마커스 할로웨이

Marcus Holloway
마커스 할로웨이
워치독스 캐릭터
MarcusHolloway.png
Watch Dogs 2에서 Marcus Halloway의 기본 외관을 3D 렌더링합니다.
첫 등장워치독스2 (2016)
작성자유비소프트
묘사자루핀 프렌티스
우주 내 정보
에일리어스재시도
직종.회색 모자
해크티비스트
자경단원
제휴DedSec
기원.오클랜드, 캘리포니아, 미국
국적.아메리칸

마커스 할로웨이는 유비소프트워치독스 비디오 게임 프랜차이즈에 나오는 가상의 캐릭터로, 2016년 타이틀인 워치독스 2의 플레이어 캐릭터로 처음 등장했다.Marcus는 샌프란시스코 베이 에리어에 거점을 둔 젊은 해커(온라인에서는 "Retr0"이라는 별칭으로 알려짐)로 소개되며, 이 지역의 인프라 및 보안 감시 네트워크를 관리하기 위해 사용되는 전자 메커니즘인 ctOS 2.0에 의해 범죄 프로파일로 잘못된 플래그가 지정되었습니다.Marcus는 시스템에서 자신의 프로필을 지우는 데 성공하고 해킹리스트 집단인 DedSec에 가입하여 ctOS 2.0에 의해 야기되는 위험에 대한 사회적 인식을 높이고 개발자인 Blume Corporation의 부패를 폭로합니다.나이 든 Marcus는 2021년 Watch Dogs: Legion다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 확장판 Bloodline에 목소리 전용 카메오로 출연합니다.이 영화에는 그의 가장 친한 친구이자 동료인 Reginald "Wrench" Blechman이 출연합니다.마커스는 미국 배우 러핀 프렌티스가 연기한다.

마커스는 2016년 6월 유비소프트에 의해 워치독스2와 함께 처음 공개되었다.그는 최초의 워치독스의 플레이어 캐릭터인 에이든 피어스와 비교했을 때 성격과 게임 유틸리티 면에서 매우 다르도록 의도적으로 설계되었다.워치독스2의 개발자들은 마커스와 같은 캐릭터를 캐리커처로 만드는 것을 피하기 위해 연예계 내 흑인 전문가들과의 협업을 장려했다.Watch Dogs의 전반적인 톤의 변화와 주인공의 능력의 확장에 맞춰, 개발자들은 Marcus의 의도된 플레이 스타일은 대부분 비살상 무기를 사용하거나 주의를 분산시키기 위해 해킹 기술을 사용하는 놀라운 적들을 포함한다고 제안했다.마커스는 워치독스2의 출시 이후 전반적으로 긍정적인 반응을 얻었으며, 많은 비평가들은 이 캐릭터의 중요성을 비디오 게임 매체에서 흑인들뿐만 아니라 대중 매체에서 아프리카계 미국인들의 특이한 표현으로 인식하고 있다.

개념과 디자인

마커스 할로웨이는 2016년 [1]6월 유비소프트 공식 유튜브 채널에 올라온 워치독스2 월드 프리미어 비디오에서 처음 공개됐다.그는 운동선수가 되도록 설계되어 있다.워치독스2의 게임 세계를 탐색하기 위한 그의 접근법은 미러[2]엣지와 같은 다른 비디오 게임과 유사한 빠른 속도의 파쿠르 기술을 강조한다.전자장치를 해킹하는 능력을 확장하는 데 도움이 되는 마커스의 장치에는 물리적 해킹을 할 수 있는 작은 원격 제어 자동차와 높은 위치에서 정찰하고 그의 움직임을 계획하는 데 도움을 주는 드론이 포함되어 있다.마커스는 또한 전자제품에 근접 방아쇠를 당기고 [2]적을 위해 덫을 놓기 위해 그의 해킹 기술을 사용할 수 있다.

마커스는 최초의 워치독스의 주인공 에이든 피어스와 같은 안티히어로 해커로 등장하지만 그에 [3]비해 표현력과 카리스마가 더 강하도록 설계됐다.워치독스2의 제작자 도미닉 게이에 따르면, 마커스 감독은 "낙천적인 사람이다.그는 사람이 필요하다.그는 사람들에게서 좋은 점을 보고, 젊고, 재미있고, 매력적입니다."[2]Marcus는 R&B, 힙합,[2] 일렉트로닉 음악 장르의 "클래식" 노래와 같은 대중 문화의 향수에 대한 감상 때문에 Retr0로 통한다.Marcus의 배경은 캘리포니아 오클랜드에서 자란 개인으로 개념화되어 있다.이것은 캐릭터가 [4]이야기 전반에 걸쳐 캐릭터의 동기를 알려주는 소외된 공동체의 일원으로서 그의 인생 초기에 사회적 부정을 경험했을 가능성이 높기 때문에 이야기에 결정적이 되었다.

