마그나 카르타 2
MagnaCarta 2마그나 카르타 2세 | |
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![]() 유러피언 커버 아트, 피쳐링 주인공 제피(왼쪽)와 주토(오른쪽) | |
개발자 | 소프트맥스[4] |
게시자 |
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디렉터(들) | 최연규 그램캣 (아트) 이경진 (캐릭터) 장성운 (사운드/뮤직)[5] |
프로듀서(들) | 가네사카 요시히사 조영지 나다 도시히로 (집행) 정영원(임원) 쿠마쿠라 코지 (선배)[5] |
설계자 | 이경진 (캐릭터) |
프로그래머 | 신광섭 (리드) 잭 포터(엔진) 차이타냐 문줄우리(엔진) 김고은 (엔진) 이지호 (배틀)[5] |
아티스트 | 이경진[5] |
작성자 | 틸리[5] |
작곡가 | 장성운[5] |
시리즈 | 마그나 카르타 |
엔진 | 언리얼 엔진 3[6][7] |
플랫폼 | 엑스박스 360 |
풀어주다 | |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
모드 | 1인용 |
마그나 카르타 2(Magna Carta 2, 마그나카르타2 Maguna Kaleuta 2, マグナカルタ2 Maguna Karuta 2)는 대한민국의 개발사 소프트맥스가 개발하고 반다이 남코 게임즈가 엑스박스 360 전용으로 배급한 비디오 게임이다.롤플레잉 비디오 게임 마그나 카르타의 후속작입니다. 윈도우로 출시된 눈사태의 유령과 플레이스테이션 2로 출시된 마그나 카르타: 크림슨 스티그마타2009년 8월 6일 한국과 일본, 2009년 10월 13일 북미 개봉.이것은 이 시리즈가 7세대 콘솔에 처음으로 진입한 것입니다.이 게임은 2009년 4월호 Famitsu 잡지에 공식적으로 공개되었습니다.[8]
게임 플레이
마그나 카르타 2에서 플레이어는 3인칭 시점으로 캐릭터를 제어하며, 보통 두 개의 모드 중 하나에서 캐릭터를 제어합니다.이동 모드에서 플레이어는 해당 영역을 탐색하고 다른 캐릭터와 대화하며 환경과 상호 작용합니다.전투 모드에서 플레이어 캐릭터는 전투 자세로 들어가며, 이를 통해 더 느린 이동 속도의 대가로 적과 싸울 수 있습니다.[9]
이 게임의 전투 시스템은 전략적인 턴제와 실시간 요소를 결합하여 적재 화면 없이 전장에서 직접 전투가 발생합니다.한 번에 최대 3명의 활성 구성원이 필드에 있을 수 있으며, 나머지 3명의 구성원은 전환 대기 중입니다.플레이어는 일반적인 공격을 사용하거나 에너지의 일종인 칸을 사용하는 동작 중 하나를 선택할 수 있습니다.이러한 칸 이동은 칸을 생성하거나 사용합니다.활동 중인 세 멤버의 히트 포인트가 모두 0에 도달하면 게임이 종료되고 플레이어가 마지막 세이브 포인트에서 다시 시작됩니다.[9]
플레이어가 공격 버튼을 누르면 캐릭터의 "오버드라이브" 게이지가 채워집니다.캐릭터가 가득 차면 공격력이 상승하는 "오버드라이브" 상태가 됩니다.그러나 플레이어가 더 이상 공격할 수 없게 되면 캐릭터가 "과열" 상태에 빠지며, 게이지가 다시 공격할 수 있을 정도로 낮아질 때까지 공격할 수 없게 됩니다.플레이어는 이 게이지를 사용하여 한 캐릭터를 과열 상태로 과잉 구동한 후 이미 존재하는 다른 캐릭터로 즉시 전환한 후 과잉 구동하는 과정인 "체인 드라이브"를 사용하여 자신에게 유리하게 사용할 수 있습니다.이를 통해 두 멤버의 오버드라이브 게이지가 자유로워져 두 멤버 모두 방해받지 않고 공격할 수 있습니다.플레이어는 솔로 및 협동 기술을 사용할 수도 있으며, 이 기술을 통해 대상에게 파괴적인 조합 공격을 가할 수 있습니다.[9]
플레이어는 동반된 "카몬드 보드"를 통해 무기에 전원을 공급하기 위해 카몬드를 수집합니다.카몬드는 캐릭터를 강화하고 새로운 아이템을 만드는 데에도 사용됩니다.카몬드는 보통 몬스터나 센티넬을 물리침으로써 얻을 수 있지만 보물상자나 퀘스트를 완료한 보상으로 사용할 수도 있습니다.카몬드 상점에서 플레이어들은 카몬드를 새로운 액세서리로 만들기 위해 공예를 할 수 있습니다.카몬즈와 함께 만들기 위해서는 요리법과 돈이 필요합니다.특정 퀘스트를 수행하면 레시피가 보상으로 획득됩니다.[10][11]
스토리
