오버클럭

Overclocking
AB의 BIOS 설정 오버클럭AMD Athlon XP 프로세서를 탑재한 IT NF7-S 메인보드.프론트 사이드 버스(FSB) 주파수(외부 클럭)가 133MHz에서148MHz로 증가하여 CPU 클럭 승수 계수가 13.5에서 16.5로 변경되었습니다.이는 FSB의 오버클럭은 11.3%, CPU의 오버클럭은 36%에 해당합니다.

컴퓨팅에서 오버클럭은 컴퓨터의 클럭 속도를 제조업체가 인증한 속도를 초과하도록 높이는 방법입니다.일반적으로 작동 전압은 가속된 속도에서 구성 요소의 작동 안정성을 유지하기 위해 증가합니다. 높은 주파수와 전압으로 동작하는 반도체 소자는 소비 전력과 [1]열을 증가시킨다.오버클럭된 디바이스는 추가 열부하가 제거되지 않거나 전력공급 컴포넌트가 증가된 전력수요에 대응할 수 없는 경우 신뢰성이 떨어지거나 완전히 고장날 수 있습니다.많은 디바이스 보증에서는 오버클럭 또는 오버스펙은 보증 대상이 되지 않는다고 명시되어 있지만, (상대적으로) 안전하게 실행되는 한 오버클럭을 허용하는 제조업체가 증가하고 있습니다.

개요

오버클럭의 목적은 특정 컴포넌트의 동작 속도를 높이는 것입니다.일반적으로 최신 시스템에서는 오버클럭의 대상이 메인프로세서나 그래픽스 컨트롤러와 같은 메이저칩이나 서브시스템의 성능을 높이는 것이지만 시스템 메모리(RAM)나 시스템버스(일반적으로 메인보드상의) 등의 기타 컴포넌트가 일반적으로 관련되어 있습니다.단점은 대상 컴포넌트의 소비전력(열), 팬 노이즈(냉각) 및 수명 단축입니다.대부분의 컴포넌트는 제조사의 관리 밖에 있는 동작 조건에 대응할 수 있도록 안전성이 확보되어 있습니다.예를 들어 주변 온도나 동작 전압의 변동 등이 있습니다.일반적으로 오버클럭 기법은 온도와 전압을 사용자가 보다 엄격하게 모니터링하고 제어해야 한다는 점을 이해한 상태에서 장치를 마진 상단에서 작동하도록 설정함으로써 이 안전 마진을 교환하는 것을 목표로 합니다.예를 들어 냉각이 증가하면 부품은 고속에서의 온도 상승에 대한 내성이 떨어지기 때문에 작동 온도를 보다 엄격하게 제어할 필요가 있습니다.또한 저전압 Excursion이 높은 동작 속도에서 오작동을 일으킬 가능성이 높기 때문에 예상치 못한 전압 강하를 보상하고 신호 및 타이밍 신호를 강화하기 위해 베이스 동작 전압을 높일 수 있다.

대부분의 최신 디바이스는 오버클럭에 대해 상당히 내성이 있지만 모든 디바이스에는 한계가 있습니다.일반적으로 모든 전압에 대해 대부분의 부품은 여전히 올바르게 작동하는 최대 "안정적" 속도를 가집니다.이 속도를 넘으면 디바이스는 잘못된 결과를 표시하기 시작합니다.이것에 의해, 어느 시스템에서도 오동작이나 산발적인 동작이 발생할 가능성이 있습니다.PC 컨텍스트에서는 통상적인 결과는 시스템 크래시이지만, 보다 미묘한 에러가 검출되지 않는 경우가 있습니다.이러한 에러는 장시간 동안 데이터 파손(잘못 계산한 결과나 스토리지에의 기입이 잘못됨)이나 특정 태스크(인터넷 브라우저 등 일반적인 사용) 중에만 시스템 장애가 발생할 수 있습니다.ng 및 워드프로세싱은 정상적으로 표시되지만 고도의 그래픽스를 필요로 하는 애플리케이션은 시스템을 크래시합니다).

이 때 부품의 동작전압이 증가하면 클럭 속도를 더욱 높일 수 있지만 증가전압은 열출력을 크게 증가시킬 뿐만 아니라 수명을 더욱 단축시킬 수 있습니다.어느 시점에서는 디바이스에 충분한 전력을 공급할 수 있는 능력, 부품을 냉각할 수 있는 사용자의 능력, 디바이스 자체의 최대 전압 허용치에 의해 파괴적인 장애가 발생할 수 있습니다.과도한 전압 사용이나 부적절한 냉각은 기기의 성능을 급격히 저하시켜 장애가 발생하거나 극단적인 경우 완전히 파괴될 수 있습니다.

오버클럭을 통해 얻을 수 있는 속도는 시스템에서 실행 중인 애플리케이션과 워크로드, 사용자가 오버클럭하고 있는 컴포넌트에 따라 크게 달라집니다.또한 다양한 용도의 벤치마크가 공개됩니다.

언더클럭

반대로 언더클럭킹의 주요 목표는 장치의 소비 전력과 그에 따른 발열을 줄이는 것입니다. 단점은 낮은 클럭 속도와 성능 저하입니다.하드웨어의 동작 온도를 유지하기 위해 필요한 냉각 요건을 줄이면 팬의 수와 속도를 줄여 저소음 동작을 가능하게 하는 등 즉석에서 얻을 수 있는 이점이 있습니다.모바일 디바이스에서는 충전당 배터리 지속시간이 길어집니다.일부 제조업체는 배터리 지속 시간을 개선하기 위해 배터리 구동 장치의 컴포넌트를 언더클럭하거나 장치가 배터리 전원으로 작동 중일 때 감지하여 클럭 주파수를 줄이는 시스템을 구현하고 있습니다.

