아이리스비전
IrisVisionIrisVision은 1991년 실리콘 그래픽스가 IBM 호환 PC용으로 개발한 확장 카드이며 하이엔드 PC 시장에서 사용할 수 있는 최초의 3D 액셀러레이터 카드 중 하나입니다.IrisVision은 퍼스널 IRIS 워크스테이션에서 마이크로 채널 아키텍처 및 오늘날의 대부분의 최신 PC의 소비자 ISA 버스로 그래픽 파이프라인을 채택한 것입니다.OpenGL보다 앞선 최초의 IRIS GL 모델이 PC에 이식되어 있습니다.
역사
1988년 실리콘 그래픽스는 MIPS 기반의 워크스테이션 컴퓨터인 퍼스널 IRIS 시리즈를 발표했습니다.몇 년 후 IBM은 POWER1 기반 워크스테이션의 RS/6000 POWERstation 제품군을 위해 그래픽 서브시스템과 (당시 새로운) IRIS 그래픽 라이브러리(IRIS GL) API를 모두 라이센스했습니다.IrisVision은 IBM의 Micro Channel Architecture에 서브시스템을 이식하려는 SGI의 시도 중 의도하지 않은 분파였습니다.그들은 IBM PS/2에서 프로토타입 구현을 디버깅하는 것이 훨씬 더 쉽다는 것을 알게 되었습니다.
R.C. Brown의 말을 인용하자면:
어느 순간 누군가의 머릿속에 불이 꺼졌다. "이 보드 세트를 PC에 사용하기 위해 파는 것은 어떨까?"아이리스비전이 탄생했다.당초 MCA카드는 PC시장에 필수적인 기능(표준 15핀 VGA 스타일 비디오 출력 및 15핀 VGA 패스스루 입력 커넥터 등)을 제공하도록 재설계되었습니다.IBM genlock 커넥터가 카드의 상부로 이동되어 스테레오 디스플레이 신호도 VGA 패스스루 커넥터에 출력되었습니다.카드는 1개의 32비트 MCA 슬롯과 인접한 16/32비트 슬롯을 점유하고 있었다.1개 또는 2개의 도터보드가 프레임 버퍼와 z 버퍼 메모리를 제공했습니다.
그 후, 카드의 Industry Standard Architecture(ISA 또는 AT-bus) 버전의 설계에 대한 작업이 시작되었습니다.16비트 ISA 슬롯을 2개 점유하여 동일한 도터 카드를 보드 세트의 MCA(및 IBM) 버전으로 사용합니다.
IrisVision은 Pellucid로 분사되었고, 나중에 Media [1]Vision에 인수되었다.
개요
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퍼스널 IRIS와 달리 아이리스비전은 24비트 Z버퍼로 8비트와 24비트 래스터 이미지를 사용할 수 있다.차이점은 카드를 업그레이드할 필요 없이 5세대 Geometry Engine과 통합된다는 것입니다.같은 시기에 SGI는 IRIS Indigo 워크스테이션용 차세대 그래픽 카드 시리즈인 "Express Graphics"를 도입할 준비를 하고 있었다.이것은 퍼스널 IRIS용 Turbo Graphix와 Elan Graphics 파이프라인의 두 가지 변종으로 제공되었으며, 둘 다 IrisVision의 진화형이다.
당시 SGI는 자체 플랫폼에서 64비트 마이크로프로세서로 발전하고 있었다.80386 및 80486의 32비트 확장 기능을 활용하고 최대 2GB의 대용량 메모리를 사용할 수 있도록 IrisVision에는 독자 사양의 32비트 C 컴파일러와 PharLap 32비트 DOS 익스텐더가 포함되어 있습니다.파이프라인의 특성상 IRIS GL에 대한 모든 실행 호출이 전체 화면에 표시됩니다.MS-DOS는 GUI가 없기 때문에 프로그래머들은 순수 IRIS GL로 인터페이스를 작성해야 했다.
3D 그래픽스 하드웨어는 당시 마이크로컴퓨터의 비교적 새로운 전망이었고 IBM 퍼스널 컴퓨팅 세계에서는 알려지지 않았습니다. 3D 그래픽 소프트웨어는 주로 PowerAnimator, Softimage 또는 Amiga 3000의 틈새 애플리케이션(비디오 토스터, 라이트웨이브 등) 또는 Macintosh Quadra(StrataVision, 3D Graphi 등)와 관련되어 있었습니다.cs 하드웨어는 UNIX 머신과 자주 관련지어집니다.이와는 대조적으로 IBM 개인용 컴퓨팅 세계에서는 IrisVision이 시장에 나왔을 때 VGA가 거의 주목을 받지 못했습니다.IrisVision은 MS-DOS를 기본 운영체제로 사용한 3D 플랫폼이라는 인텔 플랫폼에서 상상하지 못했던 대안을 제시했습니다.
AutoDesk는 이 그래픽 하위 시스템을 활용할 수 있다는 것을 금방 깨닫고 AutoCAD(Revision 12 및 13)와 3D Studio 2 ~ 4 등 이 카드를 지원하는 가장 성공적인 CAD 및 3D 프로덕션 제품을 출시했습니다.최종적으로는 Microsoft Windows 의 서포트가 개발됩니다만, GUI 시스템상의 어떠한 소프트웨어도 카드를 이용하는 일은 거의 없습니다.
IrisVision은 IRIS GL이 PHIGS의 기본 3D API로서 정점에 도달하지 못했기 때문에 상대적으로 무명 상태에 빠졌고, (CAD 산업 이외에서) 3D 그래픽으로 무엇을 해야 할지 아는 사람은 거의 없었습니다.SGI 하드웨어를 PC 플랫폼에 이식하는 또 다른 시도는 SGI Visual Workstation이 도입될 때까지 실행되지 않습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 엘란 그래픽스
- Extreme 그래픽스 - 대체 Express 그래픽 카드
- IMPACT (컴퓨터 그래픽스) - 대체된 Extreme 그래픽 카드
- SGI VPro - Octane2에 처음 탑재되어 Fuel 및 Tezro 플랫폼에도 계속 탑재
- Quadro - SGI PC 기반 워크스테이션용 Nvidia 카드
레퍼런스
- ^ "3dfx oral history panel". Computer History Museum. 2013-07-29. Retrieved 2021-06-28.
외부 링크
- 매우 비공식적인 IrisVision 홈페이지: 자세한 정보
- 컴퓨터 연대기 1990:시간 색인 25:15, 컴덱스에서 IrisVision 소개에 대한 정보가 포함된 사운드바이트.
- SGI IrisVision 설명: 아카이브 상표 페이지의 간단한 설명.