3D Mark

3DMark

3D Mark는 UL(이전의 Futuremark) 컴퓨터의 3D 그래픽 렌더링 및 CPU 워크로드 처리 기능의 성능을 확인하기 위해 개발 및 개발한 컴퓨터 벤치마크 도구입니다.3D Mark를 실행하면 3D Mark 점수가 생성되며 수치가 클수록 성능이 향상됩니다.3D Mark 측정 유닛은 다양한 PC 하드웨어 구성(대부분 그래픽 처리 유닛 및 중앙 처리 유닛)을 비교하기 위한 정규화된 수단을 제공하기 위한 것입니다.게이머나 오버클럭 애호가등의 지지자는, 최종 유저의 퍼포먼스 능력을 나타내고 있다고 주장합니다.

1998년 이후로 많은 버전의 3D Mark가 출시되었습니다.각 테스트는 DirectX [1]API의 특정 버전을 기반으로 하므로 버전 간에 점수를 비교할 수 없습니다.

버전

버전 묘사 방출된 운영 체제 DirectX API 서포트 상태
3D Mark99 최초의 3D Mark는 3D 게임 커뮤니티를 직접 겨냥한 최초의 3D 벤치마크 중 하나이며, PC의 [2]기능에 대한 일반적인 개요를 제공합니다.그래픽 테스트는 Remedy Entertainment의 MAX-FX 엔진의 초기 버전을 사용하며, 이 엔진은 나중에 Max Payne 게임에서 사용되었다. 1998년 10월 26일 윈도 95
윈도 98
DirectX 6.0 3D Mark99 MAX 출시 후 단종
3D Mark99 MAX 3D Mark99 [3]MAX는 3D Mark99로의 콘텐츠업데이트입니다 1999년 3월 8일 윈도 95
윈도 98
DirectX 6.1 지원되지[4] 않음
3D Mark2000 DirectX 7의 주요 기능(하드웨어 가속 변환 및 조명 [5]등)을 활용하는 2세대 3D Mark. 1999년 12월 6일 윈도 95

윈도 98

Windows 98 SE

윈도 2000

DirectX 7 지원되지 않음
3D Mark2001 3세대 3D Mark 및 DirectX 8을 지원하는 최초의 3D 벤치마크. 정점, 픽셀 셰이더, 포인트 [6]스프라이트와 같은 주요 기능을 사용합니다. 2001년 3월 13일 윈도 98
Windows 98 SE
Windows Me
윈도 2000
윈도 XP
DirectX 8.0 3D Mark2001 SE 출시 후 단종
3D Mark2001 SE 3D Mark2001 Second Edition은 3세대 3D Mark2001의 업데이트 버전입니다(3D Mark2001과 같은 벤치마크테스트가 핵심이지만 기능테스트가 추가되어 하드웨어 지원이 [7]확대됩니다).3D Mark2001 SE는 MAX-FX 엔진을 사용하는 마지막 3D Mark 버전입니다. 2002년 2월 12일 윈도 98
Windows 98 SE
Windows Me
윈도 2000
윈도 XP
DirectX 8.1 지원되지 않음
3D Mark03 제4세대 3D MarkMicrosoft DirectX 9.0을 지원하는 첫 번째 버전이며 몇 가지 새로운 기능이 도입되었습니다.그래픽스 테스트에서는 다양한 렌더링 기술과 DirectX 9 기능에 대해 설명합니다.이것은 3D Mark2001에서 사용되는 [8]것과 동일한 시스템으로 확장됩니다.3D Mark03은 테스트에 서드파티 엔진을 사용하지 않고 대신 가벼운 DirectX 래퍼를 사용합니다.

최종 점수는 게임 테스트의 가중치 합산입니다.CPU 등의 테스트 결과는 [9]고려되지 않습니다.

완전한 패키지로서 3D Mark03은 다음과 같이 구성되어 있습니다.

  • 4가지 게임 테스트:
    • GT1: Wings of Fury - SM1.1 버텍스 셰이더는 고정 기능 픽셀 처리와 함께 사용됩니다.
    • GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 버텍스 셰이더 / SM1.4 또는 1.1픽셀 셰이더 / 스텐실 쉐이더
    • GT3: Trolls Lair - SM1.1 버텍스 셰이더 / SM1.4 또는 1.1픽셀 셰이더 / 스텐실섀도
    • GT4: 대자연 - SM1.x 및 SM2.0 정점 및 픽셀 셰이더
  • 2 CPU 테스트 - GT1 및 GT3의 저해상도 버전, 소프트웨어 버텍스 셰이더를 사용하여 CPU 부하 제공
  • 4 기능 테스트:
    • 단일 및 다중 텍스처 채우기 속도 - 고정 함수 렌더링
    • 정점 셰이더 - SM1.1 정점 및 픽셀 셰이더
    • 픽셀 셰이더 2.0 - 절차적 텍스처링
    • 래그롤 - 래그돌 물리 및 SM1.1 렌더링
  • 사운드 테스트 - 0, 24 및 60개의 음원을 사용하는 일련의 그래픽 테스트
2003년 2월 11일 윈도 98
Windows 98 SE
Windows Me
윈도 2000
윈도 XP
DirectX 9.0 지원되지 않음
3D Mark05 제5세대 3D Mark3D Mark03과 마찬가지로 DirectX 9를 기반으로 하지만 모든 그래픽 테스트에는 Shader Model 2.0 [10]이상의 하드웨어 지원이 필요합니다.테스트에서는 Shader Model 2.0만을 사용하지만 기본적으로는 3.0을 포함하여 하드웨어에서 지원되는 최고의 컴파일 프로파일이 사용됩니다.

