엘피시
El-Fish| 엘피시 | |
|---|---|
| 개발자 | 애니마텍 |
| 퍼블리셔 | 맥시스 |
| 설계자 | 알렉세이 파지트노프 |
| 플랫폼 | DOS, Macintosh, FM타운 |
| 풀어주다 | 1993년 3월[1] |
| 장르 | 라이프 시뮬레이션 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
El-Fish는 러시아 게임 개발사 Anima가 개발한 어항 시뮬레이터 및 소프트웨어 장난감이다.개발 어드바이스를 제공하는 Tek씨.이 게임은 Mindscape(v1.1)에 의해 1993년에 Maxis(v1.1 + v1.2)에 의해 5장의 디스켓으로 퍼블리싱되었다.
El-Fish의 각 물고기들은 게놈과 비슷한 독특한 알들을 가지고 있다.이를 통해 사용자는 물고기를 잡을 수 있고 선별적인 교배와 돌연변이를 통해 가상 수족관에 넣을 수 있는 자신의 취향에 맞는 물고기를 만들 수 있다.약 800개의 가능한 유전자 특성(지느러미 모양, 몸 색깔, 크기 등)을 사용할 수 있으며, 이는 사실상 무한한 수의 고유 물고기로 선택적으로 형성될 수 있습니다.일단 물고기가 만들어지면, El-Fish는 알고리즘으로 최대 256개의 애니메이션 프레임을 생성하여 물고기가 수조 주변을 부드럽게 헤엄치는 것처럼 보이게 할 것입니다.
탱크 시뮬레이터는 이 게임 시대에 맞게 매우 커스터마이즈 가능합니다.플레이어는 물고기가 헤엄칠 수 있는 많은 배경과 탱크 장식품 중에서 선택할 수 있습니다.사용자는 탱크 장식품으로 사용할 자신의 이미지를 가져올 수도 있습니다.El-Fish에는 독특한 수족관 식물을 만들기 위한 프랙탈 기반의 식물 발생기가 포함되어 있습니다.고양이 발, 섬유발, 작은 플라스틱 스쿠버 다이버와 같이 물고기가 반응할 수 있는 수조에 추가될 수 있는 몇 가지 "움직이는 물체"가 있습니다.사용자는 게임 내 작곡가를 사용하여 수조의 배경음악을 생성하거나 가상 수족관별로 재생되는 별도의 MIDI 음악파일을 선택하여 물고기에게 먹이를 줄 수도 있다.
탱크 시뮬레이터는 MS-DOS에서 메모리 상주 프로그램으로 실행 가능하며 스크린세이버가 됩니다.El-Fish의 슬라이드 쇼 기능을 통해 여러 탱크를 표시할 수 있습니다.
발전
El-Fish는 수학, 컴퓨터 공학, 심리학을 전공한 블라디미르 포킬코 박사와 알렉세이 파지트노프에 의해 만들어졌다.그들은 "사람들의 영혼"을 위해 만들어진 INTC(자신이 시작한 회사)용 소프트웨어를 개발하려고 시도하고 있었다.그들은 이 아이디어를 "휴먼 소프트웨어"라고 부르며 세 가지 규칙을 가지고 개발했습니다.
- 소프트웨어는 '아름다운 아름다움'이어야 합니다.
- 소프트웨어는 건설적이어야 합니다.
- 소프트웨어는 다른 방법으로는 즐길 수 없는 느낌을 사람들에게 줄 필요가 있다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 새틀라이트 타임즈 | 92 %[2] |
Computer Gaming World는 "El-Fish 그래픽이 최첨단인 것은 사실이지만, 구입을 보증할 만한 충분한 실체가 있는지는 의문"이라고 말했다.수족관 주인인 리뷰어는 "소프트웨어 장난감"이 "플레이어의 흥미를 지속시킬 수 없다"고 비판했다.일단 수족관이 만들어지고 관찰되면, 다른 많은 일들이 일어나지 않을 뿐"이라고 말했으며, 그가 [3]희망했던 대로 지속적인 유지보수가 필요한 생태계에 대한 시뮬레이션은 없었다.
1996년 컴퓨터 게임 월드는 El-Fish를 역사상 [4]13번째로 최악의 컴퓨터 게임으로 발표했다.
레퍼런스
- ^ "Bulletin - El-Fish". PC Zone. No. 1. Dennis Publishing. April 1993. p. 12.
- ^ Mindscape International Catalogue (PDF). Mindscape. 1993. p. 6.
- ^ Goble, Gordon (July 1993). "A Review of El-Fish from Maxis". Computer Gaming World. p. 118. Retrieved 12 July 2014.
- ^ Staff (November 1996). "150 Best (and 50 Worst) Games of All Time". Computer Gaming World. No. 148. pp. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- 마이클 브레머(1993)El-Fish: 전자 수족관: 유저즈맥시스