온루시

Onrush
온루시
Onrush cover art.jpg
개발자코드마스터 에보
게시자딥 실버
감독자폴 러친스키
플랫폼플레이스테이션 4, Xbox One
해제2018년 6월 5일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

온러시(Onrush, ONRUSH로 표기)는 코드마스터가 개발하고 플레이스테이션4엑스박스원용 딥실버가 발행하는 레이싱 게임이다.그것은 코드마스터에볼루션 스튜디오의 팀에 의해 개발되었다.

게임플레이

온러쉬(Onrush)는 아케이드 형식차량 전투 게임으로 구릉지대를 넘어 오토바이부터 버스까지 다양한 오프로드 차량을 주행하는 게임이다.[1][2][3]이 게임은 플레이어들이 차량의 속도를 높이기 위해 사용할 수 있는 부스트 정비사가 특징이다.선수들은 스턴트를 하고 경쟁자들을 쾅쾅 쳐서 그들을 쫓아내면서 힘을 얻는다.[4]그 경기 자체는 단체전이다; 12명의 선수가 6명의 두 팀으로 나뉘어진다.

레이싱 장르의 다른 게임에서 크게 벗어나, 어떤 게임 모드도 먼저 결승점에 도달하는 것을 포함하지 않는다.'오버드라이브'에서는 팀들이 부스팅으로 점수를 매긴다; 목표 점수에 도달할 정도로 충분히 상승시킨 첫 번째 팀이 승리한다."카운트다운"은 일련의 체크포인트와 시간이 지남에 따라 배수되는 타이머를 포함한다; 팀은 체크포인트를 성공적으로 통과함으로써 타이머가 소진되는 것을 막을 수 있다. 그리고 만약 어느 한 팀의 타이머가 0을 기록한다면, 다른 팀은 1점을 득점한다.'락다운'은 승점을 위해 트랙을 따라 이동하는 구역 안에서 팀끼리 싸움을 벌이는 '힐의 제왕' 모드다.'스위치'는 각 팀의 각 멤버에게 3명의 생명과 과제를 주고, 서로 이기기 위해 서로를 쓰러뜨리도록 하지만, 충돌 후, 선수들은 남은 생명이 있다면 더 강력한 차량에 다시 태울 것이다.

개발

온러쉬는 주로 소니 자회사 에볼루션 스튜디오의 전직 직원들로 구성된 팀인 코드마스터 에보에 의해 개발되었다.[1]소니는 2016년 3월 에볼루션을 중단했지만 다른 프로젝트에서 계속 협력할 계획이라고 발표했다.

스튜디오는 "어떻게 하면 모든 사람이 항상 행동에 임할 수 있을까"라는 질문에 답하기를 원했고, 그 해결책은 "스탬프"라는 게임 플레이 시스템으로, 플레이어가 항상 다른 플레이어 근처에 다시 배치되어 함께 여행하는 자동차 무리를 만드는 것이었다.[6]이 팀은 스포츠 슈터, 격투 게임 등 다양한 장르에서 영감을 얻었다.[7][6]후자는 "다음 라운드로 매끄럽게 굴러 1라운드가 잘 진행되지 않으면 선수들에게 재기의 기회를 주는 빠른 흐름의 라운드가 팀에 영향을 미쳤다"[6]고 말했다.로케트리그도 팀에 눈에 띄는 영향을 미쳤다.[8]

게임 플레이의 특성상 팀은 수용성 있고 프로토타입을 진행하라고 했지만 코데마스터에게 경기를 던지는 것에 대해 긴장했다.[8]개발 팀 자체 내에서 확립된 경주 공식에서 벗어나는 결정에 대한 약간의 우려가 있었지만, 이 시점에서 특히 "스탬프드"는 그러한 변화에 잘 적응하지 못했다.[8]게임 모드의 경우, 그 팀은 12개의 프로토타입을 만들었던 50개의 가능한 모드를 고안해 냈고 결국 4개로 줄였다.나머지 모드는 "온러쉬와 스탬프 시스템의 강점으로 플레이"[8]하기 때문에 선택되었다.

온러쉬는 2017년 10월 파리 대회 주간에 발표됐다.[1]이 게임은 딥 실버가 발행했으며 플레이스테이션 4엑스박스 원용으로 2018년 6월 5일 발매되었다.[1][9]출시 전 5월 17일부터 21일까지 운영되는 콘솔 플레이어를 위해 공개 베타 버전을 사용할 수 있었으며, 사전 주문된 플레이어는 48시간 전에 접속할 수 있었다.[10]2022년 현재 윈도용 버전이 발표되었지만[11] 아직 출시되지는 않았다.

