엔트로피아 유니버스

Entropia Universe
엔트로피아 유니버스
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개발자MindArk
퍼블리셔MindArk
설계자복수
엔진Cry Engine 2
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다2003년 1월 30일
장르대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임, 1인칭 슈팅 게임
모드온라인 멀티플레이어

Entropia Universe는 스웨덴의 소프트웨어 회사인 MindArk가 설계한 대규모 멀티플레이어 온라인(MMORPG) 가상 세계입니다.

엔트로피아는 게임 내 통화(PED - Project Entropia Dollars)를 10:1의 고정 환율로 미국 달러로 환매할 수 있는 소액결제 비즈니스 모델을 사용한다.즉, 엔트로피아 유니버스 내에서 취득한 가상 아이템은 실제 현금 가치가 있으며, 참가자는 언제든지 누적 PED를 고정 환율에 따라 미국 달러로 환입하여 거래 수수료를 뺀 금액을 인출할 수 있습니다.최소 금액은 1,000PED입니다.Entropia Universe는 Entropia 프로젝트의 직접적인 연장선입니다.

엔트로피아 유니버스는 2004년과 2008년 판매된 가상 세계 물건 중 가장 비싼 것으로 기네스북에 올랐다.2009년, 인기 있는 목적지인 가상 우주 정거장이 33만 [1]달러에 팔렸다.그리고 2010년 11월 제이콥스가 "Club Neverdie"라는 이름의 클럽을 63만5천 달러 팔면서 이 부동산은 한 덩어리로 팔렸고, 가장 큰 부동산은 33만5천 [2][3]달러에 팔렸다.이 게임은 게임 플레이의 질보다는 자본주의에 전념하고 게임 내 노동과 실제 세계의 이익을 연결하는 것으로 묘사되어 왔다. 그런 의미에서 [4]이 게임은 모델을 얻기 위한 플레이의 정신적 전조라고 볼 수 있다.

엔트로피아 유니버스 경제

엔트로피아유니버스 게임 내 통화는 프로젝트 엔트로피아달러(PED)로, 고정 금리로 실제 현금으로 구입할 수 있다.US$1은 10PED를 구입하고, 그 후 상황에 따라서는 PED를 현금으로 환산할 수 있습니다.

PED는 장비, 의류, 재산과 같은 게임 내 아이템을 구매하기 위해 사용됩니다.

MindArk는 인출 시 1%의 수수료를 부과하며 최소 인출액은 1,000PED(100달러)[5]입니다.

게임 플레이

게임은 무료로 플레이할 수 있지만, 게임 내 통화에 돈을 쓰면 아이템, 스킬, 계약/공유 및 다른 플레이어의 서비스 구매와 같은 중요한 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.

거의 모든 주요 게임 내 활동(사냥, 공예품, 채굴 등)은 자판기(또는 다른 플레이어)에서 구입해야 하는 소모성 자원(탄약, 탐사선, 총기, 발견자, 추출기)을 필요로 한다.이러한 품목은 소모품, 일회용 또는 부패로 수리가 필요합니다.아이템은 다른 플레이어에게 판매하거나 사용할 수 있도록 제작할 수 있습니다.

각 플레이어는 하나의 캐릭터만 허용됩니다.한 명 이상의 선수를 보유하는 것은 플레이어가 [citation needed]게임에서 사용한 모든 자금에 접근할 수 없게 하면서 게임에서 금지될 수 있다.

행성

엔트로피아 유니버스(당시 엔트로피아 프로젝트)는 2003년에 "칼립소"라는 하나의 행성과 함께 출시되었습니다.

2010년부터, 마인드아크는 다른 회사들과 제휴를 통해 추가 행성들을 출시하고 있다.2010년 4월 6일 네버디 스튜디오가 소유하고 개발한 두 번째 음악 테마 행성 "ROCKtropia"가 문을 열었다.총 6개의 다른 주제를 가진 행성들이 있다.행성은 아니지만, 우주는 엔트로피아 우주에서 모든 행성을 연결하는 별개의 영역이다.공간은 MindArk에 [citation needed]의해 개발되고 관리된다.

발전

1995년, Entropia Universe(이전 Project Entropia)의 개발이 두 개의 다른 그룹에 의해 시작되었습니다. 하나는 얀 웰터 팀크란스가 이끄는 스웨덴이고 다른 하나는 베니 이그랜드가 이끄는 스위스입니다.처음에는 가상의 Planet Calypso에서 진행되었으며, 2001년 버전은 NetImmmerse 4 게임 엔진을 사용했다.2002년 5월 20일, Commercial Open Trial이 시작되었고, 이 게임은 대중에게 공개되었다.2003년 1월 28일 버전 업데이트 4.2에서 이 게임은 "골드"로 간주되었다.

출시 이후 게임에 추가된 몇 가지 중요한 사항은 다음과 같습니다.

