오이드

Oids
오이드
Oids Coverart.png
데이비드 다로우의 커버 아트
개발자FTL
게시자FTL
디자이너댄 휴이트
프로그래머댄 휴이트
아티스트댄 휴이트
플랫폼아타리 ST, 아미가, 매킨토시
해제아타리 ST
1987[1]
매킨토시
1990[2]
아미가
2014[3]
장르다방향 슈터
모드싱글 플레이어

오이드스는 1987년 FTL게임즈가 개발하고 자체 발행한 다방향 슈터다.이 게임은 원래 아타리 ST에서 발매되었고, 1990년에 매킨토시로 개종되었다.이 게임은 아스테로이드, 그라비타, 스러스트 등 '러스트 앤 로테이션' 컨트롤, 관성 및 중력 기반 움직임, 360도 슈팅, 수동식 실드 등으로 이어지는 슈팅의 전철을 밟는다.게임의 주요 활동은 학대받는 안드로이드 노예(제목의 '오이드')를 구출하는 것으로, 느리게 진행되는 그라비타스러스트의 게임 플레이보다 오히려 아케이드 액션을 중시하고 있다.댄 휴이트가 전적으로 만든 아타리 ST 버전은 영국에서 가장 인기 있는 컬트 버전이었는데, 그곳에서 극찬을 받았다.

아미가 버전은 역엔지니어링 아타리 ST 게임을 기반으로 2014년에 마침내 출시되었다.

플롯

우주에서 가장 부유한 평행 우주의 지배자인 Evil Biocretes는 그들이 "OIDS"라고 부르는 안드로이드 노예 종족을 만들었다.Biocretes는 온화하고 평화를 사랑하는 OIDS를 우주 쓰레기보다 더 나쁘게 취급한다; 그들은 상상할 수 있는 모든 방법으로 그들을 학대한다.OIDS의 억압된 노동자들이 더럽고 위험한 에너지 공장에서 고생하는 동안, 바이오크레트는 OIDS 노동의 결실을 음미하면서 식탐과 탐욕의 삶을 살고 있다.OIDS는 녹이 슬도록 허용되며, 그들의 기본적인 기름 필요를 부정한다.종종 그들은 한 두 개의 팔다리가 완전히 녹슬어 버린 채 일을 하도록 강요 받는다.OIDS가 마침내 붕괴될 정도로 피로해지면, 바이오크레테스는 새로운 OIDS를 만들기 위해 그들을 힘들게 산 채로 녹인다. "그들은 그저 멍청한 금속 덩어리일 뿐"이라고, 바이오크레테스는 합리화한다."그들은 심장이 없어.OIDS를 만들었으므로 우리가 원하는 대로 치료할 권리가 있다."

OIDS는 심장을 가지고 있지는 않을지 모르지만 영혼은 가지고 있지 않으며 생물학적이든 기계적이든 생물학적이든 OIDS를 대하는 방식을 취해서는 안 된다 당신은 OIDS의 혹평에 너무 감동하고 분노한 나머지 OIDS의 혹평으로부터 자유로워지기 위해 평생을 바치겠다고 맹세했다lavery. 당신은 은하간 조직인 "SaveOIDS"에 가입했고, 당신의 용기와 열정을 통해 V-Wing 파일럿 사령관으로 급부상했다.그들의 오랜 역사에서, 바이오크렛은 우주 전역의 은하계에 있는 행성들을 식민지로 만들었다.세이브OIDS 중앙사령부는 각 함대가 서로 다른 은하에 전력을 집중해야 한다고 결정했다.리드 커맨더로서, 당신은 표적 은하 리스트에서 첫 번째 선택을 받는다.이 임무를 잘 수행한다면, 당신의 보상은 또 다른, 더 까다로운 것이 될 것이다.행운을 빕니다, 사령관님 OIDS를 해방하라![4]

게임플레이

게임플레이 스크린샷

플레이어는 끊임없이 중력과 그 기구의 관성을 따르는 추진기로 회전할 수 있는 우주선인 V-윙을 통제한다.경기 도중 선수들은 다양한 종류의 적과 방어 시스템이 가득한 동굴 같은 외계인 풍경을 통해 적의 포화를 피하고 적을 향해 총을 쏘며 브이윙을 세심하게 기동해야 한다.이 게임의 주된 목표는 "OIDS"를 구하는 것이다.이것은 그들이 포로로 잡혀 있는 공장들을 파괴하고, 그들을 V동(V동)에 태워서 평평한 땅에 착륙시키고 그들을 대기하는 모선으로 운반함으로써 성취된다.[5][6][7]

