인식의 개인간 차이

Interindividual differences in perception

인식의 개인간 차이는 뇌 구조나 문화, 양육, 환경 등의 요인의 차이가 인간의 인식에 미치는 영향을 설명한다.개인간(개인간) 변동성은 보통 연구의 소음원으로 간주된다.그러나 최근 몇 년 동안 감각 메커니즘을 연구하고 인간의 행동을 이해하는 것은 흥미로운 원천이 되었다.fMRI와 EEG와 같은 현대적인 신경영상화 방법의 도움으로, 인식의 개별적인 차이는 기초적인 뇌 메커니즘과 관련될 수 있다.이것은 인구의 행동과 인식의 차이를 설명하는 데 도움이 되었다.일반적인 방법에는 문화, 유전학, 환경 등 다른 측면이 인간의 행동에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 효과적으로 증명할 수 있기 때문에 환상에 대한 인식을 연구하는 것이 포함된다.

착시현상

비스테이블 모션

가로 세로 비율 > 1
가로 세로 비율 < 1
가로 세로 비율이 서로 다른 두 개의 바이스트 모션 쿼텟

모션 4중주단은 바이스트 가능한 자극이다 - 그것은 틀에서 프레임으로 그들의 위치를 바꾸는 두 개의 점으로 구성되어 있다.이러한 위치 변화는 시청자의 수평적 또는 수직적 움직임으로 해석될 수 있으며, 이 경험은 해석 사이를 보는 동안 전환될 수 있다.두 점의 위치의 가로 세로 비율에 따라 하나 또는 다른 상태가 더 길거나 더 자주 인식된다.가로 세로 비율 1에서 착시 현상은 수직적 지각에 치우친다.그 이유는 인간의 뇌가 시각 시스템에서 양쪽 눈의 신호를 처리하는 방식 때문일 것이다.눈의 오른쪽 절반은 왼쪽 반구가, 왼쪽 절반은 오른쪽 반구가 처리한다.수직으로 움직이는 자극은 하나의 시야와 따라서 하나의 반구만을 포함하는 반면, 한 시야에서 다른 시야로 수직으로 이동하는 자극은 양쪽 반구를 모두 포함하며, 그들 사이의 의사소통을 요구한다.이 추가 신호 전달에 의해 야기되는 지연이 편향의 원인일 수 있다.[1]또한 동작 4중주단의 인식 방식에도 개인차가 있다.어떤 사람들은 다른 사람들과 다른 양면비율을 필요로 한다.확산 텐서 이미징을 사용한 연구는 두 반구 사이의 주요 연결부인 말뭉치의 구조의 차이가 이러한 차이들의 근원일 수 있다는 것을 보여주었다.[2]

객체 크기 추정

물체를 실제 크기에 비해 크게 보이거나 작게 보이도록 하는 다양한 착시현상이 존재한다.그런 두 가지 환상은 에빙하우스폰조 환상이다.에빙하우스 환상은 작은 점들로 둘러싸여 있기 때문에 점을 더 크게 보이게 하는 반면, 폰조 환상은 멀리 보이는 점 때문에 점을 더 크게 보이게 함으로써 인간의 원근 처리를 악용한다.슈바르츠코프 외 [3]연구진은 1차 시각 피질(V1)의 크기가 이러한 환상의 크기에 영향을 미친다는 것을 발견했다.피험자의 V1 표면적이 클수록 피험자는 환상에 덜 빠졌다.이는 시각장의 동일한 부분에 대한 V1의 크기가 클수록 나중에 고정된 크기의 시각 영역(환시 효과의 원인이 되는 영역)의 영향이 적다는 사실 때문에 가정된다.[3]

환청

맥거크 효과

맥거크 효과는 부조화적인 시청각적 언어가 제시될 때 다른 음절을 지각하는 청각적 환상이다. 즉, 청각적 음절인 "ba"는 구강 운동이 "가"인 동안 제시된다.그 결과, 청취자는 음절 "다"를 인지한다.그러나 겐틸루치와 캣타네오(2005)에 따르면, 모든 사람이 이러한 환상을 인식하는 것은 아니며, 인구의 약 26%에서 98%만이 이러한 환상에 취약하다고 한다.[4]음성 인식의 개인 간 차이를 설명하는 심리학적 모델 중 하나는 음성 인식의[5] 퍼지 논리 모델이다. 이 모델에 따르면, 음성 소리를 처리할 때 분류 과정이 수행된다.자극을 들을 때 음향신호의 특징을 분석한다.이후, 이 신호는 메모리에 저장되는 특징과 비교된다. 마지막으로 소리는 가장 적합한 범주로 분류된다.그러나 이 분류는 음이 속하는 범주에 따라 각각 흐릿한 경계를 가질 수 있다.결과적으로, 최종 결정은 복수의 정보 출처의 통합에 좌우될 수 있다.McGurk 효과가 나타날 때, 통합되기 전에 연설의 청각 및 시각적 요소를 별도로 평가한다.맥거크 효과를 인지하는 사람들에게 시각 정보는 모호한 시청각 정보의 인식에 더 큰 영향을 미치기 때문에 소리를 "다"로 분류한다.