최종 점수는 게임 테스트에 균등하게 가중치를 부여하는 기하 평균입니다.CPU 결과는 [11]고려되지 않습니다.

무료 버전에서는 [12]데모의 파트 1, "Return to Proxycon"만 표시됩니다.

2004년 9월 29일 윈도 2000
Windows XP (SP2)
DirectX 9.0 (c) 지원되지 않음
3D Mark06 6세대 3D Mark.[13]3D Mark05에서 "그래픽 테스트"로 이름이 변경된 세 가지 게임 테스트가 이월되고 업데이트되었으며, 네 번째 새로운 테스트 "딥 프리즈"가 추가되었습니다.

스코어링 수식은 CPU 테스트 결과를 포함하도록 변경되었습니다.이러한 계산식은 역사상 처음으로 CPU 결과가 최종 3D Mark 점수에 영향을 줍니다.이는 복잡한 AI 알고리즘과 복잡한 [14]물리 계산을 사용하는 게임이 점점 더 많아지고 있기 때문입니다.

일부 그래픽 테스트에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

3D Mark06의 CPU 테스트는 이전 3D Mark 버전과는 다릅니다.소프트웨어 정점 쉐이딩을 사용하여 CPU 워크로드를 제공하는 대신 여러 스레드에 걸쳐 경로 검색, 물리 및 엔진 루틴을 사용합니다.

무료 버전에는 [15]데모의 파트 1, "Return to Proxycon"만 표시됩니다.

2006년 1월 18일 윈도 XP
윈도 비스타
윈도 7
윈도 8
윈도 8.1
윈도 10
DirectX 9.0c 지원되지 않음
3D Mark Vantage Futuremark는 2008년 [16]4월 28일에 3D Mark Vantage를 출시했습니다.이는 DirectX 10을 기반으로 하는 벤치마크이므로 Windows Vista(Service Pack 1은 요건으로 기재되어 있음) 및 Windows 7에서만 실행됩니다.이전 버전과 달리 3D Mark Vantage에는 데모 모드가 없습니다.

처음에 3D Mark Vantage 제품군에는 1회 실행이 가능한 무료 평가판, 6.95달러의 Basic Edition, 19.95달러의 Advanced Edition이 포함되어 있었습니다.2011년 3월 15일 Futuremark는 트라이얼 에디션을 중단하고 Basic 에디션을 무료로 다운로드할 [17]수 있는 3D Mark Vantage 업데이트를 발표했습니다.

2008년 4월 28일 윈도 비스타
윈도 7
윈도 8
윈도 8.1
윈도 10
DirectX 10 지원되지 않습니다. SystemInfo 이외의 업데이트를 더 이상 수신하지 않습니다.
3D Mark 11 3D Mark 11은 테셀레이션, 컴퓨팅 셰이더, 멀티 스레딩 등 DirectX 11의 모든 신기능을 폭넓게 활용했습니다.2010년 [18]12월 7일에 발매되었습니다.

3D Mark 11에는 GPU 퍼포먼스 측정용 Deep Sea 1 & 2, High Temple 1 & 2의 4가지 그래픽 테스트, CPU 퍼포먼스 측정용 물리 테스트 및 CPU 및 GPU 퍼포먼스를 대상으로 한 복합 테스트가 포함되어 있습니다.

3D Mark 11에는 비주얼 컨텐츠에 사운드 트랙을 추가하는 데모가 포함되어 있습니다.

2010년 12월 7일 윈도 비스타
윈도 7
윈도 8
윈도 8.1
윈도 10
DirectX 11 지원되지 않습니다. SystemInfo 이외의 업데이트를 더 이상 수신하지 않습니다.
3D Mark 2011년 11월 14일 3D Mark의 새로운 버전 개발이 발표되었으며, 2013년 2월 4일 3D Mark라는 이름의 최종 제품이 출시되었습니다.

Windows, Android 및 iOS의 점수를 비교할 수 있으므로 이 3D Mark 버전은 크로스 플랫폼 성능을 비교할 수 있는 최초의 버전입니다.

이전 버전과 달리 3D Mark는 각각 자체 점수를 생성하는 별도의 벤치마크 테스트를 제공합니다.

