사운드 블라스터 AWE32

Sound Blaster AWE32
사운드 블라스터 AWE32(CT3990)

사운드 블라스터 AWE32크리에이티브 테크놀로지ISA 사운드 카드다.PC용 확장 보드로서 사운드 블라스터 제품군에 속한다.1994년 3월에 도입된 사운드 블라스터 AWE32는 포함된 기능의 수 때문에 길이가 14인치(356mm)에 달하는 거의 모든 길이의 ISA 사운드 카드였다.

사운드 블라스터 AWE32

역호환성

AWE32의 디지털 오디오 섹션은 기본적으로 전체 사운드 블라스터 16이었으며, 따라서 크리에이티브의 이전 사운드 블라스터 2.0(C/MS 오디오 칩 최소)과 호환되었다.사양에는 실시간 온보드 압축/감압 기능이 적용된 16비트 44.1kHz AD/DA 변환과 야마하 OPL3 FM 신디사이저 칩이 포함됐다.하지만 호환성이 항상 완벽한 것은 아니었고 게임에서 다양한 버그가 발생할 수 있는 상황도 있었다.많은 사운드 블라스터 AWE32 카드에는 크리에이티브가 포함된 믹서 소프트웨어를 통해 베이스, 트레블, 게인 조정을 지원하는 코덱이 있었다.그러나 AWE32의 많은 변형과 개정은 오디오 칩셋, 앰프 선택과 디자인, 그리고 지원되는 특징의 다양성을 가지고 있었다.예를 들어 VIBRA 칩을 활용하는 사운드 블라스터 AWE32 보드는 베이스와 트리블 조절 기능이 없다.

MIDI 기능

사운드 블라스터 AWE32에는 두 개의 뚜렷한 오디오 섹션이 포함되었는데, 하나는 오디오 코덱과 옵션인 CSP/ASP 칩 소켓이 있는 크리에이티브 디지털 오디오 섹션이고, 두 번째는 E-mu MIDI 신디사이저 섹션이다.신디사이저 섹션은 EMU8000 신디사이저 및 효과프로세서 칩, 1MB EMU8011 샘플 ROM, 가변 RAM 양(SB32의 경우 없음, AWE32의 경우 512KB, 두 카드의 경우 모두 28MB로 확장 가능)으로 구성되었다.이 칩들은 E-mu 에뮬레이터 IIIE-mu Proteus와 같은 E-mu의 고급 샘플러 시스템을 기반으로 강력하고 유연한 샘플 기반 합성 시스템을 구성했다.이펙트 프로세서는 MIDI 출력에 다양한 효과(, 리버브와 코러스)와 환경을 발생시켰으며, 이후의 EAX on Live! 및 새로운 카드와 유사했다.야마하 OPL3의 FM 합성으로부터의 출력에 효과를 더할 수도 있다.AWE32는 E-Mu의 SoundFont 표준을 지원하는 첫 번째 샘플러로, 사용자가 직접 샘플이나 ROM에 포함된 샘플, 또는 둘 모두를 사용하여 맞춤형 사운드 세트를 만들 수 있도록 했다.그 카드는 맞춤형 사운드폰츠를 만들기 위한 소프트웨어와 함께 판매되었다.사운드 블라스터 PCI64/128 시리즈를 제외한 크리에이티브의 후속 카드는 모두 사운드폰츠를 지원한다.

크리에이티브는 초기 출시 때 지연 라인으로 작업할 수 있는 능력 때문에 EMU8000을 도파관 물리적 모델링 합성 엔진으로 홍보했다.이 옵션은 대부분 후렴구와 플랜지 효과의 효과 엔진으로 사용되었다.실제 물리적 모델링 기구는 AWE에서 인기가 없었지만, 일부 지원은 SoundFont 형식으로 존재한다.[citation needed]

