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스키프리

SkiFree
스키프리
SkiFree icon.gif
SkiFree 아이콘
개발자크리스 피리
게시자마이크로소프트
기어스프라우트(iOS)
플랫폼Microsoft Windows, Game Boy Color, Macintosh, iOS
해제1991(Windows)
2000(GBC)
2013년(iOS)[a]
장르스포츠, 캐주얼
모드싱글 플레이어

스키프리(SkiFree)는 크리스 피리(Chris Pirih)가 만든 1인용 스키 컴퓨터 게임으로 1991년 10월 윈도용 마이크로소프트 엔터테인먼트 팩3와 함께 출시했다.선수는 경기 모드에 따라 시간과의 경주 중 장애물을 피하거나 점수를 위해 스턴트를 하는 등 산비탈에서 스키어를 조종한다.

스키프리는 출시와 동시에 단순함과 그래픽에 초점을 맞춘 비평가들이 호평을 받았다.그 게임은 매킨토시로, 그리고 몇 년 후, 게임보이 컬러와 iOS포팅되었다.피리는 또한 원래의 소스 코드를 재발견한 후 무료 업데이트 된 32비트 윈도 버전을 출시했다.스키프리는 게임업계에서 여전히 인기를 끌고 있으며 풀런치를 마친 후 플레이어를 추격하는 '아보미블 스노우맨'으로 종종 기억된다.

2020년에 마이크로소프트는 SkiFree에서 영감을 많이 받은 마이크로소프트 엣지와 함께 포함된 게임인 서프를 출시했다.2021년에는 서프 대신 스키를 타고 스키장에서 스키를 타야 하는 겨울 피부가 추가됐다.

게임플레이

SkiFree 스크린샷.선수가 나무와 바위 주위를 스키를 타는 동안, 그 스키 선수는 아보미블 스노우 몬스터에 의해 쫓기려고 한다.형형색색의 막대는 경사로를 나타내며, 오른쪽 상단 상자에는 경과 시간, 이동 미터, 선수의 현재 속도, "스타일" 점수에 대한 통계가 들어 있다.[2]

스키프리(SkiFree)는 캐주얼한 싱글 플레이어 스포츠 시뮬레이터로, 플레이어가 키보드나 마우스를 사용하여 산 중턱에서 눈을 나타내는 하얀 배경을 가로질러 스키어를 조종한다.[3][4][5]끝없는 비탈길을 스키로 내려가 장애물(나무, 그루터기, 개 등)을 피하는 것이 게임의 목적이다.[6]플레이어는 또한 회전, 자유형, 나무 회전 등 세 가지 모드로 참여할 수 있다.[7]회전 경기에서, 선수들은 가능한 한 가장 짧은 시간 동안 주행을 완료하기 위해 깃발을 중심으로 적절하게 스키를 타야 한다.[5]나무 회전은 회전 달리기에 장애물을 더한다.[7]프리스타일에서는 선수들이 스키 활강과 경사로에서 뛰어내리면서 묘기를 부려 포인트를 쌓는다.[2]스턴트 후 장애물에 부딪히거나 제대로 착지하지 못한 경우 감점이 부과된다.[4]선수가 2,000m를 넘으면 아보미블 스노우맨이 나타나 선수를 추격하기 시작한다.[2]

역사

스키프리 크리에이터 크리스 피리(Chris Pirih)가 푸젯사운드대학 학생이었을 때, 그는 액티비전아타리 2600 게임 스키에서 영감을 받아 VAX/VMS 운영체제용 스키 인 포트란(Ski in Fortran)이라는 문자 기반 게임을 썼다.[8]후에 마이크로소프트의 프로그래머로서 그는 마이크로소프트 워드마이크로소프트 엑셀과 같은 소프트웨어의 개발에 사용되는 프로그래밍 유틸리티를 쓰고 있었다.그는 OS/2 운영체제 개발에 주력해 왔으나 1991년 새로 출시된 윈도 3.0을 위해 쓰는 법을 배우기로 결정하여, 텍스트 기반 환경을 그래픽으로 대체하는 새로운 버전의 스키 게임을 프로그래밍 언어 C로 만들었다.[8]그는 이 게임을 윈스키라고 불렀고, 수많은 개와 충돌한 후 눈을 노랗게 물들이고 스키를 거꾸로 타면 버섯으로 변하는 나무 그루터기와 같은 새로운 운영체제의 기능성을 보여주기 위해 착취적이고 공상적인 요소들을 추가했다.[6]