브이윙은 두 가지 종류의 무기로 무장하고 있는데, 무제한의 "핵광자"와 훨씬 더 강력한 제한된 수의 "노바봄"이다.전자는 기관총 방식으로 방출되는 반면 후자는 한 번에 하나씩 떨어뜨리고 두 가지 방법으로 폭발할 수 있는데, 보통 노바폭탄은 지상에 닿거나 방패에 닿아야 폭발한다.하지만 선수들이 노바밤 키를 잡고 노바밤이 터지길 원할 때 풀어 폭발을 조절하는 것도 가능하다.[4]

V-윙이 적의 화재를 맞거나 지형(또는 지상의 다른 장애물)에 충돌하면 폭발한다.선수들에게는 적의 사격과 충돌로부터 자신을 보호할 수 있는 방패가 주어진다.실드는 수동으로 작동하며 오래 작동할수록 약해진다.차폐도 수동으로 재충전할 수 있지만 이는 연료를[8][6][7] 소모한다 V동은 연료공급이 제한되어 있으며 두 가지 방법으로 보충할 수 있다.하나는 바이오크리트 연료 기지 옆에 착륙하는 것이다. (이 연료 베이스는 자동 제거 메커니즘을 작동시킬 것이다.)또한 OIDS(8, 플라네토이드에 OIDS가 더 이상 남아 있지 않는 한)를 가득 채워서 모선으로 운반하면 주유도 가능하다.정박하는 동안 모선은 시간이 허락하는 만큼의 연료를 펌프질할 것이다.[4]

이 게임은 플레이어가 각 플라네타이드에 대한 글로벌 난이도 설정을 변경할 수 있도록 한다.높게 설정할수록 게임이 어려워져 바이오크레테스호가 얼마나 자주 발사되는지, 홈베이스가 얼마나 빨리 새로운 바이오크레테 우주선을 생성하는지 등에 영향을 미친다.[4]Oids는 레벨 에디터도 포함하고 있어 플레이어가 게임에 필요한 추가 콘텐츠를 만들 수 있다.[9]

리셉션

ACE는 "전략적 깊이를 가진 배짱이 있고, 머리가 좋고, 정신없이 강박적인 슈팅업"이라고 표현하며 이 경기를 1000점 만점에 969점으로 평가했다.그들은 "아주 작은 세부 그래픽들이 완벽하게 애니메이션화된 오이드스로 절정에 달하지만, 게임의 독보적인 액션에 집중할 수 있을 만큼 충분히 낮은 키"라고 느꼈다.레벨 에디터를 포함시킨 것도 게임 가치를 높이는 보너스라고 치켜세웠다.ACE 에디터 앤디 윌튼은 "일부 멋진 세트피스와 지옥 같은 크로스파이어 존은 게임을 엄청나게 즐길 수 있게 해준다"면서 "그것이 만들어내는 순수한 중독의 강도는 밤낮으로 게임을 하게 할 것이다...) 만약 여러분이 그 광택이 나고 일회용 ST 슛이 지겹다면, Oids를 구하라 - 그것은 여러분의 양말을 떨어뜨릴 것이다"라고 결론지었다.[6]

컴퓨터와 비디오게임즈의 유진 레이시는 이 게임을 "스트러스트와 초프리터의 교차점"이라고 표현하며 "스러스트를 해본 ST 소유자는 오이즈가 없으면 원하지 않을 것"이라고 언급했다.그는 "포크 아웃을 하면 몇 시간 동안 훌륭한 컴퓨터 엔터테인먼트를 할 수 있다"[7]고 말하며 10점 만점에 8점을 주었다.앤틱의 존 마노르에 따르면 "오이드들은 초플리프터의 대담한 구조와 디펜더의 정신 나간 행동, 환상적인 아케이드 슈팅 업을 위한 루나 랜더의 정밀 비행을 결합했다"고 한다.그는 아타리 ST 버전이 "기술적으로 정교하고 정교하다"고 말했다.아케이드 게임 팬이라면 누구나 수배할 만하다.[9]