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마그나 카르타 2는 가상의 왕국 란츠하임을 배경으로 하며, 찬탈자 슈엔자이트 남작이 이끄는 북부군과 란츠하임의 공주 르제필다 "제피" 베를리네트가 이끄는 남부군 사이에 계속되는 내전으로 나뉘어 있습니다.소멸된 카르타 종족을 기반으로 한 파괴적이고 살아있는 무기인 북부군의 "센티넬"에 대응하여, 제피는 전세를 역전시키기 위해 카운터-센티넬 부대를 구성합니다.하지만 센티넬스의 약점을 찾으려던 제피의 경호원 루는 북부군에게 붙잡힙니다.제피는 그녀의 친구를 구하러 갑니다. 하지만 그들이 탈출을 할 때, 그들은 Schenzeit의 최고의 군인인 Elgar the Regide에 의해 가로채집니다.제피는 엘가의 치명타를 루에게 빼앗고 치명상이 될 뻔했음에도 불구하고 엘가를 쫓아냅니다.[12]
2년 후 하이윈드 섬에서 센티넬스와 비슷한 고대 무기가 섬의 고대 유적에서 발견됩니다.이 때문에 칼을[13] 무서워하는 어린 기억장애인 주토는 남군을 위해 무기를 조사하러 온 제피와 아르고를 만나게 됩니다.[14]북부군 병사들이 폐허에 도착했다는 것을 알게 되고, 그의 양누나 멜리사가 일찍이 그곳에 갔다는 것을 기억한 주토는 자발적으로 카운터-센티넬 부대원들을 폐허로 안내합니다.[14][15]도착하자마자, 그들은 북부군이 무기를 작동시킨 것을 발견합니다.멜리사에게 흉기가 상처를 입히자 주토는 버서커의 분노로 단독으로 흉기를 파괴합니다.[16]
발전
마그나 카르타: 티어스 오브 블러드를 개발한 후, 소프트맥스의 40명으로 구성된 팀은 반다이 남코와 협력하여 언리얼 엔진 3을 사용하여 엑스박스 360용 마그나 카르타 2를 만들었습니다.[7]
마그나 카르타 2의 개발은 2004년에서 2005년 사이에 시작되었고, 완성하는데 4년 이상이 걸렸습니다.[17][18][19][20][21][22][23][24]
Xbox 360 게임 Magna Carta II Full 4K와 HD 리마스터의 고해상도 리마스터가 현재 개발 중입니다.[citation needed]
접수처
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집계기 | 스코어 |
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메타크리틱 | 69/100[25] |
출판 | 스코어 |
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가장자리 | 4/10[26] |
파미츠 | 30/40[27] (X360)29/40[27] |
게임 정보원 | 8.25/10[28] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 레볼루션 | 나[29] |
게임스팟 | 6/10[31] |
게임트레일러즈 | 7.1/10[32] |
IGN | 6.8/10[24] |
공식 Xbox Magazine (미국) | 7.5/10[33] |
RPGamer | 4.5/5[34] |
411매니아 | 6.8/10[35] |
리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 이 게임은 평균적인 평가를 받았습니다.[25]IGN은 전투 시스템에 대해 "이것은 거의 구식으로 느껴지며 PS1에서 실행될 수 있었고 적 인공지능은 거의 존재하지 않으며 캐릭터 능력은 일반적"이라고 비판했습니다.[24]게임 인포머(Game Informer)의 로버트 타운슬렌드(Robert Townslend)는 "이 이야기는 위대해질 가능성이 있는 것으로 시작되지만, 기억이 없는 젊은이가 왕국을 구하는 동일한 오래된 이야기로 급속히 악화됩니다.이것은 다른 게임에서 수천 번 밖에 되지 않았습니다."[citation needed]게임 인포머의 아네트 곤잘레스는 "비록 어색한 카메라 각도가 때때로 전투를 방해할 수 있지만, 전투는 직관적이고 중독성이 있다"고 언급하며 더 긍정적으로 생각했고, 목소리 출연진을 칭찬하며, 완전한 목소리의 대화는 "피의 눈물보다 훨씬 개선된 것"이라고 말했습니다.[28]일본에서는 파미츠가 40점 만점에 30점을 준 반면, 파미츠 엑스박스 360은 40점 만점에 1점 8점과 3점 7점을 줬습니다.[27]
참고문헌
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- ^ "마그나카르타2 XBOX". MagnaCarta (in Korean). Archived from the original on August 5, 2009. Retrieved February 18, 2013.
