제3세: 르네상스
Disciples III: Renaissance제3세: 르네상스 | |
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개발자 | .dat |
게시자 | |
프로듀서 | 알렉세이 일린 |
디자이너 | 드미트리 데미야노프스키 |
프로그래머 | 드미트리 데미야노프스키 |
아티스트 | 안드레이 이반첸코 니콜라이 코발렉 |
작곡가 | 대니얼 사도스키 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | |
장르 | 턴 기반 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
제자들 3: 르네상스는 턴 기반 전략 비디오 게임이다.이 게임은 .dat에 의해 개발되었고 Akella와 Kalypso Media에 의해 출판되었다.이 프로젝트는 2005년 여름부터 개발되었다.[citation needed]
그 선수는 네벤다르의 영주 중 한 명의 역할을 맡고 있다.이 새로운 에피소드에는 '제국', '저주의 군단', '엘븐 얼라이언스' 등 3개의 놀이 가능한 종족이 포함되어 있으며, 나머지 파벌들은 계획적인 확장을 추가했다.그 전투 체계는 이전의 제자들 게임과는 완전히 다르다.부대는 전장을 돌아다니며 요새를 위해 지형을 활용할 수 있다.[4]그 선수의 영웅은 사용자 정의가 잘 되어 있다.그의 능력은 물론 갑옷과 무기도 바꿀 수 있다.실제 캐릭터 모델에서는 모든 장비 변화가 눈에 띈다.
제자들 III: 르네상스는 .dat의 사내 Virtual Dream 엔진을 사용한다.[5]
이야기
![]() | 이 절에서는 주로 단일 우주 스타일로 소설의 작품이나 요소를 설명한다.(2012년 5월) (이 를 과 시기 |
하이아버지는 네벤다르 땅과 그 주민들을 외면했다.그의 마음은 다가올 세상의 운명에 사로잡혀 있다.이 시기에 제국의 국경에 별이 떨어져 백성들의 표지로 보인다.현명한 사람들과 예언자들은 그것의 미스터리를 풀려고 노력하는 반면, 인간, 요정, 그리고 악마들은 그것을 찾기 위해 그들 자신의 영웅들을 보낸다.베드레젠은 무엇보다도 천상의 사신을 소유하여 그 힘을 자기 것으로 삼고자 한다.
이리하여 이누엘이라는 이름의 하늘에서 온 신비한 사신의 여정이 시작된다.[6]그녀는 네벤다르의 많은 주민들에게 희망의 상징이 된다.세 고대 인종의 대표들과 함께 세계를 여행하는 동안, 이누엘은 이전에 그녀에게 알려지지 않았던 감정들을 경험하기 시작한다.그녀의 영혼은 해동되기 시작하고, 가슴속에는 낯설고 격동적이지만 아름다운 네벤다르의 세계에 대한 사랑이 싹트게 된다.
팽창
러시아어판 '제자들 3: 부활'이 '언데이드 호르데스' 파벌을 주제로 출시됐다.스탠더드, 선물 팩, 디럭스 에디션으로 판매된다.영어판은 2011년 10월 7일 유럽, 2012년 2월 7일 북미에서 발매되었다.또 다른 반복인 제3자: 환생이란 메인 게임과 확장성을 모두 담고 있는 최신 버전으로, 새로운 게임 엔진과 추가된 콘텐츠가 특징이다.러시아어 버전은 2012년 4월 11일에 발매되었고, 영어 버전은 2014년 2월 14일에 스팀을 통해 발매되었다.
리셉션
르네상스
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 56/100[7] |
출판 | 점수 |
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유로게이머 | 7/10[8] |
게임 정보 제공자 | 5.5/10[9] |
게임 레볼루션 | D[10] |
게임스팟 | 5.5/10[11] |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 7.5/10[13] |
IGN | 6/10[14] |
PC 게이머(영국) | 65%[15] |
PC 영역 | 71%[16] |
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 처음 두 번의 제자 게임보다 더 많은 "혼합된" 리뷰를 받았다.[7]게임 레볼루션은 원래 F학점을 주었지만, 거짓으로 판명된 게임 충돌 보도 때문에 이후 등급이 D학점으로 상향 조정되었다.[10]
부활
부활 확장팩은 원작 제3제자들보다 다소 긍정적이지만 '혼합' 평가를 받았다고 메타크리트틱은 전했다.[17]
환생
환생 확장팩은 메타크리트틱에 따라 "평균" 평가를 받았다.[19]
참조
- ^ "Disciples III: Renaissance". Kalypso Media. Archived from the original on 2010-07-24. Retrieved 2010-05-29.
- ^ "Игра". Akella. Archived from the original on 2010-12-02. Retrieved 2009-02-22.
- ^ "Disciples III: Renaissance Ships to North America". GamersHell. July 13, 2010. Archived from the original on July 17, 2010. Retrieved July 15, 2010.
- ^ "Disciples III: Battles". Akella. Archived from the original on July 2, 2007.
- ^ "Disciples III: Renaissance". Strategy First. Archived from the original on March 23, 2007.
- ^ 영상에서 28:19의 시간에 영어 인터페이스가 있는 실제 게임 실행 화면 이름.
- ^ a b "Disciples III: Renaissance for PC Reviews". Metacritic. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Stone, Tim (July 8, 2010). "Disciples III: Renaissance". Eurogamer. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Biessener, Adam (September 2010). "Disciples III: Renaissance: Nothing Original In This Fantasy Empire". Game Informer. No. 209. p. 95. Retrieved July 22, 2017.
- ^ a b Hunt, Geoffrey (August 27, 2010). "Disciples III: Renaissance Review". Game Revolution. Archived from the original on September 6, 2014. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Watters, Chris (August 4, 2010). "Disciples III: Renaissance Review". GameSpot. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Meunier, Nathan (July 28, 2010). "Disciples III: Renaissance review". GamesRadar. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Splechta, Mike (July 14, 2010). "Disciples III [Renaissance] Review". GameZone. Archived from the original on April 29, 2011. Retrieved July 22, 2017.
- ^ Steimer, Kristine (August 31, 2010). "Disciples III: Renaissance Review". IGN. Retrieved July 22, 2017.
- ^ "Disciples III: Renaissance review". PC Gamer UK. October 2010. p. 78.
- ^ "Review: Disciples III: Renaissance". PC Zone. September 2010. p. 91.
- ^ a b "Disciples III: Resurrection for PC Reviews". Metacritic. Retrieved July 22, 2017.
- ^ "Disciples III: Resurrection review". PC Gamer UK. January 2012. p. 141.
- ^ "Disciples III: Reincarnation for PC Reviews". Metacritic. Retrieved July 22, 2017.