광학완구

Optical toys

광학 장난감은 과학적이고 광학적인 특성과 결합된 오락적 가치를 지닌 장치들의 그룹을 형성한다.이들 중 많은 것들이 19세기에 개발되었을 때 "철학적 장난감"으로도 알려져 있었다.

사람들은 선사시대부터 광학현상을 실험하고 빛, 색, 그림자의 경험에 영향을 미치는 물체를 가지고 놀았을 것이다.16세기에는 실험적인 광학 오락, 예를 들어 카메라 옵스큐라 데모가 왕실에서 등장한 호기심의 캐비닛의 일부였다.17세기 이래로 복합 현미경망원경과 같은 광학 탁상 기구들은 부유한 가정에서 즐거움을 위해 사용되었다.

다른, 핍쇼와 같은 더 큰 장치들은 보통 박람회에서 여행하는 쇼맨들에 의해 전시되었다.

페나키스토프, 조트로프, 프락시노스코프, 플립북 a.o.는 종종 영화의 전구체로 보여져 19세기 말에 영화의 발명으로 이어진다.21세기에 이 좁은 원격학적 비전에 의문이 제기되었고 이러한 미디어의 개별적 특성은 영화, 과학, 기술, 예술의 역사 분야에서 연구자들의 새로운 관심을 얻었다.새로운 디지털 미디어는 미디어 역사에 대한 우리의 지식에 대해 의문을 제기했다.시청자가 움직이는 이미지를 직접 손에 쥐고 공부하고 놀 수 있도록 하는 광학 장난감의 촉각적 특성은 디지털화가 움직이는 이미지를 덜 가시적으로 만드는 시대에 더 매력적으로 보인다.[1]

여러 철학적 장난감이 과학적 실험을 통해 개발되었다가 광학, 물리학, 전기, 기계학 등의 분야에서 새로운 사상과 이론을 증명하는 과학적인 오락물로 변하여 결국 어린이들을 위한 장난감으로 전락했다.[2]