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- ^ Softmax (August 6 – October 28, 2009). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Scene: Prologue.
Narrator: It was January, in the year 1149 of the Lanzheim calendar. […] Schuenzeit, Prime Minister of Lanzheim, staged a rebellion, killing Queen Ibrin and usurping the throne. […] Princess Rzephillda, who was 15 years old, had been held prisoner within the palace for a time, but made a miraculous escape and in order to resist Schuenzeit, elisted the help of Count Alex, an influential noble. […] One year later[.] The Northern Forces, [consisting] of Lanzheim army troops and led by Schuenzeit, clashed with the Southern Forces, formed by Count Alex and the lords of neighboring cities. This was the beginning of what would later be called the Lanzheim Civil War.
- ^ Softmax (August 6 – October 28, 2009). Magna Carta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Scene: Flashback. Level/area: Highwind Island.
Juto: I knew it… I can't do it. I can't pick up a real sword no matter how hard I try… Why…? / Melissa: You know, you might not remember it, but I bet you've fought in a war. I bet it must've been terrifying, to see so many people dying. Maybe that's why you're scared of real swords, things that hurt people. […] If real swords are no good, then let's start with a wooden sword.
- ^ a b Softmax (August 6 – October 28, 2009). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Level/area: Highwind Island - Village.
Village Chief: Wh-What is the meaning of this? Northern Forces are in the Windsong Caverns?! / Zephie: They seem to be after the Guardian. […] Please don't worry. We will set out for the caverns at once. But to do so, we will need someone to come along and guide us there. / Juto: I'll go! / Village Chief: Juto? But wait, you're… / Juto: A while ago, Melissa said she was going to the caverns. I want to see if she's safe.
- ^ Softmax (August 6 – October 28, 2009). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Level/area: Highwind Island - Windsong Caverns.
Southern Soldier: Northern Forces soldiers went into the caverns in search of the Guardian. Our troops gave chase to them, along with the head of the Island Guards. / Juto: With Melissa?!
- ^ Softmax (August 6 – October 28, 2009). Magna Carta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Level/area: Highwind Island - Village.
Melissa: Juto, you were out cold for three whole days. We were all worried about you. […] / Juto: Melissa, you saw it too, didn't you? You saw me defeat the Guardian. I beat it, and I didn't even have a proper weapon. I beat that monster… But what happened to me in there? All that power… It's like… It's like I'm the one who's the real monster. / Melissa: But Juto, if you hadn't been there, we all might have been killed.
- ^ OXMUK staff (May 3, 2009). "Magna Carta 2 development taking over 4 years". Official Xbox Magazine UK. Future plc. Archived from the original on October 14, 2014. Retrieved March 23, 2020.
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- ^ Tidwell, Mikel (November 18, 2009). "MagnaCarta 2 - Staff Review". RPGamer. Retrieved March 24, 2020.
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외부 링크
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- 일본 공식 홈페이지 (일본어)
- 한국 공식 웹사이트 (한국어)
- 마그나 카르타 2 at IMDb
- 모비 게임스의 마그나 카르타 2