AWE32는 EMU8000에 액세스하기 위해 MPU-401 포트를 사용하지 않았다 — Creative는 세 세 세트의 비표준 포트를 통해 EMU8000의 레지스터를 직접 노출시키고 호스트 CPU의 소프트웨어에서 MIDI 명령을 해석하기로 결정했다. 그라비스 초음파처럼 소프트웨어 디자이너들은 그들의 프로그램에 특별한 AWE32 지원을 써야 했다.AWE32는 이전 소프트웨어를 지원하기 위해 OPL-3 FM 합성을 특징으로 하며, 기본 AWE 하드웨어에 GM/MT-32/GS 리디렉션을 제공하려고 시도하는 AWEUTIL 프로그램과 함께 제공되었지만, AWEUTIL은 마스크 불가능한 인터럽트(많은 클론 에서 생략되거나 비활성화된 기능)를 사용했기 때문에 모든 프로그램이나 마더보드와 호환되지 않았다.그리고 그것은 많은 귀중한 DOS 재래식 메모리를 사용했다.또한 게임이 DOS 32비트 보호 모드를 비 DPMI 호환 DOS 확장기를 통해 사용한 경우, 소프트웨어가 직접 지원하지 않는 한 MPU-401 에뮬레이션이 작동하지 않고 EMU8000을 사용하지 않는다.이것은 Creative Wave Blaster debateboard 헤더에는 영향을 미치지 않았다.윈도 3.1x에 OPL3와 EMU8000을 다른 MIDI 주변장치처럼 보이게 하는 드라이버가 있어서 윈도에서의 AWE32의 사용은 단순화되었다.

CD-ROM 인터페이스

또한 AWE32에는 Panasonic/Sony/Mitsumi CD-ROM 인터페이스(전용 ATAPI CD-ROM 드라이브 지원), Wave Blaster 헤더와 샘플 메모리를 늘리기 위한 30핀 SIMM 슬롯 2개가 있었다.이후 사운드 블라스터 AWE32 개정판은 독점적인 CD-ROM 인터페이스를 ATAPI 인터페이스로 대체했다.사운드 블라스터 AWE32는 최대 28MB의 추가 SIMM 메모리를 지원했다.사운드 블라스터 AWE32에는 최대 32MB를 추가할 수 있지만 신시사이저는 모든 것을 처리할 수 없었다(EMU8000의 주소 공간 중 4MB는 샘플 ROM용으로 예약됨).

모델 번호

사운드 블라스터 AWE32에는 다음과 같은 모델 번호가 할당되었다.

  • CT27**: CT2760, CT2760 Rev3(파형 테이블 db 관련 문제 보고됨)
  • CT36***: CT3601, CT3602, CT3603, CT3607, CT3630, CT3631, CT3632, CT363660, CT3661, CT3662, CT3665, CT3666, CT3670, CT3680
  • CT37**: CT3780
  • CT39***: CT3900, CT3910, CT3919, CT3940, CT3960, CT3980, CT3990, CT3991, CT3999
  • CT43**: CT4330, CT4331, CT4332

사운드 블라스터 32

사운드 블라스터 32(CT3930)
사운드 블라스터 32(CT3620)

사운드 블라스터 32(SB32)는 1995년 6월 6일 발표된 크리에이티브의 가치 지향적인 오퍼링으로, AWE32 Value의 라인업 아래를 맞추도록 설계되었다.SB32는 탑재형 RAM, Wave Blaster 헤더, CSP 소켓이 부족했다.또한 IASB와 FASB는 ViBRA 통합 오디오 칩을 사용하였는데, 베이스, 트레블 및 이득(ViBRA CT2502[1] 제외)에 대한 조정이 부족하였다.SB32는 AWE32와 동일한 MIDI 기능을 가지고 있었고, 30핀 SIMM RAM 확장 기능을 가지고 있었다.또한 보드는 소프트웨어의 AWE32 옵션과 완전히 호환되었고 동일한 Windows 드라이버를 사용하였다.일단 SB32에 30핀 SIMM이 장착되면, SB32의 샘플러 섹션은 AWE32와 동일하게 수행되었다.OPL-3 지원은 모델에 따라 다양했다. CT3930은 Yamaha YMF262 OPL-3 FM 합성 칩과 함께 제공된 반면, 대부분의 모델은 ViBRA 칩에 통합되거나 외부 CT1978 칩을 통해 CQM 합성을 특징으로 한다.대부분의 사운드 블라스터 32 카드는 TDA1517 증폭기를 사용했다.온보드 512kB RAM이 탑재된 일부 사운드 블라스터 32 PnP는 Dell 시스템에서 AWE32 OEM으로 판매되었다.

모델 번호

사운드 블라스터 32에는 다음과 같은 모델 번호가 할당되었다.

  • CT36***: CT3600, CT3604, CT3605, CT3620, CT3640, CT3670, CT3671, CT3672, CT3681, CT3690
  • CT39**: CT3930
  • CT43**: CT4335, CT4336

사운드 블라스터 AWE32 값

사운드 블라스터 AWE32 Value는 또 다른 가치 지향적인 제품이었다.SIMM 슬롯과 ASP 프로세서가 부족했지만 512kB 온보드 RAM과 (빈) ASP 칩 소켓이 특징이었다.

참조

  1. ^ "Discussion about ViBRA CT2502 supports bass, treble and gain".[출처?]

외부 링크