언더클럭과 언더볼트는 데스크탑 시스템에서 (가정 엔터테인먼트 센터 등) 사일런트하게 동작하면서 현재 저전압 프로세서가 제공하는 것보다 더 높은 성능을 제공할 수 있도록 시도합니다.이 경우 "표준 전압" 부품을 사용하여 낮은 전압(데스크탑 속도를 유지하면서)으로 작동하여 빌드의 허용 가능한 성능/노이즈 목표를 충족하려고 합니다.또, 「저전압」애플리케이션에 「표준 전압」프로세서를 사용하는 것으로써, 정식 인증된 저전압 버전에 대해서 종래의 가격 프리미엄을 지불하는 것을 피할 수 있는 것도 매력적이었습니다.그러나 오버클럭과 마찬가지로 성공을 보장하지 않으며, 주어진 시스템/프로세서 조합, 특히 안정성 테스트를 여러 번 반복하는 시간과 지루함을 고려해야 합니다.언더클럭킹(오버클럭킹 등)의 유용성은 빌드 시점의 프로세서 제품, 가격 및 가용성에 따라 결정됩니다.언더클럭은 트러블 슈팅 시에도 사용됩니다.

열광적인 문화

메인보드 메이커가 메인스트림 제품 라인의 마케팅 기능으로 오버클럭을 제공함에 따라 오버클럭에 대한 접근성이 향상되었습니다.그러나 오버클럭은 신뢰성, 정확성 및 데이터 및 기기의 손상을 초래할 위험이 있기 때문에 전문 사용자보다 애호가들이 이 방법을 더 많이 채택하고 있습니다.또한 대부분의 제조원 보증 및 서비스 계약은 오버클럭된 컴포넌트나 사용으로 인한 부수적인 손상은 보상하지 않습니다.오버클럭은 여전히 퍼스널 컴퓨팅 용량과 그에 따른 워크플로우 생산성을 높이기 위한 옵션이지만, 운영 환경에 도입하기 전에 컴포넌트를 철저히 테스트하는 것의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

오버클럭은 오버클럭 애호가에게 몇 가지 추첨을 제공합니다.오버클럭을 사용하면 제조사가 현재 제공하지 않는 속도 또는 제품의 전문적이고 고가 버전에서만 공식적으로 제공되는 속도에서 구성 요소를 테스트할 수 있습니다.컴퓨팅 업계의 일반적인 경향은 새로운 테크놀로지가 하이엔드 시장에 먼저 등장하고 그 후 퍼포먼스와 메인스트림 시장으로 흘러가는 경향이 있다는 것입니다.하이엔드 부품이 클럭 속도만 증가하면 메인스트림 부품을 오버클럭하여 하이엔드 제품을 시뮬레이트할 수 있습니다.이를 통해 Over-the-horizon 테크놀로지가 메인스트림 시장에서 정식으로 출시되기 전에 어떤 성능을 발휘할지 파악할 수 있습니다.이는 특히 새로운 기능을 구입하거나 업그레이드하기 전에 새로운 기능을 정식으로 출시할 것인지를 고려하는 다른 사용자에게 도움이 됩니다.

일부 취미 생활자는 경쟁 벤치마크 경쟁에서 시스템의 구축, 튜닝 및 "핫 로드"를 즐기며 표준화된 컴퓨터 벤치마크 스위트의 높은 점수를 놓고 경쟁합니다.다른 기업은 특정 제품 라인의 컴포넌트의 저가 모델을 구입하여 더 비싼 모델의 재고 성능에 맞추기 위해 해당 부품을 오버클럭하려고 시도합니다.또 다른 접근방식은 시스템 요건의 증가에 보조를 맞추어 오래된 부품의 내용연수를 연장하거나 성능상의 이유만으로 새로운 하드웨어 구입을 연기하기 위해 오래된 컴포넌트를 오버클럭하는 것입니다.오래된 기기를 오버클럭하는 또 다른 이유는 오버클럭으로 인해 기기가 고장날 때까지 부하가 걸려도 이미 감가상각되었기 때문에 거의 손실되지 않으며 어떤 [2]경우에도 교환이 필요했을 수 있다는 것입니다.

구성 요소들

기술적으로 타이머(또는 클럭)를 사용하여 내부 동작을 동기화하는 컴포넌트는 오버클럭할 수 있습니다.그러나 컴퓨터 컴포넌트의 대부분은 프로세서(CPU), 비디오 카드, 메인보드 칩셋, RAM 등의 특정 컴포넌트에 중점을 두고 있습니다.대부분의 최신 프로세서는 최종 속도에 도달하기 위해 기본 클럭(프로세서 버스 속도)에 프로세서 내의 내부 승수(CPU 승수)를 곱함으로써 유효 동작 속도를 도출합니다.