4.2 2003년 1월 28일 개인용 스토리지 시스템
5.3 2003년 11월 24일 주택 시스템, 우주 여행
5.6 2004년 4월 5일 멘토&제자제
5.7 2004년 6월 1일 크리스털 팰리스 우주 정거장
6.0 2004년 8월 10일 새로운 그래픽 엔진 (GameBryo)
6.1 2004년 10월 6일 아메테라 대륙, 랜드그래프
7.3 2005년 5월 4일 토지관리, 경매조달명령
7.5 2005년 7월 1일 새로운 아바타 제작 과정, 뷰티 프로페셔널
7.8 2005년 11월 23일 동물 길들이기
8.0 2005년 12월 19일 소행성 우주 리조트
8.8 2006년 12월 18일 쇼핑몰

2009년 8월에는 CrytekCryEngine 2를 사용하여 버전 10.0이 출시되었습니다.새로운 엔진과 함께, 전체적인 육상 지도를 포함한 게임 내 거의 모든 것이 변경되어야 했다.이러한 변화는 공격 로봇들이 그들의 큰 우주선을 행성으로 충돌시키고 땅을 바꾸면서 줄거리로 재탄생되었다.일부 시스템(애완동물 길들이기 등)은 CryEngine 구현 직후 비활성화되었으며, 일부는 몇 주 후에 반환된 반면 일부는 몇 개월 또는 몇 년이 걸렸습니다.2014년 8월 현재 CryEngine 이전 시스템 중 아직 복구되지 않은 시스템이 있습니다.

11.0.0 2010년 4월 6일 새로운 행성 (ROCKtropia)
11.2.0 2010년 6월 21일 차량
11.3.0 2010년 9월 28일 음성 채팅 시스템
11.5.1 2010년 12월 8일 새로운 행성 (다음 섬)
11.10.2 2011년 5월 25일 새로운 행성(Planet Arkadia)
12.0 2011년 6월 21일 공간
12.6.0 2012년 5월 1일 새로운 행성 (시렌 행성)
12.9 2012년 12월 10일 Virtual Tycoon 모바일 앱이 안드로이드 기기용으로 출시
15.0 2014년 10월 15일 길들이기 & 애완동물 (재도입)

수상과 표창

2007년 2월, Entropia Universe는 MPOGD에서 [6]이 달의 게임을 수상했다.2008년 12월 Entropia Universe는 MPOGD에서 이달의 게임을 [7]두 번째로 수상했다.

중요한 이벤트 및 가상 자산 판매

  • 2004년 12월 14일 - 게임 제작자 MindArk는 제1회 "Treasure Island Sale"의 종료를 발표했다.이곳은 경매에 나온 가상 섬이다.낙찰자인 자쿰 "죽음자" 에메겐은 이 섬에 26만5천 페디 (26,500 달러)를 지불했다.그 당시, 이것은 가상 아이템에 대해 지불된 가격 중 가장 높은 가격이었다.보도자료에 따르면 이 섬은 새로 발견된 대륙에서 멀리 떨어진 큰 섬이며, 깊은 바다에 서식하고 있다.이 섬에는 해변가 사유지를 개발할 수 있는 아름다운 해변이 있고, 그 안에 흉포한 생명체가 있다는 소문이 돌고 있는 오래된 화산, 외곽에는 돌연변이들이 넘쳐나고, 중무장한 공격 로봇들이 지키고 있는 로봇 광부들이 밀집해 있는 지역은 흥미로운 채굴 기회가 [8]있다는 것을 보여줍니다."
  • 2005년 10월 24일 - Jon "Neverdie" Jacobs에 의해 Treasure Island의 판매를 능가하는 총액 100,000 PED에 가상 "아스테로이드 우주 리조트"가 매입되었습니다.존 제이콥스는 또한 Entropia Universe 내에서 연주되는 Gamer Chick이라는 제목의 노래의 작사 및 제작자이다.이 소행성은 제이콥스의 게임 내 아바타의 이름을 따서 클럽 네버디로 명명되었으며, 구입 가격뿐만 아니라 리조트를 "가상현실에서의 라이브 엔터테인먼트"[9]의 장소로 만들려는 제이콥스의 야심찬 계획 때문에 전 세계적으로 화제가 되었다.
  • 2005년 11월 9일 – BBC는 "죽음의 자"가 1년도 안 되어 그의 투자를 회수했다고 보도했다.그는 가상 집을 팔고 다른 게이머들에게 섬에서 사냥이나 채굴을 하도록 세금을 부과하여 돈을 벌었다."[10]지금까지 벌어들인 돈은 제가 가상 섬을 구입해서 얻을 수 있는 것의 맛에 불과합니다,"라고 데스파이어는 말했다.
  • 2006년 5월 2일 – MindArk는 모든 Versatel ATM에서 PED 자금에 해당하는 실제 통화를 직접 인출할 수 있는 ATM 카드를 도입했다고 발표했습니다.2005년에 1억 6500만 달러가 "게임을 통과했다"고 발표되었고, [11]2006년에는 이 수치가 두 배가 될 것으로 예상된다.
  • 어머니와 함께 콜로라도주 듀랑고 출신의 홈스쿨링 고등학교 3학년인 마이크 에베레스트는 2006년 엔트로피아에서 무기를 만들고 판매하여 35,000 달러를 벌었다.에베레스트는 하루에 평균 3시간을 경기를 하는데 보냈고 그의 대학 [12]교육비를 마련하기 위해 경기를 계속 할 작정이었다.
  • 2006년 10월 17일 - MindArk는 Entropia Universe가 등록 [13]사용자 500,000명에 달했다고 발표했습니다.
  • 2007년 5월 8일 – MindArk는 "가상 뱅킹 라이선스 경매" 결과를 발표했습니다.이 2년간의 독점 라이선스는 Entropia Universe에 실제 은행이나 [14]전당포와 비슷하게 작동하는 실제 은행 시스템을 통합하는 것을 목표로 했습니다.처음에는 돈을 빌려주고 이자를 챙기고, 가상 은행 건물을 설계하고 이름을 붙이고, 아바타를 통해 인력을 확보할 수 있는 안전한 시스템이 제공되었습니다.각 수상자는 운전 [15]자본으로 미화 10만 달러를 더 추가해야 합니다.수개월간의 입찰 후, 6개의 라이센스는 총 404,[16]000달러에 판매되었습니다.

