그라비티 크래시

Gravity Crash
그라비티 크래시
GravityCrash.png
개발자저스트 애드 워터
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
플랫폼PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
해제플레이스테이션 3
  • EU: 2009년[1] 11월 24일
  • JP: 2009년 12월 24일
플레이스테이션 포터블
  • JP: 2010년 8월 26일
  • 나라: 2010년 7월 20일
  • EU: 2010년[2] 7월 21일
플레이스테이션 비타
  • 나라: 2014년 8월 12일
  • EU: 2014년 8월 13일
장르다방향 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

그라비티 크래쉬(Gravity Crash)는 플레이스테이션 네트워크에 공개된 다방향 슈터다.그것의 비주얼 스타일은 1980년대의 아케이드 게임에 경의를 표한다.플레이스테이션 비타 포트는 그라비티 크래쉬 울트라라는 제목으로 2014년 8월에 출시되었다.[3]

게임플레이

게임플레이 스크린샷

플레이어는 최상위 메뉴에서 방문할 행성을 선택하고, 2차원 측면도로 그 행성을 탐색한다.행성 표면에는 동굴 시스템이 어지럽게 널려 있는 경향이 있는데, 중력을 고려하면서 동굴을 기동하는 것이 게임의 주요 도전과제 중 하나이다.그라비티 크래쉬는 특히 그라비타, 스러스트, 오이드 세 게임에서 영감을 받았다.[4][5]

플레이어는 두 가지 제어 모드 중 하나를 선택할 수 있다. 첫 번째 모드에서는 플레이어의 크래프트가 현재 직면하고 있는 방향으로만 발사할 수 있다.두 번째에서 화재의 방향은 조종기의 두 번째 조이스틱에 의해 제어되는 우주선의 방향과 무관하다.

그 외에 게임에는 아케이드 게임인 로보트론: 2084비슷한 골드 그랩버라는 제목의 슈팅 미니 게임이 포함되어 있다.

사운드트랙

이 게임에는 16트랙 리믹스 앨범과 더블 'A'측 싱글을 작곡해 게임을 보완한 비디오 게임 뮤지션 팀 라이트의 음악이 담겨 있다.[5]

리셉션

그라비티 크래쉬는 대부분 긍정적인 평가를 받았다.플레이의 평론가는 유일하게 나쁜 것은 "내성적인 난이도"[6]라고 말했다.엣지의 평론가는 또한 "중력 충돌은 의심의 여지가 없더라도 엄중한 도전"이라고 말하며 난관에 대해 언급했다."[7]

참조

  1. ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. Retrieved 2012-03-05.
  2. ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, PSN game". Uk.playstation.com. Retrieved 2012-03-05.
  3. ^ ""Gravity Crash Ultra" Coming to PlayStation VITA". 20 August 2013.
  4. ^ Gilray, Stewart (2009-11-20). "Gravity Crash Launch story".
  5. ^ a b Welsh, Oli (2009-12-02). "Gravity Crash Review". Eurogamer. Retrieved 2010-02-01.
  6. ^ 플레이 매거진 이슈#187, p.87
  7. ^ 에지 매거진, 2010년 1월, 페이지 94

외부 링크