컴퓨터 프로세서는 일반적으로 CPU 멀티플라이어를 조작함으로써 오버클럭되지만 프로세서 및 기타 컴포넌트는 버스 클럭의 베이스 속도를 높여 오버클럭 할 수도 있습니다.시스템에 따라서는 버스 클럭 속도에 영향을 주는 다른 클럭(시스템 클럭 등)을 추가로 튜닝할 수 있습니다.이 클럭 속도는 프로세서에 의해 곱해져 최종 프로세서 속도를 보다 세밀하게 조정할 수 있습니다.

대부분의 OEM 시스템은 OEM 메인보드의 BIOS에서 프로세서의 클럭 속도 또는 전압을 변경하기 위해 필요한 조정을 사용자에게 제공하지 않습니다(보증 및 지원상의 이유로 오버클럭을 방지합니다).같은 프로세서를 다른 메인보드에 장착하여 조정하면 사용자가 변경할 수 있습니다.

특정 클럭 속도를 지나면 최종적으로 컴포넌트의 동작이 정지됩니다.일반적으로 컴포넌트는 특정 속도가 안정적이지 않음을 사용자에게 경고하는 일종의 오작동 동작 또는 기타 안정성 저하 징후를 보이지만, 전압이 미리 결정된 안전값 범위 내에서 유지되더라도 항상 경고 없이 컴포넌트가 영구적으로 고장날 가능성이 있습니다.최대 속도는 최초 불안정 지점까지 오버클럭한 후 마지막으로 안정적이고 느린 설정을 받아들임으로써 결정됩니다.컴포넌트는 정격값까지 올바르게 동작할 수 있습니다.또, 그 이외의 샘플에서는 오버클럭의 가능성이 다를 수 있습니다.특정 오버클럭의 엔드 포인트는 사용 가능한 CPU 멀티플라이어, 버스 분배기, 전압, 사용자의 열 부하 관리 능력, 냉각 기술 등의 파라미터와 반도체 클럭 및 열 허용 오차, 다른 컴포넌트와의 상호작용 등 개별 디바이스 자체의 여러 요소에 의해 결정됩니다.f. 시스템.

고려 사항.

오버클럭 시 고려해야 할 사항이 몇 가지 있습니다.첫 번째는 컴포넌트에 새로운 클럭 레이트로 동작할 수 있는 충분한 전압으로 충분한 전력이 공급되도록 하는 것입니다.부적절한 설정으로 전원을 공급하거나 과도한 전압을 가하면 구성 요소가 영구적으로 손상될 수 있습니다.

프로페셔널한 실가동 환경에서 오버클럭은 전문가 지원 비용, 신뢰성 저하, 유지보수 계약 및 보증에 대한 영향, 소비 전력 증가 등이 필요한 경우에만 사용됩니다.더 빠른 속도가 필요한 경우, 모든 비용을 더 빠른 하드웨어 구입을 고려할 때 더 저렴한 경우가 많습니다.

냉각

고품질의 히트 싱크는 많은 경우 구리로 제조됩니다.

모든 전자 회로는 전류 이동에 의해 발생하는 열을 생성합니다.디지털 회로의 클럭 주파수와 인가 전압이 증가함에 따라 높은 성능 수준에서 작동하는 구성 요소에 의해 발생하는 열도 증가합니다.클럭 주파수와 열설계전력(TDP)의 관계는 선형입니다.그러나 "벽"이라고 불리는 최대 주파수에는 한계가 있습니다.이 문제를 해결하기 위해 오버클럭은 칩 전압을 높여 오버클럭 가능성을 높입니다.전압은 소비전력을 크게 증가시키고 결과적으로 발열량을 크게 증가시킵니다(예를 들어 선형회로 전압의 제곱에 비례합니다).이렇게 되면 과열로 인한 하드웨어 손상을 방지하기 위해 더 많은 냉각이 필요합니다.또한 일부 디지털 회로는 MOSFET 디바이스의 특성 변화에 따라 고온에서 속도가 느려집니다.반대로 오버클럭은 오버클럭 중에 칩 전압을 낮추기로 결정할 수 있습니다(저전압 프로세스로 알려져 있음).퍼포먼스는 최적의 상태로 유지되며 열방출은 감소합니다.

스톡 냉각 시스템은 오버클럭되지 않은 사용 시 발생하는 전력량을 고려하여 설계되었습니다.오버클럭된 회로에는 강력한 팬, 대형 히트 싱크, 히트 파이프 및 수냉 등 더 많은 냉각이 필요할 수 있습니다.질량, 모양 및 재료는 모두 히트 싱크의 방열 능력에 영향을 미칩니다.효율적인 히트 싱크는 열전도율이 높지만 비용이 [3]많이 드는 구리로 제조되는 경우가 많습니다.알루미늄이 더 널리 사용되고 있습니다. 알루미늄은 구리만큼 좋지는 않지만 열적 특성이 우수하고 가격이 상당히 저렴합니다.강철과 같은 값싼 재료는 열 특성이 좋지 않습니다.히트 파이프는 전도성을 개선하는 데 사용할 수 있습니다.많은 히트 싱크는 성능과 [3]비용 사이에서 균형을 이루기 위해 두 개 이상의 재료를 결합합니다.

수냉식 컴퓨터 내부(CPU 워터 블록, 튜브 및 펌프 표시)

수냉은 폐열라디에이터전달합니다.실제로 펠티어 효과를 사용하여 냉장하는 열전 냉각 장치는 21세기 초에 인텔과 AMD가 만든 높은 열설계 전력(TDP) 프로세서에 도움이 됩니다.열전 냉각 장치는 두 판에 전류를 흘려 두 판 사이에 온도 차이를 일으킨다.이 냉각 방법은 매우 효과적이지만, 그 자체만으로도 상당한 열을 발생시켜 대류 기반 히트 싱크나 수냉 시스템에 의해 운반되어야 합니다.

