엔트로피아 유니버스
Entropia Universe![]() | 이 기사에는 특정 사용자만 관심을 가질 수 있는 지나치게 복잡한 세부 정보가 포함될 수 있습니다.2021년 11월 (이 를 에 대해 합니다) |
엔트로피아 유니버스 | |
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개발자 | MindArk |
퍼블리셔 | MindArk |
설계자 | 복수 |
엔진 | Cry Engine 2 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | 2003년 1월 30일 |
장르 | 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임, 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 온라인 멀티플레이어 |
Entropia Universe는 스웨덴의 소프트웨어 회사인 MindArk가 설계한 대규모 멀티플레이어 온라인(MMORPG) 가상 세계입니다.
엔트로피아는 게임 내 통화(PED - Project Entropia Dollars)를 10:1의 고정 환율로 미국 달러로 환매할 수 있는 소액결제 비즈니스 모델을 사용한다.즉, 엔트로피아 유니버스 내에서 취득한 가상 아이템은 실제 현금 가치가 있으며, 참가자는 언제든지 누적 PED를 고정 환율에 따라 미국 달러로 환입하여 거래 수수료를 뺀 금액을 인출할 수 있습니다.최소 금액은 1,000PED입니다.Entropia Universe는 Entropia 프로젝트의 직접적인 연장선입니다.
엔트로피아 유니버스는 2004년과 2008년 판매된 가상 세계 물건 중 가장 비싼 것으로 기네스북에 올랐다.2009년, 인기 있는 목적지인 가상 우주 정거장이 33만 [1]달러에 팔렸다.그리고 2010년 11월 존 제이콥스가 "Club Neverdie"라는 이름의 클럽을 63만5천 달러에 팔면서 이 부동산은 한 덩어리로 팔렸고, 가장 큰 부동산은 33만5천 [2][3]달러에 팔렸다.이 게임은 게임 플레이의 질보다는 자본주의에 전념하고 게임 내 노동과 실제 세계의 이익을 연결하는 것으로 묘사되어 왔다. 그런 의미에서 [4]이 게임은 모델을 얻기 위한 플레이의 정신적 전조라고 볼 수 있다.
엔트로피아 유니버스 경제
엔트로피아유니버스의 게임 내 통화는 프로젝트 엔트로피아달러(PED)로, 고정 금리로 실제 현금으로 구입할 수 있다.US$1은 10PED를 구입하고, 그 후 상황에 따라서는 PED를 현금으로 환산할 수 있습니다.
PED는 장비, 의류, 재산과 같은 게임 내 아이템을 구매하기 위해 사용됩니다.
MindArk는 인출 시 1%의 수수료를 부과하며 최소 인출액은 1,000PED(100달러)[5]입니다.
게임 플레이
게임은 무료로 플레이할 수 있지만, 게임 내 통화에 돈을 쓰면 아이템, 스킬, 계약/공유 및 다른 플레이어의 서비스 구매와 같은 중요한 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.
거의 모든 주요 게임 내 활동(사냥, 공예품, 채굴 등)은 자판기(또는 다른 플레이어)에서 구입해야 하는 소모성 자원(탄약, 탐사선, 총기, 발견자, 추출기)을 필요로 한다.이러한 품목은 소모품, 일회용 또는 부패로 수리가 필요합니다.아이템은 다른 플레이어에게 판매하거나 사용할 수 있도록 제작할 수 있습니다.
각 플레이어는 하나의 캐릭터만 허용됩니다.한 명 이상의 선수를 보유하는 것은 플레이어가 [citation needed]게임에서 사용한 모든 자금에 접근할 수 없게 하면서 게임에서 금지될 수 있다.
행성
엔트로피아 유니버스(당시 엔트로피아 프로젝트)는 2003년에 "칼립소"라는 하나의 행성과 함께 출시되었습니다.
2010년부터, 마인드아크는 다른 회사들과 제휴를 통해 추가 행성들을 출시하고 있다.2010년 4월 6일 네버디 스튜디오가 소유하고 개발한 두 번째 음악 테마 행성 "ROCKtropia"가 문을 열었다.총 6개의 다른 주제를 가진 행성들이 있다.행성은 아니지만, 우주는 엔트로피아 우주에서 모든 행성을 연결하는 별개의 영역이다.공간은 MindArk에 [citation needed]의해 개발되고 관리된다.
발전
1995년, Entropia Universe(이전 Project Entropia)의 개발이 두 개의 다른 그룹에 의해 시작되었습니다. 하나는 얀 웰터 팀크란스가 이끄는 스웨덴이고 다른 하나는 베니 이그랜드가 이끄는 스위스입니다.처음에는 가상의 Planet Calypso에서 진행되었으며, 2001년 버전은 NetImmmerse 4 게임 엔진을 사용했다.2002년 5월 20일, Commercial Open Trial이 시작되었고, 이 게임은 대중에게 공개되었다.2003년 1월 28일 버전 업데이트 4.2에서 이 게임은 "골드"로 간주되었다.
