니보드(토우스포츠)

Kneeboarding (towsport)
무릎판 백플립
니보더

무릎 보드는 참가자가 부력, 볼록, 유체역학적인 형태의 보드 위에서 평탄한 속도로 견인되는 수상 스포츠로, 대부분의 경우 모터보트 뒤에 있습니다.서핑 보드에 핀이 달린 무릎 보드도 해변에서 파도타기를 한다.견인 스포츠용 무릎 보드의 일반적인 구성에서, 탑승자는 보드에 발뒤꿈치를 꿇고 허벅지 위에 조절 가능한 벨크로 스트랩으로 갑판에 몸을 고정합니다.대부분의 수상스키 니보드는 표면 회전을 쉽게 하기 위해 지느러미가 없다.웨이크보드나 수상스키와 마찬가지로 탑승자는 견인줄에 매달린다.다른 견인 스포츠에 비해 무릎 보드의 장점은 쉽게 배울 수 있는 곡선과 넘어졌을 때 물에 가까워진다는 느낌인 것 같습니다.

역사

무릎 보드는 1970년대에 처음으로 상업적으로 생산되었다.처음에는 널리 인기를 끌지 못했지만, 1970년대 중반에는 무릎 보드가 널리 보급되었다.오늘날, 무릎 보드는 연간 약 10만 대가 팔려나갈 정도로 여전히 인기가 있다.

수상스키가 인기를 끌면서, 라이더들은 둥근 합판 디스크에 무릎을 꿇는 실험도 했다.서핑보드나 파도타기 전용으로 제작된 무릎보드에 무릎을 꿇는 사람도 있었지만 수상스키 무릎보드는 1970년대까지 제품으로 등장하지 않았다.

상업적으로 이용 가능한 최초의 수상 스키 무릎 보드는 1972년 마이크 머피와 버드 헐스트가 공동 개발한 무릎 스키였다.Hulst는 파도타기용 니보드를 제조하는 등 서핑에 대한 경력을 가지고 있었다.머피는 프로 쇼스키 선수였다.원래의 무릎 스키는 선체처럼 성형된 섬유 유리로 만들어졌고 중성 부력이 있었다.각 무릎 스키에는 갑판 전체를 덮는 평평한 네오프렌 패드와 벨크로 스트랩이 있었다.

1973년, 전직 무릎 스키 직원인 존 테일러는 글라이드 슬라이드라는 이름으로 자신의 보드를 만들어 팔기로 결정했다.테일러는 플라스틱 조개껍질을 블로우 성형하고 거품을 채우는 새로운 접근법을 취했다.불행하게도 눈물방울 디자인은 불안정했고, 글라이드 슬라이드는 1973년 석유 파동으로 수상 스포츠 산업이 침체되면서 주춤했다.

1974년 4분의 1마일 스피드 스키 기록 보유자이자 전직 글라이드 슬라이드의 직원이었던 대니 처칠은 석유 파동 이후 이 회사를 인수했다.처칠은 동료 직원이자 엔지니어인 존 태너와 함께 글라이드 슬라이드를 보다 안정적으로 디자인하고 1976년 제품 이름을 하이드로슬라이드(Hydroslide)로 변경했습니다.처칠은 1970년대 후반과 1980년대 초반 새로 출간된 풀컬러 수상스키 출판물에 광고와 홍보를 통해 스포츠를 대중화한 것으로 가장 일반적으로 알려져 있다.

1980년대 초에 국제 무릎보드 협회(IKA)라고 불리는 최초의 경기 협회가 결성되었다.플로리다 메이트랜드의 롤랜드 힐리어에 의해 설립되었으며, 전 세계 종합 및 회전 챔피언, 전국 회전 및 트릭 챔피언, 마스터스 종합 수상 스키 챔피언 및 3회 인터대학 종합 챔피언.힐리어는 보트 견인 방법뿐만 아니라 케이블웨이 견인에도 니보딩에 대한 규칙과 규정을 만들었다.보트 견인에서 세 가지 경기 종목은 기술, 회전, 웨이크 크로스였다.20초 안에 얼마나 많은 공중제비를 완료할 수 있는지 보기 위해 "플립 오프"라고 불리는 특별한 이벤트도 포함되었습니다.이것은 관중들에게 꽤 인기가 있는 것으로 판명되었다.케이블웨이 경기에서 롤랜드는 회전과 공중제비를 위해 작은 램프를 사용하는 트릭 이벤트를 설계했다.수위가 변할 때 케이블웨이 견인선 길이를 조정하기 위해 계산이 필요했다.Roland Hillier는 또한 무릎 보드에 관한 첫 번째 책인 "무릎 보딩 A - Z"를 쓰고 출판했습니다.몇 번의 전국 선수권 대회 후, 그는 ABC와 후에 "The International Kniboard Champions"의 PBS를 제작하고 방송했다.이 방송은 이런 종류의 첫 방송이었다.이듬해 올란도의 바다월드는 IKA에 접근해 공원에서 전국선수권대회를 열었지만 IKA의 원래 후원자들은 참가하지 못할 것이고 힐리어는 후원자들이 포함돼야 한다고 강하게 느꼈고 받아들이지 않았다.미국무릎보드협회(AKA)는 국제무릎보드협회가 바다월드의 제안을 거절하고 그들만의 형태의 대회를 만든 후 다른 사람들에 의해 설립되었다.결국 AKA는 견인 가능한 스포츠 중 하나로 USA WaterSki와 합병했다.§ 니보드 이력