많은 연구들이 이 현상에 대한 인식을 담당하는 [6]부위가 좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌상좌이 영역은 음성 인식 중 시각 및 청각 정보의 다원적 통합에 매우 중요하다.더욱이 STS의 활성화와 맥거크 효과에 대한 인식 사이에는 상관관계가 있다.그런 의미에서 왼쪽 STS가 일치하지 않는 시청각 정보를 올바르게 통합하면 McGurk 효과가 인식되고 왼쪽 STS가 활성화되지 않으면 시각 및 청각 정보가 통합되지 않아 McGurk 효과가 인식되지 않는다.

반면 합동 시청각 음절, 맥거크 시청각 음절(청각"영혼"+시각적"ga""da"의 인식을 생산하고)과non-McGurk 제시된 하나 study[6]에서blood-oxygen-level 의존하고 기능적 자기 공명 영상(BOLD fMRI)은 맥거크 효과의 perceivers과 non-perceivers의 두뇌 활동을 측정하기 위해inc. 사용되었습니다ong루앙트 음절(청각 "ga" + 시각 "ba"가 "ga"의 청각적 인식을 생성함).연구원들은 왼쪽 STS의 반응 진폭과 McGurk 효과를 인지할 확률 사이에 긍정적인 상관관계가 있다는 것을 발견했다.즉, STS 활성화가 가장 약한 대상과 어울리지 않는 대상의 경우 맥거크 퍼셉트를 경험할 확률이 가장 낮았고, 반면 STS 응답이 가장 강한 대상의 경우 가장 높은 확률이 높았다.[7]

보샹 외 연구진(2010)은 시청각 통합에서 왼쪽 STS의 중요한 역할을 강조한다.[8]맥거크 자극 제시 시 맥거크 지각의 STS에 초전도 자기 자극(TMS)의 단일 펄스를 가했다.맥거크 효과에 대한 인식은 94%에서 43%로 감소했고, 피실험자들은 청각음절만 지각한다고 보고되었다.그 뒤를 이어 보샹 등은 왼쪽 STS가 시청각적 통합과 따라서 맥거크 효과의 인식에 결정적이라고 결론짓는다.

더구나 맥거크 효과에 대한 인식의 개인간 차이의 근거는 화자의 얼굴을 볼 때 피험자의 눈의 움직임에 있다는 또 다른 연구결과도[9] 있다.실험자들은 시청각 언어를 보는 동안 눈 추적 연구를 수행하고 참가자들의 눈 움직임을 측정했다.그들은 말하는 사람의 입을 고정하는 데 더 많은 시간을 소비하는 사람들이 말하는 사람의 입에 거의 고정하지 않는 사람들보다 맥거크 효과를 더 잘 인지한다는 것을 발견했다.

기타 청각적 착시

톤 높이에 대한 피치 클래스 원의 표현

트리톤 패러독스 환상에 대해서도 개인 간 차이가 연구되었다.이러한 착각에서 피사체는 연속적으로 두 가지 음색을 듣는데, 두 음은 반 옥타브씩 떨어져 있다.각각의 음색은 옥타브 관계를 갖는 고조파 집합으로 이루어져 있다.청취자는 두 음이 하강 또는 상승 관계를 가지는지 결정해야 한다.다이애나 도이치에 따르면,[10] 음조의 인식은 듣는 사람이 말하는 언어에 의해 영향을 받는다.청취자는 자신의 문화에서 흔히 볼 수 있는 소리의 음조를 원형적으로 표현하며, 그것을 바탕으로 그들의 말하는 목소리의 음역을 발전시켜 높이에 대한 음역의 방향을 결정하는 음역을 전개한다. 주어진 음조가 이 범위에 있을 때는 원을 따라 가장 높은 위치로, 그리고 o에 따라 취해진다.두번째 톤에서, 그 사람은 그 패턴을 상승 또는 하강으로 인식한다.도이치는[10] 캘리포니아에서 온 사람들의 피치 등급 서클의 가장 높은 위치의 톤은 C#와 D 정도인 반면 영국 남부의 사람들은 G 정도라는 것을 발견했다.그 결과에 따르면, 도이치는 키와 관련된 피치 등급 원의 방향은 동일한 언어 그룹의 개인과 유사하며 다른 언어 그룹의 개인에 따라 다르다고 가설을 세웠다.

