마이크로소프트 메신저 서비스

Microsoft Messenger service

Messenger(이전의 MSN Messenger Service,[1] .NET Messenger Service와 Windows Live Messenger Service)는 MSN Messenger 소프트웨어와 함께 사용하기 위해 1999년에 마이크로소프트가 개발한 인스턴트 메시징인식 시스템이다. 윈도 8, 윈도 라이브 메신저, 맥용 마이크로소프트 메신저, Outlook.com, 엑스박스 라이브인스턴트 메시징 클라이언트에서 사용됐다. 타사 클라이언트도 서비스에 연결됨. 그것은 독점적인 인스턴트 메시징 프로토콜Microsoft Notification Protocol을 사용하여 통신했다. 이 서비스는 마이크로소프트 계정을 가진 모든 사람이 로그인하고 로그인한 다른 사람들과 실시간으로 통신할 수 있도록 했다.

2013년 1월 11일 마이크로소프트는 (메신저가 계속 이용될 중국 본토 제외) 기존 메신저 서비스를 전 세계적으로 폐기하고 스카이프로 대체한다고 발표했다.[1]

2013년 4월 마이크로소프트는 이 서비스를 스카이프 네트워크로 통합했다. 기존 사용자들은 기존 계정으로 스카이프에 로그인하고 접속 목록에 접속할 수 있었다. 합병의 일환으로, Skype 인스턴트 메시징 기능은 현재 이전 메신저 서비스의 백본에서 실행되고 있다.[1]

배경

수년에 걸쳐 서비스와 그것의 클라이언트 소프트웨어에 대한 여러 개의 이름 변경에도 불구하고, 메신저 서비스는 MSN의 역사 때문에 "MSN"이라고 구어적으로 언급되는 경우가 많다. 이 서비스 자체는 1999년부터 2001년까지 MSN Messenger Service로 알려져 있었으며,[1] 그 때 마이크로소프트는 로 이름을 바꾸었다.NET Messenger Service원래 MSN Messenger의 간소화된 버전을 의도했던 Windows XP에 포함된 Windows Messenger 클라이언트와 같이 더 이상 "MSN" 이름을 가지고 있지 않은 클라이언트에게 제공하기 시작했다.[1]

그럼에도 불구하고 MSN은 MSN의 윈도 라이브 온라인 서비스를 출시하는 과정에서 MSN 메신저와 윈도 메신저의 모든 이전 버전이 새로운 프로그램인 윈도 라이브 메신저로 대체된 2005년 말까지 MSN 메신저에 대한 업그레이드를 계속 제공했다.[1]

몇 년 동안, 그 서비스의 공식 명칭은 그대로 남아 있었다.NET Messenger Service(NET Messenger Service)는 공식 네트워크 상태 웹 페이지에 나와 있지만, 마이크로소프트는 이 서비스를 홍보하기 위해 이 이름을 거의 사용하지 않았다.[2] 이 서비스에 접속하던 메인 클라이언트가 윈도 라이브 메신저로 알려졌기 때문에 마이크로소프트는 2000년대 중반 지원 문서에서 전체 서비스를 윈도 라이브 메신저 서비스로 언급하기 시작했다.[3]

이 서비스는 Windows 운영 체제와 통합되어 사용자가 Windows 계정에 로그인할 때 네트워크에 자동으로 동시에 로그인할 수 있다. 또한 조직은 마이크로소프트 Office Communications 서버Active Directory를 서비스와 통합할 수 있다. 2011년 12월, 마이크로소프트는 메신저 서비스에 대한 XMPP 인터페이스를 출시했다.[4]

많은 윈도우 라이브 서비스의 브랜드를 바꾸기 위한 더 큰 노력의 일환으로, 마이크로소프트는 2012년에 이 서비스를 단순한 메신저로 언급하기 시작했다.[5]

소프트웨어

공식 고객

Microsoft는 Messenger 서비스에 연결된 다음과 같은 인스턴트 메시징 클라이언트를 제공했다.

타사 클라이언트

또한 이러한 타사 클라이언트 및 기타 사용자는 Messenger 서비스에 액세스할 수 있었다.

  • 아듐(Mac OS X, GPL)
  • aMSN(멀티 플랫폼, GPL)
  • Aytm(멀티 플랫폼, GPL)
  • BitlBee(Windows 및 Unix 유사, GPL)
  • 센터IM(크로스 플랫폼, GPL)
  • 에메센(멀티 플랫폼, GPL)
  • 공감(리눅스 GNOME, GPL)
  • eBuddy(웹 기반 및 모바일)
  • 화재(Mac OS X, GPL)
  • XMPP(XMPP 프로토콜을 지원하는 모든 클라이언트는 전송을 사용하여 Messenger 서비스에 연결할 수 있음)
  • 코페테(리눅스 KDE, GPL)
  • 미보(웹 기반)
  • 메트로(멀티 플랫폼, 독점)
  • 미란다 IM(Windows, GPL)
  • Pidgin(이전의 Gaim)(멀티 플랫폼, GPL)
  • tmsnc(멀티 플랫폼, 텍스트 기반)
  • 트릴리언(멀티 플랫폼, 웹, 독점)
  • Yahoo! Messenger(멀티 플랫폼, 독점)

비판

Microsoft Messenger는 암호화를 제공하지 않는 Microsoft Notification Protocol을 사용했다는 비판을 받아왔다[by whom?]. 이는 암호화되지 않은 공공 와이파이 네트워크에서 쉬운 통신을 누군가가 가로채면 메신저에서의 개인 대화를 도청할 수 있게 한다.[citation needed]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c d e f Microsoft, MSN 메신저 서비스 시작
  2. ^ Microsoft 을(를) 확인하십시오.NET Messenger 서비스 상태
  3. ^ Microsoft 도움말 및 지원: Windows Live Messenger의 중요한 변경 사항
  4. ^ "Anyone can build a Messenger client—with open standards access via XMPP". Windowsteamblog.com. Retrieved 2013-06-15.
  5. ^ 메신저 서비스 상태
  6. ^ Davenport, Dexter. "WebTV Details Upgrade: Real G2, IM, Windows Media, More". Net4TV Voice. Archived from the original on 2002-02-27. Retrieved 26 July 2021.
  7. ^ a b c d e 스마트폰으로 Messenger(메신저)를 이용하십시오. 쉽고 무료! 2012년 9월 7일 검색됨

외부 링크