick - Done Quick". YouTube. Archived from the original on 27 June 2014. Retrieved 28 January 2014.
  20. ^ "Past Events Showcase". Doctors Without Borders Events. Archived from the original on 10 January 2014. Retrieved 21 January 2014.
  21. ^ "Japan Relief Done Quick -- Index". Archived from the original on 21 January 2014. Retrieved 21 January 2014.
  22. ^ "Speed Demos Archive - Old News". Speed Demos Archive. 6 May 2013. Archived from the original on 21 January 2014. Retrieved 16 January 2014.
  23. ^ a b "Speed Demos Archive". Speed Demos Archive. 16 January 2014. Archived from the original on 26 February 2011. Retrieved 16 January 2014.

외부 링크