그라비티 크래시
Gravity Crash그라비티 크래시 | |
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개발자 | 저스트 애드 워터 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
플랫폼 | PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita |
해제 | 플레이스테이션 3
플레이스테이션 비타 |
장르 | 다방향 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
그라비티 크래쉬(Gravity Crash)는 플레이스테이션 네트워크에 공개된 다방향 슈터다.그것의 비주얼 스타일은 1980년대의 아케이드 게임에 경의를 표한다.플레이스테이션 비타 포트는 그라비티 크래쉬 울트라라는 제목으로 2014년 8월에 출시되었다.[3]
게임플레이
플레이어는 최상위 메뉴에서 방문할 행성을 선택하고, 2차원 측면도로 그 행성을 탐색한다.행성 표면에는 동굴 시스템이 어지럽게 널려 있는 경향이 있는데, 중력을 고려하면서 동굴을 기동하는 것이 게임의 주요 도전과제 중 하나이다.그라비티 크래쉬는 특히 그라비타, 스러스트, 오이드 세 게임에서 영감을 받았다.[4][5]
플레이어는 두 가지 제어 모드 중 하나를 선택할 수 있다. 첫 번째 모드에서는 플레이어의 크래프트가 현재 직면하고 있는 방향으로만 발사할 수 있다.두 번째에서 화재의 방향은 조종기의 두 번째 조이스틱에 의해 제어되는 우주선의 방향과 무관하다.
그 외에 게임에는 아케이드 게임인 로보트론: 2084와 비슷한 골드 그랩버라는 제목의 슈팅 미니 게임이 포함되어 있다.
사운드트랙
이 게임에는 16트랙 리믹스 앨범과 더블 'A'측 싱글을 작곡해 게임을 보완한 비디오 게임 뮤지션 팀 라이트의 음악이 담겨 있다.[5]
리셉션
그라비티 크래쉬는 대부분 긍정적인 평가를 받았다.플레이의 평론가는 유일하게 나쁜 것은 "내성적인 난이도"[6]라고 말했다.엣지의 평론가는 또한 "중력 충돌은 의심의 여지가 없더라도 엄중한 도전"이라고 말하며 난관에 대해 언급했다."[7]
참조
- ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. Retrieved 2012-03-05.
- ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. Retrieved 2012-03-05.
- ^ ""Gravity Crash Ultra" Coming to PlayStation VITA". 20 August 2013.
- ^ Gilray, Stewart (2009-11-20). "Gravity Crash Launch story".
- ^ a b Welsh, Oli (2009-12-02). "Gravity Crash Review". Eurogamer. Retrieved 2010-02-01.
- ^ 플레이 매거진 이슈#187, p.87
- ^ 에지 매거진, 2010년 1월, 페이지 94