Over the Edge(게임)

Over the Edge (game)
오버 더 엣지
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Over the Edge, 초판
디자이너로빈 로저스, 조나단 트윗
출판사아틀라스 게임스
출판1992년 (제1판)
1997년(2판)"
2019년 (제3판)
장르초현실적 음모
시스템들사용자 지정(다이스 풀 기반)

'오버엣지'는 신비로운 알 아마르자의 섬에서 벌어지는 비밀과 음모의 초현실적인 롤플레잉 게임이다.조나단 트윗로빈 로스와 함께 창간했고, 아틀라스 게임즈가 출간했다.오버엣지는 선수-코젠 특성을 선호하여 미리 정의된 캐릭터 속성과 기술 모델에서 출발했으며, 주사위 풀에 기반한 최초의 인물 중 하나로, 주사위 풀의 수는 어떻게 해석되느냐가 아니라 캐릭터의 능력에 의해 결정된다.

엣지뱀파이어 둘 다: 가장무도회조나단 트윗마크 라인·하겐의 프로젝트에 바탕을 둔 것으로, 사자가 난무하는 아르스 마기카의 개발에 따른 것이다.그들은 주사위 풀의 개념을 공유하는데, 아마도 그들은 초기 설계에서 물려받은 것으로 추정된다.게임 정비사웨스트엔드게임즈고스트버스터즈스타워즈, 그리고 FASA섀도런 롤플레잉 게임에서 이전에 목격된 적이 있다.

뱀파이어가 훨씬 더 많은 인기를 얻은 반면, 오버 엣지는 비판적인 찬사를 받으며 두각을 나타냈고 인디 롤플레잉 게임 운동의 주요 원천으로 인정받았다.[1]

Over The EdgeOn The Edge 수집 가능한 카드 게임의 기본이기도 했다.

시스템

속성과 기술을 사용하여 등장인물을 표현하는 대신에, 등장인물은 "트레이트" - 플레이어가 만들고 정의한 "Fireman", "Quick" 또는 "Monster from other Dimension"과 같은 자유형 설명자로 정량화된다.각 문자는 1차적 특성과 2차적 특성과 1개의 결함을 가지고 있다.세 가지 긍정적인 특성 중 하나가 우월한 것으로 선택된다.캐릭터가 1차적 또는 2차적 특성을 바탕으로 행동을 시도할 경우, 그들은 (보통) 4개의 (우수한 특성을 위해) 또는 3개의 6면 주사위를 굴린다.

캐릭터가 특정한 장점을 가지고 있다면, 그들은 보너스 다이(day)를 추가할 수 있다. 즉, 그들은 한 번 더 주사위를 굴리고, 가장 낮은 주사위는 버린다.만약 그들에게 특별한 단점(예: 결점)이 있다면, 그들은 벌칙 다이를 추가해야 한다. 즉, 그들은 한 번 더 주사위를 굴리고, 가장 높은 주사위를 버린다.

특성이 적용되지 않는 대부분의 작업에서는 주사위를 두 개씩 맞힌다.일상적이고 매우 쉬운 작업의 경우 난이도는 4이고, 쉬운 작업의 경우 7이고, 적당히 어려운 작업의 경우 11이고, 어려운 작업의 경우 14이고, 매우 어려운 작업의 경우 18이고, 거의 불가능한 작업의 경우 21이다. 상대가 그 행동에 저항하고 있다면 난이도는 그들의 승승장구다.

스타일

트윗은 그가 오버 더 엣지(Over the Edge)를 다른 롤플레잉 게임보다 더 즉흥적이고 개방적이 되도록 설계했다고 밝혔다.그는 웹사이트에 다음과 같이 적고 있다.[2]

오버 더 엣지(Over The Edge)를 미쳤고 자발적이게 설계해서 그렇게 운영했지나는 보통 술, 카페인, 그리고 니코틴을 섞어서 OTE를 위해 머리를 맞췄다.나는 우리가 경기할 때 떠오르는 것을 발명했고, 결국 발명되지 않은 미스터리에 대한 수십 개의 이상한 단서를 만들어냈는데, 그 중 많은 것들은 선수들이 따라오지 않았다.설정이 충분히 도전이었기 때문에 선수들에게 치열한 전투 도전을 제시할 필요가 없다고 느꼈다.싸움은 얼마든지 있었지만, 특정한 싸움에서 이기는 것보다 올바른 싸움에 더 많이 들어가는 것이 도전이었다.