첫 번째 워치독스와 달리 워치독스2 전체를 적을 죽이지 않고 마커스 역할로 플레이할 수 있는데, 게임 설정과 가벼운 [2]톤으로 알 수 있다고 과이는 설명했다.마르쿠스의 능력의 대부분은 적들을 바닥에서 의식을 잃게 하고 그 [2]여파로 한동안 그들의 몸에서 "z"가 떠다니게 만든다.마르쿠스는 당구공을 [2]쇠사슬에 매달아 만든 임시 무기인 "썬더볼"을 사용하여 난투극 범위 내의 적을 잔인하지만 치명적이지 않은 방법으로 쓰러뜨린다.플레이어의 에이전시와 내러티브의 일관성을 균형 있게 유지하고자 하는 개발자들의 열망은 캐릭터가 내릴 수 있는 결정과 하지 않을 결정이 있다는 것을 의미하며, Marcus가 플레이어가 아닌 캐릭터를 쏘거나 죽이는 사전 결정된 순간이 그의 성격과 일치하지 않는다는 것을 의미한다.플레이어들이 Marcus에게 재래식 화기를 장착할 수 있지만, 전기충격 무기는 DedSec 은신처나 "해커스페이스"[2]에 있는 3D 프린터를 통해 획득할 수 있었지만, 2017년 4월에 공개된 주요 콘텐츠 업데이트에서 [5]플레이어들에게 더 많은 비살상 무기를 제공하기 전까지는 출시 당시 두 가지 비살상 무기만 제공되었습니다.

묘사

마커스 할로웨이는 워치독스2[6]퍼포먼스 캡처를 통해 러핀 프렌티스에 의해 연기되었다.개발자들은 마커스가 캐리커처가 아닌 진짜 캐릭터로서 선수들에게 공감을 불러일으킬 책임이 있다고 언급했다.이를 위해 유비소프트는 흑인 대본 컨설턴트와 배우를 적극 발굴해 캐릭터의 목소리를 찾는 등 즉흥적인 대화를 유도했다.Watch Dogs 2 크리에이티브 디렉터 Jonathan Morin은 특히 Marcus와 Horatio Carlin이라는 이름의 또 다른 흑인 캐릭터가 서로에게 자연스럽게 말을 하는 방법을 가지고 있다는 것을 언급하면서, 그 팀은 배우들에게 서로 상호작용하는 동안 일어나는 자연스러운 시너지를 받아들이도록 격려했다고 말했다.비슷한 문화적 [4]배경을 가지고 있다.

프렌티스는 게임에 대한 그의 업무 경험은 긍정적이었다고 말했다: 2020년 10월 IGN과의 인터뷰에서 그는 게임 개발자들에게 "그런 어려운 주제를 다룰 만큼 용감한 캐릭터를 연기할 수 있는 기회"와 함께 인종차별 문제를 탐구할 뿐만 아니라 그가 게임에 참여할 수 있는 창조적인 자유를 주는 것에 대해 칭찬했다.흑인의 입장에서 특정 장면을 과장해서 묘사하다프렌티스는 또한 "브로맨스"[7][8]에 비유되었던 Marcus와 동료 DedSec 팀원 렌치 사이의 친밀한 우정에 대해 긍정적인 팬 접대를 인정했다.프렌티스에 따르면, 워치독스 2의 작가팀은 워치독스 [9]시리즈의 향후 작업을 위해 어벤져스 같은 연합에서 마커스와 같은 다른 타이틀의 캐릭터들을 다루는 크로스오버 스토리를 구현하는 아이디어를 고려했다고 한다.

프렌티스는 당시 워치독스용 Bloodline DLC: Legion의 발표가 있기 전이나 직후 유비소프트로부터 연락을 받지 못했는데, 렌치는 그가 가장 좋아하는 [9]역할 중 하나이기 때문에 그 역할의 재출연에 관심을 표명했다.프렌티스는 결국 블러드라인 개발 후반 유비소프트로부터 여러 개의 유성 라인을 제공하기 위해 연락을 받았고,[7] 그는 기꺼이 이를 받아들였다.

