가! 가! 하이퍼그라인드
Go! Go! Hypergrind가! 가! 하이퍼그라인드 | |
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개발자 | 포폰치 |
게시자 | 아틀러스 |
감독자 | 니시카와키 가즈마 |
프로듀서 | 시마다 요시나오 케빈 콜드 존 크릭팔루시(전 프로듀서) |
디자이너 | 곤노 다다유키 |
프로그래머 | 마키 다다시 |
아티스트 | 시미즈 마사키(차르츠) 에디 피츠제럴드(스테이지와 등장인물) 게이브 스와(차르) 짐 스미스 (스테이지) |
플랫폼 | 게임큐브 |
해제 |
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장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
고! 고! 하이퍼그라인드는 아틀러스 재팬에서 포폰치 팀이 개발하고 아틀러스 USA가 발행한 게임큐브용 스케이트보드 비디오 게임이다.[1]2003년 11월 18일 북미에서 발매되었다.[1]렌&스팀피 명성의 애니메이션 스튜디오 스퓌맥쇠는 이 게임의 협업 예술 디자인 회사로 활동했다.일본에서 개발되었음에도 불구하고 일본에서 출시된 적이 없다.
플롯
이 게임에서, Spümcø는 "투온 월드"에서 새로운 스케이트보드 만화 "고!"를 위한 오디션을 열고 있다. 가! 하이퍼그라인드.스토리 모드에서는 플레이어가 만화 스타 유망주 중 한 명을 선택해 슈프맥쇠에게 깊은 인상을 심어주고 오디션에 합격하려 한다.
게임플레이
이 게임은 플레이어들이 다양한 셀 셰이드를 통해 몇 개의 괴짜 만화 캐릭터와 스케이트보드 중 하나를 선택할 수 있게 해준다.게임의 목적은 등장인물을 다양한 고전 만화 "미샤프"로 조종한 다음(대개 어떤 방식으로든 등장인물에 고통을 가하는 것을 포함) 하나의 불상사를 다른 불상사에 직접 체인으로 묶어 콤보를 만드는 것이다.
또한 5가지 게임 유형을 제공하는 대 모드도 있는데, 이것은 두 명의 플레이어로 플레이하거나 컴퓨터를 상대로 플레이할 수 있다.
리셉션
Go! Go! Hypergrind는 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 "혼합" 리뷰를 받았고 평균 67점을 받았다.[2]게임스팟은 유머와 프레젠테이션을 칭찬하는 7.9점을, [3]IGN은 단순함을 이유로 스케이트보드 메카니즘을 비판하는 5.1점을 게임에 부여했다.[4]
참조
- ^ a b "Go! Go! Hypergrind Ships". GamersHell. Retrieved November 16, 2016.
- ^ "Go! Go! Hypergrind for GameCube Reviews". Metacritic. Retrieved November 16, 2016.
- ^ Navarro, Alex (November 14, 2003). "Go! Go! Hypergrind Review". GameSpot. Retrieved November 16, 2016.
- ^ Irwin, Mary Jane (November 17, 2003). "Go! Go! Hypergrind". IGN. Retrieved November 16, 2016.