가장 초기의 형태의 니보드 중 하나는 '관광객 니보드'이다.이런 종류의 니보딩에서, 라이더는 이미 보드에 묶여 있는 육지에서 출발합니다.이런 종류의 니보드는 보통 강이나 호수에서 하는 일반적인 니보딩보다 훨씬 쉽다.일반 무릎 보드는 이미 물속에 있고 더 빨리 이륙할 수 있기 때문에 "관광객 무릎 보드"보다 훨씬 우수합니다.

묘사

필요한 장비에는 견인 로프, 무릎 보드 및 약 28-32km/h(15-20mph)의 속도를 낼 수 있는 보트가 포함됩니다.또한, 가장 중요한 것은 안전을 위한 인증된 구명조끼입니다.무릎 보드의 스타트는 비교적 간단하며, 탑승자는 매우 빠르게 이동할 필요가 없습니다.

손바닥 아래로 잡는 그립과 야구 배트 그립의 두 가지 기본 그립이 있습니다.손바닥 아래로 스키 로프를 잡은 상태에서 손을 아래로 잡는다.야구 배트 그립의 무릎 보더는 야구 배트와 마찬가지로 손잡이를 잡습니다.

트릭

다음은 무릎 보드의 트릭 목록입니다.

  1. 승차 - 팔을 완전히 펴고 탑승합니다(팔이 피로하지 않게 하고, 무릎을 칸막이에 넣고, 스트랩을 비교적 꽉 조입니다).
  2. 선회 - 주행 중에는 견인 로프를 꽉 잡고 몸을 한쪽으로 기울이십시오.이렇게 하면 무릎 보드가 가장자리에 놓이게 되고 보트의 자취를 벗어나게 됩니다.보트 바로 뒤로 돌아오려면 다른 방향으로 기대세요.보다 적극적으로 회전하려면, 팔로 로프를 당기고(핸들은 엉덩이에 가까워야 하고, 돌아서는 쪽과 반대쪽이어야 한다) 더 세게 기대세요.
  3. 사이드 슬라이드/버터 슬라이드 - 손바닥 아래로 잡고 보트 바로 뒤에 배치합니다.보드를 돌리지 않고 옆으로 돌립니다.보드가 미끄러집니다.옆으로 미끄러질 때는 보트가 앞으로 쏠리지 않도록 뒤로 기대세요.핸들을 당겨서 엉덩이에 올려놓고 옆으로 돌리면 훨씬 편해요.당신은 보트에서 조금만 떨어져 있어야 해요.
  4. "웨이크 점프"- 무릎보드 위에서 웨이크를 점프하려면 웨이크에서 세게 자르고 보트에서 가능한 한 멀리(한쪽으로) 떨어진 후 웨이크 쪽으로 점차적으로 더 세게 자릅니다.몸을 약간 뒤로 젖히면 보트의 발진 후 공중으로 날아오릅니다.배 근육을 사용해서 보드를 평평하게 잡으세요.
  5. 올레 - 이 트릭을 수행하려면 밸런스와 한 손으로 타는 기술을 결합해야 합니다.손잡이에서 약 180cm(6피트) 떨어진 곳에 있을 때까지 견인 로프를 한 손으로 잡아당깁니다.거기서부터 한 손으로 밧줄을 잡고 엉덩이 부근에서 밧줄의 나머지 부분과 손잡이 부분을 머리 위로 흔든다.
  6. Surface 360 - 이 기술은 측면 슬라이드와 매우 유사합니다.모멘텀을 형성하기 위해 한쪽으로 약간 회전시킨 후 반대 방향으로 완전히 회전합니다.오른쪽으로 회전하고 있는 경우는, 오른손으로 로프를 풀고, 회전해, 등 뒤로 다시 로프를 잡고, 몸을 당겨 360을 완성합니다.
  7. 뒤로 타기 - 360과 정확히 같은 동작을 하지만 360을 통과하지 않고 양손이 등 뒤에 있는 동안 멈춥니다.당신은 뒤로 탈 때 반드시 앞으로 몸을 숙여야 한다. - 탑승자 앞으로 기울인 것은 코를 아래로 밀어주고 꼬리를 위로 밀어 올린다.그렇지 않으면 꼬리가 물 밑으로 들어가 기수를 뒤집을 수 있다.