출시 이후 게임에 추가된 몇 가지 중요한 사항은 다음과 같습니다.
4.2 | 2003년 1월 28일 | 개인용 스토리지 시스템 |
5.3 | 2003년 11월 24일 | 주택 시스템, 우주 여행 |
5.6 | 2004년 4월 5일 | 멘토&제자제 |
5.7 | 2004년 6월 1일 | 크리스털 팰리스 우주 정거장 |
6.0 | 2004년 8월 10일 | 새로운 그래픽 엔진 (GameBryo) |
6.1 | 2004년 10월 6일 | 아메테라 대륙, 랜드그래프 |
7.3 | 2005년 5월 4일 | 토지관리, 경매조달명령 |
7.5 | 2005년 7월 1일 | 새로운 아바타 제작 과정, 뷰티 프로페셔널 |
7.8 | 2005년 11월 23일 | 동물 길들이기 |
8.0 | 2005년 12월 19일 | 소행성 우주 리조트 |
8.8 | 2006년 12월 18일 | 쇼핑몰 |
2009년 8월에는 Crytek의 CryEngine 2를 사용하여 버전 10.0이 출시되었습니다.새로운 엔진과 함께, 전체적인 육상 지도를 포함한 게임 내 거의 모든 것이 변경되어야 했다.이러한 변화는 공격 로봇들이 그들의 큰 우주선을 행성으로 충돌시키고 땅을 바꾸면서 줄거리로 재탄생되었다.일부 시스템(애완동물 길들이기 등)은 CryEngine 구현 직후 비활성화되었으며, 일부는 몇 주 후에 반환된 반면 일부는 몇 개월 또는 몇 년이 걸렸습니다.2014년 8월 현재 CryEngine 이전 시스템 중 아직 복구되지 않은 시스템이 있습니다.
11.0.0 | 2010년 4월 6일 | 새로운 행성 (ROCKtropia) |
11.2.0 | 2010년 6월 21일 | 차량 |
11.3.0 | 2010년 9월 28일 | 음성 채팅 시스템 |
11.5.1 | 2010년 12월 8일 | 새로운 행성 (다음 섬) |
11.10.2 | 2011년 5월 25일 | 새로운 행성(Planet Arkadia) |
12.0 | 2011년 6월 21일 | 공간 |
12.6.0 | 2012년 5월 1일 | 새로운 행성 (시렌 행성) |
12.9 | 2012년 12월 10일 | Virtual Tycoon 모바일 앱이 안드로이드 기기용으로 출시 |
15.0 | 2014년 10월 15일 | 길들이기 & 애완동물 (재도입) |
수상과 표창
2007년 2월, Entropia Universe는 MPOGD에서 [6]이 달의 게임을 수상했다.2008년 12월 Entropia Universe는 MPOGD에서 이달의 게임을 [7]두 번째로 수상했다.
중요한 이벤트 및 가상 자산 판매
![]() | 이 섹션은 목록 형식이지만 산문으로 더 잘 읽힐 수 있습니다.(2021년 11월) |
- 2004년 12월 14일 - 게임 제작자 MindArk는 제1회 "Treasure Island Sale"의 종료를 발표했다.이곳은 경매에 나온 가상 섬이다.낙찰자인 자쿰 "죽음자" 에메겐은 이 섬에 26만5천 페디 (26,500 달러)를 지불했다.그 당시, 이것은 가상 아이템에 대해 지불된 가격 중 가장 높은 가격이었다.보도자료에 따르면 이 섬은 새로 발견된 대륙에서 멀리 떨어진 큰 섬이며, 깊은 바다에 서식하고 있다.이 섬에는 해변가 사유지를 개발할 수 있는 아름다운 해변이 있고, 그 안에 흉포한 생명체가 있다는 소문이 돌고 있는 오래된 화산, 외곽에는 돌연변이들이 넘쳐나고, 중무장한 공격 로봇들이 지키고 있는 로봇 광부들이 밀집해 있는 지역은 흥미로운 채굴 기회가 [8]있다는 것을 보여줍니다."
- 2005년 10월 24일 - Jon "Neverdie" Jacobs에 의해 Treasure Island의 판매를 능가하는 총액 100,000 PED에 가상 "아스테로이드 우주 리조트"가 매입되었습니다.존 제이콥스는 또한 Entropia Universe 내에서 연주되는 Gamer Chick이라는 제목의 노래의 작사 및 제작자이다.이 소행성은 제이콥스의 게임 내 아바타의 이름을 따서 클럽 네버디로 명명되었으며, 구입 가격뿐만 아니라 리조트를 "가상현실에서의 라이브 엔터테인먼트"[9]의 장소로 만들려는 제이콥스의 야심찬 계획 때문에 전 세계적으로 화제가 되었다.
- 2005년 11월 9일 – BBC는 "죽음의 자"가 1년도 안 되어 그의 투자를 회수했다고 보도했다.그는 가상 집을 팔고 다른 게이머들에게 섬에서 사냥이나 채굴을 하도록 세금을 부과하여 돈을 벌었다."[10]지금까지 벌어들인 돈은 제가 가상 섬을 구입해서 얻을 수 있는 것의 맛에 불과합니다,"라고 데스파이어는 말했다.
