리얼사운드

RealSound

리얼사운드(RealSound)는 1980년대 후반 액세스 소프트웨어의 스티브 위첼이 만든 PC용 특허(US5054086A) 기술이다.[1]RealSound는 PC 스피커에서 펄스 폭 변조(PWM) 드라이브를 통해 6비트[2] 디지털화된 펄스 코드 변조(PCM)-오디오 재생을 가능하게 해 큰 스피커의 변위 진폭에 대한 소프트웨어 제어가 가능하다.이 게임을 처음 사용한 비디오 게임은 월드 클래스 리더 보드(World Class Leader Board)와 에슐론(Echelon)으로 둘 다 1988년에 발매되었다.출시 당시 사운드 카드는 매우 비쌌고 RealSound는 플레이어가 추가 사운드 하드웨어 없이 표준 PC 스피커만으로 실제와 같은 소리와 말을 들을 수 있도록 했다.[3]

RealSound는 Legend Entertainment와 같은 몇몇 다른 PC 비디오 게임 개발자들이 자신의 게임에 사용할 수 있도록 허가할 만큼 충분히 인상적인 기술이었다.그러나 1990년대 초반이 진행되면서 사운드 카드 가격은 결국 게임용 PC오디오의 기본요건이 될 정도로 떨어졌고, 리얼사운드도 시장에서 더 이상 틈새시장을 채우지 못하면서 쓸모없게 됐다.

RealSound를 사용한 게임의 예

참고 항목

참조

  1. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2016-03-15. Retrieved 2016-02-15.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  2. ^ "The Best Sound You've Never Heard". oldskool.org. Retrieved 2009-05-15.
  3. ^ PC Mag - Google 리브로스
  4. ^ PC Mag - Google 리브로스