리얼 레이싱 2
Real Racing 2리얼 레이싱 2 | |
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개발자 | 파이어민트 |
퍼블리셔 | 파이어민트 |
시리즈 | 리얼 레이싱 |
엔진 | 민트[5] 3D |
플랫폼 | iOS, Android, OS X Lion, Windows Phone 8 |
풀어주다 | iOS
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장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어 |
Real Racing 2 and 2 HD for the iPad 릴리즈는 2010년 레이싱 게임으로, Firemint가 iOS, Android, OS X Lion 및 Windows Phone 8용으로 개발 및 퍼블리싱했습니다.파이어민트의 Mint3D 엔진을 탑재한 아이폰과 아이팟 [1][5]터치용으로 2010년 12월 16일 출시됐다.별도의 [6]iPad 버전이 2011년 3월 11일에 출시되었습니다.2012년 1월 11일, 리얼 레이싱 2는 Electronic Arts와 [7]Nokia의 파트너십의 일환으로 Windows Phone에서 발매되는 27개의 타이틀 중 하나로 확정되었습니다.이 게임은 2009년 리얼 레이싱의 후속작으로 다운로드 시 일시불입니다.그것은 비평적이고 상업적인 성공을 거두었고, 2013년에 더 프리미엄 후속작인 리얼 레이싱 3가 출시되었습니다.
2021년 2월 현재, 이 앱은 Google Play [8]스토어에서 사용할 수 없으며 iOS 기기에서 앱 스토어에서 공식적으로 삭제되기 전에 이미 구매한 경우에만 사용할 수 있습니다.
게임 플레이
리얼레이싱2의 컨트롤은 전작과 비슷하다.플레이어에게는 선택할 수 있는 5가지 제어 방법이 제공됩니다.방법 A는 가속도계 스티어링(물리적 장치를 왼쪽으로 꺾어서 왼쪽으로 돌리고 오른쪽으로 꺾어서 오른쪽으로 꺾어서 오른쪽으로 꺾는다), 자동 가속 및 수동 브레이크를 특징으로 하며, 방법 B는 가속도계 스티어링, 수동 가속 및 수동 브레이크를 특징으로 하며, 방법 C는 조향, 자동 가속 및 수동 브레이크를 위한 가상 화면상의 스티어링 휠, 방법 D fea를 특징으로 한다.가상 스티어링 휠의 조향, 수동 가속 및 수동 브레이크. 방법 E는 터치 투 스티어링(터치 스크린의 왼쪽에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 오른쪽으로) 자동 가속 및 수동 브레이크 기능을 갖추고 있습니다.각 옵션에서 플레이어는 브레이크 어시스트 및 스티어링 어시스트의 양을 수정할 수 있을 뿐만 아니라 "미끄기 방지"를 켜거나 끌 수도 있습니다.방법 A 및 방법 B에서는 가속도계 감도를 변경할 수도 있다.
플레이어는 커리어 모드를 시작할 때 폭스바겐 골프 GTI Mk6 또는 볼보 C30 중 하나를 구입할 수 있습니다.첫 차를 구입한 후, 플레이어는 "클럽 디비전" 레이스 클래스로 이동합니다.이 게임은 전체적으로 "클럽 디비전", "스테이트 쇼다운", "그랜드 내셔널", "프로 서킷", "월드 시리즈"의 5개의 디비전으로 나뉜다.각 부문은 더 나아가 수많은 개별 종족으로 나뉜다.대부분의 레이스는 15명의 AI 상대와 경쟁하지만, 2개의 자동차 정면 스타일과 4개의 자동차 제거 레이스가 있다.일정 수의 골을 달성한 후 플레이어는 다음 디비전으로 넘어갈 수 있으며, 궁극적으로는 "월드 시리즈" 디비전의 최종 레이스인 "그랜드 피날레"에서 우승하는 것이다.게임 내내, 플레이어들이 특정 목표에 도달하면, 그들은 게임 내 스폰서들로부터 보너스 현금을 받게 되는데, 그들은 이 보너스를 새 차를 구입하거나 기존 차를 업그레이드하는데 사용할 수 있다.총 커리어 모드에서는 5개의 디비전과 50개의 개별 이벤트, 총 89개의 레이스가 포함됩니다.
다른 플레이 방법으로는 퀵 레이스, 오픈 타임 트라이얼(Game Center를 사용하여 온라인 리더보드에 연결), 로컬 멀티 플레이어, 온라인 트라이얼 리그 및 16 플레이어 온라인 멀티 플레이어 모드가 있습니다.
차량 및 위치
이 게임은 30대의 정식 면허 자동차와 15개의 트랙으로 구성되어 있다.