스키프리는 크리스 피리의 이전 타이틀인 VAX/VMS 게임 스키를 기반으로 했다.원주형(^)은 나무로, 슬래시는 화면 왼쪽으로 돌 때 스키의 방향을 나타낸다.[8]

자신의 교육과 엔터테인먼트를 위해 가정용 컴퓨터로 개발했지만, 윈스키는 직장에서 연주하는 피리흐를 눈치채고 마이크로소프트 엔터테인먼트 팩(MEP) 프로그램 매니저의 관심을 끌었다.[6]당시 첫 번째 MEP는 매우 성공적이어서 MEP팀이 2개를 더 설계하고 있었다.[2]1991년 10월 마이크로소프트는 윈도 3과 도스용 MEP 23을 출하했는데, 이 MEP는 마이크로소프트가 스키 프리라고 이름을 바꾸고 판매했다.[8][9]1990년대 초 10개의 다른 빈 플로피 디스크 팩과 함께 번들로 제공된 3.5인치 게임샘플러 플로피 디스크에 배포되었다.[10]

포트 및 해제

마이크로소프트의 2020년 게임 서프에서는 제한된 시간 테마가 플레이어를 스키프리 가증스러운 눈사람에게 쫓기게 한다.

스키프리는 데뷔 이후 여러 항구와 개항장을 볼 수 있었다.SkiFree는 1994년[11] Best of Microsoft Entertainment Pack에 포함되었고 매킨토시를 위한 포트로 제공되었다.[2]그것은 또한 2000년 게임보이 컬러 타이틀인 Best of Microsoft Entertainment Pack에 포함된 7개의 게임 중 하나였다.[12]2005년 4월 4일 피리흐는 1993년 2차 버전 개발 당시 잃어버렸던 게임의 소스 코드를 재발견해 다른 프로젝트에 대한 포기로 이어졌던 32비트 버전의 스키 프리(SkiFree)를 자신의 웹사이트를 통해 무료로 제작 및 발매한다고 발표했다.[2][13]

2013년 1월 모바일 게임 개발사 기어스프루트가 스키프리스 로던트의 리벤지스iOS 포트를 개발해 출시했다.이 회사는 이미 동일한 자산을 가진 스키 게임인 스키프리(SkeeFree)를 출시한 상태였다.그는 기어스프루트 공동창업자 토미 토네이루스와 가진 데스트레이토이드 인터뷰에서 회사가 마이크로소프트와 타이틀 포팅에 대해 접촉했고, 마이크로소프트는 이들이 더 이상 그들에게 권리를 주장하지 않는다는 반응을 보였다고 설명했다.[1]그러나 스키프리 상표는 불특정 다수가 보유해 스키프리(SkeeFree)가 출시됐다.스키프리 상표는 나중에 만료되었고, 기어스프라우트 게임의 이름은 로던트의 리벤지스와 함께 출시되면서 스키프리로 업데이트되었다.[1]스키프리(SkiFree)2016년 2월 윈도 3.x 쇼케이스에 포함되어 인터넷 아카이브에 업로드되어 일주일 만에 홈페이지에서 가장 인기 있는 아이템이 되었다.[6][14]

2020년 5월 마이크로소프트는 SkiFree에서 영감을 받은 서핑 테마 게임인 서프를 마이크로소프트 엣지 브라우저에 출시했는데, 주소창에 특별한 URL 엣지:/surf를 입력하면 접근할 수 있다.[15]구글 크롬공룡 게임과 비슷한 맥락에서 인터넷과 브라우저의 연결이 끊겼을 때도 이용할 수 있다.[16]2021년 업데이트로 인해 스키 프리 아보미블 스노우맨에게 쫓기는 한 스키 선수의 모습이 게임에서 흔히 볼 수 있는 크라켄 대신 그려졌다.[17]

