악몽의 서커스

Nightmare Circus
악몽의 서커스
Nightmare Circus Coverart.jpg
남아메리카 커버 아트
개발자펑컴
게시자테크 토이
프로듀서맥스웰 테일러
디자이너리카르도 핀토
프로그래머요한 안데르손
아티스트라르스-페테르 안핀센
작곡가쿠르트 할랜드
짐 헤지스
앤디 애머
플랫폼창세기
해제
장르플랫폼
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

나이트메이트 서커스펑컴이 개발하고 메가드라이브를 위해 테크 토이가 발행한 플랫폼 비디오 게임이다.[1]이 게임은 1996년 브라질에서 발매되었고, 결국 1996년 12월 세가 채널을 통해 북미에서 발매되었다.영국의 사가 채널에서도 발매되었다.

플롯

이야기는 아리조나의 사막에서 열린 서커스로 시작된다.개막식 날 밤, 서커스는 그늘지고 악랄한 운영자 제스터에 의해 완전히 불타버렸다. 그는 보험에 가입할 작정이었다.[2][1]그 후, 제스터는 화재 희생자들의 죽음에 대해 유죄 판결을 받았다.하지만, 그가 처형되기 전에, 제스터는 그의 희생자들의 영혼은 영원히 괴롭힐 것이라고 경고했다.수년 후 화재로 친척을 잃은 라벤이라는 미국 원주민이 서커스가 열린 장소와 초자연적인 사건이 보도된 곳을 조사하러 간다.[1]밤이 오고, 갑자기 제스터의 psi 에너지를 통해 파괴된 서커스의 유령 같은 유령이 나타난다.[2]

게임플레이

플레이어는 구심력을 통해 벽에 붙을 수 있지만, 방이 충분히 빠르게 회전할 때만 벽에 붙을 수 있다.[2]

이 게임에서, 레이븐은 적을 파괴하기 위해 다양한 전투 동작을 사용하여 여러 단계의 서커스 환경을 거쳐야 한다.[1]이 게임은 정상적인 1인 모드지만 협동 2인 모드, 2인자 또는 적 캐릭터와 싸울 수 있는 1대1 결투 모드, 1인이 레이븐을, 2인이 게임 속 적들의 세대를 제어하는 모드도 특징이다.[2]

이 게임은 플레이어가 중력, 물체의 속도, 적의 출현과 같은 수많은 게임 변수를 조정할 수 있는 "Tweak" 모드를 가지고 있다.[2]사운드 트랙은 짐 헤지스, 커트 할랜드 라르센,[clarification needed] 앤디 아머가 작곡했다.

리셉션

미국의 잡지 넥스트 제너레이션은 이 게임이 다른 많은 플랫폼 게임보다 훨씬 더 세밀하지만, 세가 제네시스가 다른 콘솔로 대체되기 시작했기 때문에 그것의 잠재적인 중요성은 줄어들었다고 평했다.[2]1995년 말 이 게임의 북미 출시는 나중에 세가채널을 위해 그 지역에 나타났지만, 실제로 취소되었다.[3]

참조

  1. ^ a b c d "GAME". The Sydney Morning Herald (via Newspapers.com). October 15, 1995. p. 84. Retrieved March 16, 2016.
  2. ^ a b c d e f "Nightmare Circus". Next Generation. Future Publishing: 157–158. December 1995. ISSN 1078-9693.
  3. ^ Gazza, Brian (November 27, 2008). "The Sega Channel". blamethecontrolpad.com. Archived from the original on 9 December 2014. Retrieved 2019-02-06.

외부 링크