다쓰미 간지
Kanji Tatsumi다쓰미 간지 | |
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페르소나 캐릭터 | |
첫 등장 | 페르소나 4(2008) |
설계자 | 소에지마 시게노리 |
묘사자 | |
음성: | 트로이 베이커 (영어, 2008-13년)[1] 매슈 머서 (영어, 2014–현재)[1][2] 세키 도모카즈(일본어)[1] |
다쓰미 간지(일본어: 巽二, 헵번: 간지 다쓰미)는 아틀러스가 2008년 플레이스테이션 2 비디오 게임 페르소나 4에서 소개한 가상의 캐릭터다. 게임에서 간지는 길거리에서 비행자들과 싸운 후 텔레비전에서 유명해진 고등학생이다. Kanji는 TV World라고 알려진 차원에 던져지고 주인공들이 그를 다른 자아인 Shadow로부터 구하기 위해 가는 일련의 납치사건의 희생자가 된다. '그림자'가 페르소나로 알려진 세력으로 변모된 경험에서 구원을 받은 간지는 수사팀에 합류해 그 과정에서 그들과 친구가 된다. 격투 게임 페르소나 4 아레나, 크로스오버 페르소나 Q: 라비린스의 그림자 등 다른 작품에도 출연했다. 일본어로 세키 도모카즈, 영어로 된 트로이 베이커가 페르소나 4, 골든, 페르소나 4: 아레나, 페르소나 4: 아레나, 페르소나 4: 애니메이션의 첫 12회, 페르소나 4: 애니메이션의 나머지 12회, 그의 영어 성우인 페르소나 4: 애니메이션은 물론 이후의 모든 게임들도 매튜 머서이다.[2]
Kanji는 인성 개발을 하는 Social Links를 포함하여 Persona 4에서의 역할로 전반적으로 긍정적인 반응을 얻었다. 그러나 그의 모호한 성적 선호도는 이 게임이 칸지의 성격을 설명하는 데 좋은 역할을 하는지에 대해 여러 작가들이 평을 하는 등 이 게임의 가장 논란이 많은 주제 중 하나가 되었다.
개념과 창조
간지의 초기 디자인은 최종 디자인과는 확연히 달랐다. 그는 처음에 고전적인 갱 스타일의 폼파두어를 받았다. 그의 디자인은 소에지마 시게노리가 만들었다.[3] 간지의 페르소나스는 둘 다 자신의 시각적 외모를 바탕으로 하고 있다.[4]
아틀러스 USA의 페르소나 4 프로젝트 리더 유난바는 간지의 그림자가 동성애적인 고정관념으로 인해 일부 선수들의 기분을 상하게 할 수도 있지만 간지는 고정관념과 다를 바 없다고 평했다. 간지의 성적 지향은 모든 선수들에게 모호하게 남겨졌다.[5] 난바는 "우리는 모든 사람들이 게임을 끝까지 해내고 그 질문에 대한 자신만의 답을 내놓기를 바란다"고 덧붙였다. 중요한 것은 칸지의 다른 자아도 '내가 누구인지 나를 받아줘!'라고 외친다는 것이다. 나는 이것이 우리 모두가 공감할 수 있는 강력한 메시지라고 생각한다.[6] 아틀러스 USA의 페르소나 4 에디터인 니콜 마라고스는 난바에 동의했지만 개인적으로 간지가 동성애자라는 의견을 갖고 있었다.[6] 페르소나 4의 현지화 팀은 가능한 한 원번역을 진실하게 유지한다는 점을 내세웠다.[6] 그는 섀도 간지의 화려한 성격을 인용, "그 화려함은 미드나잇 채널 시청자들이 보고 싶어했던 것이기도 하다: 사람들이 비웃을 만한 전형적인 TV 게이인 것이다. TV 방송국은 시청자들이 보고 싶어하는 것을 방송한다. 현대사회를 극명하게 묘사하고 있다."[6] 난바는 또한 칸지의 성적 지향과 관련된 장면들을 장면의 가치를 제거하지 않고 더 섬세하게 만들었다.[6]
일본어로는 세키 도모카즈, 영어로는 트로이 베이커,[5][7] 영어로는 맷 머서가 목소리를 낸다.[8] 세키의 묘사는 그의 대사 전달로 인해 경기 스태프들로부터 높은 평가를 받았다.[5] 페르소나 4 뮤지컬에는 오미 유이치로가 다쓰미 간지로 캐스팅되었다.[9]
외모
