SOL: 엑소더스
SOL: Exodus| SOL: 엑소더스 | |
|---|---|
| 개발자 | 이음매 없는 엔터테인먼트 |
| 게시자 | 이음매 없는 엔터테인먼트 헤드업 게임스(독일) |
| 디자이너 | 크리스 스톡맨, 댄 마가하, 벤 로젠달 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 3 |
| 플랫폼 | PC |
| 해제 | 2012년[1] 1월 25일 |
| 장르 | 우주 전투 시뮬레이터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
SOL: 엑소더스는 텍사스주 오스틴에 위치한 독립 게임 개발사인 [2]비트 플랜테스 게임즈(옛 이펙트 엔터테인먼트)가 2012년 1월 25일 발매한 일련의 우주 전투 시뮬레이터 게임 중 첫 번째 에피소드다.[1]2015년 두 편, '솔의 전투'와 '솔의 함대'가 개봉했다.
게임플레이
이 게임은 태양계를 배경으로 하고 있으며, 도그 파이팅과 수도 배와의 전투가 모두 특징이다.[3]이 게임은 윙 커맨더, 프리 스페이스, 디센트, 스타워즈: 엑스윙과 같은 오래된 우주 전투 시뮬레이터의 정신에 있는 것으로 디자이너들에 의해 묘사된다.[3][4]
참조
- ^ a b "Twitter Status". Seamless Entertainment. 2012. Retrieved January 20, 2012.
- ^ 비트 플랜트 게임
ogdb.eu - ^ a b Magaha, Dan (July 20, 2011). "Seamless Entertainment Announces New Space Combat Game, SOL: Exodus". Retrieved July 23, 2011.
- ^ Kuchera, Ben (July 21, 2011). "Miss Wing Commander? SOL: Exodus is a return to space combat". Ars Technica. Retrieved July 23, 2011.
외부 링크