익스트림 그래픽스

Extreme Graphics

익스트림 그래픽스(Extreme Graphics)는 실리콘 그래픽스 컴퓨터 워크스테이션용 컴퓨터 그래픽 아키텍처다.Extreme Graphics는 1993년에 개발되었으며 1990년대 중반에 출시된 인디고2와 같은 워크스테이션에서 고급 그래픽 옵션으로 사용 가능했다.Extreme Graphics는 소프트웨어에서 수행되는 텍스처 렌더링을 제외하고 Extreme 도입 후 수년이 지난 고급 PC와 유사한 실시간 2D 및 3D 그래픽 렌더링 기능을 워크스테이션에 제공한다.Extreme Graphics 시스템은 8개의 지오메트리 엔진과 2개의 래스터 엔진으로 구성되어 있으며, 인디고인디고2에서 사용되는 Elan/XZ 그래픽보다 두 배나 많은 유닛을 가지고 있다.8개의 지오메트리 엔진은 워크스테이션에서 사용되는 MIPS R4400 CPU보다 훨씬 빠른 256 MFLOPS의 정격이다.

Extreme Graphics는 명령 엔진, 지오메트리 서브시스템, 래스터 엔진, 프레임 버퍼, 디스플레이 서브시스템의 5가지 그래픽 서브시스템으로 구성된다.[1] Extreme Graphics는 24비트 컬러의 해상도를 최대 1280 x 1024 픽셀까지 생성할 수 있으며, 인코딩되지 않은 NTSCPAL 아날로그 텔레비전 신호도 처리할 수 있다.PROM에 의해 GU1-Extreme으로 보고되고 있다.

Extreme Graphics 아키텍처는 1995년 SGI의 INFT 그래픽 아키텍처로 대체되었다.

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