미디어

엔트로피아 유니버스 - 팬매거진

더 게이트
2002 게이트 넘버 1, 2002년 10월 게이트 넘버 2, 2002년 11월 게이트 #3, 2002년 12월
2003 The Gate #4, 2003년 2월 게이트 #5, 2003년 3월 게이트 넘버 6, 2003년 4월 게이트 #7, 2003년 5월
칼립소 인디펜던스
2005 칼립소 인디펜던스 1, 2005년 9월 칼립소 인디펜던스 2, 2005년 11월 칼립소 인디펜던스 3, 2005년 12월
2006 칼립소 인디펜던스 4, 2006년 1월 더 칼립소 2006년 5월 5일 The Calypso 2006년 8월 6일

레퍼런스

  1. ^ "Man buys virtual space station for 330k real dollars". Retrieved 2010-06-23.
  2. ^ "Planet Calypso Player Sells Virtual Resort for $635,000.00 USD". Retrieved 2010-11-13.
  3. ^ "And the asteroid goes to". Retrieved 2010-11-20.
  4. ^ Ong, Alexis (2021-11-06). "Before blockchain and NFTs, there was the real-cash MMO Entropia Universe". PC Gamer. Retrieved 2021-11-13.
  5. ^ https://account.entropiauniverse.com/support-faq/deposits-and-withdrawals/withdrawal-faq/ 탈퇴
  6. ^ "MPOGD's GAME OF THE MONTH MARCH 2013". Multiplayer Online Game Directory. Archived from the original on 1 June 2013. Retrieved 1 June 2013.
  7. ^ "MPOGD's GAME OF THE MONTH MARCH 2013". Multiplayer Online Game Directory. Archived from the original on 1 June 2013. Retrieved 1 June 2013.
  8. ^ "Article: "Gamer buys $26,500 virtual land."". BBC News. 2004-12-17. Retrieved 2012-09-25.
  9. ^ "Gamer buys virtual space station". BBC News. 25 October 2005. Retrieved 3 January 2010.
  10. ^ "Virtual property market booming". BBC News. 9 November 2005. Retrieved 3 January 2010.
  11. ^ "Cash card taps virtual game funds". BBC News. 2 May 2006. Retrieved 3 January 2010.
  12. ^ Neha Tiwari (October 10, 2006). "Teen pays siblings' college fees by selling virtual weapons". cnet News. Retrieved 2009-03-17.
  13. ^ "500k Users Press Release". Gamedaily.com.
  14. ^ "NEVERDIE Bank Interview" (PDF). 2007-05-04. Retrieved 2010-05-21. Some may say they are like pawn shops, but in Entropia they are banks. There is no other way to get money forwarded or loaned securely.
  15. ^ Chloe Albanesius (2007-05-09). "Tycoons Buy In to New Virtual Banks". PC Magazine. Retrieved 2010-05-21.
  16. ^ "VIRTUAL WORLD ENTROPIA UNIVERSE ISSUE FIRST EVER VIRTUAL BANKING LICENSES FOR $446,000 MindArk Announces the Five Winners of the World's First Virtual Banking Licenses; Real World Banks and Celebrities Among the Buyers". PC Magazine. 2007-05-08. Retrieved 2010-05-21.

외부 링크