외관

워치독스 2

Watch Dogs 2의 이야기는 Marcus가 San Francisco Bay Area의 주민들을 감시하는 감시 네트워크를 운영하고 그들의 개인 정보를 서버 클러스터에 저장하는 보안 회사 Blume 소유의 ctOS 2.0 서버 시설에 침입하는 것으로 시작된다.그의 행동은 해커리스트 집단인 DedSec에 의해 원격으로 관찰되고 있습니다.DedSec은 ctOS 2.0과 Blume을 싫어하기 때문에 Marcus가 참여하려고 합니다.Marcus는 관련 서버를 해킹하여 자신의 데이터 프로파일에 잘못 배치되어 있는 유죄 정보를 삭제한 후 DedSec 멤버의 도움을 받아 시설에서 도망칩니다.새로 찾은 팀원들과 함께 골든 게이트 브릿지 근처의 해변에서 그가 성공적으로 잠입한 것을 축하하고, 거기서 Blume 최고 기술 책임자(CTO) Dushan Nemec과 우연히 마주칩니다.

게임이 진행되는 동안 Marcus는 DedSec이 부패 및 기타 범죄를 폭로함으로써 Blume을 무너뜨리는 큰 목표의 일환으로 샌프란시스코 주변의 다양한 위협을 무력화하는 것을 돕습니다.이에 대한 보복으로 Dushan은 자동화된 소셜 미디어 계정 또는 봇을 실행하여 소셜 미디어에서 DedSec 존재의 인기를 인위적으로 부풀리고 해킹 공격을 저지하기 위해 ctOS 2.0의 광범위한 채택을 촉진하기 위해 DedSec에 의해 제기된 인식된 보안 위협에 대한 편집증을 악용합니다.마르쿠스는 곧 블룸 CEO의 사무실로 끌려가 그곳에서 두샨과 마주하게 되고 경찰과 협력하여 그가 세운 매복을 가까스로 피하게 된다.Marcus는 DedSec의 핵심 그룹 멤버들과 재결집하여 악명 높은 해커 Raymond "T-Bone" Kenney와 동맹을 맺게 되고, 곧 Bay Area 전역에서 Blume와 그 동맹들의 부당한 영향과 싸우려고 하면서 집단 내에서 지도적 위치에 오르게 된다.두샨은 결국 마르쿠스를 FBI의 최고 지명수배자 명단에 올리는데 성공했지만, 데섹은 두샨의 ctOS 2.0 네트워크에서 검색된 불법거래를 공개적으로 폭로함으로써 보복하고 두샨은 체포되고 블룸은 당국의 조사를 받게 된다.

워치독스: 군단

Marcus는 2021년 7월에 발매된 2020년 타이틀 Watch Dogs: Legion의 다운로드 가능한 콘텐츠 확장인 Bloodline에서 렌치의 스토리 아크에서 조연 역할을 담당하고 있습니다.그는 확장 [7]기간 내내 카메오 목소리 출연을 여러 번 했다.레지옹블러드라인모두 워치독스2 이후 10년이 훨씬 넘었기 때문에 마르쿠스와 렌치는 상당히 나이가 많고, 후자는 샌프란시스코를 떠나지만 마르쿠스와 다른 DedSec 멤버들과의 우정을 유지하고 있다.

접수처

"하지만 마커스는 다릅니다.왜냐하면 대중문화에서 흑인이 멋있다고 말하는 것에 대한 규범에서 벗어난 행동을 하는 흑인을 볼 수 없기 때문입니다.그래서 그가 해커인 것을 보기 위해 실리콘밸리에 있는 사람들에게 연락을 취했습니다.코딩과 프로그래밍을 공부하고 있는 사람들에게 연락해서 자신과 닮고 비슷한 관심사를 가진 사람이 비디오 게임에 출연하는 것이 너무 멋있다고 말했습니다.

— Ruffin Prentiss on the feedback he received regarding Marcus Holloway.[10]