광학 완구 목록

날짜를 잡다 이름을 붙이다 발명가 유형/기능 주석을 달다
n/a 카메라 옵스큐라 n/a 투영 1550년경부터 렌즈를 적용한 자연현상, 17세기초부터 휴대용 박스.
기원전 730년(순환) 렌즈 n/a 불타는 유리? 가장 오래된 것으로 알려진 렌즈의 기능인 님루드 렌즈는 분명하지 않다(장식을 위해서만 사용되었을 수 있음), 렌즈는 아마도 13세기 이전에는 돋보기로나 안경으로 거의 사용되지 않았을 것이다.
기원전 100년(순환) 중국의 마술 거울 n/a 투영 아마도왕조 동안에 그것들이 인기를 끌기 전에 수 세기 또는 수천 년 전에 도입되었을 것이다.
0(시나) 프리즘 n/a 분산 세네카는 프리즘이 무지개와 같은 색을 형성할 수 있다고 지적했다.
150(circa) 뉴턴 디스크/컬러톱(Chameleon 상단) 프톨레마이오스 적층 광학 배색 혼용 프톨레마이오스에 의해 처음 알려진 묘사, 후에 아이작 뉴턴에게 거짓으로 귀속되었다.
850 (1968a) 독서석 아바스 이븐 피르나스? 확대 1000세 전후에는 규칙적으로 사용하지 않는다.
1437? Peep box / largee show 레온 바티스타 알베르티? 특히 17세기부터 19세기까지 인기있는
1485년(circa)? 원근무형성 레오나르도 다빈치? 무동형성
1500년대 타불라 스칼라타 n/a 16세기 후반의 현존하는 사본들, 또한 당시의 문학에서도 언급되었다. (셰익스피어의 작품 포함)
1600년대 미러 아나모르포시스 n/a 무동형성 1620년경 유럽에 도착했는데, 아마도 콘스탄티노플을 경유하여 중국에서 왔을 것이다.
1608 망원경 한스 리퍼시?자카리아스 얀센?제이콥 메티우스?
1620년대? 복합 현미경 코넬리스 드렙벨?
1620년대? 즐거운 안경(장면 렌즈) 장 르레촌레크리에이션스 마테마티크 (1623)에 기술되어 있다.
>1630년대 거울로 장식된 방 곱하기 1647년 아메니아 왕의 궁전에 거울 200개가 늘어선 방을 아담 오리어우스가[5] 묘사하였다.
1638 투시 유리 장 프랑수아 니케론? 숨은 이미지 그림의 선택적인 부분을 하나의 합성 이미지로 합치는 면 렌즈가 있는 보기 튜브
1650년대 투시 상자 렌즈로 보기 상자, 상자 내부의 여러 평면에 잘못된 원근법이 그려져 있음
1659 매직 랜턴 크리스티안 후이겐스 투영
1730? Zograscope 투시 뷰 n/a 3D 1730년부터 프랑스에서 "optique"로 알려졌으며, 1745년부터 영국에서 "조그라스코프"로 알려지게 되었다.
1736 태양 현미경 대니얼 가브리엘 파렌히트 투영
1770년대? 중국 불꽃 또는 푸스 피리크 n/a 광선 효과
1817 케일리도스코프 데이비드 브루스터
1822 폴리오라마 판옵티크 피에르 세갱?
1825 타우마트로프 윌리엄 헨리 피튼? 존 에어튼 파리 소개
1827 칼리도폰 찰스 휘트스톤
1829 항정경 조지프 고원 무동형성 1836년 이후 얼마 되지 않아 시판되었다.
1833-01 페나키스토프 조셉 고원, 사이먼 스탬퍼 애니메이션
1833 입체도 찰스 휘트스톤 경 3D 1832년경 Wheatstone에 의해 개발되었고, 1838년에 발표/발표되었으며, 프리즘 버전은 아마도 Wheatstone에 의해 동시에 개발되었고, 1849년에 David Brewster에 의해 소개되었으며, 1850년 이후 Jules Duboscq에 의해 생산과 함께 대중화되었다.
1852 아나글리프 3D 빌헬름 롤만 3D
1858-04 케일리도코컬러톱 존 고럼
1860 알렉토스코프 카를로 폰티 3D 더욱 발달하여 메가오시보기로 발전하다.
1864 스펙트로피아 J. H. 브라운 잔상
1866-12 조트로프 윌리엄 엔시그 링컨 애니메이션 1833년 이후로 제안되고 전시된 유사한 장치들, 이제 교환 가능한 스트립과 함께.
1868년 (1968년) 광학 원더 또는 폼의 창조자 존 고럼 3D 등고선 이미지의 절반을 형성하는 작은 금속 스트립이나 크리스탈 모양은 입체 회사(런던 스테레오스코픽 & 사진 회사)[6][7]가 시판하는 완전한 고체 3D 물체로 나타나기 위해 빠르게 회전한다.
1868 플립북 존 반스 린넷 애니메이션
1877 프락시노스코프 샤를-에밀 레이노 애니메이션
1894 돌연변이경 윌리엄 케네디 딕슨, 허먼 캐슬러 움직이는 사진들
1896 키노라 오귀스트와 루이 루미에르 움직이는 사진들
1906 스캐니메이션 알렉산더 슈피겔 애니메이션 원래 2006년 이후 스캐니메이션으로 각색된 마법의 움직이는 그림으로 마케팅되었다.
1921 옴브로시네마 사우신 애니메이션
1939 보기-마스터 윌리엄 그루버 3D
1952 렌즈 그림 빅터 앤더슨 애니메이션 1898년 오토스테레오그램으로 발명되었고, 지금은 사진을 바꾸거나 움직이는 것으로 대중화되었다.
1980 Mandelbrot 세트 시각화 베누이트 만델브로트
1991 매직 아이 톰 바체이, 체리 스미스 3D/숨김 이미지 크리스토퍼 타일러는 1979년에 흑백 버전을 개발했다.

참조

  1. ^ Mary Ann Diane Scale and movement in Animaturen Begter Bilder(2006 LIT Verlag)
  2. ^ "Archived copy". users.telenet.be. Archived from the original on 2004-08-13.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  3. ^ 스태포드, 터팍원더걸스의 장치, 페이지 241
  4. ^ Leurechon, Jean (1653). "Mathematicall Recreations: Or, A Collection of Many Problemes, Extracted Out of the Ancient and Modern Philosophers, as Secrets and Experiments in Arithmetick, Geometry, Cosmographie, Horologiographie, Astronomie, Navigation, Musick, Opticks, Architecture, Statick, Mechanicks, Chemistry, Water-works, Fire-works, &c".
  5. ^ 스태포드, 터팍원더호의 장치, 261페이지
  6. ^ "The student and intellectual observer of science, literature and art". 1868.
  7. ^ http://www.cinematheque.fr/fr/catalogues/appareils/collection/appareil-pour-lexperience-de-la-persistance-des-impressions-lumineusesap-10-2494-1-2.html

외부 링크