과도한 냉각이 필요한 경우, 오버클럭된 시스템을 냉각하기 위해 액체 질소를 사용할 수 있습니다.

다른 냉각 방법으로는 강제 대류 냉각과 상전이 냉각이 있는데, 이는 냉장고에 사용되며 컴퓨터 사용에 적합하게 조정될 수 있습니다.액체 질소, 액체 헬륨, 드라이 아이스 등은 일상적인 시스템을 냉각시키는 것이 아니라 기록 수립 시도나 일회성 실험과 [4]같은 극단적인 경우 냉각제로 사용됩니다.2006년 6월, IBM과 조지아 공과대학은 500GHz 이상의 실리콘 기반 칩 클럭 속도(CPU[5] 클럭 속도가 아닌 트랜지스터 전환 속도)에서 [6]액체 헬륨을 사용하여 칩을 4.5K(-268.6°C; -451.6°F)로 냉각하는 새로운 기록을 공동으로 발표했습니다.2012년 11월에 설정된 CPU 주파수 세계 기록은 2022년 [7]1월 기준으로 8.794GHz입니다.이러한 극단적인 방법은 기화 냉각수의 저장고를 다시 채워야 하고 냉각된 [4]구성 요소에 응결이 형성될 수 있기 때문에 장기적으로 보면 일반적으로 실용적이지 않습니다.또한 실리콘 기반 정션 게이트 전계효과 트랜지스터(JFET)는 약 100K(-173°C; -280°F) 이하의 온도에서 열화되어 40K(-233°C; -388°F)에서 기능을 정지하거나 "프리즈 아웃"하므로 실리콘이 반도체 [8]전도를 중단하므로 매우 차가운 물질을 사용하면 장치가 작동하지 않을 수 있습니다.

Cray-2 슈퍼컴퓨터에서 사용되는 수냉 냉각은 컴퓨터 시스템의 일부를 열전도성이 있지만 전기전도율이 낮은 냉각액에 직접 담그는 것입니다.이 기술의 장점은 구성 [9]요소에 응결이 형성되지 않는다는 것입니다.3M제 불소침입액으로 가격이 비싸다. 다른 선택지는 미네랄 오일이지만, 물에 있는 것과 같은 불순물 때문에 전기가 [9]흐를 수 있습니다.

아마추어 오버클럭 애호가들은 드라이아이스아세톤이나 이소프로필 [10]알코올과 같은 빙점이 낮은 용제의 혼합물을 사용해 왔습니다.실험실에서 자주 사용되는 이 냉각 수조는 -78°[11]C의 온도를 달성합니다.그러나 이러한 방법은 안전상의 위험 때문에 권장되지 않습니다. 용제는 인화성과 휘발성이 있으며 드라이아이스는 동상과 질식(노출된 피부와의 접촉을 통해)을 일으킬 수 있습니다.

안정성 및 기능적 정확성

오버클럭된 컴포넌트는 제조원의 권장 동작 조건을 벗어나 동작하기 때문에 시스템이 불안정해질 수 있습니다.검출되지 않은 오류로 인한 사일런트 데이터 파손도 위험합니다.이러한 장애는 올바르게 진단되지 않고 애플리케이션, 디바이스 드라이버 또는 운영 체제의 소프트웨어 버그로 인해 잘못 표시될 수 있습니다.오버클럭을 사용하면 부품을 완전히 사용할 수 없게 되지 않고 정상적인 작동 조건에서도 부품이 올바르게 작동하지 않을 정도로 영구적으로 손상될 수 있습니다.

2011년 대규모 현장 조사에서는 개인 사용자 PC 및 노트북의 시스템 크래시를 일으키는 하드웨어 장애에 대해 8개월 동안 [12]오버클럭된 컴퓨터의 CPU 장애로 인해 시스템 크래시가 4~20배 증가했습니다(CPU 제조원에 따라 다름).

일반적으로 오버클럭커들은 테스트를 통해 오버클럭된 시스템이 안정적이고 올바르게 기능하는지 확인할 수 있다고 주장합니다.하드웨어 안정성 테스트에는 소프트웨어 도구를 사용할 수 있지만 일반적으로 개인 사용자가 [13]프로세서의 기능을 완전히 테스트하는 것은 불가능합니다.양호한 고장 범위를 확보하려면 막대한 엔지니어링 노력이 필요합니다. 제조업체가 검증에 전념하는 모든 자원을 사용하더라도 결함이 있는 컴포넌트와 설계 결함까지 항상 감지되는 것은 아닙니다.

특정 "스트레스 테스트"는 데이터와 함께 사용되는 특정 명령 시퀀스의 기능만 검증할 수 있으며 이러한 동작의 결함을 감지하지 못할 수 있습니다.예를 들어, 산술 연산에 의해 올바른 결과가 생성되지만 잘못된 플래그가 생성될 수 있습니다.플래그가 체크되지 않으면 오류가 검출되지 않습니다.