설정

Al Amarja악몽이 번식하는 곳

이 게임은 가공지중해 섬 알 아마르자를 배경으로 한다.

지리

알 아마르자는 지중해 남부에 있는 독립된 섬 국가다.섬의 서쪽은 세 개의 상호 연결된 도시들로 덮여 있다: 스카일라의 항구 도시, 더 엣지의 빈민가, 그리고 트라복 교외의 트랙 하우징이다.인구의 대부분은 그곳에 산다.

알 아마르자의 수도인 프리덤 시티는 섬의 동쪽 끝에 있으며 워싱턴 D.C.에서 영감을 얻었다.그곳은 주로 관공서 건물과 공무원들의 호화로운 주택으로 구성되어 있으며, 공무원들이 거주하는 빈민가에 둘러싸여 있다.워싱턴 D.C.와 프리덤 시티의 유일한 차이점은 마약 밀도와 매춘굴이 도시의 좋은 부분에 있고 매우 배타적이라는 것이다.

섬의 양 끝은 북쪽 해안을 따라 '10월 7일 기념 고속도로'와 남해안을 따라 '자유도로'가 연결돼 있다.섬의 나머지 부분은 미개발 구릉 숲으로, 그 중심에는 랄시우스 산이라고 불리는 사화산이 있다.

프랑스판 게임(Concludeations라 불리는)은 당초 지중해에 놓였던 것과 같은 이유로 알 아마르자의 위치를 카리브해로 옮겼다. 즉, 목표 관객에게는 충분히 생소한 수많은 섬들의 지역에 있는 이국적인 장소로서, 많은 문화와 사회가 혼합된 큰 서구 국가들 옆에 있다.

역사

그 역사 동안, 알 아마르자는 그리스인, 로마인, 북아프리카 이슬람교도, 카탈루냐인, 카스티야인, 다양한 이탈리아 국가, 그리고 결국 새로 통일된 이탈리아에 의해 연속적으로 식민지화되고 정복되었다.

이 섬의 공식 역사에는 1940년 10월 7일, 알 아마르의 현 셰퍼드 부인이자 종신 대통령이었던 그녀의 외향적인 모니크 다바인이 그녀의 경호원인 충성스런 수호자들의 도움으로 파시스트들을 몰아냈다고 나와 있다.실제로 그녀는 방금 연인인 베니토 무솔리니로부터 섬을 사들였다.그녀는 전쟁 후 신흥국 미국을 모델로 하여 새로운 주와 법률을 제정하였다.

정치

알 아마르자는 독립국이다.유엔이나 다른 국제기구의 회원국이 아니다.세계 어느 곳에도 대사관을 유지하지 않는다.

알 아마르자는 또한 상상할 수 있는 거의 모든 종류의 세계적인 음모의 중심지로서 그들 모두는 그 섬에 그들 자신의 공작원을 두고 있다.

그 나라는 그녀의 외향적인 모니크 다바인, 역사적인 해방자, 그리고 알 아마르자의 현재 목자가 통치하고 있다.그녀는 기술적으로 나라를 다스리고 가끔 TV에 나와 연설을 하는 유쾌한 노파라는 점에서 영국의 여왕과 같다.여왕처럼, 그녀에게는 그녀의 죽음을 기다리는 몇 명의 중년 후계자가 있어서 그들이 대신할 수 있다.장남 장크리스토페 다우바인은 다우바인 국제공항을 설계한 다양한 건축가다.시설의 지속적인 강박적인 청소, 유지 보수, 개조(또는 "완벽")를 감독하는 것은 그의 모든 시간을 소모한다.그는 몇 시간 동안 전등걸이의 적절한 배치를 놓고 고민해 온 것으로 알려져 있다.그녀의 큰 딸 콘스탄스 다우바인은 더 엣지의 상업지구인 골든 바리오에 살고 있다.그녀는 바리오에서 가장 큰 사무실 건물인 스와프(SWAP)를 소유하고 있는데, 그곳에서는 무엇이든지 사거나 팔 수 있다.그녀의 작은 딸 셰릴 다바인은 예술가인 플라워즈 바리오에 산다.그녀는 선큰 바리오의 신성한 경험의 신전에서 법정을 맡고 있으며 미스틱 똥프린지 지역사회와 강한 유대관계를 맺고 있다.

