아이리스 GL
IRIS GL| 개발자 | 실리콘 그래픽스 |
|---|---|
| 안정된 릴리스 | 없음; 전( |
| 운영 체제 | IRIX |
| 유형 | API |
| 면허증. | 다양한 독자 사양 |
IRIS GL(Integrated Raster Imaging System Graphics Library)은 1980년대 초 실리콘 그래픽스(SGI)가 IRIX 기반의 IRIS 그래픽스 워크스테이션에서 [1][2]2D 및 3D 컴퓨터 그래픽스를 제작하기 위해 개발한 전용 그래픽스 API입니다.이후 SGI는 자체 코드를 삭제하고 다양한 시스템 호출을 재작업하여 IRIS GL을 업계 표준 OpenGL로 출시했습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 파일 확장용 실리콘 그래픽스 이미지
.iris - SGI 아이리스
- IrisVision - PC에 대한 첫 번째 포트
레퍼런스
- ^ Seddon, Chris (2005). "History of OpenGL". OpenGL Game Development. Wordware. p. 43. ISBN 1-55622-989-5.
- ^ Kilgard, Mark (2008). "OpenGL Prehistory: IRIS GL (slide from SIGGRAPH talk)". www.slideshare.net.
- Clark, James (July 1982). "The Geometry Engine: A VLSI Geometry System for Graphics" (PDF). Proceedings of the 9th annual conference on Computer graphics and interactive techniques. pp. 127–133.