마커스는 비디오 게임 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.PCGamesN을 위해 쓴 워치독스2에 대한 프리뷰 기사에서 커크 맥킨드는 마커스가 에이든 피어스에 비해 음악과 패션에 더 창의적이고 다양한 취향을 가지고 있으며, 감정의 폭이 넓으며, 더 나은 가젯을 가지고 있다는 것을 좋아했다.IGN의 Dan Stapleton과 Joe Screbels는 다 Marcus를 비디오 게임 주인공으로 좋아했다; 특히 Screbels는 Marcus가 "미션을 함께 하기 위해 고안된 음성 라인의 집합이 아닌, 눈에 띄게 사람처럼 느껴졌다"[11][10]고 생각했다.마이크에서 붙여 넣기 직원과 알렉스 페리 2016년의 최고의 신형 비디오 게임 등장 인물들 간, 반면에 카메론 Kunzelman 붙여 넣기에서 그들의 이해는 "인물이 필요한 와치 독스 2의 개발 팀을 칭찬했다 페리 others,[12]과 그의 대화에 그의 흥취 성격, 스타일 감각,와 사려 깊음을 칭찬했다 마르쿠스 홀러 웨이에 올랐다.세인트o는 인격을 가지고 있으며, 단순히 기계공들이 지시하는 어떤 사격이나 외침에 대한 암호일 뿐만 아니라.[13]Polygon은 Marcus Halloway를 2010년대 최고의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 꼽았습니다.Jeff Ramos는 Marcus를 "좀 더 매력적이고 친밀감 있는 주인공"으로 칭송했습니다.이러한 리더 역할은 "조직적인 [14]억압에 맞서 다른 사람들을 격려하고 대항할 수 있는" 역할을 합니다.조지 포스터는 자신이 워치독스 프랜차이즈의 최고 캐릭터라고 주장했고, The Gamer에 의해 발행된 사설에서 마커스가 당시 곧 있을 LegionBloodline DLC에서 제외된 것 같다고 불쾌감을 표시했다.포스터는 더 나아가 마르쿠스처럼 명확하게 정의된 캐릭터 대신 레지옹이 채택한 절차상 생성된 플레이어 캐릭터 접근법이 결국 열세 게임이라고 [15]비판했다.

몇몇 비평가들은 비디오 게임 매체의 역사에서 개발자들이 흑인 표현을 어떻게 다루는지와 관련하여 마커스를 긍정적으로 평가했다.페이스트에 의해 발행된 기사에서, 제레미 윈슬로는 마커스가 [16]다면적이고 둥근 성격을 가진 매력적인 인물로 묘사된 것을 기뻐했다.윈슬로는 워치독스2에서 마커스의 전체적인 묘사가 사회경제적으로 불리한 배경을 가진 대부분의 흑인 게임 캐릭터를 둘러싼 전형적인 규범과 고정관념을 파괴한다고 주장했다.특히 그의 비정형적인 비주얼 디자인과 육체적인 힘이 [16]아닌 지성에 대한 의존도는 더욱 그렇다.스크리벨스는 마르쿠스의 이야기가 진부한 표현에 의존하지 않고 흑인의 경험에 대한 이야기를 제시하는 데 있어 획기적인 것이라고 동의했다.Polygon에 기고Tanya DePass는 Marcus가 Silicon Valley 내에 위치한 정보기술 업계의 권위 있는 회사인 DedSec의 다른 핵심 멤버인 Horatio Carlin과 대화하는 장면에 감명받았다고 말했다.그녀는 그들의 대화가 아프리카계 미국인 [17]공동체 구성원들 사이에서 표준 미국 영어와 흑인 언어 사이의 코드 전환의 진정한 묘사라고 믿었다.데이비드 J. 레너드는 드패스의 의견을 인용, 흑인에 대한 기존의 고정관념에 도전하고 인종차별의 일상적 현실을 표현하는 대담함이 파괴적일 뿐만 아니라 기쁨의 원천이라고 입을 모았다.레너드는 또 실리콘밸리의 직장 내 인종차별과 다양성 부족에 대한 계몽적이고 진실을 말하는 대화를 넘어 실리콘밸리가 사회 전반에 걸쳐 지속하고 있는 인종적 부정과 백인 남성성의 [18]패권을 연결시킨다고 주장했다.페리는 이 장면이 워치독스 [12]2의 일반적인 좋은 집필 기준 가운데 두드러졌다는 것에 동의한다.