Ice Storm은 DirectX 11 기능 레벨9 / OpenGL ES 2.0 테스트로 스마트폰, 태블릿 및 엔트리 레벨 PC를 대상으로 합니다.아이스 스톰 익스트림은 하이엔드 모바일 장치에 적합한 테스트를 제공하기 위해 보다 까다로운 설정을 사용하는 아이스 스톰의 변형입니다.

슬링샷은 2015년 3월 안드로이드와 iOS용으로 도입된 모바일 전용 테스트로, 최신 모바일 기기 및 플래그십 폰을 대상으로 하고 있습니다.

Cloud Gate는 일반 가정용 PC 및 노트북용 DirectX 11 기능 레벨 10 테스트입니다.

Sky Diver는 게임용 노트북 및 미드레인지 PC를 대상으로 한 DirectX 11 테스트로 까다로운 Fire Strike 테스트에서 두 자리 프레임 레이트를 달성할 수 없습니다.

Night Raid는 전용 그래픽 하드웨어가 없는 태블릿, 노트북, 데스크톱 등 통합 그래픽을 사용하는 시스템을 위해 설계된 DirectX 12 테스트입니다.

Fire Strike는 게임용 PC용 DirectX 11 테스트입니다.Fire Strike Extreme은 여러 GPU로 고성능 게임용 PC를 테스트하기 위해 사용되는 Fire Strike의 변형입니다.Fire Strike Ultra는 4K 해상도로 게임을 할 수 있는 마니아급 PC를 테스트하기 위한 또 다른 변종 Fire Strike입니다.

Time Spy는 2016년 [19][20]7월에 추가된 DirectX 12 테스트입니다.DirectX 12는 Windows 10 이후에서만 사용할 수 있으므로 이전 OS 버전에서는 테스트를 수행할 수 없습니다.Fire Strike Extreme과 마찬가지로 Time Spy Extreme은 하이엔드 게임 PC 테스트에 사용되는 Time Spy의 변형입니다.

2013년 2월 4일 (Windows)
2013년 4월 2일 (안드로이드)
2013년 9월 9일 (iOS)
2013년 10월 14일 (Windows RT)
윈도 비스타
윈도 7
윈도 8
윈도 8.1
윈도 10

윈도[21] 11
Windows RT
안드로이드
iOS

DirectX 11과
다이렉트 3D 기능
레벨 9, 10, 11

Time Spy 테스트 -
DirectX 12 (포함
기능 레벨 11_0
서포트되고 있다
서포트되고 있다
3D Mark 포트 로열 3D Mark Port Royal은 모든 그래픽 [22]카드의 실시간 레이트레이스 성능을 테스트 및 비교합니다. 2019년 1월 8일 Windows 10 월 10 일 갱신 DirectX 레이트레이싱 서포트되고 있다

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "What is 3DMark?". Futuremark Corporation.
  2. ^ "Futuremark Corporation Releases 3DMark99". Futuremark Corporation. Archived from the original on 2011-06-03. Retrieved 24 March 2011.
  3. ^ "Futuremark Corporation Releases 3DMark99 MAX". Futuremark Corporation. 1999-03-08. Archived from the original on 2011-06-03. Retrieved 2008-05-24.
  4. ^ "3DMark99 MAX download". Futuremark Corporation. Archived from the original on 2011-02-18. Retrieved 24 March 2011.
  5. ^ "MadOnion.com Releases 3DMark2000". MadOnion.com. 1999-12-06. Retrieved 2008-05-24.
  6. ^ "MadOnion.com Releases 3DMark2001". MadOnion.com. 2001-03-13. Archived from the original on 2008-07-07. Retrieved 2008-05-24.
  7. ^ "MadOnion.com Releases 3DMark2001 Second Edition". MadOnion.com. 2002-02-12. Archived from the original on September 30, 2011. Retrieved 2008-05-24.
  8. ^ "3DMark03 Released". Futuremark Corporation. 2003-02-11. Retrieved 2008-05-24.
  9. ^ "3DMark03 Whitepaper" (PDF). Futuremark Corporation. 2003-02-11. Retrieved 2009-02-22.
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  13. ^ "Futuremark Overhauls "The Gamers' Benchmark" With 3DMark06". Futuremark Corporation. 2006-01-18. Archived from the original on 2008-05-01. Retrieved 2008-05-24.
  14. ^ "3DMark06 Whitepaper v1.0.2" (PDF). Futuremark Corporation. 2006-01-18. Retrieved 2009-02-22.
  15. ^ "3DMark06 Advanced and Professional Features". Futuremark Corporation.
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  20. ^ "3DMARK TIME SPY - DIRECTX 12 BENCHMARK TEST AVAILABLE NOW". Retrieved 14 July 2016.
  21. ^ "3DMark - The Gamer's Benchmark". benchmarks.ul.com. Retrieved 2022-04-17.
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외부 링크