Compute를 위해 글을 쓰면서 David Plotkin은 "이 게임은 정말 게임 실행력이 뛰어나다"라는 사실을 강조했다.그는 또한 이 게임의 그래픽과 사운드를 "승자"[5]라고 칭송했다.ST-Log는 "오이드즈에는 놀라운 점이 많다"고 언급하며 "지하에서 발사되는 사물이 튀고, 어느 방향에서든 외계 선박이 갑자기 나타나는 게임의 강렬한 액션을 칭찬했다.그들은 또한 클레이튼 월넘 편집장이 "오이즈를 연주하기 위해 처음 자리에 앉았을 때, 나는 오후 11시에 시작했다"고 결론지으며 이 게임의 중독성을 칭찬했다.마침내 원반을 치울 때가 되었다고 결심했을 때, 해가 떠오르고 있었다.더 말해야 할까?"[8]이 게임은 1988년 드래곤 #137에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레인이 <컴퓨터의 역할> 칼럼에서 검토했다.평론가들은 5개의 별 중 5개를 그 경기에 주었다.[10]

ST포맷은 1993년 특집 '역대 아타리 ST게임 50위'에서 오이드스를 23위에 올려놓으며 "중독성이 강한 게임"이라고 평가했다.[13]Oids는 또한 엣지 잡지 Tony Mott의 오랜 편집자가 쓴 책 1001 비디오 게임 당신이 죽기 전에 해야비디오 게임에도 등장한다.그는 이 게임에 대한 회고전에서 "오이즈는 단지 예외적으로 놀 수 있는 중력에 기반한 게임 그 이상이다.그것은 다른 게임 시대의 마지막 보루 중 하나인데, 오늘날 타이틀에서 너무나 두드러진 상업적 고려에 무관심하고, 게임 아이디어가 더욱 순수해 보였던 것 (...) 개념은 화려하면서도 경제적인 비주얼처럼 단순하면서도 완성되어 있어, 당신에게 조심스러운 대비를 교묘하게 하는 거부할 수 없는 게임 정비사를 선보인다.강렬한 액션이 있는 항법 부분을 고려했다.강력한 조합으로 중독성이 강한 경험을 선사한다"[15]고 말했다.

레거시

2003년, Macintosh 버전의 원작자 중 한 명인 Kirk Baker는 Mac OS X용 Oids.X의 향상된 공인 쉐어웨어 버전인 OIDS.X를 출시했다.

스티브 휴즈는 레트로 게이머와의 2011년 인터뷰에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 솔라 제트맨(1990)을 만들 때 오이즈를 영향력으로 꼽는다.[16]

오이드의 아미가 변환은 2014년 필립 기차돈(메이나프)이 아타리 ST 버전을 역엔지니어링해 만든 것이다.[3]

참고 항목

참조

  1. ^ "Oids". at Gamespot.
  2. ^ a b Cohen, Peter (25 March 2002). "OIDS -- Classic Mac game returns from the dead". Macworld online.
  3. ^ a b "Oids". at Hall of Light.
  4. ^ a b c d Oids 사용 설명서.FTL 게임.1987년 FTL 게임스
  5. ^ a b Plotkin, David (June 1988). "Play a Game". Compute!. p. 45. Retrieved 10 November 2013.
  6. ^ a b c d Wilton, Andy (May 1988). "Oids Review". ACE. No. 8. Future Publishing. p. 44-45.
  7. ^ a b c d Lacey, Eugene (April 1988). "Oids Review". CVG. No. 78. Future Publishing. p. 64.
  8. ^ a b Walnum, Clayton (October 1988). "Oids Review". ST-Log. No. 24. Larry Flynt Publishing. pp. 41–42, 45.
  9. ^ a b Manor, John (July 1988). "ST Games Gallery: Hunt For Red October, Arctic Fox, Oids, Police Quest, Space Quest II, Slaygon, Beyond Zork". Antic. Retrieved 2020-05-09.
  10. ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (September 1988). "The Role of Computers". Dragon. No. 137. pp. 88–93.
  11. ^ Durgan, Daniel (October 1998). "FTL History". The Un-Official Dungeon Master Web Site. Archived from the original on 2000-12-05.
  12. ^ "Top-100 Games of 1987/1988". ACE. No. 13. Future Publishing. October 1988. p. 56.
  13. ^ a b Lowe, Andy (January 1993). "Don't dream it, play it". ST Format. No. 42. Future Publishing. p. 16.
  14. ^ "Best Games of All Time". Retro Gamer. No. 8. Future Publishing. September 2004. p. 83.
  15. ^ Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2.
  16. ^ "1983: A Spaceman's Odyssey - The History of Jetman" (PDF). Retro Gamer. No. 96. Imagine. November 2011. p. 50. Archived from the original (PDF) on 27 September 2015. Retrieved 22 August 2015.

외부 링크