독일인이 발견한 다른 착시들은 개인간의 차이에 따라 해석이 달라진다.[11]이러한 착각은 두 개의 무의미한 음절을 연속적으로 제시하는 것으로 구성된다.착각을 경험하기 위해서는 한쪽은 왼쪽에, 다른 한쪽은 오른쪽에 있는 두 개의 확성기 사이에 듣는 사람이 앉아야 한다.음절은 시간에 따라 상쇄되어 한 음절은 왼쪽에서 나오는 반면 다른 음절은 오른쪽 확성기에서 나오는 방식으로 제시된다.일정 기간이 지나면 사람들이 말을 듣기 시작하는 것으로 나타났다.Deutsch에 따르면, 인식된 단어들은 듣는 사람이 말하는 언어, 그들의 지식, 그리고 그들의 기대에 따라 달라진다.신-코닝햄(2008)에 따르면,[12] 정보가 불완전하거나 모순될 때, 지각 체계는 종종 이러한 공백을 그럴듯한 해석으로 메우고, 그러한 방법으로 새로운 정보가 효율적으로 처리되도록 허용한다.

문화가 지각에 미치는 영향

프레임 라인 테스트

여러 연구는 개인들 간의 차이가 자극이 어떻게 인식되는지 결정하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 보여주었다.사람들 사이의 이러한 차이는 결국 자신의 사회문화적 맥락에 의해 크게 영향을 받는다.이 연구는 문화적 요인이 낮은 수준(물체 인식, 주의력 배치 등)뿐만 아니라 고차원의 기능(심각 인식 이론, 감정 인식 등)에도 인식의 과정에 영향을 미친다는 것을 보여준다.[13][14] [15]

이들 연구에서 분석된 두 가지 주요 문화는 대부분 서구문화와 동아시아문화로 사회구조와 실천방식에 상당한 차이가 있기 때문이다.서양 문화는 분석적인 문화로 일컬어지는 반면 동양 문화는 총체적인 문화로 일컬어졌다.[16]구체적으로는, 개인주의와 자유는 서구 사회에서 지배적인 가치로, 다시 그 맥락과 무관한 절대적 용어로 사물에 대한 수요 해석이다.이와는 대조적으로, 동양 문화는 서로에 대한 집단주의와 상호의존성을 강조하는 것으로 알려져 있는데, 여기서 대상의 해석은 그 맥락과[17] 종종 관련된다.

이러한 시각적 인식의 문화적 차이를 연구하는 선구적인 연구가 키트마야 외 연구진에 의해 수행되었다.(2003).[15]그 연구의 결과는 문화적 요인이 시각적 인식과 주의력 배치에 어떻게 영향을 미치는가에 대한 행동 증거를 제공한다.이 연구를 위해, 미국인일본인이 과목으로 채택되었다.피험자에게 보여지는 시각적 자극은 중앙에 선이 걸려 있는 사각형 형상(프레임 라인 테스트)으로 구성되었다.첫째는 절대 조건이었는데, 여기서 과제는 광장의 중심에 있는 선을 절대 길이로 다시 그 크기에 관계없이 새로운 사각형 상자에 다시 그리는 것이었다.둘째는 상대적 조건이었는데, 그 작업에서는 새로운 사각형 상자의 맥락과 비례하여 선을 다시 그리는 것이 과제였다.그 결과는 미국인들이 그것의 맥락과 무관하게 자극의 분석적 처리를 요구하는 절대적 과제에서 더 잘 하는 반면, 일본인들은 그것의 맥락과 관련하여 자극의 전체적인 처리를 요구하는 상대적 과제에서 더 잘했다는 것을 보여준다.

이러한 발견에 맞추어 헤든과 동료(2009)는 [18]fMRI의 도움을 받아 신경 활동을 조사하기 위해 동일한 시각적 자극을 사용하였다.연구 참가자들은 문맥 정보를 포함하거나 무시하는 등 수직선의 길이를 판단하도록 했다.그 결과 자신의 문화를 바탕으로 문맥 정보를 통합하거나 회피하면서 업무를 수행하는 동안 별도의 뇌 영역이 채용된 것으로 나타났다.뇌의 전두엽두정엽 부위의 주의력 조절과 관련된 부위는 피험자들이 그들의 문화적 패턴과 맞지 않는 임무를 수행할 때 매우 활성화되었다.즉, 전후방 지역의 활동은 동아시아인들이 문맥 정보를 무시해야 할 때 향상되었고, 미국인들은 문맥 정보를 통합해야 할 때 이와 유사한 향상이 일어났다.이러한 발견들은 신경 메커니즘의 기능도 어느 정도 자신의 문화에 의해 조절된다는 것을 보여준다.[18]

구체스, 웨일스, 보두로글루, 박(2006)의 후속 fMRI 연구는 오브젝트 사진, 배경 사진, 오브젝트 없는 배경 사진만으로 구성된 다소 복잡한 자극을 사용하여 이전의 연구 결과를 확인했다.[19]이 특별한 연구는 동아시아계 미국인들과 비아시아계 미국인들에 대해 수행되었다.두 과목군의 성적은 똑같이 좋았지만, 관련된 뇌 영역의 활동은 현저하게 달랐다.비아시아계 미국인은 물체 인식 과제 중 복측 시각피질 내 물체 처리 영역에서 더 높은 활성화를 보인 반면, 동아시아계 미국인은 지각 분석과 관련된 왼쪽 후두부방추형 영역에서 더 높은 활동을 보였다.

참조

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