리셉션

출시되자마자, SkiFree는 PC 커뮤니티에서 컬트적인 지위를 얻었다.[18]게임플레이어 PC 엔터테인먼트의 리차드 맨스필드는 MEP 2와 3대한 1992년 리뷰에서 첫 번째 팩으로서 그들을 "시각적으로 정교하고...참가적인" 것으로 호의적으로 평가했다.[19]그는 클로츠키를 팩 중 최고로 꼽고 스키프리를 '단순한 스키 시뮬레이션'으로만 꼽으면서 16경기 모두를 추천하며 "윈도우가 컴퓨터에 가져다 줄 수 있는 시각적 아름다움을 뽐낸다"는 효과를 톡톡히 보고 있다고 호평했다.[19]1992년 또 다른 리뷰에서 PC 매거진의 배리 사이먼은 이 게임의 그래픽을 유머러스하고 "매우 광범위하지 않다"고 묘사했으며, 독립형 타이틀로 구입할 게임으로 Pipe Dream of Entertainment Pack 2를 선택하면서도, 타이틀당 US$5의 가격으로 이 두 팩을 모두 추천했다.[20]컴퓨터 게이밍 월드MEP 프랜차이즈를 짧은 게임 경험을 제공하는 것으로 묘사하고 있으며, "게이밍 라이트" 부문에서 선두를 달리고 있다고 언급했다.[21]1992년 9월까지, 처음 세 개의 MEP는 총 50만 부 이상이 팔렸다.[21]

스키프리는 소급 리뷰에서 계속해서 비평가들의 찬사를 받고 있다.PC 게이머의 조시 어거스틴은 이 게임을 어린 시절 가장 좋아하는 게임 중 하나로 꼽았다.[22]에스카피스트의 리사 포일즈는 이 대회를 '불후의 명곡'이라며 5위 스키/스노보드 경기 순위에서 1위를 차지했다.[23]컴퓨터 파워 유저스키프리가 특별히 획기적인 것은 아니지만 MEP 3 타이틀 중 하나로 "지뢰 찾기기와 소프트웨어 번들을 지배했던 다양한 카드 및 보드 게임 번역으로부터 멀어졌다"[10]고 언급하며 이 게임을 "킬러 앱"이라고 설명했다.PC게이머의 브리타니 빈센트는 스키프리가 끝이 없고 선수들이 바닥에 도달하면 코스가 지도 상단으로 순환한다고 합리화하며 끝없는 주자로 특징지었다.[2]맷 엘리엇은 비디오 게임에서 나무의 역사를 강조하는 또 다른 PC 게이머 기사에서 이 게임의 트리는 플레이어의 진로를 망칠 위험이 있는 "미운, 비틀린 작은 수풀"이라고 특징지었다.[24]게임 저널리스트 알피 보운은 다른 인기 있는 윈도우 게임들이 어떻게 집중력이나 정신 에너지를 필요로 하는지, 유용성과 생산성에 대한 운영체제의 평판을 잘 살리고 있다고 설명했다.그는 그것을 "완전히 시대착오적인" 스키 프리와 대조했는데, 이것은 좀 더 일상적인 "대체적인 대안"[6]: 97 이다.

스키프리에 대한 회고적인 리뷰는 종종 혐오스러운 눈괴물의 애매한 성격에 초점을 맞춘다.PC 매거진의 벤지 에드워즈(Benj Edwards)는 스키프리MEP 3 최고로 평가한 것은 가증스러운 눈괴물을 유머러스하게 포함했기 때문이다.[25]하드코어 게이머의 제임스 코자니티스는 비디오 게임 상위 5위 예티스에 2위를 차지했다.[26]록, 페이퍼, 산탄총의 알렉 미어는 몬스터가 경기 분위기를 스포츠 게임에서 "세계에서 가장 위험한 스포츠"로 바꾸었다고 말했다. 여기서 유일한 결말 조건은 몬스터가 스키어를 집어삼키는 것이다.[4]빈센트는 몬스터의 배경을 설명하려는 팬 이론뿐만 아니라, 어떻게 하면 몬스터를 능가할 수 있는지에 대한 이론도 언급했다.F 정상 한계를 초과하여 가속하는 키).[2]