2010년형 BMW M3, 2010년형 쉐보레 콜벳 C6.R, 2005년형 Ford GT, 2010년형 Jaguar RSR XKR GT, 2010년형 Lotus Evora, 2010년형 Nissan GT-R, 2008년형 Volvo C30 STCC 등이 있습니다.커리어 모드를 완료하면, 플레이어는 1995년 McLaren F1 GTR을 받게 됩니다.
장소는 맥킨리 서킷, 포리노 밸리, 킹스 스피드웨이, 몽클레어, 리치몬드 플레인스, 소노마 캐니언, 크루거폰테인, 노팅 포레스트, 알케이샤 섬, 알버그 포레스트, 마야판 비치, 청난, 카스테로나, 산칸 발라드 등이다.
HD 버전
Real Racing 2 HD는 2011년 3월 11일 iPad와 iPad 2 전용으로 출시되었습니다.2011년 4월에는, iPad 2의 미러링 기능을 활용해, 1080p의 HDTV로 듀얼 스크린 게임을 이용하도록 업데이트 되었습니다.iOS 5에 포함된 AirPlay 미러링의 일부로 Apple Digital AV 어댑터 또는 Apple TV가 필요합니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 94/100[9] (HD) 91/100[10] |
출판 | 스코어 |
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점화 | 9/10[11] |
포켓 게이머 | 10/10[12] |
터치 아케이드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
148 어플리케이션 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
아페라 | 10/10[15] |
앱스파이 | 5/5[16] |
슬라이드 투 플레이 | 4/4[17] |
터치 생성 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
출판 | 상 |
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터치 생성 | 올해의 게임 (2010) |
슬라이드 투 플레이 | 베스트 그래픽스 (2010) |
슬라이드 투 플레이 | 베스트 레이싱 게임 (2010) |
슬라이드 투 플레이 | Game of the Year (2010 - 준우승) |
포켓 게이머 | iPhone 및 iPod touch용 최고의 스포츠/드라이빙 게임(2011년) |
포켓 게이머 | iPhone & iPod touch 올해의 게임 (2011) |
포켓 게이머 | 올해의 게임 전체(2011년) |
리얼 레이싱 2는 전작의 것을 능가하는 많은 호평을 받았다.iOS 버전은 메타크리틱에서 18개의 [9]리뷰를 바탕으로 100점 만점에 94점을 획득했습니다.
IGN의 Levi Buchanan은 이 게임에 10점 만점에 9점을 매겨 "에디터의 선택" 상을 수여했으며, "Real Racing 2는 의심할 여지 없이 오늘날 앱스토어에서 최고의 레이싱 게임입니다. 뛰어난 핸들링과 아름다운 비주얼로 Real Racing 2는 iPhone [11]Simer들에게 새로운 마커를 제공합니다."라고 썼다.148Apps의 Chris Hall은 이 게임을 5점 만점에 4.5점을 획득하여 Buchanan이 앱스토어 최고의 레이싱 게임이라고 칭했다. "앱스토어의 레이싱 심 카테고리에서 Real Racing [14]2만큼 인상적인 게임은 실제로 없다."아페라의 다니엘 실바는 이 게임을 10점 만점에 10점 만점에 10점을 매겨 앱스토어 최고의 레이싱 게임이라고 주장했다. "Real Racing은 출시 당시 앱스토어 레이싱 게임의 왕이었고 지금까지 그 타이틀을 유지하고 있다.그것을 대신할 수 있는 것은 원작을 어린이 놀이처럼 보이게 하는 속편이다.Real Racing 2는 훌륭합니다.충분히 [15]추천할 수 없습니다.AppSpy의 Andrew Nesvadba는 "Real Racing 2는 레이싱 타이틀의 팬들에게 완벽한 주머니 동반자이며 반드시 잡아야 하는 [16]것"이라고 말하며 5점 만점에 5점을 주었다.
Pocket Gamer의 Tracy Erickson은 이 게임에 10점 만점에 10점을 주면서 또한 "Real Racing 2와 같은 게임으로 하나의 주요 기능이 부족하지 않고, 하나의 요소가 균형을 잃지 않으며, 한 조각도 재미를 느낄 수 없습니다.오랜 경력과 획기적인 16인 온라인 레이스부터 정밀한 핸들링과 의미 있는 차량 튜닝까지 Firemint의 후속작은 모두 이상적입니다.어떤 휴대용 장치에서도 이렇게 완벽한 패키지를 제공하는 레이싱 게임은 없을 뿐만 아니라 [12]우아한 스타일에도 필적하지 않습니다."Pocket Gamer는 2011년에,[19] iPhone 및 iPod touch용 베스트 스포츠/드라이빙 게임, iPhone 및 iPod touch용 올해의 게임 및 전체 게임상을 수상했습니다.Slide to Play의 Shawn Leonard는 "Real Racing 2는 iOS 플랫폼의 쇼케이스 레이싱 게임입니다.뛰어난 프리퀄보다 더 매력적인 패키지일 뿐만 아니라 합법적인 시뮬레이션 레이싱 게임이 되기 위한 날카로운 초점 때문에 새로운 [17]고원으로 올라갑니다."이 영화는 계속해서 "최고의 그래픽스"와 "최고의 레이싱 게임" 부문에서 상을 수상할 것이며, "2010 올해의 게임" 부문에서 앵그리 버드에게 패할 것이다.