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전에서 각각 75/100과 77/100의 점수를 창출하는 등 비평가들로부터 호평을 받았다.[12][13]비판적인 반응에도 불구하고, 이 게임은 잘 팔리지 않았고, 이것은 게임 감독 폴 러스친스키를 포함한 Codemasters의 해고에 연쇄적으로 기여했다.[22]

이 게임은 The Independent Game Developers' Association Awards 2018에서 '최우수 오디오 디자인' 후보에 올랐고,[23][24] National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards에서 '게임, 오리지널 레이싱' 상을 받았다.[25][26]2019 인디펜던트 게임 개발자 협회 어워즈에서도 '베스트 레이싱 게임' 후보에 올랐다.[27]

참조

  1. ^ a b c d McWhertor, Michael (30 October 2017). "Ex-MotorStorm devs reveal new arcade racer, Onrush". Polygon. Retrieved 5 November 2017.
  2. ^ Purchese, Robert (30 October 2017). "Evolution's new racing game Onrush revealed for summer 2018". Eurogamer. Retrieved 5 November 2017.
  3. ^ Brightman, James (22 March 2016). "Codemasters Announces New Arcade Racer ONRUSH". Hardcore Gamer. Retrieved 5 November 2017.
  4. ^ McGrath, Christina (30 October 2017). "Introducing Onrush, a new arcade racer from the creators of Motorstorm and Driveclub". PlayStation Blog. Retrieved 5 November 2017.
  5. ^ Peeples, Jeremy (30 October 2017). "Sony confirms closure of Evolution Studios". Gamesindustry.biz. Retrieved 5 November 2017.
  6. ^ a b c Vaz, Christian (20 March 2018). "ONRUSH interview-An Arcade Racing Game Influenced by Fighters; No Microtransactions at Launch". Wccftech. Retrieved 18 June 2020.
  7. ^ Isaac, Ashish. "Onrush Interview: A Brand New Take On The Racing Game Genre". Retrieved 18 June 2020.
  8. ^ a b c d L, Steffan. "Interview: How Onrush Brings Something New To The Arcade Racer". The Sixth Axis. Retrieved 18 June 2020.
  9. ^ Phillips, Tom (31 January 2018). "Motorstorm and Driveclub developers' new racing game Onrush has a release date". Eurogamer. Retrieved 16 May 2018.
  10. ^ Rook, Aaron. "Just Beta It". Codemasters. Retrieved 21 June 2020.
  11. ^ Rook, Aaron (20 February 2018). "ONRUSH: FAQs". Codemasters. Retrieved 16 May 2018.
  12. ^ a b "ONRUSH for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved 30 March 2020.
  13. ^ a b "ONRUSH for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved 23 July 2018.
  14. ^ Jagneaux, David (5 June 2018). "Onrush Review". IGN. Retrieved 23 October 2021.
  15. ^ Wakeling, Richard (6 June 2018). "Onrush Review: Push it to the Limit". GameSpot. Retrieved 23 October 2021.
  16. ^ Robinson, Martin (7 June 2018). "Onrush review - an eccentric and excellent spin on the arcade racer". Eurogamer. Retrieved 23 October 2021.
  17. ^ Carter, Chris (5 June 2018). "Review: Onrush". Destructoid. Retrieved 23 October 2021.
  18. ^ Williams, Mike (5 June 2018). "Onrush Review". USgamer. Retrieved 23 October 2021.
  19. ^ Peeples, James (5 June 2018). "Review: Onrush". Hardcore Gamer. Retrieved 23 October 2021.
  20. ^ Tamburro, Paul (5 June 2018). "Onrush Review - Crash and Burnout". GameRevolution. Retrieved 23 October 2021.
  21. ^ Onder, Cade (6 June 2018). "Review: Onrush is a thrilling arcade racer that can only hit one note". GameZone. Retrieved 23 October 2021.
  22. ^ Tom Phillips (23 July 2018). "Layoffs at OnRush dev Evo, Driveclub director Rushy let go". Eurogamer. Retrieved 23 July 2018.
  23. ^ Stephenson, Suzi (19 September 2018). "TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists". The Independent Game Developers' Association. Retrieved 22 September 2018.
  24. ^ "2018 Winners". The Independent Game Developers' Association. 1 November 2018. Retrieved 2 November 2018.
  25. ^ "Nominee List for 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 February 2019. Archived from the original on 13 February 2019. Retrieved 19 February 2019.
  26. ^ "Winner list for 2018: God of War breaks record". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 March 2019. Archived from the original on 14 March 2019. Retrieved 13 March 2019.
  27. ^ Stephenson, Suzi (19 September 2019). "TIGA Announces Games Industry Awards 2019 Finalists". The Independent Game Developers' Association. Retrieved 25 September 2019.

외부 링크