디스트로이드 커맨드

Destroyer Command
디스트로이드 커맨드
개발자울티메이션 주식회사
게시자유비 소프트
프로듀서마크 쿠딩거
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제
장르차량 시뮬레이션 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

디스트로이드 커맨드는 2002년 유비소프트가 출시하고 지금은 없어진 울티메이션사가 개발한 해군 시뮬레이션이다.

게임플레이

이 게임은 플레이어가 태평양 전쟁과 대서양 전투의 캠페인을 벌이는 제2차 세계 대전 동안 디스트로이어를 지휘하게 했다.맞춤형 미션을 수행할 수 있으며, 플레이어는 상대편 전력과 자신의 전력을 선택할 수 있다.플레이어는 또한 다른 리얼리즘 등급을 조정함으로써 다른 게임에서 난이도를 선택할 수 있는 기회를 가질 수 있다.

이 게임은 태평양과 대서양 전쟁 전체를 포함하는 두 개의 캠페인이 각각 20개의 미션을 가지고 있다.예를 들어 일부 훈련 임무에 추가로 '사보섬 전투'와 같이 사전 정의된 20개의 역사적 임무가 있으며, 자동으로 생성되는 맞춤형 임무가 있다.플레이어가 지휘할 수 있는 구축함의 등급배글리, 벤햄, 벤슨, 클레슨, 파라거트, 플레처, 글리브스, 그리들리, 마한, 포터, 서머스, 심스, 앨런 M이다. 섬너, 그리고 위크스 계급.

플레이어가 조종할 수 있는 무기는 이중 목적 5"/38 구경포, 4인치/50 SP포, 경포 보퍼스 40mm포오를리콘 20mm포, 200~600lb급 전하, 21인치 어뢰다.

역사

이 게임은 Ultimation Inc.에 의해 개발되었고 Ubisoft에 의해 2002년에 출시되었다.게임 문제로 인해 2002년 3월 개발자가 다운로드용으로 패치(4.10 버전)를 출시했다.[1]

출시 후 멀티플레이어 기능 불안정이 일상화된 것으로 나타났지만, 유비소프트는 다른 공식 패치를 출시해 이 문제를 해결한 적이 없다.2002년에 Ubisoft는 공식적인 지원을 중단했지만, 그들은 Subsim.com에서 게임 커뮤니티가 소스 코드를 부여함으로써 게임을 스스로 고칠 수 있도록 허가하고 가능하게 했다.[2]팬 커뮤니티는 프로제크 메서웨처라비공식 패치 개발 프로젝트를 위해 7,000달러 이상을 모금했고, 이 프로젝트를 통해 결국 이 문제를 해결했다.[2][3]

리셉션

이 게임은 패치 공개 전 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 '혼합' 평가를 받았다.[4]2002년 게임스팟 「PC상에서 가장 실망스러운 게임」상 준우승으로, Mativity III: Play the World에 갔다.[13]

참고 항목

참조

  1. ^ "Destroyer Command - Introduction". Archived from the original on 2007-08-04.
  2. ^ a b William R. Trotter (May 2003). "Submarine Marries Destroyer". PC Gamer. Future US. Retrieved May 6, 2017. gave source code to subsim.com [...] a fund raising drive netted more than $7000 to jump-start Project Messerwetzer [...] Skilled volunteers and playtesters rallied to the call [...] a free 5MB to 6MB patch that will be finally polished and playtested. The original crippling flaw, multiplayer instability, has been dramatically minimized
  3. ^ Scott Parrino (May 24, 2003). "Behind the Lines #5". Wargamer. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved March 4, 2018. Subsim Review served as the gathering place for Projekt Messerwetzer, the project that brought Silent Hunter II - Destroyer Command computability to full fruition
  4. ^ a b "Destroyer Command for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved March 4, 2018.
  5. ^ Jason White. "Destroyer Command - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved March 4, 2018.
  6. ^ Thomas L. MacDonald (June 2002). "Destroyer Command" (PDF). Computer Gaming World. No. 215. Ziff Davis. p. 93. Retrieved March 4, 2018.
  7. ^ Tom Chick (March 1, 2002). "Destroyer Command Review". GameSpot. CBS Interactive.
  8. ^ Kevin Giacobbi (March 1, 2002). "Destroyer Command Review". GameZone. Archived from the original on September 30, 2008. Retrieved March 4, 2018.
  9. ^ Steve Butts (March 5, 2002). "Destroyer Command Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved March 4, 2018.
  10. ^ "Destroyer Command". PC Gamer UK. Future plc. 2002.
  11. ^ Andy Mahood (May 2002). "Destroyer Command". PC Gamer. Future US. p. 68. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved March 4, 2018.
  12. ^ "PC Review: Destroyer Command". PC Zone. Future plc. 2002.
  13. ^ GameSpot Staff (December 30, 2002). "GameSpot's Best and Worst of 2002". GameSpot. Archived from the original on February 7, 2003.

외부 링크