더욱 복잡한 것은 실리콘인슐레이터(SOI)와 같은 프로세스 기술에서 디바이스는 이력(hysteresis)을 표시한다는 것입니다. 회로의 성능은 과거의 이벤트에 의해 영향을 받기 때문에 주의 깊게 테스트하지 않으면 특정 상태 변화 시퀀스가 오버클럭된 속도로 동작할 수 있지만 v-in-in-in-inter의 경우 오버클럭된 속도로 동작하는 것은 불가능합니다.olge와 온도는 동일합니다.종종 스트레스 테스트를 통과한 오버클럭 시스템은 다른 [14]프로그램에서 불안정성을 경험합니다.

오버클럭 서클에서는 컴포넌트가 올바르게 동작하고 있는지 확인하기 위해 "스트레스 테스트" 또는 "고문 테스트"가 사용됩니다.이러한 워크로드는 관심 컴포넌트(비디오 카드 테스트용 그래픽 부하 애플리케이션 또는 일반적인 CPU 테스트용 다른 연산 부하 애플리케이션 등)에 매우 높은 부하를 가하기 때문에 선택됩니다.일반적인 스트레스 테스트에는 Prime95, Everest, Superpi, OCCT, AIDA64, Linpack(LinX 및 Intel BurnTest GUI 사용), Si Software Sandra, BOINC, Intel Thermal Analysis Tool, Memtest86 등이 있습니다.이러한 테스트 중에 오버클럭된 컴포넌트의 기능적 정확성 문제가 발생할 수 있으며 테스트 중에 오류가 검출되지 않으면 컴포넌트는 "안정적"으로 간주됩니다.안정성 테스트에서는 결함의 범위가 중요하기 때문에 테스트는 종종 장기, 시간, 심지어 며칠 동안 실행됩니다.오버클럭된 컴퓨터는 "prime 12 hours stable"과 같은 시간 수와 사용되는 안정성 프로그램을 사용하여 설명되기도 합니다.

오버클럭을 가능하게 하는 요인

오버클럭은 CPU 및 기타 컴포넌트의 제조 프로세스의 경제성 때문에 발생합니다.대부분의 경우 컴포넌트는 동일한 프로세스로 제조되며 실제 최대 정격값을 결정하기 위해 제조 후 테스트됩니다.그런 다음 부품은 반도체 제조업체의 시장 요구에 따라 선택된 등급으로 표시됩니다.제조 수율이 높을 경우 필요 이상의 높은 등급의 부품이 생산될 수 있으며, 제조업체는 마케팅상의 이유로 높은 성능의 부품을 낮은 등급의 부품으로 표시하고 판매할 수 있습니다.경우에 따라서는 컴포넌트의 진정한 최대 정격은 판매된 최고 정격 컴포넌트를 초과할 수 있습니다.낮은 정격으로 판매되는 디바이스의 대부분은 모든 면에서 높은 정격의 디바이스로 동작하는 경우가 있습니다만, 최악의 경우 높은 정격에서의 동작은 문제가 될 수 있습니다.

특히 클럭이 높을수록 폐열 발생이 증가해야 합니다. 하이로 설정된 반도체는 더 자주 지면에 버려야 하기 때문입니다.이는 오버클럭된 부품의 주요 단점이 제조업체가 발표한 최대값보다 훨씬 더 많은 열을 방출한다는 것을 의미합니다.Pentium 아키텍트 Bob Colwell은 오버클럭을 "최악의 경우보다 나은 시스템 [15]동작에 대한 통제되지 않은 실험"이라고 부릅니다.

오버클럭 효과 측정

벤치마크는 성과를 평가하기 위해 사용되며, 사용자들이 최고 점수를 얻기 위해 경쟁하는 일종의 "스포츠"가 될 수 있습니다.위에서 설명한 바와 같이 오버클럭 시 안정성과 기능의 정확성이 저하될 수 있으며, 중요한 벤치마크 결과는 벤치마크의 올바른 실행에 달려 있습니다.이 때문에 벤치마크 점수는 안정성 및 정확성 노트로 검증할 수 있습니다(예를 들어 오버클럭은 벤치마크가 5회 중 1회만 완료되거나 벤치마크 실행 중에 디스플레이 파손 등의 잘못된 실행 징후가 보이는 것을 주목하여 점수를 보고할 수 있습니다).일반적으로 사용되는 안정성 테스트는 Prime95입니다.Prime95에는 컴퓨터가 불안정하면 에러 체크가 실패하는 기능이 내장되어 있습니다.

벤치마크 점수만을 사용하여 오버클럭이 컴퓨터 전체 성능에 미치는 영향을 판단하기는 어려울 수 있습니다.예를 들어, 일부 벤치마크에서는 시스템 전체의 퍼포먼스를 향상시키는 클럭환율을 고려하지 않고 메모리 대역폭 등 시스템의 한쪽 측면만 테스트합니다.비디오 인코딩, 요구가 높은 데이터베이스, 과학 컴퓨팅 등 요구가 까다로운 애플리케이션을 제외하고 메모리 대역폭은 일반적으로 병목현상이 아니기 때문에 사용하는 애플리케이션에 따라서는 메모리 대역폭의 큰 증가를 알 수 없습니다.3D Mark와 같은 다른 벤치마크는 게임 조건을 복제하려고 시도합니다.

제조원 및 벤더의 오버클럭

상업용 시스템 구축업체나 컴포넌트 재판매업체는 더 높은 수익률로 아이템을 판매하기 위해 오버클럭을 하는 경우가 있습니다.판매자는 올바르게 동작하는 것으로 판명된 저가 부품을 오버클럭하여 높은 등급의 부품에 적합한 가격으로 장비를 판매함으로써 더 많은 수익을 올립니다.기기는 정상적으로 동작하지만 구매자가 모르고 있으면 사기 행위로 간주될 수 있습니다.