다쓰미 간지는 플레이스테이션 2 비디오 게임 페르소나 4에 처음 등장한다. 불량배라는 평판을 가진 비행기로 동네 자전거 동호회와의 대결과 관련한 수많은 루머의 중심이다.[10] 그 결과, 그는 처음에 그의 디자인 제작에서 "클래식 갱 스타일의 폼파두르"를 받았다.[3] 네 번째 피해자인 간지는 자신의 바느질을 비판한 결과 여자아이를 싫어하고 남자아이에 더 관심이 많다는 것을 밝혀 콤플렉스가 있는 것으로 드러났다.[11] 주인공 그룹이 미드나잇 채널에 갇혔을 때 간지를 구하러 온 후, 그는 다른 자신이 자신의 정체성에 중요한 부분이라는 것을 받아들인다.[12] 간지는 페르소나 4에서 수사단의 행동을 알게 되고 그들과 합류하여 범인을 찾는다.[13]
간지는 처음 만났을 때 시로가네 나오토에게 처음 관심을 갖고 소년임을 믿었지만, 소녀라는 사실이 밝혀질 때 여전히 그녀에게 끌리는 등 시리즈 전반에 걸쳐 그의 성적 지향은 모호한 채로 남아 있다.[14] 그의 페르소나는 간지의 셔츠처럼 해골 같은 디자인을 가진 당당한 검정색의 로봇 인형인 타케미카즈치(Take-Mikazuchi, タケミチチ)로, 커다란 번개탄으로 무장하고 있다.[12] 그는 간지와의 교류 내내 직물 가게를 운영하는 가족에게서 영감을 받아 맞춤 제작에 능숙하지만 동료 학생들로부터 비난을 받자 인형 제작을 중단한 것으로 드러났다. 간지는 결국 자신의 기술을 숨기기보다는 자신의 기술에 자부심을 갖는 법을 배운다.[15] 직후 타케미카즈치는 타케미카즈치의 골격과 번개 대신 불타는 모티브를 가진 로쿠텐 마오(Rokuten Maoh, Rokuten Maoh로 진화한다.[16] 페르소나 4: 황금에서 간지의 새로운 페르소나는 로쿠텐 마오를 닮았지만 붉은 불꽃 디테일이 있는 정교한 흰색 갑옷이 있는 다케-지자이텐(太子it)이다.[17]
간지와 맺어진 우정은 '황제와의 사회적 연결고리' 역할을 하는데,[18] 이는 페르소나 4: 유씨의 페르소나 킹 프로스트의 애니메이션( inングフ,, Kingu Furosuto)에 나타나 있다.[19]
그는 페르소나 4 아레나에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 등장하고, 그 속편 페르소나 4 아레나 얼티맥스와 다케 미카즈치에서 출연한다.[20] 이 게임의 스토리 모드에서는 간지가 우연히 TV월드 P-1 그랑프리 토너먼트에 빠져 친구들과 만나면서 꿈을 꾸고 있다고 믿고 있다.[21] 그는 나중에 이것의 주원인이 무명의 사람에게 사칭된 그의 그림자라고 믿는다.[22][23] 그는 또한 스핀오프 게임인 Persona Q: Shadow of the Labyrints와 Persona 4: Dancing All Night에도 출연한다.[24] 페르소나 4 아레나, 블라즈블루, 언더나이트인-출산, RWBY 프랜차이즈의 캐릭터들이 등장하는 BlazBlue:Cross Tag Battle에서 유료 DLC 캐릭터로도 만나볼 수 있다.[25]
리셉션
칸지는 페르소나 4에서의 역할로 대체로 긍정적인 반응을 얻었다. 가마수트라 사만다 쉬에 따르면 페르소나 4인방의 칸지 리셉션은 "중립적이거나 긍정적"이었다고 한다.[6]코타쿠의 커크 해밀턴은 칸지가 페르소나 4 골든에서 특히 재미있는 캐릭터임을 발견했다. 그는 간지의 동물 크래커와 "일반적인 망각"[26]을 인용했다. 게임즈라다르 스태프는 간지는 물론 치와 테디가 "코미디와 드라마를 유동적으로 오가는 장면으로 잘 규정돼 있다"[27]고 주장했다. 게임 정보원의 킴벌리 월래스는 칸지가 페르소나 4에서 가장 훌륭한 소셜 링크 중 하나를 가지고 있다고 느꼈다. 그녀는 "칸지의 우스꽝스러운 과민반응부터 그의 투쟁에 대한 진정한 감정을 보여주는 것을 보는 것까지, 사회적 연결고리는 재미있고 마음이 따뜻하다"[28]고 말했다. 그는 또한 게임 인포머스의 킴벌리 월러스로부터 3번째로 좋은 페르소나 캐릭터로 선정되었는데, 그는 그가 비행자처럼 생겼음에도 불구하고 "멋진 것"을 좋아한다고 표현하기 시작하는 방식을 칭찬했다.[29] IGN은 그를 최고의 페르소나 캐릭터로 꼽으며 "처음에는 페르소나 4의 '거주 터프 가이'처럼 보이지만, "페르소나의 뛰어난 캐릭터와 스토리텔링에 대한 모든 것을 잘 표현한다"[30]고 평했다. 아틀러스 프로젝트 수석 책임자인 난바 마사루 씨는 2013년 파미쓰와의 인터뷰에서 서양에서 간지와 그의 그림자에 대한 해석이 얼마나 인기가 있었는지에 대해 이렇게 말했다.[31]