언어

알 아마르자의 공용어는 미국 문화를 폭넓게 수용하고 그늘진 언어경찰에 의해 강요된 그녀의 엑설티드니스에 따라 채택된 미국 영어다.불성실하다고 여겨지는 것을 두려워한 많은 '마르지아인들은 그들의 이름을 영어로 번역하거나 사전에서 무작위로 선택한 영어 단어를 이름이나 성으로 번역했다.[3]

알 아마르잔 파투아('마르잔'이라 불림)는 세계의 어떤 다른 언어에서 온 수많은 외래어를 가지고 있다.특정 단어 또는 구문은 하위 텍스트를 암시하기 위해 다양한 언어 버전을 사용할 수 있다.예를 들면 "Yes"라는 단어일 것이다. 영어 "Yes"는 간단한 확인을 위해 사용되고, 프랑스 "Oui"는 무관심이나 지루함을 암시하는 데 사용되고, 러시아 "Da"는 피할 수 없는 것을 낙담시키는 데 사용되고, 일본 "Hai"는 열성적인 합의를 위해 선택된다.

이코노미

알 아마르자는 미국 달러를 표준 통화로 사용한다.사실 미국 정부는 자국 내 사용을 위해 자국 통화 묶음을 인쇄한다.그러나, 동전과 지폐는 모든 종파에 '그녀의 외향적인' 얼굴을 하고, 반대편에는 '마르지안 랜드마크'를 사용한다.

알 아마르자는 퇴폐적인 관광객, 개인 기부금과 투자, 합법적이고 불법적인 사업, 밀수된 상아 및 기타 금지된 동물 제품, 침출한 선원, 각종 공작원의 경비 계정, 해적판 제품 등 다양한 출처에서 수입을 얻는다.기업은 저작권상표법의 결여, 안전 규정의 부재, 법 집행에 뇌물을 쉽게 주는 것을 좋아한다.

총기, 폭발물, 방탄조끼는 불법이다.이 섬의 중무장한 법 집행기관인 평화군만이 총을 소지할 수 있으며 그들은 이 법을 매우 강력하게 집행한다.마약법은 유럽과 미국의 법과 유사하지만 산발적으로만 시행된다.그렇지 않으면 경찰과 정부는 모든 사람들이 국가를 위협하거나 그들이 그것을 멈추는데 이득을 보지 않는 한 그들이 원하는 것을 하도록 허락한다.

인구

섬의 역사가 뒤섞인 것은 현지인들이 다양한 인종적 특성이 뒤섞인 것처럼 보인다는 것을 의미한다.현재 알 아마르자의 인구는 지중해, 유럽, 북아메리카 그리고 일부 아시아사하라 이남 아프리카 이민자들이 섞여 증가하였다.그들은 또한 돌연변이, 미치광이, 불법적인 정신병자, 마술사, 지능과 음모 요원, 프린지 과학자들, 부도덕한 사업가들, 부유한 후원자들, 그리고 그 밖의 다른 것들을 포함한다.정확한 인구조사 번호는 없다.

알 아마르잔스는 '마르잔스'로도 알려져 있는데, 거친 사람들이다.자기표현은 자기 방종이라는 지경에까지 흔히 나타난다.넥타이를 매는 대신 목에 올가미를 매고 있다. 이전에 범죄자들을 교수형에 처할 때 사용되었던 올가미가 매우 귀중하다.칼과 강철로 보강한 부츠는 보편적인 부속품이다.길거리와 술집 싸움은 흔한 오락이다.공통된 상호간의 적대감과 의심 때문에 원래 용기에 음료와 간식을 담아 내놓는 것이 관습이다.