오버클럭은 제조원 또는 소매점에서 프로세서, 메모리, 비디오 카드 및 기타 하드웨어 제품의 오버클럭 기능을 테스트하는 정규 서비스 또는 기능으로 제공될 수 있습니다.현재 일부 비디오 카드 제조사에서는 공장 출하 시 오버클럭된 버전의 그래픽 액셀러레이터를 표준 제품과 오버클럭되지 않은 제품의 중간 가격으로 제공하고 있으며, 보증도 포함되어 있습니다.

제조사들은 사용자가 저가 제품을 구입해 오버클럭하는 것을 막기 위해 CPU 멀티플라이어 잠금 등 오버클럭 방지 메커니즘을 구현하고 있는 것으로 추측된다.이러한 조치들은 때때로 소비자 보호 혜택으로 판매되기도 하지만, 구매자들로부터 종종 비판을 받는다.

많은 메인보드는 하드웨어에 구현되어 BIOS 설정에 [16]의해 제어되는 오버클럭을 위한 광범위한 설비를 갖추고 판매 및 광고되고 있습니다.

CPU 멀티플라이어 잠금

CPU 멀티플라이어 잠금이란 CPU의 클럭 멀티플라이어를 영구적으로 설정하는 프로세스입니다.AMD CPU는 모델의 초기 에디션에서 잠금 해제되고 이후 에디션에서 잠금 해제됩니다., 거의 모든 인텔 CPU가 잠기며 최신[when?] 모델은 사용자에 의한 오버클럭을 방지하기 위해 잠금 해제에 매우 강합니다.AMD는 Opteron, FX, Ryzen 및 Black 시리즈 라인업과 함께 잠금 해제된 CPU를 출하하고 있으며 인텔은 "Extreme Edition"과 "K 시리즈"라는 별명을 사용하고 있습니다.인텔은 보통 AMD의 Black Edition과 유사한 X시리즈 및 K시리즈 CPU와 함께 Extreme Edition CPU를 1~2개 시판하고 있습니다.AMD는 Black Edition에서 데스크톱 제품군의 대부분을 차지하고 있습니다.

사용자는 보통 오버클럭을 허용하기 위해 CPU 잠금을 해제하지만 경우에 따라서는 프론트 사이드 버스 속도(구형 CPU)와 특정 메인보드와의 호환성을 유지하기 위해 언더클럭을 허용하기도 합니다.일반적으로 잠금을 해제하면 제조원의 보증이 무효가 됩니다.또한 실수로 CPU가 손상되거나 파손될 수 있습니다.칩의 클럭 멀티플라이어를 잠근다고 해서 사용자가 오버클럭하는 것을 막을 수 있는 것은 아닙니다.프런트 사이드 버스 또는 PCI 멀티플라이어(새로운 CPU의 경우)의 속도가 변경되어 퍼포먼스가 향상될 수 있기 때문입니다.AMD AthlonAthlon XP CPU는 일반적으로 CPU 상단의 브리지(점퍼와 같은 포인트)를 도전성 페인트 또는 연필 심으로 연결하여 잠금을 해제합니다.다른 CPU 모델에서는, 다른 순서가 필요한 경우가 있습니다.

프론트 사이드 버스 또는 노스브리지/PCI 클럭을 늘리면 잠긴 CPU를 오버클럭할 수 있지만 RAM 및 PCI 주파수도 변경되므로 많은 시스템 주파수가 동기화되지 않습니다.

오래된 AMD Athlon XP CPU의 잠금을 해제하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 pin mod 방식이라고 불리는데, 이는 브릿지를 영구적으로 변경하지 않고도 CPU의 잠금을 해제할 수 있었기 때문입니다.CPU의 잠금을 해제하기 위해 1개의 와이어(또는 새로운 멀티플라이어/Vcore의 경우)를 소켓에 꽂기만 하면 됩니다.다만, 최근 인텔의 Skylake (6세대 Core)프로세서에서는, 베이스 클럭을 102.7MHz 이상으로 늘릴 수 있는 문제가 있었습니다만, 일부의 기능은 동작하지 않습니다.인텔은 Skylake 아키텍처를 설계할 때 잠긴 프로세서의 BCLK(베이스 클럭) 오버클럭을 차단하여 소비자가 저렴한 컴포넌트를 구입하는 것을 방지하고 (CPU의 BCLK가 PCI 버스에 연결되어 있지 않기 때문에) 이전에 예상하지 못했던 높이로 오버클럭하는 것을 의도하고 있었습니다.단, LGA1151에서는 6세대 "Sky" 프로세서가 가능했습니다.102.7MHz 초과 오버클럭(인텔이 의도한 제한으로 나중에 BIOS 업데이트를 통해 의무화)LGA1151 및 v2(7세대, 8세대, 9세대 포함) 및 BGA1440의 다른 모든 잠금 해제된 프로세서는 BCLK 오버클럭을 허용하지만(OEM이 허용하는 한), 7, 8세대 및 9세대 모든 잠금 해제된 프로세서는 102.7MHz를 초과하여 103Gen에 도달할 수 없었습니다.