메모들

  1. ^ 기어스프라우트는 상표권 침해를 피하기 위해 이 게임을 스키프리(SkeeFree)로 사전 출시했다.스키프리 상표가 만료된 후 2013년 스키프리로 경기가 업데이트됐다.[1]

참조

  1. ^ a b c Aziz, Hamza CTZ (January 9, 2013). "SkiFree and Rodent's Revenge out now for iOS devices!". Destructoid. Retrieved March 29, 2019.
  2. ^ a b c d e f g h Vincent, Brittany (April 6, 2018). "Remembering SkiFree, and the Yeti that still haunts our dreams". PC Gamer. Retrieved February 8, 2019.
  3. ^ Linde, Aaron (November 3, 2006). "The Grandaddy of casual gaming: SkiFree". Destructoid. Retrieved April 26, 2019.
  4. ^ a b c Meer, Alec (November 30, 2014). "Remembering Microsoft's Finest Gaming Hour: Skifree". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved February 8, 2019.
  5. ^ a b Armstrong, Benjamin (March 9, 2007). "SkiFree under Virtual PC". MSDN. Retrieved April 25, 2019.
  6. ^ a b c d e Bown, Alfie (November 2017). The PlayStation Dreamworld. Wiley. ISBN 978-1-509-51802-9.
  7. ^ a b Fahey, Mike (July 10, 2013). "The Most Terrifying Skiing Video Game Ever Arrives on iOS". Kotaku. Retrieved April 25, 2019.
  8. ^ a b c d Pirih, Chris. "The Most Officialest SkiFree Home Page!". Retrieved April 28, 2019.
  9. ^ "Microsoft Entertainment Packs for Windows". The Computer Paper. Vol. 4, no. 11. November 1991. p. 49.
  10. ^ a b "The Rise of the Killer Apps". Computer Power Magazine. Vol. 13, no. 7. July 2013. p. 80.
  11. ^ Shultz, Greg (March 21, 2011). "Inside Microsoft Entertainment Pack 4". TechRepublic. pp. 10–11. Retrieved April 18, 2019.
  12. ^ Petty, Jared (March 11, 2016). "Microsoft's Lost Nintendo Game". IGN. Retrieved February 8, 2019.
  13. ^ "Retrogames en Navidad: volvé a jugar al SkiFree". TN (in Spanish). October 24, 2015. Retrieved April 15, 2019.
  14. ^ Machkovech, Sam (February 10, 2016). "1,500 Windows 3.1 shareware apps are now free, immortalized on your browser". Ars Technica. Retrieved April 21, 2019.
  15. ^ Hoffman, Chris (February 28, 2020). "How to Play Microsoft Edge's Secret Surfing Game". HowToGeek. Retrieved March 21, 2020.
  16. ^ Bhangu, Gagan (January 31, 2021). "How to Play Microsoft Edge Surf Game". oTechWorld. Retrieved October 22, 2021.
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  18. ^ Shultz, Greg (March 13, 2011). "Inside Microsoft Entertainment Pack 3". TechRepublic. p. 6. Retrieved April 18, 2019.
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  20. ^ Simon, Barry (April 14, 1992). "Windows: It's a Fun Place to Mouse Around". PC Magazine. Vol. 11, no. 7. p. 478.
  21. ^ a b "Computer Gaming World". No. 98. September 1992. p. 74. {{cite magazine}}:Cite 매거진 요구 사항 magazine=(도움말)
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  24. ^ Elliott, Matt (May 16, 2018). "The history of trees in PC gaming". PC Gamer. Retrieved April 25, 2019.
  25. ^ Edwards, Benj (August 17, 2015). "7 Forgotten Windows 3.0 Gaming Classics". PC Magazine. Retrieved March 30, 2019.
  26. ^ Kozanitis, James (December 23, 2014). "Top 5 Yetis in Video Games". Hardcore Gamer. Retrieved March 30, 2019.

외부 링크