성감정
1UP.com의 앤드루 피치에 따르면, 캉지의 성적 취향은 북미 선수들에게 페르소나 4의 가장 논란이 많은 요소 중 하나이다.[5] 피치는 북아메리카의 게이 선수들과 스트레이트 선수들 모두 그가 어떻게 디자인되었는지에 대해 불쾌해 할지도 모른다고 걱정했다.[5] 아틀러스 프로젝트 수석 책임자인 난바 마사루 씨는 2013년 파미쓰와의 인터뷰에서 서양에서 간지와 그의 그림자에 대한 해석이 얼마나 인기가 있었는지에 대해 이렇게 말했다.[31] CVG 온라인의 매튜 펠렛은 자신의 성적 검사를 일본 역할극 게임의 "첫 번째"라고 평가했다.[32] 게임 커리어 가이드의 패트릭 헤이스는 섀도 칸지가 자신의 "남성과 성에 대한 갈등"[33]을 나타낸다고 말했다. 콤플렉스의 래리 헤스터는 그를 비디오 게임에서 6번째로 LGBT 캐릭터로 꼽았다.[34] IGN의 케자 맥도날드는 간지를 일본 비디오 게임에서 몇 안 되는 게이 캐릭터 중 하나로 꼽았다.[35] 코타쿠의 제이슨 슈레이어는 자신의 성에 대한 이해 부족이 어린 나이에서 비롯된다고 제안했다.[36] 데스트레이토이드의 편집자인 콜레트 베넷은 대부분의 미국 게이머들이 칸지를 게이라고 생각할 것이라고 생각했다.[6] 그녀는 또한 미국 디자이너들이 "칸지 같은 인물을 그리는데 불편하지 않다"[6]고 느꼈다. VG247의 줄리 호럽은 비디오 게임에서 동성애 캐릭터의 예로 칸지를 꼽았다.[37] 허핑턴포스트도 LGBT 비디오 게임 캐릭터 리스트에 실렸다.[38] 살롱의 루크 윙키는 비디오 게임에서 가장 좋아하는 LGBT 캐릭터로 칸지를 선택했다. 그는 게임이 끝날 때쯤이면 칸지를 벽장 속의 아이가 아니라 친구로 기억하게 된다고 말했다.[39]
가마수트라의 쉬에는 간지가 자신의 성 정체성을 '인기 있고 의미 있는 태도'로 표현한 최초의 비디오 게임 캐릭터 중 하나라고 언급했다. 그녀는 이어 "그가 "게임의 하비 밀크"라는 별명을 붙일 만큼 정치적으로 진보적이지 않을 수도 있지만... 페르소나 4에서 그의 독특한 존재는 보다 사회적으로 다각화된 게임 우주를 향한 작고 긍정적인 진전이다."[6] '비디오게임의 섹스'의 저자 브렌다 브라스와이트는 "만약 그들이 그가 동성애자라는 구체적인 진술을 했다면 정말 놀라웠을 것"이라고 말했다. 비디오 게임에서 게이 주인공으로 활약할 수 있다는 것은 큰일이 될 것이라고 말했다. 그녀는,"제가 어떻게 간지 자신의 성적 취향에서 게임의 소년 시대 본성 등과 같은 묘사되었다에 대해 좋아하지 않20물건을 찾을 수 있었지만 내가의 경기가 있에서 동성애자 성격과 게임을 어떻게 친구들과의 내부 투쟁과 상호 작용을 다룰 묘사할 것은 흥분하는 것은 아닌 부분 있다고 덧붙였다."[6]박사 Anto'외계에서 온 사무라이: 일본 애니메이션을 이해하다'의 저자 니아 레비는 미국과 일본의 동성애 수용성 차이점에 대해 논의했다. 그는 미국과 달리 일본은 동성애와 관련된 법률이 없었고 성차별을 '맞느냐, 틀리느냐'의 문제로 보지 않았다고 주장했다. 그녀는 이것이 간지가 성적 모호성을 갖게 된 이유라고 설명했다.[6] 쉬씨는 기사에서 레비를 인용하여 일본인은 겉으로는 전통적인 경향이 있으며, 그들의 사적인 성생활은 판단되지 않는다고 설명했다. 그녀는 "칸지에게 있어, 가족의 직물 가게에서 일하는 것은 매우 전통적이고 존경할 만한 직업이었는데, 그가 다른 남자와 공개적으로 동성애를 하기 위한 생활 방식을 선택했다면 위험에 처할 수 있었을 것"이라고 말했다.[6] 그는 또 일본의 학자인 마크 맥렐런드 박사를 인용, "최근 연구결과 '나옴'이라는 개념은 일본 게이 남성들과 레즈비언들에게 바람직하지 않은 것으로 보인다"고 말했다.Re는 Kanji가 자신의 동성애의 존재를 거부하지 않았거나 개발자들이 동성애 혐오증을 갖고 있지 않았다고 설명할 수 있다.[6]