이점

  • 직접적인 추가 비용 없이 게임, 디코딩, 비디오 편집 및 시스템 작업에서 높은 성능을 제공하지만 전력 소비와 열 출력이 증가합니다.
  • 시스템 최적화:일부 시스템에는 "병목"이 있습니다.이 경우 한 컴포넌트의 작은 오버클럭이 다른 컴포넌트의 잠재력을 한계 하드웨어 자체의 오버클럭보다 훨씬 더 크게 실현할 수 있습니다.예를 들어 AMD Athlon 64 프로세서를 탑재한 메인보드의 대부분은 RAM의 클럭 레이트를 333MHz로 제한하고 있습니다.단, 메모리 퍼포먼스는 프로세서 클럭 레이트(예를 들어 1.8GHz에 CPU 승수를 곱한 값이 9×200MHz일 가능성이 높다)를 고정 정수로 나눗셈함으로써 계산되며, 스톡 클럭 레이트로 RAM은 333MHz에 가까운 클럭 레이트로 동작합니다.프로세서 클럭 레이트의 설정 방법을 조작(통상, 멀티플라이어의 조정)하면, 5~10% 정도의 소량의 프로세서를 오버클럭 해, RAM 클럭 레이트의 작은 증가나 RAM 레이텐시 타이밍의 저감을 얻을 수 있습니다.
  • 더 낮은 성능의 컴포넌트를 구입하여 더 비싼 컴포넌트의 클럭 환율에 맞춰 오버클럭하는 것이 더 저렴할 수 있습니다.
  • 오래된 기기의 수명을 연장합니다(언더클럭/언더볼트).

단점들

일반

  • 클럭 레이트와 전압이 높아지면 전력 소비량이 증가하고 전기 비용 및 열 생산도 증가합니다.열을 더하면 시스템 케이스 내의 외기 온도가 상승하여 다른 구성 요소에 영향을 미칠 수 있습니다.케이스에서 뿜어져 나오는 뜨거운 공기가 안에 있는 방을 덥힙니다.
  • 노이즈:오버클럭된 머신의 냉각에 필요한 최대 속도로 동작하고 있는 고성능 팬에서는 노이즈가 발생할 수 있으며, 50dB 이상의 노이즈가 발생할 수 있습니다.최대 냉각이 필요하지 않은 경우, 어느 기기에서나 팬 속도를 최대 이하로 낮출 수 있습니다.팬 노이즈는 팬 속도의 5승에 거의 비례하는 것으로 나타났습니다.속도를 절반으로 줄이면 노이즈가 약 15dB [18]감소합니다.예를 들어 공기역학적으로 최적화된 블레이드를 사용하여 공기 흐름을 원활하게 하는 등 설계를 개선함으로써 팬의 소음을 줄일 수 있으며, 약 1m[citation needed] 이상의 팬이 더 느리게 회전할 때 소음을 약 20dB까지 줄일 수 있습니다.이러한 소음은 같은 공기 흐름을 가진 작고 빠른 팬에 비해 감소합니다.케이스 내부의 방음재를 사용하면 소음을 줄일 수 있습니다.액체와 상변화 냉각 등 팬을 사용하지 않는 추가 냉각 방법을 사용할 수 있습니다.
  • 오버클럭된 컴퓨터를 신뢰할 수 없게 될 수 있습니다.를 들어, Microsoft Windows 는 문제없이 동작하고 있는 것처럼 보이지만, 재인스톨 또는 업그레이드하면, Windows [19]셋업중에 「파일 카피 에러」등의 에러 메세지가 표시되는 일이 있습니다.Windows 의 인스톨은 메모리를 많이 소비하기 때문에, Windows XP 의 CD-ROM 에서 파일을 추출할 때에 디코딩 에러가 발생하는 일이 있습니다.
  • 반도체 부품의 수명은 전압과 열의 증가로 인해 감소될 수 있습니다.
  • 오버클럭으로 보증을 무효로 할 수 있습니다.

오버클럭의 위험

  • 컴포넌트의 동작 주파수를 높이면 보통 선형으로 열출력이 증가하지만 전압의 증가는 보통 열출력을 [20]2차적으로 증가시킵니다.과도한 전압이나 부적절한 냉각은 칩의 온도를 위험 수준까지 상승시켜 칩이 손상되거나 파손될 수 있습니다.
  • 수냉과 같은 오버클럭을 촉진하기 위해 사용되는 이색 냉각 방법은 오작동이 발생할 경우 손상을 일으킬 가능성이 더 높습니다.상변화 냉각이나 액체 질소와 같은 주변 냉각 방법은 물 결로를 일으키며, 제어하지 않으면 전기적인 손상을 일으킵니다. 일부 방법에는 결로를 잡기 위해 혼련된 지우개 또는 작업용 수건을 사용하는 방법이 있습니다.

제한 사항

오버클럭 컴포넌트는 컴포넌트가 프로세스의 중요한 경로 상에 있는 경우에만 큰 도움이 됩니다.디스크 액세스 또는 인터넷 접속 속도가 프로세스 속도를 제한하면 프로세서 속도가 20% 향상될 가능성은 낮지만 프로세서의 클럭 속도를 높이면 SSD의 읽기 및 쓰기가 실제로 빨라지는 시나리오가 있습니다.그래픽 카드의 퍼포먼스가 게임의 "병목"인 경우 CPU 오버클럭은 게임에 큰 도움이 되지 않습니다.