- 2006년 5월 2일 – MindArk는 모든 Versatel ATM에서 PED 자금에 해당하는 실제 통화를 직접 인출할 수 있는 ATM 카드를 도입했다고 발표했습니다.2005년에 1억 6500만 달러가 "게임을 통과했다"고 발표되었고, [11]2006년에는 이 수치가 두 배가 될 것으로 예상된다.
- 어머니와 함께 콜로라도주 듀랑고 출신의 홈스쿨링 고등학교 3학년인 마이크 에베레스트는 2006년 엔트로피아에서 무기를 만들고 판매하여 35,000 달러를 벌었다.에베레스트는 하루에 평균 3시간을 경기를 하는데 보냈고 그의 대학 [12]교육비를 마련하기 위해 경기를 계속 할 작정이었다.
- 2006년 10월 17일 - MindArk는 Entropia Universe가 등록 [13]사용자 500,000명에 달했다고 발표했습니다.
- 2007년 5월 8일 – MindArk는 "가상 뱅킹 라이선스 경매" 결과를 발표했습니다.이 2년간의 독점 라이선스는 Entropia Universe에 실제 은행이나 [14]전당포와 비슷하게 작동하는 실제 은행 시스템을 통합하는 것을 목표로 했습니다.처음에는 돈을 빌려주고 이자를 챙기고, 가상 은행 건물을 설계하고 이름을 붙이고, 아바타를 통해 인력을 확보할 수 있는 안전한 시스템이 제공되었습니다.각 수상자는 운전 [15]자본으로 미화 10만 달러를 더 추가해야 합니다.수개월간의 입찰 후, 6개의 라이센스는 총 404,[16]000달러에 판매되었습니다.
미디어
엔트로피아 유니버스 - 팬매거진
2002 | 게이트 넘버 1, 2002년 10월 | 게이트 넘버 2, 2002년 11월 | 게이트 #3, 2002년 12월 | |
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2003 | The Gate #4, 2003년 2월 | 게이트 #5, 2003년 3월 | 게이트 넘버 6, 2003년 4월 | 게이트 #7, 2003년 5월 |
2005 | 칼립소 인디펜던스 1, 2005년 9월 | 칼립소 인디펜던스 2, 2005년 11월 | 칼립소 인디펜던스 3, 2005년 12월 |
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2006 | 칼립소 인디펜던스 4, 2006년 1월 | 더 칼립소 2006년 5월 5일 | The Calypso 2006년 8월 6일 |
레퍼런스
- ^ "Man buys virtual space station for 330k real dollars". Retrieved 2010-06-23.
- ^ "Planet Calypso Player Sells Virtual Resort for $635,000.00 USD". Retrieved 2010-11-13.
- ^ "And the asteroid goes to". Retrieved 2010-11-20.
- ^ Ong, Alexis (2021-11-06). "Before blockchain and NFTs, there was the real-cash MMO Entropia Universe". PC Gamer. Retrieved 2021-11-13.
- ^ https://account.entropiauniverse.com/support-faq/deposits-and-withdrawals/withdrawal-faq/ 탈퇴
- ^ "MPOGD's GAME OF THE MONTH MARCH 2013". Multiplayer Online Game Directory. Archived from the original on 1 June 2013. Retrieved 1 June 2013.
- ^ "MPOGD's GAME OF THE MONTH MARCH 2013". Multiplayer Online Game Directory. Archived from the original on 1 June 2013. Retrieved 1 June 2013.
- ^ "Article: "Gamer buys $26,500 virtual land."". BBC News. 2004-12-17. Retrieved 2012-09-25.
- ^ "Gamer buys virtual space station". BBC News. 25 October 2005. Retrieved 3 January 2010.
- ^ "Virtual property market booming". BBC News. 9 November 2005. Retrieved 3 January 2010.
- ^ "Cash card taps virtual game funds". BBC News. 2 May 2006. Retrieved 3 January 2010.
- ^ Neha Tiwari (October 10, 2006). "Teen pays siblings' college fees by selling virtual weapons". cnet News. Retrieved 2009-03-17.
- ^ "500k Users Press Release". Gamedaily.com.
- ^ "NEVERDIE Bank Interview" (PDF). 2007-05-04. Retrieved 2010-05-21.
Some may say they are like pawn shops, but in Entropia they are banks. There is no other way to get money forwarded or loaned securely.
- ^ Chloe Albanesius (2007-05-09). "Tycoons Buy In to New Virtual Banks". PC Magazine. Retrieved 2010-05-21.
- ^ "VIRTUAL WORLD ENTROPIA UNIVERSE ISSUE FIRST EVER VIRTUAL BANKING LICENSES FOR $446,000 MindArk Announces the Five Winners of the World's First Virtual Banking Licenses; Real World Banks and Celebrities Among the Buyers". PC Magazine. 2007-05-08. Retrieved 2010-05-21.