게임스팟의 캐롤린 쁘띠는 그의 묘사가 "희망받을 만한 것을 많이 남겨준다"고 느꼈고, 칸지의 성감을 "감동"하는 대신 "거절"한다고 말했다. 그녀는 처음에는 간지의 이면에 있는 생각에 흥미를 느꼈다고 진술했지만, 간지의 '그림자 자아'는 남자에 대한 매력보다는 여자에 대한 두려움에 바탕을 둔 것이라고 실망했다. 그녀는 그의 지하감옥의 이미지를 볼 때 이 테마가 말이 되지 않는다고 느꼈다. 그녀는 간지의 성리학에 대한 거부감이 "동성애가 수치스럽고 받아들여져서는 안 된다는 메시지를 전달한다"고 주장했다. 그녀는 또한 요스케가 간지의 성행위에 어떻게 반응하는지에 대한 대처도 비판하면서 간지에 대한 동성애 혐오는 경기가 끝날 무렵에야 무비판되고 무비판적으로 방치되었다고 주장했다.[40] 메트로 위클리의 숀 버그는 칸지의 요소들이 동질 공포증은 아니었지만, "정확히 관용을 위한 PSA도 아니다"[41]라고 느꼈다. 작가 조던 영블러드는 선수들의 참여가 어떻게 '이상화된 이상향'의 유토피아를 방해하는지에 대해 칸지의 묘사를 '메타 코멘터리'라고 표현했다. 그는 또한 간지가 나오토에 끌리는 것에 대해 논의하면서, 그가 '큐어 경로'에서 벗어나려는 노력에도 불구하고, 그는 여전히 비슷하게 괴짜로 여겨지는 인물에 매력을 느낀다고 언급했다.[42]
참조
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Kanji: It ain't a matter of guys or chicks... I'm just scared shitless of being rejected. You're me... and I'm you, dammit! Narration: Kanji has faced his other self... He has obtained the power to overcome life's hardships, the Persona Take-Mikazuchi!
- ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Kanji: Anything I can do to help? If there's some bastard out there who put me through this, I ain't gonna rest until I make 'em pay. / Yosuke: Seriously? Awesome! You'd make a great addition to our team!
- ^ Atlus (2008-12-09). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise: Silly Kanji. Just tell her you wanna see her in the stage. So, is it a deal? The four of us will be in the beauty pageant? /.../ Naoto: Wh-What are you saying?! /.../ Kanji: Um... I beg you, please be in it.
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Kanji: No more being scared of everyone, hiding my hobbies, staying away from people... Anytime, anyplace, I'm gonna bust right through as my own self!
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