알 아마르잔스는 기독교 과학에서부터 인간의 희생에 이르기까지 모든 종교에 대해 실천한다.이들 중에는 사탄 숭배자와 록 스타 칼라 소머스의 종교 지향 팬인 "소머라이트"가 포함되어 있다.다종교 예배당이자 댄스클럽인 신성한 체험의 신전은 알 아마르자에 있는 유일한 공식 예배장소다.

제품 카탈로그

핵심 도서

  • AG2000 Over the Edge, 1992년 ISBN1-887801-01-4
  • AG2002 Over the Edge Second Edition, 1997, ISBN 1-887801-52-9
  • AG2012 Over the Edge 20th Anniversary Edition, 2012, 400부 한정판, ISBN 1-58978-127-9 & ISBN 978-1-58978-127-6

보충제

소스북

시나리오

픽션

리셉션

1994년 10월호 드래곤(이슈 210호)에서 릭 스완은 게임의 독창성에 대해 "오버 더 엣지 게임을 특이한 게임이라고 부르는 것은 킹콩을 특이한 원숭이라고 부르는 것과 같다"고 평했다.스완은 이 게임을 좋아했지만 (PC는) 그린베레에서 말하는 고양이까지 모든 것이 될 수 있기 때문에 이해할 수 없다면서 게임 시작에 어려움을 겪었다고 시인했다. 그러나 스완은 매력적인 설정과 아이디어의 해일로 OTE 게임이 더 이상 진행되지 않아 놀랐다.주의의비록 초보자는 아니지만 - 자유형 스타일은 심판과 선수 둘 다 그들이 진행하면서 규칙을 세밀하게 조정해야 한다. - 베테랑들은, 특히 기이한 것을 좋아하는 사람들을 크게 다루어야 한다."스완은 '어쩌면 선수 생존 가이드 없이 OTE 규정집을 탐색할 수 있을지도 모른다'고 말하면서 보조 선수 생존 가이드가 '오버 엣지' 플레이에 없어서는 안 된다고 생각했다.둘 다 잡아라."[4]

피라미드 #29 (1998년 1월/2월)의 검토자는 "가장자리는 역할극에 집중한다.캐릭터를 만들 때 가장 어려운 부분은 캐릭터 컨셉이다.그 이후에는 게임이 매우 짧고 단순하며 느슨하고 유연한 게임 시스템을 가지고 있기 때문에 숫자가 쉽다."[5]

역대 가장 인기 있는 롤플레잉 게임 50개를 결정하기 위해 아르케인 잡지가 실시한 1996년 독자 설문조사에서 오버 엣지는 28위에 올랐다.폴 페텐게일 편집장은 "수년 동안 선수들이 혼란스러워할 만큼 미세하고 뒤틀린 경기"라고 평했다.그리고 규칙 체계는 아름다움이다.PC는 여러분 자신에게 적합하도록 발명된 소수의 능력에 의해 정의되며, 또한 참조자들에게 약간의 훅을 주는 약간의 개인 이력으로 정의된다; 사실상 모든 것은 적은 수의 6면 주사위를 굴림으로써 해결된다.빠르고, 놀기 쉽고, 헤아리기 어렵다."[6]

리뷰

  • 흰늑대 #37 (1993년 7월/8월)
  • 샤디스 9번지 리뷰
  • 백스탑 #7[7]
  • 롤레스필스마그나시넷 피닉스 (Danish) (제1호 - 1994년 3월/4월)[8]

참조

  1. ^ Appelcline, Shannon (2007). "A Brief History of Game #13: Atlas Games: 1990-Present". RPGnet. Retrieved 2007-12-06.
  2. ^ Tweet, Jonathan. "Gamemastering Styles". Retrieved 2007-12-08.
  3. ^ 이것은 '살렘 헬리콥터와 선샤인 알라하 같은 마르지아인들의 이름을 설명한다.
  4. ^ Swan, Rick (October 1994). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (210): 93.
  5. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Over the Edge, 2nd Ed". Sjgames.com. Retrieved 2020-02-06.
  6. ^ Pettengale, Paul (Christmas 1996). "Arcane Presents the Top 50 Roleplaying Games 1996". Arcane. Future Publishing (14): 25–35.
  7. ^ https://archive.org/details/backstab-magazine-french-07/page/n43/mode/2up
  8. ^ "Anmeldelser Article RPGGeek".

외부 링크