TouchArcade의 Eli Hodapp은 이 게임을 5점 만점에 5점 만점으로 평가했으며, 앱스토어 최고의 레이싱 게임이라고 평가한 다른 리뷰도 반복했다.하지만 그는 더 나아가 앱스토어의 어떤 장르에서도 최고의 게임일 수 있다고 주장했다. "이는 의심할 여지 없이 현재 iOS 레이싱 게임의 왕이다.나는 그것을 완벽한 아이폰 게임이라고 부르기까지 한다.컨트롤은 플랫폼에 완벽하게 적합하고 그래픽은 훌륭하며, Real Racing 2는 모든 iOS 디바이스와 호환됩니다.Real Racing 2보다 iOS 플랫폼이 무엇을 더 잘 할 수 있는지를 보여주는 게임은 많지 않습니다.그만큼 애플은 이 게임을 자사 기기에 끼워팔아야 합니다.이 [13]경기를 놓치지 마세요.TouchGen의 Nigel Wood는 "Firemint는 iOS 기기에서 궁극의 레이싱 게임을 다시 한 번 만들었다. Real Racing 2는 거의 완벽에 가깝고 모든 면에서 오리지널을 능가한다."라고 쓰면서 이 게임에 5점 만점에 4.5점 만점에 "편집자의 선택"상을 주었다.이 게임은 TouchGen의 "Game of the Year 2010"[18] 상을 수상할 것이다.
레퍼런스
- ^ a b "Real Racing 2". IGN. December 16, 2010. Retrieved June 25, 2013.
- ^ Imran, Awais (December 22, 2010). "Real Racing 2 For Android Now Available For Download". Redmond Pie. Retrieved August 28, 2013.
- ^ Slivka, Eric (December 22, 2011). "Real Racing 2 Hits Mac App Store with iPhone Controls". MacRumors. Retrieved October 18, 2013.
- ^ Acevedo, Paul (May 22, 2013). "Mass Effect, NBA Jam, Real Racing, Tiger Woods arrive on Windows Phone as Nokia exclusives". Windows Phone Central. Retrieved October 18, 2013.
- ^ a b Scott, Jeff (December 16, 2010). "Real Racing 2 Launches Today – We Get the Details From the Developers". 148Apps. Retrieved August 28, 2013.
- ^ Viticci, Federico (March 2, 2011). "Firemint Announces Real Racing 2 HD with Enhanced Graphics for iPad 2". Macstories. Retrieved August 28, 2013.
- ^ "A list of the 27 EA games with timed Nokia Lumia exclusives". WMPowerUser. January 11, 2011. Retrieved August 28, 2013.
- ^ Real Racing 2 – Google Play 스토어
- ^ a b "Real Racing 2 for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 27, 2013.
- ^ "Real Racing 2 HD for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 18, 2018.
- ^ a b Buchanan, Levi (December 20, 2010). "Real Racing 2 Review". IGN. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Erickson, Tracy (December 16, 2010). "Real Racing 2 Review". Pocket Gamer. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Hodapp, Eli (December 17, 2010). "'Real Racing 2' Review – The Perfect iPhone Game?". TouchArcade. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Hall, Chris (December 17, 2010). "Real Racing 2 Review: Still The King of iOS Racing Games". 148Apps. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Silva, Daniel (December 16, 2010). "Real Racing 2 Review". The Appera. Archived from the original on July 19, 2012. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Nesvadba, Andrew (December 16, 2010). "Real Racing 2 Review". AppSpy. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Leonard, Shawn (December 16, 2010). "Real Racing 2 Review". Slide to Play. Retrieved June 27, 2013.
- ^ a b Wood, Nigel (December 31, 2010). "Real Racing 2 Review". TouchGen. Retrieved June 27, 2013.
- ^ Usher, Anthony (April 8, 2011). "The Pocket Gamer Readers' Choice Awards 2011: The Winners". Pocket Gamer. Archived from the original on March 11, 2016. Retrieved March 15, 2021.