그래픽 카드

BFG GeForce 6800GSOC는 표준 6800GS보다 높은 메모리 및 클럭환율로 출하됩니다.

그래픽 카드를 오버클럭 할 수도 있습니다.를 실현하기 위한 유틸리티는 EVGA의 Precision, RivaTuner, AMD 오버드라이브(AMD 카드만), MSI 애프터버너, Zotac Firestorm, Asus 메인보드의 PEG 링크 모드 입니다.GPU를 오버클럭하면 합성 벤치마크의 퍼포먼스가 현저하게 향상되어 게임 퍼포먼스에 [21]반영되는 경우가 많습니다.화면의 왜곡이나 예기치 않은 시스템 크래시를 관찰함으로써 영구적인 손상을 입기 전에 그래픽 카드가 한계를 초과하여 눌려져 있는 것을 확인할 수 있습니다.그래픽 카드를 오버클럭 할 때 이러한 문제 중 하나가 발생하는 것은 일반적입니다.두 증상 모두 보통 카드가 열, 클럭 레이트, 전압 제한을 크게 초과하여 눌려 있는 것을 의미합니다.다만, 오버클럭 되지 않았을 경우는, 카드에 장해가 있는 것을 나타내고 있습니다.재기동 후, 비디오 설정은 그래픽 카드 펌 웨어에 격납되어 있는 표준치로 리셋 되어, 그 특정 카드의 최대 클럭 레이트가 차감됩니다.

일부 오버클럭은 그래픽 카드에 전위차계를 적용하여 전압을 수동으로 조정합니다(일반적으로 보증이 무효화됨).그래픽 카드용 오버클럭 소프트웨어는 어디까지나 가능하기 때문에, 이것에 의해 미세 조정이 가능하게 됩니다.전압이 과도하게 상승하면 그래픽 카드 또는 그래픽 카드 전체의 컴포넌트가 파손되거나 파손될 수 있습니다(실제로 말하면).

들이받다

대체 수단

플래시와 잠금 해제는 기술적으로 오버클럭하지 않고 비디오 카드의 성능을 향상시키기 위해 사용할 수 있습니다(단, 소프트웨어를 통한 오버클럭보다 훨씬 위험합니다).

플래시란, 같은(또는 같은) 코어와 호환성이 있는 펌 웨어에 다른 카드의 웨어를 사용하는 것으로, 실질적으로 보다 높은 모델의 카드로 하는 것을 의미합니다.어렵거나 되돌릴 수 없는 경우가 있습니다.펌웨어를 사용하지 않고 펌웨어 파일을 수정하는 독립 실행형 소프트웨어가 발견될 수 있습니다. 예를 들어, NiBiTor(GeForce 6/7 시리즈는 이 측면에서 잘 고려됩니다.)예를 들어,(, 2011[업데이트]의 대부분의)두 전압과 클록 속도 설정 2D를 위한 하나, 그리고 3D에 대해 가지고 있는 3D가속기, 하지만 비디오 카드를 3전압 단계, 3어딘가 그 앞서 두 사람 사이에 되는 것과, middle-stage로 카드가 overheats거나 2D3Dop에 입국한 대체로 작동하도록 설계되었다.eration따라서, 특히 이 폴백 기능에 의해, 「심각한」오버 클로킹 전에 이 중간 스테이지로 설정하는 것이 현명할 수 있습니다.카드는 이 클럭 레이트로 다운되어 효율이 몇 퍼센트(또는 설정에 따라서는 수십 퍼센트) 저하되어 3D 모드를 종료하지 않고 냉각됩니다(및 그 후에 복귀).원하는 고성능 클럭 및 전압 설정)으로 변경합니다.

일부 카드에는 오버클럭과 직접 연결되지 않은 기능이 있습니다.예를 들어 Nvidia의 GeForce 6600GT(AGP 플레이버)에는 카드 내부에서 사용되는 온도 모니터가 있습니다.표준 펌웨어를 사용하는 경우 사용자가 볼 수 없습니다.펌웨어를 변경하면 '온도' 탭이 표시될 수 있습니다.

잠금 해제는 추가 파이프라인 또는 픽셀 셰이더를 활성화하는 것을 의미합니다.6800LE, 6800GS6800(AGP 모델만)은 언록의 이점을 최초로 얻은 카드 중 일부입니다.이들 모델은 8개 또는 12개의 파이프를 지원하지만 6800과 동일한 16x6 GPU 코어를 공유합니다.GT 또는 Ultra이지만 지정된 파이프라인과 셰이더는 비활성화되어 있습니다.GPU가 완전히 기능하고 있거나 낮은 사양에서의 동작에 영향을 주지 않는 장애가 발견되었을 수 있습니다.정상적으로 동작하고 있는 GPU는 정상적으로 언락할 수 있습니다.단, 발견되지 않은 장애가 있는지는 확인할 수 없습니다.최악의 경우, 카드를 영속적으로 사용할 수 없게 될 수 있습니다.

역사

오버클럭된 프로세서는 1983년 AMD가 인텔 8088 CPU의 오버클럭된 버전을 판매했을 때 처음 시판되었습니다. 1984년 일부 소비자들은 클럭 크리스털을 교체하여 IBM 버전의 인텔 80286 CPU를 오버클럭하고 있었습니다.Xeon W-3175X는 오버클럭용으로 멀티플라이어가 잠금 해제된 유일한 Xeon입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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메모들

외부 링크

오버클럭 및 벤치마크 데이터베이스