크리스마스 전 멍한 모습
Daze Before Christmas이 기사는 대체로 또는 전적으로 단일 출처에 의존한다. 전 – · · · · (2014년 10월) |
크리스마스 전 멍한 모습 | |
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개발자 | 펑컴 |
게시자 | 선소프트 |
플랫폼 | 메가 드라이브, 슈퍼 NES |
해제 | 1994 |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
블랭그 전 크리스마스(Bolling Before Christmas)는 노르웨이 회사 펑컴이 메가드라이브를 위해 개발하여 1994년 선소프트가 호주에서 단독 발행한 플랫폼 비디오 게임이다.그것은 슈퍼 NES로 항만되었고 유럽과 호주에서 발매되었다.북미 개봉이 취소되었다.
게임플레이
그 선수는 아이들의 선물을 훔친 사악한 쥐로부터 크리스마스를 구하기 위해 경주를 하면서 산타클로스를 조종하고, 그들에게 주문을 외우며 저주한다.산타는 거대한 쥐, 사악한 장난감, 살아있는 눈사람과 같은 적들과 마주하며 그의 마법의 힘을 이용해 그들을 해롭지 않은 크리스마스 선물로 만든다.그는 또한 얼음을 녹이는 불꽃을 쏘게 하는 파워업을 수집할 수 있다.산타의 마법은 또한 크리스마스 선물을 여는 데 사용될 수 있다.이 선물들은 적, 파워업, 종, 요정, 폭탄 등을 포함할 수 있다.산타의 에너지 수준은 산타 모자로 표현되는데, 이것은 그가 생명을 잃기 전에 얼마나 많은 안타를 칠 수 있는지를 나타낸다.그는 잃어버린 에너지를 보충하기 위해 더 많은 모자를 모을 수 있다.
이 게임의 특징 중 하나는 산타의 사악한 쌍둥이 '안티클라우스'로 변신하는 능력이다.산타는 차 한 잔을 마심으로써, 파란 옷을 입고 악마처럼 보이는 자신의 모습으로 변한다.Anti-Claus로서 산타는 무적이지만 그의 마법이나 열린 선물은 사용할 수 없다.그의 주된 공격 방법은 그의 장난감 자루를 적에게 휘두르는 것이다.
플랫폼 레벨 사이의 휴식 시간, 게임의 몇 지점에서 산타는 썰매를 타고 날아다니며 그가 모은 선물을 세계 여러 곳의 굴뚝에 떨어뜨린다.
개발
이 게임의 주요 메가 드라이브 프로그래머인 칼-헨리크 스키어스테트는 이 게임이 개발되기까지 약 1년이 걸렸지만, 그는 이 게임이 개발되기 6개월이 될 때까지 시작하지 않았다고 말했다.그는 또한 영화 We're Back!을 바탕으로 펑컴이 개발한 비디오 게임의 소스 코드를 통합했다고 말했다. 크리스마스를 앞두고 얼떨결에 빠진 공룡의 이야기.이 경기는 올라프 뫼르크리드 감독이 슈퍼 NES에 포팅했고 이 과정은 약 6개월이 걸렸다.[1][2]
Super NES 버전에 대한 레벨 선택 치트 코드는 이 게임을 작업한 뮤지션 기르 틸타의 별명인 '바들라'를 지칭하는 것으로 알려졌다.메가 드라이브 버전의 레벨 선택 커트 코드는 크리스마스 트리가 바늘을 떨어뜨리는 것을 가리키는 스웨덴 단어 '바라'를 가리키는 것으로 알려졌다.[1]
해제
이 게임의 세가 메가 드라이브 PAL 버전은 에코 주니어, 페이탈 퓨리 2와 함께 호주에서만 발매되었다.그 이유는 알 수 없다.그 게임은 이 지역에서 인쇄가 제한되어 있었고 판매될 때 대개 상당한 호가가 따른다.
리셉션
참조
- ^ a b "SNES Central: Daze Before Christmas".
- ^ arcadeattack (2018-12-21). "Olav Mørkrid (Daze Before Christmas)". Arcade Attack. Retrieved 2021-05-03.
- ^ Armstrong, Stretch (January 1995). "Daze Before Christmas". Hyper. No. 14. p. 77.
외부 링크