  8. 웨이크 전면에서 후면으로 - 손바닥 아래로 그립을 사용하여 웨이크 외부에서 강하게 절단합니다.잠에서 깨기 직전, 절단하는 것을 멈추고 점프를 하며, 당신의 무릎을 가슴에서 밀어내고, 당신의 키를 더 높이도록 하는 것에 초점을 맞추세요.공중에 뜨자마자 몸을 오른쪽으로 돌리고 손잡이를 엉덩이 쪽으로 당기세요.회전할 때는 로프를 꽉 잡고 앞으로 살짝 숙여주세요.물에 부딪힐 때 계속 앞으로 기대세요.일단 착지한 후에는 뒤로 가서 양손을 엉덩이에 대고 계속 탈 수 있습니다.
  9. 360 전면에서 전면으로 (감기) - 웨이크업 중에 한 손으로 로프를 잡으면서 보트 쪽으로 몸을 당깁니다.그리고 줄을 등에 감고 손잡이를 잡으세요.밧줄을 놓으면 밧줄의 마찰이 당신을 빙빙 돌게 할 것이다.
  10. 에어(올리) - 같은 이름의 스케이트보드 기술이나 BMX의 버니홉과 비슷하게, 웨이크를 이용하지 않고 점프할 수 있습니다.무릎으로 물 위를 누르는 동시에 손잡이를 안으로 당기면 로프에 더 많은 장력이 주어집니다.그리고 다리를 위로 당기면 보드 전체가 물 밖으로 나오게 할 수 있습니다.이것이 웨이크 '점프'와 결합되면 훨씬 더 높은 높이를 달성할 수 있습니다.
  11. Back Roll - 웨이크 방향으로 세게 절단합니다.잠에서 깨기 1밀리초 전에 평평하게 펴세요저항하면서 웨이크 위로 올라갑니다(웨이크 점프 참조).이전이 아닌 웨이크업 맨 위에서는 롤 방향으로 어깨를 옆으로 던집니다.동시에 어깨너머를 돌아보고 손잡이를 허리까지 당기세요.기세가 좋아지면 착륙만 하면 돼만약 여러분이 부족한 상황에 처한다면, 여러분은 아마도 너무 빨리 트릭을 던지거나, 팔을 벌리거나, 트릭을 옆으로 던지지 않을 것입니다.조금이라도 몸을 앞으로 숙이면 회전 탄력이 떨어집니다.
  12. 스위치 3 - 스위치 3은 기본적으로 웨이크 360 백입니다.단, 180도 후에 회전 방향을 변경할 수 있습니다.손바닥을 아래로 잡고 웨이크를 향해 세게 자른다.수조에 닿으면 180도 회전합니다.오른쪽으로 자를 때는 왼쪽으로, 왼쪽으로 자를 때는 오른쪽으로 돌립니다.손잡이를 엉덩이 안으로 밀어 넣으세요.좋은 팝을 얻으려면 저항하면서 올라타세요.공중에 뜨면 바로 앞쪽으로 회전하세요.돌면서 손잡이를 낮게 잡고 팔을 뻗으세요.앞쪽에 닿으면 손잡이를 다시 허리로 당기고 반대 방향으로 회전합니다.뒤로 착지한 후 두 번째 팝을 사용하여 앞으로 회전합니다.착륙할 때는 핸들을 허리에 두고 머리를 위로 하는 것이 매우 중요합니다.
  13. 프론트 플립 - 양손을 손잡이에 대고 엉덩이에 밀착한 상태에서 세게 밀어내고, 평평하게 펴고, 웨이크에서 튀어나온 후 바로 아래로 몸을 내던집니다.이렇게 하면 회전과 제어에 도움이 됩니다.

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외부 링크