워치독스2에서 마커스의 묘사에 대한 모든 반응이 긍정적인 것은 아니다.바이스 웨이포인트 직원들은 마르쿠스와 호레이쇼의 상호작용을 통해 정체성과 소외에 대한 질문에 관여하려는 게임의 초기 시도를 칭찬했지만, 호레이쇼가 게임 이야기 도중에 지역 거리 갱에 의해 살해된 채 발견되었을 때 실망하게 되었다.그들은 호레이쇼의 살해에 대한 마커스에게 복수하려는 욕구가 캐릭터의 진실성을 손상시켰으며, 게임이 특정한 퀘스트라인이 [19]끝나자 마커스 및 다른 팀원들에게 그의 중요성을 기념하려는 시도를 더 이상 하지 않았기 때문에 호레이쇼는 소모품으로 취급된다고 느꼈다.일부 리뷰어들은 또한 마커스에 의한 게임 내 살상 총기의 잠재적인 사용을 둘러싼 루도나레이티브 불협화음에 의문을 제기했다.유로게이머의 웨슬리 인 풀은 "마커스 할로우레이가 죽일 [5]것 같은 총을 쏘게 할 수 있다는 것이 그에게 "불쾌하게 느껴졌다"고 말했다. 스테이플턴은 또한 "이상한 단절"이 그랜드 테프트 오토 [11]V의 플레이어 캐릭터와 같은 폭력적인 범죄자로서의 역할과 다르다고 묘사했다.Stapleton은 Marcus의 성격은 치열한 [11]전투 상황에서 비현실적일 수 있기 때문에, 플레이어들을 은밀하고 침묵하는 플레이 스타일로 이끄는 유일한 동기 부여 요소라고 관찰했다.Polygon의 Phillip Kollar는 게임 [20]개발자들의 "상상의 완전한 실패"라고 애초에 비난했다.

레퍼런스

  1. ^ Kamen, Matt (June 8, 2016). "Watch Dogs 2 revealed ahead of E3 2016". Wired. Archived from the original on February 28, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  2. ^ a b c d e f g h McKeand, Kirk (December 2, 2016). "Killing in Watch Dogs 2 "wouldn't be Marcus" – so what's it like to play non-lethally?". PCGamesN. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  3. ^ Musa, Talal (July 14, 2016). "Ubisoft reveal brand new Marcus Holloway character details for Watch Dogs 2 - exclusive". Evening Standard. Archived from the original on February 28, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  4. ^ a b Serrano, Zulai (May 6, 2017). "If you're looking for diversity in video games, look to 'Watch_Dogs 2'". Newsweek. Archived from the original on December 5, 2021. Retrieved February 28, 2022.
  5. ^ a b Yin-Poole, Wesley (April 13, 2017). "Watch Dogs 2's new paintball rifle is just the kind of non-lethal weapon the game needs". Eurogamer. Archived from the original on February 27, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  6. ^ Michaels, Dave (August 15, 2017). "Hacking The Planet With Ruffin Prentiss". Archived from the original on March 3, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  7. ^ a b c "Interview: Ruffin Prentiss On Returning For Bloodlines, Marcus And Wrench's Relationship, And The Future Of Watch Dogs". TheGamer. August 15, 2021. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  8. ^ George Foster (August 15, 2021). "Watch Dogs 2's Marcus Holloway Thinks Shipping Marcus And Wrench Is "Super Exciting"". TheGamer. Archived from the original on February 28, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  9. ^ a b Joe Skrebels (October 29, 2020). "Watch Dogs 2 Lead Actor Has Not Been Asked to Return for Watch Dogs Legion". IGN. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  10. ^ a b Joe Skrebels (October 29, 2020). "How Watch Dogs 2's Marcus Broke the Mold for Black Characters in Gaming, According to the Man That Played Him". IGN. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  11. ^ a b c Stapleton, Dan (November 23, 2016). "Watch Dogs 2 Review". IGN. Archived from the original on June 7, 2017.
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  13. ^ Martin, Garrett (December 14, 2016). "The 10 Best New Videogame Characters of 2016". Paste. Retrieved May 20, 2022.
  14. ^ Ramos, Jeff (November 27, 2019). "The 70 best video game characters of the decade". Polygon. Archived from the original on November 27, 2019. Retrieved February 28, 2022.
  15. ^ George Foster (May 9, 2021). "Watch Dogs Legion Doesn't Even Deserve Marcus Holloway". TheGamer. Archived from the original on February 28, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  16. ^ a b Winslow, Jeremy (January 26, 2017). "The Importance Of Marcus Holloway: How Watch Dogs 2 Disrupts Norms Of Black Characters In Games". Paste. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved March 3, 2022.
  17. ^ DePass, Tanya (December 22, 2016). "Racism in Watch Dogs 2 is subtle, and that's how it won me over". Polygon. Archived from the original on February 15, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  18. ^ David J. Leonard (2019). "Virtual Anti-racism: Pleasure, Catharsis, and Hope in Mafia III and Watch Dogs 2". Humanity & Society. SAGE Publishing. 44.
  19. ^ Cameron Kunzelman, Cameron (December 3, 2016). "What 'Watch Dogs 2' Gets So Right, and So Wrong, About Race". Vice. Archived from the original on February 28, 2022. Retrieved February 28, 2022.
  20. ^ Kollar, Philip (November 14, 2016). "Watch Dogs 2 review". Polygon. Archived from the original on November 14, 2016.